英雄联盟手游真伤装备 英雄联盟手游真伤装备怎么获得

游戏社区 2025-04-30 10:34:13

英雄联盟手游辅助装介绍 英雄联盟手游辅助装是什么

英雄联盟手游3.4新装备合集一览

在英雄联盟手游中有着各种各样的装备,每一件装备带给玩家的加成效果基随着全新辅助系任务装备的加入,升到满级的任务装备将拥有全新被动效果:法术技艺。因此,我们决定把拥有类似被动效果的海克斯冰巢核心从装备系统中移除。本上不一样的,游戏中有一部分装备为辅助装备,这些装备一般基本上能够为英雄带来增益或者防备,合理的出装,能够让我们轻松的获得胜利,下面小编就将英雄联盟手游辅助装的详情介绍分享给大伙儿。

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英雄联盟手游辅助女枪出什么装备辅助女枪出装攻略

英雄即将登场的帝国指令将引入全新的奖励机制,对局中的法师们与敌人互动,即可获得更丰厚的收益。我们希望通过这件装备,鼓励法师l类辅助采取更加激进的打法。联盟手游辅助女枪出什么装备辅助女枪出装攻略,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下英雄联盟手游辅助女枪出什么装备辅助女枪出装攻略,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

一.卢登

二.黑切

第二件装备我们就开始做黑切,为打团做出准备,因为辅助女枪主要打的就是前期的对线强度,在两件的时候已经会开始爆发小规模的团战了,黑切可以让我们用大招削弱敌人的护甲,而且女枪大招范围很大,可以让黑切削弱护甲的效果发挥到。

第三件装备我们就把冷却鞋升级成为双生暗影,双生暗影可以召唤出两个暗影来自动追寻敌人,为我们探出视野,方便小伙伴们去做眼。

四.基克的聚合

这个装备的效果是很强的,可以让女枪在开大的时候为附近的队友的普攻可以附带上点燃效五.冰拳果,增加队友的受伤害,而且还会生成一个范围对范围内的敌人减速,是打团时候的效果。

这个装备可以强化我们的普攻效果,让女枪的普攻效果附带范围减速效果,帮助小伙伴们在打团的时候留人。

上述就是关于英雄联盟手游辅助女枪出什么装备的全部攻略了,小伙伴们也可以根据自己理解来更换出装喔。

英雄联盟手游3.4版本装备有哪些调整

中期开始就可以不断地游走配合队友gank,由于武器自带眩晕控制以及效果,可以直接搭配队友的伤害击杀对面,中期有装备的情况下,武器8秒的时间就可以拆掉一座防御塔。

在英雄联盟手游3.4版本的更新中,对一些装备进行了属性,那么具体都有哪些不同呢?相信还有很多小伙伴不清楚,对此深空游戏小编特地为大家准备了相关的详细内容,让我们一起来看看吧!

英雄联盟手游3.4装备调整介绍

[新]幽魂镰刀、影新月、黑雾巨镰

专为辅助英雄而设的任务装备现已在《英雄联盟手游》正式亮相!如果你熟悉《英雄联盟》端游的辅助任务装备,这些装备对你而言肯定不会陌生!你可以利用它们赚取金,而在过程中,这些装备也会发生变化。幽魂镰刀是专为消耗流辅助英雄量身打造的装备(说的就是你,娑娜)。拥有一层充能时,玩家攻击敌方英雄或建筑,便可为辅助任务赚取额外金。金可用于将幽魂镰刀升级至影新月,再从影新月升级到黑雾巨镰。装备转换成黑雾巨镰时,玩家将获得强大的被动效果:法术技艺。玩家击败或助攻敌方英雄时,可大幅缩减附魔的冷却时间。

幽魂镰刀

●被动-多才多艺:6攻击力或12法术强度(自适应)

●被动-贡品:附近有一名友方英雄时,用技能和普攻伤害敌方英雄或建筑物可获得30金。这些效果每10秒获得一层充能(多拥有3层充能)。消灭小兵和野怪获得的金减少50%。附近未被友方英雄消灭的小兵可以提供额外金,并且每3秒获得1额外金。

