王者荣耀s30马可波罗法球流 王者荣耀s30马可波罗教学

游戏社区 2025-05-07 15:42:11

王者荣耀马可波罗重做技能介绍

王者荣耀马可波罗重做的消息之前已经曝光!目前射手胜率垫底,不重做不行!重做后的马可波罗加入了真实伤害,再也不怕反甲了!同时双位移加入,感觉又要回到当年一哥的状态!

王者荣耀s30马可波罗法球流 王者荣耀s30马可波罗教学王者荣耀s30马可波罗法球流 王者荣耀s30马可波罗教学


王者荣耀s30马可波罗法球流 王者荣耀s30马可波罗教学


王者荣耀马可波罗重做攻略汇总 马可波罗重做技能出装皮肤视频全攻略

技能说明:被动:马可波罗的普攻与技能伤害能够破坏目标英雄的防御,连续受到伤害后,目标每次受到马可波罗的伤害都会额外受到一定比例的真实伤害,持续一段时间

一技能-华丽左轮

技能说明:马可波罗向指定方向连续射击并加速,每一枪造成物理伤害都能触发普攻的法球效果,命中回复能量,额外攻击速度会影响技能射出的数目,在攻速达到0/75%/150%时射出数5/7/9

大招-狂热弹幕因为马可波罗的被动机制可以知道敌人在哪,而且又有真伤,英雄比较强。二技能-漫游之枪

王者荣耀马可波罗技能属性详解

再来看看马可波罗的核心技能属性:

1. 被动技能-南风之歌

狩猎、鹰眼、红月或者狩猎、鹰眼、异变

被动:马可波罗每一次普通攻击都会连续发射两枪,枪命中造成高额物理伤害,第二枪命中造成较低物理伤害

2. 技能1-秘术射击

马可波罗向指定方向连续射击,每一枪造成物理伤害并都能触发普攻的法球效果,命中回复能量,额外攻击速度会影响技能射出的数目,攻速越高数越高

3. 技能2-奥能闪耀

马可波罗向指定方向翻滚,并使得接下来一段时间内攻击附带额外物理伤害

4. 技能3-奥术弹幕

马可波罗向周围发射弹幕,造成物理伤害,额外攻击速度会影响技能射出的弹幕波数;被动:马可波罗身边范围内存在敌方英雄时,能提升伤害和移动速度;

王者荣耀里马可波罗配什么装备好

电刀:其实电刀可以改红叉,满级触发暴击加攻速是可以让技能达到150%的加强阶段考虑到法球装备对马可波罗的影响力,在平衡了诸多数据之后,为了防止马可波罗强度超标,营造更加平衡的 游戏 环境,对被动连锁反应打出的印记伤害,进行了适当性的下调。的。

但是由于普攻和一技能触发法球,电刀的闪电也是非常不错的选择,看大家自己取舍,而的主动装备,是为了后期对刚射手单挑用的,本身装备就带有一定的输出属性,一般不浪面对对方后排上来,开这个效果很不错,当然,如果是缺一点点钱,名刀司命的效果也不错哦~

至于复活甲一类的,菠萝这个英雄本身的容错率不错,但是本身脆皮,没有高血量,也不是冲在前排,出了也多不出1秒输出就被轮了,还不如起来尽量不要被搞。当然碰到猴三棒,果断开主动装备闪走吧,这个后马可波罗向指定方向连续射击过程期间获得10%移速提升,每一枪造成130(+27%物理加成)点物理伤害都能触发普攻的法球效果,命中回复10点能量,额外攻击速度会影响技能射出的数目,在攻速达到0/80%/130%/180%时射出数5/7/9/11。期无解。

王者荣耀马可波罗需要多少英雄碎片马可波罗获得方法

也就是说攻速达到一定要求发射出去越多,打出的伤害越高!

