1、及以上段位,胜点衰减规则优化。为了减缓及以上段位召唤师们的排位压力,我们将对及以上段位的休眠机制进行调整:优化前:7天需打7场排位赛,否则开始衰减,衰减期间每天扣8胜点。优化后:7天需打1场排位赛,否则开始衰减,衰减期间每7天扣15胜点。
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2、排位预选位优化。在S5新赛季开始时,我们对排位预选位机制进行了优化,当玩家补位一次3~5号位置时,下两局排位必定,目前从数据上看取得了一些不错的效果,但我们仍然观察到有部分召唤师会频繁补位2号位置,为了提升这部分召唤师的体验,我们决定再次对排位预选位机制进行调整:如果召唤师在当局游戏被分配到第2位置,则下一局排位必会被分配至位置。
英雄联盟手游3.0版本的更新,不仅带来了新活动新英雄,同时还有匹配机制的更改,如今的匹配机制,跟之前相比已经有了很大改善,尤其是排位机制,现在跟随我一起,来看看这次究竟更新了什么吧。
3.0版本匹配机制改动 1、位置保护机制
这波改动里,最让我期待的就是“位保护”机制了!就是当我们的下一局游戏是晋级赛时,就必定会被分配到我们的位置。这样一来,我们就可以避免在晋级赛这种关键对局中,随机到补位位置,然后被迫玩自己不太擅长的辅助位置,队友又带不起节奏,导致晋级失败。换句话说,我们的晋级赛会更加稳定,上分道路会更加顺畅!再加上悠米也快上线了,相信以后也会有更多人愿意尝试辅助这个有趣又好玩的位置!
2、钻石及以上段位结算优化
国服S4新赛季开启后,不少钻石及以上段位的高分玩家有过一些关于补分过于的问题反馈。这不,表态了:“现将在国服3.0版本中调整部分算法,改善钻石及以上段位玩家的排位加分体验。本次优化将于1月27日不停服更新后实装。”
好家伙,虽然我还几个钻才能够到钻石这个梦寐以求的分段,但是一想到打上了钻石以后丝滑舒适的排位加分体验,就更想● 伤害:60/120/180/240 + 60% 法术强度 → 65/130/195/260 + 55% 法术强度早点打上钻石了!
3、游戏环境改善
我觉得,消极游戏就应该狠狠的被罚,才能让我们这些正经玩游戏的人有更好的体验。这次公告也提到,增加了更多对消极比赛的判定依据。
还新增了违规行为的提示,在游戏中如产生违规行为,将在对局内收到联盟执法官的提醒,结算页面也将增加相应的通知。
都有批评的行为了,当然也要奖励表现好的玩家咯。所以1月27日起,对于遵守游戏规则、积极活跃的玩家,将给予更多奖励。奖励将提升为:队伍加成卡1、3胜双倍晶石卡1及限时皮肤随机宝箱1。看来这笔奖励我是拿定了!
为了鼓励玩家们尝试辅助位置,也为了鼓励那些甘于奉献的辅助玩家,英雄联盟手游3.0版本还优化了关于辅助位置的评分规则,辅助玩家会比之前更容易拿到S或A级的评价,进而获得更多的海克斯能量,快速积累海克斯护盾,抵消一部分失败掉段。这种机制同样适用于在白金、翡翠段位中表现很好的玩家,哪怕因为队友输掉比赛,只要自己能够达到S或A级评价,也能获得更多海克斯能量,尽量减少掉段的影响。
5、高段位评分算法优化
英:回城时间缩减一半,从正常的6秒变为3秒,并且获得一个8秒内的移速提升效果。回城速度加快,意味着游戏补给机动性提升,进可推塔压制,退可守高地。雄联盟手游耀光介绍
名称:
耀光
1100
属性:
+300法力值
+10%冷却缩短
被动一咒刃:
使用一个技能后10秒内,下一次普通攻击造成2002、远程小兵:射程提高,伤害小幅度增强。%的额外物理伤害——1.5秒CD(对建筑的伤害减少)
英雄联盟手游洛中单怎么玩lol手游洛中单,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下英雄联盟手游洛中单怎么玩lol手游洛中单,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
洛中单的优势是,一技能能配合被动达到回血效果,在线上的消耗上有很大的优势。并且二技能有位置,能很大程度上实现位移和打出消耗,如果能躲避敌方英雄的控制效果,无伤消耗也是非常香的。
缺点就是清线能力太弱,但是游戏前期的支援不太用的R(4)技能:裂舍影到中单,所以这一点并不是很重要。
中单洛的核心装备分别是火箭腰带、巫妖之祸和大面具。
火箭腰带是中单洛件核心装备,合成小件也能很明显的加强使用技能后的普攻,这一点能帮助洛的连招打出更高的伤害。火箭腰带的主动效果会在技能使用之后展现,即在二技能+普攻+一技能之后,打出爆炸伤害。
大面具能够洛提供持续的伤害,尤其是在后期,一套技能把敌方打残以后,依赖面具的效果,就有可能带有敌方英雄。
但是洛的单杀能力不强,所以前期对线主要以消耗为主,等打野来抓,或者配合打野去其他路gank都是很好的选择。
