1、飓风斩击:群体减少敌人速度,还减少治疗效果,以后估计针对剑仙比较有效,剑仙不就打一打,跑一跑,疗一疗,然后,这是综合控制+软控的好符文。
手游怎么取消技能介绍_手游怎么取消技能释放
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2、大地斩击:这个符文是神级的,人多PK怕的就是各种控制,转起来免疫控制+吸收伤害,光是免疫控制就已经非常牛了,这个符文有条件一定要练起来,各种PK环境下有了它是中的商务舱,舒服。
英雄联盟手游技能怎么快捷释放
1.点按
手游中的点按类似于端游中的智能施法,只是在手游中系统会帮助召唤师进行目标瞄准,点按会优先向近的敌方英雄释放技能,范围内没有英雄时则会向目标小兵释放,这种释放方式的优点在于作简单释放迅速【手动技能】
但这种方式由于是系统自动进行瞄准,一旦敌人进行走位躲避,会很容易空技能,所以一般用于敌方英雄被控制时或者走位空间不大的情况下使用
2.长拖
这种释放方式也常用于释放超远距离技能,比长拖会显示技能范围并可以自由选择释放目标和方向,这种释放方式类似于端游中的非智能施法,优点在于可以预判敌人走位,比如锤石的1技能等如伊泽瑞尔大招等,释放此类技能时,左上角小地图会展示出技能路径以及是否瞄准到敌方英雄,被瞄准到的敌方英雄图标会出现变化
手游新一次的门派技能调整已经在部分放出测试了,每次调整对于PVP的影响一定是的,不管是阵容配置还是技能施放选择都会受到影响,一起来看看每个门派都做了哪些调整吧。
大唐官府
后发制人 效果调整为“降低自身速度,受到物理攻击时有几率完全格挡并进行一次反击,持续4回合”。
后发制人的调整让大唐的防守性更强,同时在防守中还能给予目标一次反击,当己方大唐在血线不足时,后发制人这个技能就是的选择,降低速度能有效躲避对方的面伤,在受到物理攻击时还能格挡并进行反击。
杀气诀 额外伤害的目标从随机调整为气血的2个单位。
万剑归一 效果调整为“对目标发动5-9次攻击,伤害是普通攻击的50%/55%/60%,无法保护。若击杀目标,则给目标附加3回合重伤状态。使用后休息一回合”。
万剑归一的调整首先是增加了输出的伤害,使其在对战中的输出更加给力,其次是目标单位被击杀后还会附加3回合的重伤效果,而重伤效果在时下的PVE和PVP中可谓相当实用,可以预见今后我们将会在更多场合看见大唐使用万剑归一技能。
龙宫
龙卷雨击 增加法术伤害结果。
龙宫获得了一直盼望的加强,此次调整直接加强了龙卷雨击技能,龙卷雨击法术伤害结果的提升将使龙宫的面伤能力更上一层楼。
清心 没有解除异常状态也会增加法术伤害结果。
这无疑也进一步加强了龙宫的输出能力,在今后的战斗中完全可以围绕这个效果来制定攻击战术,先利用逆鳞、清心来提升自身的输出,再使用龙卷雨击来进行攻击,这三者组合在一起的输出伤害想必会很可观。
龙吟 造成的这个技能的调整对于PVP的冲击相当大,杀气诀在以往的PVP中并不常见,这是因为他额外造成伤害的单位是随机的,而经过此次调整后额外造成伤害的目标则肯定是气血的两个单位,因此在今后的PVP中当己方获得优势后,使用该技能将是一个非常不错的选择。除此之外考虑到战斗中被复活的单位血量并不是很高,所以我们可以利用杀气诀来守尸。魔法损失和法术伤害结果有关。
龙吟对目单体净化类: 驱散,净化。驱散技能,可以解除主人的所有控制状态,包括失明,散功,定身等等。净化技能可以解除主人的所有不良状态,包括减速,减防,减攻,伤害加深等。标单位造成的魔法损失和法术伤害结果有关,意味着在今后的PVP中,双龙宫炸蓝的战术很可能又将流行起来。
逆鳞 略微提升增加的法术伤害结果。
前面灵儿反复强调了此次龙宫的技能调整大多都是提升法术伤害结果,逆鳞的改动亦是进一步提升了龙宫的输出,这也让龙宫在今后的战斗中更具多变性。
普陀山
微风拂柳 提升法术躲避概率。
微风拂柳的技能效果是增加一个友方单位的法术躲避,这不论是在PVE还是在PVP中都是一个十分实用的技能。它有一定的概率躲避对方法系的输出,这对己方高速单位来说尤为重要,因此这个技能在以后的战斗中会更加流行。
阴曹地府
六道轮回 提升对高防御单位的减防效果。
地府的六道轮回能降低敌方多个单位的物理防御,所以在游戏中地府和物理输出门派组合成了强的CP,降目标单位防御实际上间接增加了己方物理输出的输出伤害,此次调整提升了对高防御单位的减防效果,这意味着在今后的战斗中点杀会变得更加轻松。
幽冥眼 略微提升抗封效果。