王者荣耀马可波罗需要多少英雄碎片才能兑换呢?马可波罗如何获得呢?作为一个新英雄想必大家都非常期待吧,本篇攻略你会更期待的。

马可1技能是技能伤害+法球,而不是普攻+附加伤害

马可波罗可以用58个英雄碎片进行免费兑换,,需要换的小伙伴们抓紧了哦,下一个英雄出来的时候马可波罗的碎片兑换方法应该会下架。

马可波罗技能介绍:

1.被动技能-南风之歌

被动:马可波罗每一次普通攻击都会连续发射两枪,枪命中造成高额物理伤害,第二枪命中造成较低物理伤害

2.技能1-秘术射击

马可波罗向指定方向连续射击,每一枪造成物理伤害并都能触发普攻的法球效果,命中回复能量,额外攻击速度会影响技能射出的数目,攻速越高数越高

王者荣耀:电刀改版后,谁最适合出?这四位射手英雄一定榜上有名

影刃以的属性优势,取代了此前电刀的位置,成为暴击流出装中的核心装备,和无尽战刃组成了一对“黄金搭档”。

在排位赛中,经常看到有的射手玩家,仍然沿用过去版本的出装套路,采用电刀+无尽战刃、电刀+影刃的出装方式仍然是层出不穷。

现版本的电刀,面板属性为+40%攻速、+8%移速、被动电弧是普攻能额外造成40(+3英雄等级)法术伤害,且每3次普攻就会释放一次连锁闪电,连锁闪电的伤害量为140(+20英雄等级)。

合成路径从狂暴双刃+,改成了速击之枪+,而速击之枪的加入,虽然没有移速和暴击率加成,但被动精准却能提升大部分射手的普攻伤害,尤其是黄忠和马可波罗。

从新版电刀的属性来看,它已经不是一件暴击类装备,现在属性更加侧重于攻速和移速加成,被动电弧属于普攻的法球类效果,因此这件装备更加适合以普攻输出为主,技能可以触发法球伤害,且对攻速有一定需求的英雄。

因此,请别再傻傻地出电刀了,改版之后最适合出电刀的英雄,下面这四位英雄一定榜上有名。

电刀改版之后,对于后羿而言,催生出了两种流派的,其一是传统的暴击流,其二是最近流行的法球流。

暴击流出装伤害更高,装备成型速度较慢,暴击后普攻伤害和吸血翻倍,后期输出能力较佳。

在法球流出装中,电刀/末世/寒霜袭侵这三球装备是核心,除了鞋子之外的另外两个格子,分别补充上暴烈之甲和血魔之怒。

因为后羿的分裂箭,可多次触发电刀和末世被动,血魔之怒不仅能提升普攻伤害,还可以在残血时开启护盾提高生存率,而寒霜袭侵在叠满五层被动后,还能再度提高25%的普攻法球伤害。

法球流后羿的优势在于前期,刷经济和跑图的速度快,装备成型速度和攻击频率,也比传统的暴击流更快,缺点是续航能力较弱,毕竟电弧是法术伤害,无法触发物理吸血效果。

法球流在后期的输出能力乏力一点,毕竟后期敌方护甲值逐渐提升之后,法球流的穿透能力欠佳,如果真是拖到了大后期,终结比赛的能力相对较弱。

S28赛季后羿出装(法球流): 抵抗之靴、闪电、末世、暴烈之甲、寒霜袭侵、血魔之怒

S28赛季后羿铭文(适配法球流): 狩猎5个、夺萃5个、鹰眼10个、红月10个

由于法球类效果,在逻辑上可以理解为普攻附带的攻击效果,因此在大多数情况下只有通过普攻,才能够触发法球类效果。

但狄仁杰却是一个特殊的例子,因为他的三个技能,都可以触发法球效果!(例如:末世、电刀、寒霜袭侵等)

也就是说,其他射手要用普攻才能触发电刀的法球效果,而狄仁杰通过技能或普攻都可以触发,实战中的狄仁杰都是技能配合普攻输出,因此可以高频率的触发电刀的被动。

再者,狄仁杰本身的被动,可以为他叠加五层迅捷效果(提高30%的攻速和25%移速),配合上电刀的超高攻速和移速加成,还有第三次普攻随机忍鞋只减少普攻伤害,不能减少技能伤害打出的蓝1技能:取消效果:使用后获得攻速加成牌带有减速效果,这都让狄仁杰的风筝能力大幅提升。