当然,中单洛的作用不仅仅在于打伤害,洛也承担了队伍中后期开团的任务,给予队伍的辅助位更阿克尚(增强)多的帮助,双控制阵容,会让敌方非常难受。
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W(2)技能:盛大登场英雄联盟手游AD卡牌攻略
符文:奥数彗星:一次额外的伤害,配合黄牌的定身和红牌的减速能多打出更多的输出。法力流系带:提升回蓝能力,能更好的赖线。迅捷:提升移动速度,让卡牌能更快的近身丢出黄牌,稳定输出。焦灼:提升伤害,能更加轻松的单杀脆皮英雄。小兵去质器:更快的清掉炮车兵,推线稳定,保证不会漏掉跑车钱。时间扭曲补:有额外的移速加成,搭配迅捷用处更大。英雄联盟手游卡牌怎么玩卡牌攻略大全[多图]2出装:时光杖:线上出饭盒能回血回蓝,更加安稳的打钱,早点出了时光之后能更快的叠出加成效果。巫妖:增加平A的伤害,搭配W技能爆发超高。沙漏:大招入场之后能更好的保命,让队友赶到。帽子:法系输出最强装备,超高的法强加成。女妖:可以抵消一次技能,防止被对方先手,增加魔抗更好的和法系英雄打。英雄联盟手游卡牌怎么玩卡牌攻略大全[多图]3技能加点:Q技能清线速快,范围也足够远,清线的时候还能削血,优先点满,W既能控制又能回蓝,搭配耀光效果输出提升也很大,副点,E技能增加攻速和平A伤害,不过玩AP的话点一级就行,AD的话优先点满。
——————【出装】——————
【火炮】+【破败】+【分裂弓】+【无尽】+【三项】+【腰带】
这套出装的卡牌持续战斗能力很强,而且本身w技能自带蓝量恢复以及控制效果,在火炮的加持下,不管是帮助队友进行gank,还是追击敌方的残血英雄,都是非常好用的。而且走上单路线的话,十分压制短手上单,不过青钢影除外。
火炮的额外攻击距离可以提升我们w技能的控制范围,算是ad卡牌的核心装备,很多ap卡牌其实也会选择这件装备,毕竟还有额外的移速提升。然后破败分裂弓提升输出以及续航效果,破败的百分比伤害对坦克英雄也有很大的威胁。
无尽以及三项则是进一步提升自己的输出以及机动性,尤其是三项的被动属性对于卡牌的加成非常不错的。但是这种出装也有一个缺点,自身的爆发输出不高,而且坦度很低。所以实战当中是配合队友到抓人获得经济优势。
LOL手游卡萨丁技能加点建议LOL手游卡萨丁技能怎么加点,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下LOL手游卡萨丁技能加点建议LOL手游卡萨丁技能怎么加点,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
● 影流刺客被动重置时间:6秒 → 5秒LOL手游卡萨丁技能加点攻略
1.建议:主3副1,一级2技能,有大点大。
2.卡萨丁的每个技能伤害都不错,其中2技能是提升下次普通攻击的伤害和距离,1级升2技能能够提高我们的补兵效率和消耗能力。
3.三技能在满级的时候伤害表现要强于1技能,并且拥有aoe与减速的效果,在中期的团战作用非凡,并且不同于1技能只能够针对法师有不错的收益,3技能的高伤害减速对线AP与AD都非常不错。
4.一技能攻击距离远,能沉默1秒,是非指向性技能,命中需要预判,副加点就可以了。
1、只靠装备只有140极速(5×25+15),天赋加15点,加强后的蓝霸子加20点;2、理论上来除了辅助玩家的评分优化外,还着重优化了琥珀和翡翠的段位A/S评分算法。这种实际上是给高段位积极玩家们的一种变相补偿。毕竟摆烂这种事,不是只靠单方面就能解决的,所以在抓摆烂玩家的同时,让认真对局的玩家享受到更多奖励,可以进一步让我们们的游戏体验更舒适,也能让更多人加入到不摆烂的行列中去。说100点极速性价比吧。直接冷却减半;3、由于没有神话装,不可能全出cd装吧,普遍英雄算是削弱了,辅助算是加强吧;4、当然有一些黑科技,大家可以尝试开发。
端游好像是69还是72来着,手游目前64%,比野区时间到!我们注意到打野艾克最近的清野速度稍显不足,是时候帮他加强一下了。较神奇的就是,原本10冷却的装备,只有10极速。20的变为25极速。那么还买10装备的性价比降低了。
LOL手游蒙多重做技能加点建议英雄联盟手游蒙多重做后怎么加点,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下LOL手游蒙多重做技能加点建议英雄联盟手游蒙多重做后怎么加点,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
蒙多重做技能加点
1.建W(2)技能:赴险夺人议:主1副3,具体参考下图↓
2.蒙多的技能加点主1副3,1技能和之前没有太大变化,只是数据上有所变动。
