1、佩恩是护送马车的必带忍者,良好的聚怪能力和爆炸的输出,让他在副本中游刃有余,那么我们该如何用佩恩保护马车呢?
火影手游天星 火影手游奇拉比
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2、首先开局往前走,在棵树的位置,佩恩停下。等待小怪出现。一套万象天引加神罗天征,另外补上两记平A,稳稳吃下波小怪。
3、之后,以根树为基础,往前方走到第三根的树干位置。等待怪物出现,注意:不要立刻万象天引,先把怪往左边连招,当出现会放水龙弹的木偶时,释放万象天引,接下来神罗天征,加普攻带走。
4、记住第三根树干,继续往前走,在第六根树干的地方停下。怪物出现后,开启地爆天星,由于大招伤害爆炸,怪物都会被带走。之后,一直往前走,看到有石头挡路,停下等怪物出现,佩恩使用万象天引,加神罗天征带走。
6、这一关过后,就比较简单了,杀BOSS实在太轻松了。
目前来说算T1强度,对阵四代小南稍占劣势,此劣势比大蛇对上四代小南的劣势要小。因为两个小技能都能对空的'缘故对阵迪达拉占小优。对阵大蛇丸,鼬起码55开或占极小优势。下面是我整理的火影忍者手游佩恩天道优缺点,希望对你有帮助!
接下来逐一分析普攻,
技能:
普攻:攻击速度不快,但下攻击范围的Y轴很大,可以打下飞天形态的小南(仅限击)。掌握好节奏普攻近乎无限连。普攻一击放出神罗天征并带,不过持续时间过短基本没什么用。
神罗天征:
缺点:释放有前后摇,在释放时很有可能会被闪电密卷,四代的神速,小南的突进技等等打断。后摇的存在有时也会开不出通灵,密卷。伤害中庸,和疾风宁次的回天相近,范围感觉比回天略小一点点。
优点:万象天引(短按)抓住对手后释放神罗天征伤害爆表。技能对空,可以清迪达拉的蜘蛛。施放时自身带。在击中霸体目标后伤害依旧爆表。
万象天引:
缺点:击中目标,目标替身后依然有后摇(情况参照大蛇丸的蛇咬)。
地爆天星:
缺点:不能3级:橙色无脑接技能蹭点(要看对手下落后和自己的距离)。
优点:范围极大,可以抓霸体。
长门、宇智波鼬、宇智波带土、飞段、大蛇丸等晓【凯】:成员实力完虐八门夜凯。
凯皇作为忍界体术强的人,开启八门遁甲后,能够爆发出超越五影数十倍的力量,就连六道斑都能轻松压制。有人说,凯开启八门遁甲后,夜凯状态能够单挑整个晓组织,甚至能团灭晓的成员。
火影忍者手游是一款备受玩家喜爱的,其中装备的进阶等级划分是玩家们关注的重点。今天,我们来为大家介绍一份火影忍者手游装备进阶等级划分大全。
首先,我们需要了解什么是装备进阶等级。在火影忍者手游中,装备可以通过进阶来提升属性,从而增加战斗力。装备共分为白色、绿色、蓝色、紫色、橙色、红色六个等级,每个等级都有相应的进阶等级。
白色装备进阶等级划分如下:
1级:绿色
2级:蓝色
3级:紫色
4级:橙色长门,宇智波鼬,带土,飞段,大蛇丸,这几个人的能力都是非常的,而且可以完虐对方。
5级:红色
绿色装备进阶等级划分如下:
1级:蓝色
2级:紫色
4级:红色
蓝色装备进阶等级划分如下:
2级:橙色
3级:红色
紫色装备进阶等级划分如下:
1级:橙色
2级:红色
橙色装备进阶等级划分如下:
1级:红色
以上就是火影忍者手游装备进阶等级划分的详细介绍。希望这份大全能够帮助到广大玩家们,更好地了解装备的进阶等级划分,提升自己的战斗力,成为火影忍者手游中的玩家!