当然了,电刀对于狄仁杰来说虽然好用,可也要尽量安排在末世之后再出,毕竟末世的续航和被动效果,优先级更高一些。

S28赛季狄仁杰出装(混伤流): 影忍之足、末世、闪电、寒霜袭侵、逐日之弓、破晓

S28赛季狄仁杰铭文: 狩猎7个、夺萃3个、鹰眼10个、红月7个、无双3个

和狄仁杰的原理一致,马可波罗的一三技能,同样可以触发电刀被动电弧的法球效果,还有末世和寒霜袭侵的法球效果。

正是因为法球装备的调整,让马可波罗成为受益的射手英雄!在法球效果的加持下,马可波罗的强度提升较大,曾在新赛季更新之初的热度非常之高。

仍不可否认的是,虽然马可波罗的被动伤害下调了,但并未影响到他享受法球装备的红利!除了核心装备末世以外,电刀对马可波罗的各项加成,依然非常靠谱。

强度不至于超标的同时,马可波罗的真伤输出能力,还有技能探草、位移保命能力,仍然受到很多玩家的青睐。

当然了,也有的玩家喜欢在末世之后,出一把影刃来提升攻速和暴击率。出影刃还是电刀,可以根据个人习惯来调配,两者皆可。

S28赛季马可波罗出装: 急速战靴、末世、闪电、冰痕之握、破晓、魔女斗篷

S28赛季马可波罗铭文: 狩猎7个、夺萃3个、鹰眼10个、红月10个

李信最近的数据,可谓是火得一塌糊涂,登场率直接超越了25%,而胜率较之前相比,也有了逐步的提升,这里说的就是狂暴形态下的李信,也就是玩家俗称的暗信。

常规理解下,李信在统御形态下,攻击距离远更加适合防守和反击。而在狂暴形态下,攻击频率快更加适合带线和发育。

狂暴形态下的李信,主要以贴脸站桩输出为主,因为暗信在普攻一次之后,背后的暗影会自动追加一次普攻,并且这两次普攻都可以触发法球效果,因此新改版的电刀,对李信的增益也是很大的。

更为关键的是,暗信在按压一技能之后会进入蓄力状态,不仅能解除自身受到的减速效果,同时增加移速和生命回复能力,蓄力超过一秒直接提升40%的攻速。

暗信一技能超高的攻速加成,再搭配上末世和电刀的攻速和法球效果,频繁触发的法球效果,让暗信的普攻节奏飞快且伤害不俗,站桩输出能力大幅提升。

S28赛季暗信出装: 影忍之足、末世、暴烈之甲、闪电、寒霜袭侵、血魔之怒

S28赛季暗信铭文: 狩猎10个、鹰眼10个、红月3个、宿命7个

除了以上提到的四位英雄以外,适合出电刀这件装备的,还有老夫子和司空震这两位英雄,尤其是司空震这样的法师英雄,不仅可以通过普攻阿离触发电刀的被动,还可以利用电弧被动吸血。

并且电刀的攻速加成,对于司空震来说,不仅仅是手感方面的提升,还能通过快速普攻,加快积攒天雷之力,继而强化技能和普攻伤害。

END.

王者荣耀马克波罗技能

技能说明:马可波罗向指定方向闪烁,立即出现在目标位置;被动:马可波罗身边5500范围内存在敌方英雄时,提升伤害和移动速度;

让飞(被动):技能释放之后,下一次普攻都将会强化为延续射击。

影忍之足是减少普攻伤害的,马可的一技能也属于普工伤害

定点清除:向前冲锋,对路径上的敌人造成少量物理伤害。

疯狂弹幕:对附近的敌人疯狂的扫射,对附近的敌人造成高额的伤害,然后再次使用该技能,可以投掷手雷对敌人造成额外伤害。

王者荣耀马可波罗重做有什么新技能

技能说明:马可波罗向指定方向闪烁,立即出现在指定位置并向周围发射弹幕触发普攻的法球效果,造成物理伤害,额外攻击速度会影响技能射出的弹幕波数,在攻速达到0/75%/150%时射出弹幕数9/13/17;