●被动-任务:使用此物品赚取500金,可将其升级为影新月。(只能在脱离战斗状态时升级)。

影新月

●5技能急速

●被动-多才多艺:获得12攻击力或25法术强度(自适应)

●被动-贡品:附近有一名友方英雄时,用技能和普攻伤害敌方英雄或建筑物可获得30金。这些效果每10秒获得一层充能(多拥有3层充能)。消灭小兵和野怪获得的金减少50%。附近未被友方英雄消灭的小兵可以提供额外金,并且每3秒获得1额外金。

●被动-任务:使用此物品赚取500金,即可将其升级为黑雾巨镰。(只能在脱离战斗状态时升级)。

黑雾巨镰

●10技能急速

●被动-适应之力:获得20攻击力或40法术强度(自适应)

●被动-贡品:每3秒获得2金。

●被动-法术技艺:击败或助攻敌方英雄将刷新40%主动装备总冷却时间。

同一时间只能持有一件辅助系任务装备。

[新]圣物之盾、巨神峰圆盾、山脉壁垒

圣物之盾是专为想要在游戏前期提高生存能力的辅助而设的装备。与幽魂镰刀相同,这件装备的形态会随着玩家完成相关任务、赚取金而改变。具体来说,玩家消耗该装备的充能,就能处决小兵,并为距离近的友方英雄提供金,同时自己也可以获取额外金。装备升级到终形态──山脉壁垒时,玩家还能获得全新的法术技艺被动效果。

圣物之盾

●100生命值

●被动-战利品:附近有一名我方英雄时,普通攻击与技能可以消耗一层充能,处决生命值低于生命值50%(远程则为30%)的小兵。消灭小兵会为自己提供135%的金,为距离近的友方英雄提供的金,并为自己回复15-65生命值。以此方式获取的金,其中的63%将计入任务。这些效果每20秒获得一层充能(多拥有3层充能)。消灭小兵和野怪获得的金减少50%。附近未被友方英雄消灭的小兵可以提供额外金,并且每3秒获得1额外金。

●被动-任务:使用本装备赚取500金,即可将其升级为巨神峰圆盾。(只能在脱离战斗状态时升级)。

巨神峰圆盾

●150生命值

●5技能急速

●被动-战利品:附近有一名我方英雄时,攻击可以消耗一层充能,处决生命值低于生命值50%(远程则为30%)的小兵。消灭小兵会为自己提供135%的金,为距离近的友方英雄提供的金,并为自己回复15-65生命值。以此方式获取的金,其中的63%将计入任务。这些效果每20秒获得一层充能(多拥有3层充能)。消灭小兵和野怪获得的金减少50%。附近未被友方英雄消灭的小兵可以提供额外金,并且每3秒获得1额外金。

山脉壁垒

●200生命值

●10技能急速

●被动-战利品:每3秒获得2金。

●被动-法术技艺:击败或助攻敌方英雄将刷新40%主动装备总冷却时间。

同一时间只能持有一件辅助系任务装备。

[移除]海克斯冰巢核心

[新]陨星附魔

虽然我们移除了救赎的伤害效果,但我们明白有些玩家就是喜欢召唤出射程长、范围大的招式,狠狠地攻击敌人。因此,我们推出了全新附魔──陨星。与其它辅助附魔不同,这是一件以伤害输出为主的装备。我们觉得,从天上召唤陨星下来击打敌人,实在是酷到没朋友。

总计花费

●500金

效果

●堕天(主动):照亮一片区域,并在2.5秒后召来一颗陨石,对敌人造成相当于其生命值25%的魔法伤害。(90秒冷却时间)

小兵与野怪至多承受500伤害。

[新]护佑灵阵

护佑灵阵是一件全新附魔,它的功能并非是为玩家提供另一种保护自身或团队的替代方案,而是提升英雄的技能实力。由于它可以为冷却时间较短的技能带来强力的提升效果,相比起全队,护佑灵阵更适合保护拥有治疗或护盾技能的单一目标。

总计花费

●500金

效果:

●恩赐(主动):3秒内施放的下一个治疗或护盾类技能效果将提升25%-150%(基于该技能的冷却时间;技能冷却时间越短,提升效果越强)。90秒冷却时间。

该附魔不会增强来自装备或符文的护盾或治疗技能。

[移除]的邪恶圣杯

在与敌方英雄面对面博弈的过程中,的邪恶圣杯能够帮助少数法师获取额外收益。我们喜欢这种奖励思路,但问题在于圣杯的要求实在过于苛刻:使用者既要能够制造高额伤害,又要能够通过治疗和护盾来保护友方英雄。作为替代,我们推出了帝国指令。

[新]帝国指令

合成路径和花费:

●燃烧宝石(1000金)+恶魔法典(1000金)+500金

○总计花费:0金

属[移除]黯影阔剑性

●法术强度:40

●技能急速:20

●生命值:200

被动

●协同开火:技能在减速或禁锢一名英雄时会造成47-75(基于等级)的额外魔法伤害,并将其标记4秒(每名敌方英雄6秒冷却时间)。友方英雄的伤害会引爆标记,造成94-150(基于友军等级)的额外魔法伤害,并为你和该友军提供20%移动速度,持续2秒。

[移除]海克斯科技枪刃

海克斯科技枪刃能派上用场的机会一直不多,它提供的一系列属性加成相当怪异,特殊效果也只对一小部分英雄有用。我们在调整装备系统和英雄的过程中逐渐发现,无论是对整个装备系统,还是枪刃的使用者而言,移除这件装备利大于弊。因此,我们选择让另一件法术强度吸血装备峡谷制造者,取代它的位置。

[新]星界驱驰

除了早期的法力装备之外,《英雄联盟手游》的法术强度系统一直缺少了能够提供技能急速的强大选择。为了弥补这个空缺,我们决定引入星界驱驰。这件装备不仅能提供可观的急速加成,命中敌方英雄时获得的额外移速也将根据急速成比例增长。如果玩家选择拉满急速爆发的出装方案,星界驱驰可以助其迅速成型。

合成路径和花费

●以太精魂(950金)+恶魔法典(1000金)+950金

○总花费:2900金

属性

●法术强度:70

●技能急速:30

●移动速度:5%

被动:

●咒舞:主动技能和强化攻击在对一名敌方英雄造成伤害后,提供相当于30+70%技能急速的移动速度。移动速度在2秒内持续衰减。

○通过不同方式触发咒舞效果时,将刷新加成的持续时间,移动速度值也将被重置为值。每种触发方式分别拥有1秒冷却时间。

○只有来自装备的急速效果才能影响咒舞的移动速度。

为了让法术战士和法师获得吸血效果和加成,从而提高他们的战斗续航力,我们决定将《英雄联盟》端游的峡谷制造者引入手游。

合成路径和花费

●幽魂面具(1100金)+恶魔法典(1000金)+1100金

○总计花费:3200金

属性

●法术强度:70

●生命值:150

●技能急速:15

●全能吸血:12%

被动:

●-虚空腐蚀:战斗时每1秒获得1层腐蚀效果。每层使你造成的伤害提升3%,多叠加3层,满层时,腐蚀提供的额外伤害会转变为真实伤害。

黯影阔剑一开始就是为了一个视野规则全然不同的峡谷而设计的装备,在《英雄联盟手游》商店中的定位一直有点尴尬。也正因如此,黯影阔剑在手游中的表现一直不太理想。因此,我们决定将它替换为一件真正能够在峡谷中发挥强大、明确作用的装备──对抗护盾的巨蛇之牙。

[新]巨蛇之牙

巨蛇之牙为玩家带来了一项期待已久的特性:护盾克制!这件护甲穿透装备将在物理输出型刺客手中化为一把实用的利刃,让他们能够在各种情况下破除敌方的层层盾甲。这件装备还会吸引其他类型的英雄试着使用物理输出型刺客的状态系统,一探究竟。

合成路径和花费

●合成路径:锯齿短匕(1000金)+考尔菲德的战锤(1200金)+600金

○总计花费:2800金

属性

●攻击力:50

●护甲穿透:12

●技能急速:10

被动

●掠盾者:对一名英雄造成伤害时,会使其获得的任何护盾降低(近战携带者为50%远程携带者为35%),持续3秒。当你对一名未被掠盾者影响的敌人造成伤害时,会使其身上的所有护盾降低(近战携带者为50%远程携带者为35%)。