火影1级:紫色忍者手游中大多都是近战和中距离消耗的忍者,而作为远距离攻击方式肯定是有的,在PK场中如果遇到该怎么办呢?咱们一起来看一下吧。
蝎、勘九郎
分析
优点:两人在一定程度上,虽不是传统意义上的远程普攻忍者,但使用傀儡代替的攻击,同样可以向远处敌人造成伤害。并且两个的技能均可以在傀儡身上释放,若控的好,可无伤消耗对手,并且自身始终与敌人有一段的安全距离,不必担心敌人会立刻反打。
缺点:所有远程忍者的短处,被敌人近身后十分麻烦。而在控忍者的过程中,若敌人使用分身躲掉攻击情况下,傀儡不再身边,会露出极大的破绽。
优点:白是个B级的远程攻击忍者,相对来说整体属性比天天都高一个档次,平A方面比天天要稍快一些,能更加容易的消耗磨血。而技能千杀水翔是向前方释放出大范围的冰柱,并且Y轴判定,在连A的同时释放易命中,之后还有几率将敌人冰冻。技能冰柱燕向后飞跃并投掷冰柱,有些类似鹿丸的爆炸符但略强于其,因为有很几把捆天线,非常准确的谐音高的Y轴判定。奥义更是全屏高伤害,在释放时自身还会处于一个状态之中。
缺点:当被敌人近身时,会显得被动。而且普攻并无控制效果,在面对强攻忍者时容易露出破绽。另外,两个普通技能的容错率较低,一旦落空,极其容易被反打。
天天
分析
优点:天天作为c级忍者在游戏的初期还是比较容易获得的。在战斗中若不是遇到小李这类强势进攻的忍者,还是有一定对拼资本的,弹道释放距离远,在骚扰磨血方面有着一定的优势。技能锁镰圆舞能够在敌人近身之后造成一定的范围伤害,避免了敌人靠近时所产生的尴尬局面,并且释放范围判定广,有一定的杀伤力,后手也可进行连招。而奥义更是厉害的没话说,全屏范围的攻击,一旦释放出来,敌人无法进行躲避。
劣点:作为远程攻击英雄,同白一样,怕的当然就是敌人的近身。由于自身普攻为远程并且不带控制效果,技能虽有杀伤力可释放速度慢,若没有分身的情况下,基本上是避免不了敌人的一套连招。
火影忍者究极风暴3里面奥义和觉醒技是各个角色的特色,玩家可以通过不同的条件来激发觉醒技能,可能新手玩家对这些还不是很了解,下面是各个人物的奥义和觉醒技能解析。
各人物奥义和觉醒技解析
【小樱】:
奥义:樱花冲
觉醒后:L1/R1为冲击(姑且叫冲击吧。。。就是使劲给别人一拳,延迟时间类似于雷犁热刃)
【天天】:
奥义:忍具砸人(就叫这算了。。。名字记不得)
觉醒后:L1芭蕉扇·风
R1芭蕉扇·水
查克拉手里剑为芭蕉扇·雷
手里剑为芭蕉扇·火
LL技为芭蕉扇·土
【长门】:
奥义:外道魔像
觉醒后:L1/R1为速度很快的3连发直线型火遁忍术。
【大和】:
奥义:初代的遗传子
觉醒后:L1为木遁进攻型忍术,R1为木遁防御型忍术。
奥义:昼虎/朝孔雀
【鸣人】
忍术可蓄力,尾兽弹版本的鸣人LL技破防能力非常可观
【小樱】
觉醒特殊技为Sakura Banner,可无视防御
【卡卡西】
【佐井】
忍术可蓄力
【佐助】
永恒万花筒佐助的LL技可防大部分攻击(这个少部分还望有研究的人指出)
【宁次与雏田】
两个时期的宁次都可即时觉醒,觉醒后每次攻击削对方查克拉上限;
两个时期的雏田都可即时觉醒,小雏田觉醒削对方查克拉上限与宁次相同,大雏田觉醒攻击对方削查克拉不削上限
【志乃】
【带土】