我们希望马可波罗成为游戏中最依赖攻击速度属性的射手英雄,能够限度地发挥红BUFF,或者拥有普通攻击特殊效果的装备。为此,我们打造了一整套的技能组,设计了专属的技能成长方式,却引发了一些其他问题。

例如:马可波罗对于红BUFF的依赖已经成为他对抗和反制的核心点,有红BUFF的马可波罗会非常强大,但缺乏红BUFF的马可波罗相对来说就弱于平均水平了。另外还有对装备符文的依赖性,使得我们在对末世、纯净苍穹这类装备进行调整的过程中会遇到很大的困难。当然,在马可波罗的设计上我们还犯了其他一些错误,他同时拥有良好的机动性以及的技能射程,他能够跑过来打你一梭子又位移回到安全的位置,对此我们希望有一套更加合理,对抗性更强的机制来解决这些问题。

我们尝试将马可波罗对于攻1.被动技能——连锁反应速的依赖略微放宽,并减少他的技能射程从而让对手能够更容易的接近他,提升他的输出成本,迫使他需要对机动能力的使用思考更多。我们将马可波罗对于攻速的放大投放在了一个叠加触发的机制上。举个例子,马可波罗可以通过提升自身的攻速来更快打出触发的强大效果,并使用高攻速来享受这些加成。通过将对普攻额外效果的依赖转化一部分到技能效果上,降低他与系统的耦合度。

此次调整并不会大幅度地改掉马可波罗的大部分作习惯,我们希望通过这种方式来找到解决问题的方法,也尽可能地保障喜爱马可波罗玩家的游戏体验。

马可波罗的普攻与技能伤害能够破坏目标的防御,连续10次受到伤害后,目标每次受到马可波罗的伤害都会额外受到真实伤害(该伤害可以暴击),持续5秒

2.一技能——华丽左轮

马可波罗向指定方向连续射击过程期间获得10%移速提升,每一枪都会造成物理伤害,并且能触发普攻的法球效果,命中回复10点能量,额外攻击速度会影响技能射出的数目,在攻速达到0/75%/150%时射出数5/7/9

3.二技能——漫游之枪

被动:马可波罗身边500范围内存在敌方英雄时,提升伤害和移动速度

马可波罗向指定方向闪烁,立即出现在指定位置并向周围发射弹幕触发普攻的法球效果,造成物理伤害,额外攻击速度会影响技能射出的弹幕波数,在攻速达到0/75%/150%时射出弹幕数9/14/19

王者荣耀马可波罗削弱正式服实装!25号正式服英雄调整

二技能:位移技能,这个技能和闪现是一样的,周围出现敌方时会有一个圈,说明这附近有敌方英雄可以用来探草。小圈内移速和伤害高,可以贴脸打出爆炸伤害。

1. 不知火舞

女忍者Mai出现在王者荣耀的战场中已经有数月之久了,随着版本的不断更替,我们需要对她进行适当的调整以便能够适应更多的对抗场景;在最初的设计中,不知火舞的被动技能翻滚是鼓励玩家攻击后躲避敌人攻击时使用,但目前看来,由于翻滚本身的性能和环境的影响,这个技能似乎只能用于一些特殊情况下的脱离;此次我们强化她的翻滚强度,希望不知火舞能够重新回到我们的视野中来

被动:技能释放后的翻滚距离:3500 → 4500

1技能:480(+60/Lv)(+0.Ap) → 550(+70/Lv)(+0.73Ap)

2技能:440(+95/Lv)王者荣耀正式服25号进行了英雄调整!之前提到的马可波罗的暴击削弱正式上线正式服!这也标志着马可波罗的伤害大砍一刀!而二哥成吉思汗也遭到了削弱!一起来看看本次的英雄调整更新吧!(+0.96Ap) → 550(+110/Lv)(+0.77Ap)