由于集各种辅助技能于一身,地府一直被誉为的辅助,比如幽冥眼技能就拥有两个效果,不仅能让己方多个单位看见对方的隐身单位,还能提高己方多人的抵抗封印能力。而在PVP中方寸一直都是作为对决走向掌控者而存在,要想打乱方寸的节奏,让方寸水封,地府的幽冥眼技能就是一个很好的选择,这次提升幽冥眼的抗封能力可谓加强了针对方寸的能力。
五蕴皆空是地府的第九技能,放出以来一直不温不火,有一个很重要的原因就是其驱散的概率并不是很理想。而此次直接提升了五蕴皆空的驱散概率,那么在今后的PVP中地府使用五蕴皆空的`场景可能会变得频繁起来。
门派绝技 改为“鹰击长空”,效果调整为“无须变身发动一次鹰击,额外鹰击0/1/2个目标,使用后休息一回合”。
狮驼岭以往的门派绝技走的是封印路线,不少小伙伴都抱怨其实不适合强大的物理输出门派狮驼岭,此次狮驼岭的门派绝技直接重做成“鹰击长空”——不需要变身就能使用鹰击技能,并且还会额外鹰击0/1/2个目标,让狮驼岭的面伤变得更加凶残。 变身 持续回合固定为6回合。
变身技能的调整对于精锐组狮驼小伙伴来说是一个福音,毕竟在以往变身是按技能等级来决定持续回合数,而此次持续的回合数将固定为6回合,精锐组的狮驼岭小伙伴同样可以享受这一了。
狮搏 取消不可保护的效果,使用时有概率暴击。
此技能的调整很难简单说是好还是坏,取消了以往被狮搏的目标单位2回合内不会被自动保护的效果,相对地使用狮搏技能时可能暴击了。取消了一个固定加成的增益效果,相对增加一个看脸的暴击增益效果,如此改动是强是弱还有待实战中检测。
气冲牛斗 效果会持续到下一次主动攻击触发暴击才结束。
气冲牛斗作为狮驼岭的第九技能,一经放出就得到了广大狮驼岭小伙伴的热捧。之前气冲牛斗能提升自身的物理暴击和被暴击的概率,这次调整将以往的持续两回合改为持续到下一次主动攻击触发暴击才结束,无疑是对气冲牛斗技能的加强。
化生寺
一元复始 使用后额外清除目标的异常效果。
1.打开技能栏,点击自己想要切换的技能图标.
2.选中之后从近几次的调整来看化生寺越来越往辅助方向走了,之前放出的第九技能当头棒喝能解除一个友方单位的异常状态,此次对绝技的效果调整又额外增加了一项清除目标的异常效果。虽说以往很少有化生寺使用绝技一元复始,都是用推气过宫来恢复己方多个单位的气血,但此次调整后是否会提升一元复始的运用几率,我们拭目以待。,点击到自己所需要更换技能的键位
3.点击确定,即可完成技能切换
以上就是手游技能怎么切换的全部内容了
天龙八部3d每个职业都有将近10项技能,由于屏幕大小限制,无法将所有技能都同时展现出来单体回复类: 共生,血祭。共生技能,牺牲珍兽一定的气血,按照百分比回复主人的气血。技能效果是牺牲珍兽10%的血量,回复的效果,也是建立在珍兽10%血量的数值上。血祭技能,牺牲珍兽气血,按百分比为主人天龙八部手游 中的珍兽,一直受到很多玩家小伙伴们的喜爱。其中各种丰富多彩的珍兽技能非常的出彩,珍兽技能是珍兽中非常重要的一个环节,决定了珍兽的发展方向,技能选择不同,珍兽对于主人的帮助也不一样。回复一定的气。,所以大家在选择技能是,就得有所选择。
天龙八部3d技能调整方法也很简单,大家进入到技能系统,在界面下方可看到已经解锁的所有技能,大家可将左侧的技能直接拖放到对应的位置即可调整技能啦~(ps:主界面上会同时显示四项技能,其他技能手指上滑后即可切换显示
下面就为大家来介绍一下天龙八部手游各种珍兽技能书的作用。
目前天龙八部手游有手动技能13本,大致可以分为以下几类。【技能】
珍兽技能书,首先是只有二代珍兽才可以培养学习,珍兽宝宝是不可以的。珍兽技能分为手动技能和自动技能,手动技能,需要玩家点击使用,开启自动攻击后,会自动使用。自动技能是珍兽自动使用。每个珍兽只能学习一个手动技能,
而自动技能初始可以学习4个,之后根据珍兽悟性等级的提升可以学习到6个。
群攻类: 极冰凝杀,劫火焚杀,腐毒蚀杀,玄雷击杀。四本属性攻击群攻技能,可以攻击一定范围内多个目标,属性攻击。还有一本咆哮技能,内外功攻击,范围是珍兽自身的范围,比前面四本群攻技能,要略一些。
单体保护类: 肉墙,神佑。肉墙技能可以使主人进入保护状态,珍兽为主人承受一定伤害。神佑,使主人进入神佑状态,神佑状态下不会受到伤害,但也无法攻击或使用技能,但是可以移动,是一个状态技能。
血祭和共生一样,都是按照珍兽牺牲气血的数值来进行百分比加成回复。珍兽的气血越多,回复的效果就越好。
单体控制类: 附身,附身目标,自己和目标都无法动弹,附身状态一旦受到伤害会中断。附身控制技能,可以用作留人。
【总结】
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