护盾削弱无法作用于仅格挡魔法伤害的护盾。

冰霜之心

即便近获得了加强,与同类装备相比,冰霜之心的表现仍然不尽人意。为了增加它的竞争力,我们准备再给予它一点小小的助力。

●技能急速:25rarr;30

以绪塔尔种子罐

我们收到了一些玩家反馈,表示希望可以利用种子罐在对局中掌握更多主动权。因此,我们大幅降低了种子生长需要的时间。

●生长时间:3秒rarr;1秒

钢铁烈阳

这段时间以来,对比其它附魔,钢铁烈阳的表现实在过于强势。即使并未得到充分的利用,它的实力也依然强劲。它在团战中所提供的护盾可以带来数百,甚至数千的生命值。即使其它附魔能够提供值的属性加成,与钢铁烈阳相比还是相去甚远。我们希望可以减少它称霸战场的情况,所以决定将它改为魔法伤害护盾,保留它对抗范围伤害的主要功能,同时减少它作为万金油装备走上战场的频率。

●护盾:通用护盾rarr;魔法伤害护盾

守护之誓

我们准备大幅度削减守护之誓的冷却时间,以免持有者在它被偶然的干扰技能移除时受到太大影响。我们还将移除影响较小的法术强度系数和移动速度,突出这件装备的特性。作为补偿,我们增加了它的生命值系数,吸引坦克英雄购买。

●冷却时间:30秒rarr;20秒

●护盾:(125+20%额外生命值+15%法术强度)持续1.5秒rarr;(125+30%额外生命值)持续1.5秒

●护盾优先防护对象:距离近的友军rarr;生命值的友军

●移动速度:20%,持续1.5秒rarr;移除

救赎

救赎一直是激烈战斗中的强有力工具,但由于它在施放后会有一小段时间的延迟,导致它在使用上具有一定的难度。为了让玩家可以立即感受到救赎发挥的作用,我们决定移除它的伤害能力(为此我们新增了陨星附魔),同时也大幅提高了救赎的施放速度。

●延迟:2.5秒rarr;1.5秒

炼金高压罐

炼金高压罐的首要功能是克制近战陷阵型英雄,次要功能则是打散敌方阵型,但它在这两点上的表现都不尽人意。为了助这件装备一臂之力,我们决定提升它的移动速度,让使用者能够获得更好的风筝和逃跑能力。

●冷却时间:90秒rarr;60秒

日炎圣盾

在一众坦克装备中,日炎圣盾一直是极受欢迎的选择。因此,我们打算削弱它的清线和清野能力。

●对小兵和野怪造成的额外伤害:125%rarr;115%

法术强度装备系统调整

《英雄联盟手游》的法强出装开始趋于固化,玩家倾向于选择更简单的出装途径:在游戏早期购买灭世者之帽,再选择几件提升生命值的装备。我们想为法师和法强刺客的初几件装备提供更多选项。此外,我们认为防御属性应该是玩家有意的战略选择,而不是每件装备恰巧提供的附加值。为此,我们调整了一些属性、合成路径以及被动效果,希望能够达成这一目标。

幽魂面具

总计花费

●1300金rarr;1100金

属性

●法术强度:25rarr;30

●生命值:200rarr;150

被动

●-疯狂:与英雄对战时,每秒造成的伤害增加2.1%。5秒后,造成伤害可增至6%。rarr;移除

无限法球

总计花费

●3150金rarr;2900金

属性

●法术强度:65rarr;85

●生命值:200rarr;0

●其余属性保持不变

兰德里的苦痛面具

合成路径和花费

●合成路径:幽魂面具(1100金)+爆裂魔杖(900金)+1000金

○总计花费:3150金rarr;3000金

被动

●-疯狂:与英雄对战时,每秒造成的伤害增加1.2%。5秒后,造成伤害可增至6%。rarr;移除

●-苦痛:技能在3秒内造成相当于目标生命值1%的魔法伤害。若敌人被减速或禁锢,则伤害翻倍。rarr;使用技能攻击敌方英雄会将其灼烧,每秒造成(1%+0.005%AP)目标生命值的额外魔法伤害,持续3秒。