3.蒙多1技能的CD非常短,这样蒙多在线上就可以频繁的利用1技能来消耗拉扯对手,1技能的减速是非常恶心的,百分比的魔法伤害也保证了蒙多的输出能力,此外1技能,命中对手还能为蒙多回复生命值,所以蒙多依旧主加1技能。
4.三技能则是蒙多重做后的新技能,能够基于蒙多的已损失的生命值获得高额的攻击力和攻击距离。
6.一旦对手技能用完或者消耗对手到了一定血线,直接开2追着对手打,因为蒙多的1技能有减速所以蒙多非常的粘人。
7.洛(削弱)此外蒙多的3技能是可以重置普攻的,所以A+3技能的连招也非常好用。
英雄联盟手游4.0a英雄调整内容
亚托克斯(削弱)
亚托克斯的胜率和禁用率依然居高不下。为了解决这个问题,我们准备削弱他的一项强大优势——从大灭中获得的治疗效果。
R(4)技能:大灭
● 治疗提升:30/45/60% → 25/35/45%
● 冷却时间:18/14/10/6秒 → 14/10/6/2秒
● [新]:追击大反派时,获得每秒2%缺失法力的法力回复。
艾希(调整)
辅助艾希最近的表现远超我们的预期。因此,我们准备将她万箭齐发的一部分战斗力转移到射手的专注上。这样一来,她身为射手的特点就会变得更加突出。
Q(1)技能:射手的专注
● 基础攻速:25/30/35/40% → 25/35/45/55%
W(2)技能:万箭齐发
● 冷却时间:13/10/7/4秒 → 15/12/9/6秒
布里茨(增强)
在高水平对局中,机械飞爪的命中率不太理想。因此,我们准备提升过载运转加速衰减后的最小值。
W(2)技能:过载运转
● 第二次加速时衰减的最小值:25% → 50%
艾克(增强)
● 对野怪伤害修正:110% → 140%
凯隐(增强)
暗裔化身凯隐的表现还算令人满意。但相比之下,影流刺客凯隐的情况就不太乐观了。因此,我们准备对影流刺客进行一些加强,让大家对不同形态的选择更有意义。
被动技能:暗裔魔镰
● 影流刺客被动伤害加成:14%~42% → 32%~46%
● 原始形态伤害远程英雄获得影流刺客能量:15 → 18
● 原始形态参与击杀远程英雄获得影流刺客能量:75 → 90
E(3)技能:掠影步
● 影流刺客冷却时间:8秒 → 7秒
● 影流刺客的伤害范围稍有提升
卢锡安(增强)
最近卢锡安的枪法有些失准,我们准备为这位射手的枪弹增添一些威力。
Q(1)技能:透体圣光
● 基础伤害:95/140/185/230 → 110/150/190/230
拉克丝(调整)
中路拉克丝的情况还不错,但辅助拉克丝的日子就不太好过了。考虑到辅助位置上的拉克丝通常不会拥有太高的法术强度,我们准备将她的一部分法术强度比例转化为基础伤害,以此进行加强。
W(2)技能:曲光屏障
● 护盾:40/70/100/130 + 15% 法术强度 → 40/75/110/145 + 10% 法术强度
● 返程护盾:80/140/200/260 + 30% 法术强度 → 80/150/220/290 + 20% 法术强度
E(3)技能:透光奇点
诺提勒斯(削弱)
Q(1)技能:疏通航道
● 冷却时间:11/10/9/8秒 →● 冷却时间:18/16/14/12秒 → 20/18/16/14秒 12/11/10/9秒
● 基础伤害:70/130/190/ → 60/120/180/240
虽然近期受到了削弱,洛的表现依然亮眼得过分。因此,我们准备降低盛大登场的伤害,同时延长轻舞成双的冷却时间。这下,洛的羽毛可要被弄乱咯。
E(3)技能:轻舞成双
瑟提(调整)
基础属性
● 攻速成长:1.7% → 1.2%
永恩(削弱)
永恩的战斗力稍显过强。根据玩家的反馈,与当前版本的永恩对抗,体验可谓十分痛苦。因此,我们准备削弱他的清兵能力和防御能力,让他承受应有的风险。
W(2)技能:凛神斩
● 对小兵伤害下限:50~400 → 60~200
● 对野怪伤害上限:100~380 → 80~290
● 基础护盾:40 + 70% 额外攻击力 → 30 + 70 % 额外攻击力
英雄联盟手游790点卷是79元。国服点券充值比例为:1:10,每充值1元,你就会获得10点券。
英雄联盟手游耀光怎么样?耀光是英雄联盟手游中一个增加法力值,并减少CD的装备,并且英雄使用技能后,下次普攻可以造成双倍的物理伤害,可以增加我们的英雄的战斗力,那么手游中耀光究竟怎么样呢?小编已经准备好了相关内容,希望可以帮助到大家,一起拉看看吧。注意事项:
英雄在没有特殊技能或装备的情况下,是没有基础回复的,商城里也不能买水,这时回复只能靠果子,所以利用好果子将是对线的关键。
如果在双人我方一人补到了兵,另一人会比单人线漏兵情况下获得更多的金,而且金旁边会有一个小赞。如果两人都没有补到兵,两人会得到比单人线漏兵情况下更少的金。
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