十六年前的带土觉醒特殊技为时空间忍术,短时间内对方任何攻击无效,但是此时一展开攻击就会实体化,不攻击又会虚化,且虚化的时间不变(虚化后会中奥义 )
【手鞠】
觉醒后查克拉约等于无限
【纲手】
【团藏】
【小卡卡西】
觉醒技为“White Flash”,与Sakura Banner类似,无视防御
【三船】
IMBA的角色,觉醒技Absolute Inscription,出招虽慢但是无视防御且伤害很高
【白】
觉醒技为魔镜冰晶,与四代水影LL技以及二代火影觉醒L2技一样,为阵壁型忍术,阻挡攻击,但是白的觉醒技冷却时间很短
【土影】
觉醒技L1为加重岩之术,增加攻击力与破防力,减缓速度;L2为轻重岩之术,提升速度
【尾兽】
所有尾兽觉醒的蓄力攻击都是尾兽玉
斑(不是即时觉醒,为逆境觉醒)
斑爷普攻很有气势,从第二下开始就是大范围攻击。如果把握好时机的话很多情况下都可以直接从一定距离空放普通攻击打到对手。LL技是当身技,对手进到这个范围之后才能有效果。如果应用得当,效果跟佐助的黑烧排骨有一拼,还击飞对手。忍术,效果更类似于火墙。不过对手替身后可能直接从火里冲出来
觉醒之后LL技是万象天引,比长门的范围还大一些,可以跟普通连击树界降诞部分形成无限连击,看作。忍术八尺勾玉释放的时候身边一圈会有攻击判定,比较霸道。斑爷投技比较慢,但是范围不小。总之这个角色侵略性很强,什么范围都大。忍具有2种是伤害类,两个攻击buff和一个防御buff,很实用。
奥义:昼虎/朝孔雀
觉醒后:L1开门,大量烧血,提高攻击力,移动速度等。
R1关门,血逐渐恢复至开门时较少一点,但就平常还是会减少。跟开门相比攻击力略降低,移动速度略降低,跟平常比移动速度还是加快的。
雷影(逆境觉醒)
奥义:雷斗忍遇吐【初代】须励刀/雷我爆弹
觉醒后无特殊技能,不过查克拉冲刺改为跟踪定位型。攻击力提升。忍术发动速度偏慢。肉搏类人物。普通攻击伤害可观。
【三代火影】
奥义:封印术_尸封禁
觉醒后:L1为水遁进攻型忍术,R1为土遁防御性忍术。就前几作相比三代大幅度加强。
在火影忍者手游中,有着比较完善的装备升级进阶和天赋系统。玩家们都希望自己不断变强,那么在火影忍者手游中,玩家们就可以通过天赋系统来实现这一点。下面我们来看一下如何实现这一点。
他可以阻止对方,但是需要付出相应的代价,而且自己的体能也会受到相应的影响。
《火影忍者》是非常受欢迎的一部日本动漫,在这部动漫当中,纲手的实力也是非常强的,但是他的能力不足以阻止佩恩天道发动火影忍者手游主题忍者是什么地爆
这是很难的,纲手的能力是医疗,她的治愈术是很厉害的。
火影忍者手游主题忍者是游戏中即将开放的一个活动,很多玩家都在猜想这次的主题忍者是谁?那么火影忍者手游主题忍者是什么忍者?下面就让我们详细了解下火影忍者手游主题忍者什么人物吧!
火影忍者手游主题忍者
【凯】:主题忍者:
玩家在忍术对战、段位赛、羁绊对战中使用主题忍者击杀对方3名忍者,即可领取宝箱奖励,使用阵容中其他忍者击杀不会计数。
新春系列、夏日系列、圣诞奇缘系列
漩涡鸣人【新春限定】、宇智波佐助【新春限定】、春野樱【新春限定】
山中井野【夏日泳装】、雏田【轮回眼带土】:【夏日泳装】、春野樱【夏日泳装】
雏田【圣诞奇缘】
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