莫雷洛秘典

总计花费

●3000金rarr;2700金

属性

●法术强度:70rarr;65

●生命值:300rarr;150

先知吊坠

总计花费

●1金rarr;1000金

属性

●法术强度:25rarr;30

●生命值:125rarr;0

灭世者之帽

合成路径和花费

●无用大棒(1400金)+无用大棒(1400金)+700金rarr;无用大棒(1400金)+爆裂魔杖(900金)+1100金

●总计花费:3500金rarr;3400金

属性

●法术强度:120rarr;110

主宰:

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英雄联盟手游武器强度怎么样英雄联盟手游武器出装

维鲁斯

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LOL手游武器强度分析

感觉很一般,手游不能跳眼,有时候比较关键的逃生或者追击会很难受;

另外,端游的武器很多伤害都是靠频繁的平a走位和e换血打出的伤害,手游感觉还得是技能型英雄比较厉害,而且线也挺短的也没回推线;

不过低端局还是能打打的,昨天打了一把几次都是一打二残血反杀,其实q可以做成盲僧w技能一样,整体能提升一个档次。

【三项】+【黑切】+【破败】+【血手】+【蓝盾】+[新]峡谷制造者【水银系带】

目前游戏中由于没有羊刀,所以武器的装备选择以三项黑切加破败为输出,随后补上血手以及蓝盾这两件防御装备,蓝盾的20%暴击减伤效果相当给力。血手的护盾可以抵挡法师的爆发,团战当中残血的时候可以更好的逃脱。

由于武器主要是依靠近身的普通攻击打伤害,但是无法像剑圣一样具备q的无法选中效果,所以大家使用水银系带来解控,搭配上自带的加速效果可以使得我们团战当中容错率更高。

大招除了第三次攻击的额外的伤害,开启后还可以获得额外的护甲以及魔抗,在团战当中的坦度更为强势。建议团战初期就可以直接开启,依靠加成可以保证我们承受更多的伤害。

一级的时候武器就拥有很强的作战能力,在对线近战职业的时候,可以开启e技能直接上去普通攻击,被眩晕之后进入草丛来摆脱小兵的仇恨。前期大家不要顶着兵线打伤害,因为小兵的伤害是比玩家高的。

《英雄联盟》韦鲁斯手游出装是什么?

《英雄联盟》韦鲁斯手游出装有三种,种出破败、羊刀、智慧末刃这套是流,配合天赋致命节奏能提供的攻速,配合被动能打出极高的伤害。第二种出魔切、幕刃、幽梦,这套是穿甲流,在团战时没有好的输出空间可以出这套POKE敌方,在团战前可以降低对方血量。

第三种出无尽、饮血、绿叉,常规的暴击装,通用的AD装备,拥有伤害的同时也有续航。

六级之后有大招是可以秒杀脆皮的,一秒六箭的输出一点都不逊色于那些刺客。

大招连招,RAEQA,对拼的时候很考验大招的命中率,毕竟先用大招把敌人叮嘱,那就只能是我们打敌人,对面只能被动挨打了。大招先手的连招就是RAEQA,也就可以用W给Q技能强化一下,不过因为没有蓄力,所以Q的伤害不会达到。

对线的时候用蓄力Q消耗,可以在Q技能蓄力的过程中往对面的脸上走,除非是辛德拉这种能直接打断你蓄力的英雄,不然对方一般就是左右晃悠开始走位,我们靠得越近就越容易命中,然后就是EA电刑一套爆发。

攻速流装备:

●[移除]对敌人造成伤害破败:攻速、吸血,挺好用的

吸血鞋:韦鲁斯的伤害类型有一点混合,所以出吸血鞋的收益不错。鞋子附魔:水银,保命要紧。

分裂弓:卢安娜的飓风,增加攻击面与攻速

无尽之刃:想提升伤害的优选。

饮血剑:增加线上续航以及生存能力

复活●[新]在击退一名敌人后,获得30%移动速度,持续3秒。甲:站得更稳

您好以下为英雄联盟手游韦鲁斯前期出装方法:

①韦鲁斯的w被动可以给韦鲁斯的普攻提供很强的额外伤害,所以韦鲁斯并不需要出无尽,攻速是韦鲁斯重要的装备;