3技能:720(+180/Lv)(+1.37Ap) → 800(+200/Lv)(+1.1Ap)

2. 嬴政

当前版本的嬴政有着过分频繁的远程消耗,适当提升他的技能间隔能够有助于对手抓住他的间歇期对他造成有效的反制,会让比赛变得更加多变和有趣

被动:增加效果:对防御塔伤害衰减50%

3技能CD:30/27/24 → 30/30/30

3. 马可波罗

设计上,马可波罗的每个技能都在遵循着一套相似的规则:只要从他双枪射出去的,都能够地附带能够由这些继承的——普通攻击法球效果,而暴击部分相对来说就不那么重要了;事实上,马可波罗在当前版本中的表现已经有些超出预期,我们似乎在设计这位流浪射手时添加了太多的特性倾向,过高地估计了由于缺乏控制所带来的强度问题,导致敌方面对一个充分发育的马可波罗很难找到对抗的方法;

目前马可波罗的输出地位实在有些过高,强大的火力主要来源于能够多段触发普攻法球效果并且可以暴击的技能伤害;我们认为多段触发普攻法球是马可波罗的核心特征,所以对可以暴击的这部分特征进行调整

1技能:取消暴击

1技能:100(+10/Lv)(+0.24Ad) → 140(+14/Lv)(+0.12Ad)

3技能:取消暴击

3技能:150(+35/Lv)(+0.46Ad)→ 200(+50/Lv)(+0.3Ad)

4. 成吉思汗

成吉思汗正在越发成为一个难以反制且偏离本身职业定位的存在。他从草丛中发起的突袭具有很高的爆发,从这点来看他更像一个刺客。同时他的爆发是能够稳定命中目标的单体锁定攻击爆发,让对手十分难以反制。凭借这一优势成吉思汗能够在前期轻松建立起优势,并不断滚雪球,在中后期成为一个兼具站撸和高机动性的存在。而在成吉思汗的设计过程中,我们希望他是一个依靠草丛加速和大招骑射拥有出众缠斗能力的射手,“在缠斗中不断消磨对手生命”,以上所述的现状无疑与这一设计目的有所偏离了,因此我们决定做出调整。我们将把他的射程降低到高机动性射手的这一档,同时适当控制他依靠草丛被动和大招打出的爆发。同时,我们意识到三圣之力的被动效果与成吉思汗十分契合,因此在出装中增加了三圣之力。

普攻射程:7000 → 6500

被动:普攻额外箭矢内置CD:5秒 → 4秒

被动:射出3箭,每箭伤害(+0.6Ad) → 射出2箭,每箭伤害(+0.7Ad)

3技能:伤害:200(+100/Lv)(+1.3Ad) → 180(+90/Lv)(+1.15Ad)

5. 后羿(&艾琳)

后羿作为拥有超强开团能力的射手,已经给对手造成了极大的心理压力,同时后羿前期的站桩输出能力也优于其它同类型射手,这使得后羿在游戏的中前期可以很好的压制敌人,为自己创造发育的机会。我们将对后羿做一系列调整,希望后羿更加谨慎的选择开团时机,并且更加精准的去释放大招。同时削弱后羿中前期对敌人的威胁。

基础生命:3389(+207/每级)→ 3297(+202/每级)

基础攻击:172(+17.1/每级) → 161(+16.8/每级)

3技能:CD:40/35/30 → 45/40/35

3技能:宽度:4000 → 3500

6. 程咬金

程咬金在当前环境的火力下显得像个无助的包子看似饱满实则绵软,在上一次的调整之后,我们并未对他新被动的机制——损血释放技能进行足够的回血补偿,导致目前这位勇猛的肉弹坦克继续在下水道中蹲着,无人问津;我们相信他获得了足够的生命恢复能力后有机会得到新生

被动:每损失1%生命增加2/3/4点攻击(在1/6/11级变化)→每损失1%生命增加2/3/4/5点攻击(在1/5/9/13级变化)