②前期先出飓风火炮,这两件加强韦鲁斯的攻击速度,以及额外,飓风让韦鲁斯可以普攻打更多目标;

③火炮可以在提升韦鲁斯的攻击距离,前期可以先出破败之刃的小件吸血节杖,来给韦鲁斯提供一定的吸血;

④鞋子附魔一般都是选水银饰带,因为韦鲁斯本身没有位移技能,所以很容易被敌方开到,所以出水银解控。

先来说下AD打法的出装,由于韦鲁斯的2技能被动提高普攻伤害,因此,他是一个比较依赖攻速的角色,优先堆攻击速度而不是攻击力属性。前三件装备选择破败之刃、斯塔缇克电刃和无尽之刃,破败提供了额外伤害和吸血能力,加强韦鲁斯的续航和回复,无需频繁回家进行补给。而斯塔缇克电刃则是提高了韦鲁斯的清线能力,尤其上个版本所有英雄的蓝耗增加,不能无脑丢技能清线了。无尽之刃可以化射手英雄的输出能力,优势的时候可以早点出。

lol手游无限火力赵信出装

1、装备:幽梦之魂+三相之力+斯特拉克的挑战护手+守护天使+智慧末刃+双生暗影·水银之靴。

2、符文:+残暴+猎人泰坦+探路者。

3、召唤师技能:闪现+件装备我们就出卢登,卢登三.双生暗影是一件合成路径十分平滑的装备,因为辅助的女枪要一直用E技能去消耗敌人,所以我们出卢登可以增加前期对线的伤害能力,而且用于合成卢登的小件,遗失的章节可以为女枪回复蓝量,保证女枪可以在对线的时候有充足的蓝,在对线的时候打消耗。惩戒。

4、搭配解析:赵信前期机动性不足却又高爆发,为了加强优点削弱缺点,选择了幽梦之灵作为件出装,三相可以补出一定坦度再加强我们的爆发与作战能力,而第二套黑切则是针对敌方坦克阵容或者高爆发ap阵容防止被秒,再做出智慧末刃加法抗与持续伤害。

lol手游穿甲没伤害

六.穿甲弓

没伤害。英雄联盟手游中,玩家可以自由购买英雄,但是花费的资源比较多,男枪的话,手游穿甲装备太弱,穿甲没伤害,但优化的还行,就是没伤害,手游打等级碾压很难,成长护甲叠的快。

后期武器在优势的时候可以不断跟团打输出,但是处于劣势建议大家带线,依靠推塔的优势来给队友拖发育时间。

英雄联盟手游3.4版本更新装备有哪些

武器技能与端游基本保持一致,实战当中可以利用e技能免疫普通攻击伤害的机制,不断地越兵线进行消耗,在对面半血的时候只要e技能冷却时间好了,就可以直接近身开点燃进行击杀,即使对面交出了闪现,我们也有q技能与闪现进行追近。

英雄联盟手游中开启了3.4版本的新内容,那么这次上线的新装备都有哪些呢?对此,深空游戏小编特意为大家准备了这边详细的内容攻略,让我们一起来看看吧!

一、幽魂镰刀详细介绍

幽魂镰刀可充能3次,是一件攻击力和法术强度自适应的辅助装备,有友方英雄在身边时,每次命中敌方英雄和防御塔的技能和攻击将消耗一层充能并提供金。

二、圣物之盾详细介绍

圣物之盾也可充能3次,是一件生命值和技能急速兼得的装备,可消耗充能来处决生命值低于一半的小兵为你和身旁的队友提供金。

三、峡谷制造者详细介绍

由于海克斯科技●满层加成:物理与魔法吸血效果rarr;全能吸血枪刃的适用范围有些窄,因此我们引入了另一件法术强度吸血装备,峡谷制造者可持续制造更多法术伤害,希望能为以法术输出为主的英雄提供有力的帮助。