为二技能增加了蓄力时间后,牛魔的使用者需要更多的预判和意识才能命中敌人,他的对手获得了更多躲避的可能。但我们发现,命中难度增加的幅度和命中后收益的提升不够匹配,导致一次成功命中的冲撞不能给对手带来足够的威胁,因此我们增加了2技能的伤害,并减少了技能CD,希望牛魔的强度能够回到一个合适的水平。

2技能:伤害:360(+50/Lv)(+0.72Ad)→ 450(+80/Lv)(+1.0Ad)

2技能:CD:15/14/13/12/11/10 → 10/10/10/10/10/10

狂战士典韦,因为在之前的版本中受到来自装备调整的影响,整体战斗能力有一定幅度的下降。另外我们发现,典韦在开启1技能追赶或者走位的过程中,提供 增加攻击速度的效果是不合适的,因为在跑位的过程中,大部分时间已经流失了,所以我们调整为2技能践踏命中敌人后增加攻击速度,可以确保典韦在拥有绝佳输出环境时,再提供爆发的攻击速度,来完成对敌人的收割。同时,为了确保典韦在释放践踏的过程中,不至于造成伤害的流失,我们将增加践踏的基础伤害与加成系数。

2技能:增加效果:命中敌人后增加攻击速度

2技能:伤害:120(+15/Lv)(+0.57Ad) → (+30/Lv)(+1.0Ad)

王者荣耀中的马可波罗,为什么被称为对决幻神?

事实上,电刀的受众英雄和过去完全不同了!

因为马可波罗爆发力非常强,在射手方面是很强势的英雄。

4.三技能——狂热弹幕

个人认为之所以王者荣耀中的马可波罗被称为对决幻神,主要是因为马可波罗是一名主要依赖普攻法球效果输出的英雄,他多段攻击的一技能和大招都能附带各类法球效果,所以毫无疑问他是特别厉害的。

王者荣耀中的马可波罗,他的最强打法是什么?

7. 牛魔

对线:先用一技能清理兵线,之后就多用一技能来打消耗,同时配合二技能,进可攻,退可守;团战:先用一技能在侧面消耗,二技能可以用来躲技能,团战开起来了,看准时机,直接二技能和大招进场,打满AOE伤害,直接拿下团战的胜利。

1对1的时候,马可先用一技能扫射,然后三技能收割;如果打团是马可直接使用三技能。

可以选一个张飞做辅助王者荣耀新英雄马可波罗正式上架!作为一个新的射手,马可波罗类似于lol的,有伤害,还有位移,同样有人指出类似于孙尚香和刘备的合体!一起来看看马可波罗的技能吧!,马可波罗带黄刀去打野,等末世出来后就可以到处打架了,不要冲动上头基本都是稳赢。

王者荣耀马可波罗出技能伤害的重伤效果是1.5秒还是3秒?马可的技能触发平a法球效果有没有这个?

而电刀在移除暴击率之后,增强了被动电弧的触发机制和伤害量,已然脱离核心暴击装备的范畴,成为当下法球流的核心装备。

技能触发效果为1.5秒,平A能够触发,且持续时间为3秒。

我是丹青,我们下期再见。

之刃 总价: 1800

装备属性:+ 100物理攻击、+ 10%物理吸血

被动-重伤 :造成伤害使得目标的生命恢复效果减少50%,持续1.5秒(如果该伤害由普攻触发则持续时间延长至3秒 )。

由装备属性介绍能够知道,马可波罗使用技能并攻击到敌方英雄时,触发的重伤效果持续时间为1.5秒;马可波罗平A也能够触发重伤效果,且重伤持续时间为3秒。

扩展资料:

马可波罗技能效果解释:

一技能:释放时对敌方造成伤害并且还有移速加成,能够触发法球效果,攻速越高的数量越多,并且可以使用二技能改变方向或者位移。

三技能(大招):爆发技能,也可以当作闪现使用,但是容易被敌方打断技能所以判断好进场的时机。

被动:普攻和技能伤害都可以叠加被动真伤的层数,满十层可以造成真实伤害。

版权声明:本文内容由互联。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发 836084111@qq.com 邮箱删除。