四、星界驱驰详细介绍

端游中的星界驱驰将会在手游进行重做,它会是一件技能急速和法术强度兼得的装备,希望能受大家欢迎。

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英雄联盟手游易出装

这个装备可以有效的提高女枪的伤害,因为在后期女枪开满一个大的伤害蛮高,出穿甲可以让这个大招的收益化。

1、件做电刀的,也挺大家使用,因为电刀这个属性还是比较好的,也契合易的机制。有暴击率、攻速、移速加成,而且充能后的平A伤也是很不错的,所以很大家使用。

2、第二件出无尽,这样的话前期的易就会质地飞跃。无尽有攻击力和暴击率加成,而且可以让暴击伤害由200%变成230%,这样可以打出高额输出,出完电刀无尽后,暴击率已经去到50%了,所以暴击的概率会很高,前期击败见谁杀谁了。

3、第三件则出饮血剑,饮血剑可以吸血,可以让易刷野回复状态,而且还有暴击率加成,简直如虎添翼,出完饮血剑,易的暴击率已经去到了75%,可以说只要你不脸黑,基本都可以暴击了,攻击力也加了105点。这时的伤害已经很高了,一个打三个是没问题的。

4、第四件则是水银,这用得好易就会灵活得像条泥鳅,滑溜溜的。这时候伤害续航都有了,就是怕控制,追不上人,有了水银就可以解决这个烦恼了。

5、第五件出吸蓝刀,这件装备一出就可以达到的暴击率,刀刀暴击那该有多舒爽,而且吸蓝刀还有40点攻击加成,减少20%的CD冷却,还会造成额外伤害,易的Q本来就可以暴击,这样脆皮一Q下去就是半血,再补一刀就送对面归西了。吸蓝刀之所以叫吸蓝刀,就是因为它的平A可以回蓝,不过这属性对于易来说是附赠的。

6、第六件可以●被动-任务:使用本装备赚取500金,即可将其升级为山脉壁垒。(只能在脱离战斗状态时升级)。破败或者复活甲,又或者兰顿、绿甲都可以,看对面的强势点在哪里,如果一套秒人的话建议出复活甲,如果AD伤害高的话,可以补个兰顿,法师伤害高的话就绿甲,如果都一般就加个破败减速。

英雄联盟手游有哪些主动装备

在英雄联盟手游中有很多的装备,大部分装备都是被动生效的,也就是被动装备,只有少数是主动装备,也就是可以和技能一样主动释放的,下面我们来看一下吧。

英雄联盟手游有哪些主动装备 全主动装备介绍

注:因为作为鞋的附魔,这些装备都没有了端游中的属性增益,只保留了技能效果。算上鞋子的价格,中娅沙漏与传送需要2000金,其他的都是1500金。

中娅沙漏:金身免疫伤害2.5秒,冷却120秒

钢铁烈阳之匣:给自己和●花费:500金友军提供一个能吸收140-420伤害的护盾,持续2.5秒。冷却60秒。

正义荣耀:获得15%移速加成持续4秒,朝着敌方英雄或者敌方防御塔使用时候增幅为60%。4秒后或者贴近敌方英雄时发射一道冲击波,使附近的敌人减速50%,持续2秒,冷却45秒。

海克斯腰带:前冲刺并释放一圈火焰弹,造成75-145魔法伤害,冷却时间60秒。如果有多发(超过1发)火焰弹命中了相同的英雄或野怪,那么除发之外的每发火焰弹会造成10%伤害。

水银饰带:移除英雄身上的所有控制效果,并获得50%的移速加成,持续1.5秒,基础连招,AEAQ,韦鲁斯在对线期间是非常强的,利用基础的AEAQ就能直接触发电刑打出爆发,不要随便用蓄满力的Q去消耗人家,你当着面蓄力人家肯定往后躲,在兵线推过去,对方没有我们视野的时候再用超远程的Q消耗。冷却60秒(无法移除击飞控制)

石像板甲:主动-金属化:生命值提升40%,但造成的伤害减少60%,持续4秒,冷却时间45秒。如果附近有3个及以上敌人,那么增加生命值。

救赎:选择一个区域来释放,2.5秒后撒下一道光束治疗友军25-375点生命值,并灼烧敌方英雄其生命值的10%作为真实伤害,小兵和野怪受到点伤害,冷却60秒

双生暗影:召唤2个幽灵去寻找2个近的敌人,如果幽灵碰到一名敌方英雄,就会暴露该英雄的位置并使其减速40%,5秒内无法寻找到敌人就会返回,冷却60秒

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