刀剑2手游质量怎么样呀 刀剑2手游质量怎么样呀值得买吗

游戏日常 2025-05-06 10:03:48

刀剑英雄2好玩吗

玩过刀剑1吗?人物动作一样,只是增加了几个职业,画面比1代清晰一点而已。场景变化了增加了一些。其他的都一样!

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刀剑2中的角色总感到比刀1的虚,人物跑起来像踩棉花,打起来动作也是轻飘飘的像给怪搔痒。

3级到3以上的

除了加力量

灵气

定力的

去元宝店买

划算

而且省时间

时间就是金钱

刀剑2其实就是老刀剑的山寨版,图象啥的都和老刀剑不多。本来SOHU是想出3D刀剑2的,可还是让玩家失望了。刀剑2里过分削弱了人族而妖族得到了提高,修改的部分和天龙八部也不多,自动寻路等。多的职业修罗,增加了采集、钓鱼、挖矿等,武器图象都没变只是改了个名字。图象效果不好,建议不要玩。像素研发的刀剑1自从SOHU运行后就越来越,所以SOHU才研发刀剑2,但还是没啥长进。据说像素在研发真正的3D刀剑2,3种种族中都各有2个职业,将由代为运行,值得期待。

怎么说呢?如果要是喜欢刀剑英雄的,玩刀剑2没有什么意义,完全没有什么关系,建议在刀剑英雄中寻找快乐,刀剑2就像现在的诛仙,天下2,天龙,之类的一样,没技术,基本是时间,金钱,没有刀剑英雄那种感觉,刀剑英雄是经验决定问题,现在的游戏大多都是RMB问题。

为什么刀剑2这么好的游戏没人玩

新人上手有难度,容易花了很多钱还是被各种吊打。而且现在游戏的新意没有,反而各种炒冷饭,每天就是修各种内功武学,各种赶,已经失去了游戏的乐趣,很多人就是上线做个日常就不知道该做什么了

刀剑2怎么样

还行,地图做的很好,人物建模比不上韩风,但是自成风格

PK系统做的够强劲,人物的动作捕捉流畅自然,原汁原味的武术,说实话,把那么多种武术融合在一个游戏里相辅相成,这点挺有才的,喜欢PK的,喜欢武术和器械格斗的朋友,真的是个很好的选择

游戏花的时间稍多,如果有大把时间的闲人,可以畅玩,上班族的话恐怕要花点RMB

PVE方面比较欠缺--我个人认为,相比WOW等大作的PVE方面,距较远,作为格斗网游来说,重点在PVP上,是单人PVP,,战场感觉无聊!

音乐方面,古风古色,比较贴切游戏,还收录了一些经典的武侠片配乐,总的来说不过不失

音效方面,我个人认为做的是的,已经接近90年代武侠电影的效果了,不同的武器耍出来的音效各不相同,没有其他网游那种夸张不着边的感觉,各种武器碰撞摩擦声声入耳,很能衬托武侠气氛

我的总体评价是,可以一玩,如果玩惯了传统的3D游戏作模式,要先习惯该游戏自己的作体系

目前是比较少,毕竟未正式公测。前几测几乎都是测技能。现在正在向方面进攻。如果你喜欢不妨玩一下!

为什么刀剑2这么好的游戏没人玩

新人上手有难度,容易花了很多钱还是被各种吊打。而且现在游戏的新意没有,反而各种炒冷饭,每天就是修各种内功武学,各种赶,已经失去了游戏的乐趣,很多人就是上线做个日常就不知道该做什么了

玩家评论刀剑2与刀剑1各方面对比

刀剑2是由像素倾力研发,腾讯运营的一款以3D角色扮演的格斗网游。游戏共分为六个职业(仙,人刀,双刀,力士,弓箭,)每个职业在15级的时候都会有两个分支共玩家选择,此游戏保留了刀剑系列产品的特色,在这个基础上刀剑2还推出了副武器(唐刀,扇子,鞭子,葫芦,伞,钢爪)来增添游戏的趣味性。

我是刀剑的老玩家了,刀剑1也玩了几年,下面我就用搜狐运营的刀剑1和腾讯运营的刀剑2进行一下对比。

一、画面

相对于刀剑2的3D画面当然要比刀剑1的2D画面要精细的多,但是比起其他3D网游还是稍有逊色。

二、音乐

在游戏的背景音乐上刀剑2延用了刀剑1的背景音乐,例如:瓦当镇和洛阳城的背景音乐,听到这些熟悉的背景音乐应该有不少的刀剑1老玩家还会怀念起当初玩这款游戏时的吧!

三、人物、服装

在创建人物上,刀剑2要比刀剑1多了脸型和发型的选择,玩家可以选择自己喜欢的角色进行装扮后进入游戏。

刀剑2在创建角色时有2套服装可以选择,选定一套,这套服装就是玩家在游戏里的终身服装,它不会因为玩家装备的改变而改变,不过好在玩家在游戏里可以自己制造时装,来弥补一下审美遗憾。

接下来说下服装的问题,玩过刀剑1的玩家都知道,刀剑1没有时装,是随着你的装备变换而变化的,记得人刀的80紫和仙的80紫都是很漂亮的,尤其是仙的服装穿起来很飘逸就像真的仙女,而刀剑2就失去了这个的风格。

四、地图

地图很重要,它是为玩家指引方向的重要工具,但是刀剑2在这个方面稍有瑕疵,在城里有个别标记的不清楚。

五、技能、技能键

刀剑2保留了刀剑1的技能图标,但是每个技能都比以前华丽还增添了个别的新技能,使玩家有更多发展连招的空间。

刀剑1的技能键是以键盘上的字母为主自己设置,而刀剑2用的则是大众化1~0的数字键,不过你要是用惯了字母键,可以在设置里面改,这个不影响刀剑1老玩家的习惯。

刀剑2的技能的一个缺点就是气爆,刀剑1的老玩家都知道气爆是一个保命的技能,在任何时候都可以使用这技能,玩家在这几秒的状态里可以喝,可以给敌人致命一击,也可以防止自己被连击等等的好处;但是刀剑2在这个技能上除了几秒的效果外就没有任何价值了,而且这个技能不是任何时候都可以释放的碰到外界干扰这个技能就不能用了,也就是说这个技能就是让玩家多喘口气而已,可以说这个技能有和没有没什么关系。

六、怪

刀剑2在怪物动作设计上下了很大的功夫,每种怪物都有自己的攻击方式,例如:上蹿下跳、抢夺武器、抱住玩家等,这给玩家带来了更大的挑战性。

七、钱

钱是游戏里必备的通用货。刀剑1里的钱多少钱就是多少钱不存在转换问题,而刀剑2里的钱分刀剑(金、银、铜)和刀剑卷,虽然两者可以同等的转换,但是我始终没找的转换钱的,而且两种不能通用,真不清楚用两种钱有什么用还是像刀剑1似的钱就是钱不用来回转换,这样比较方便。

刀剑2赚钱很慢,打怪不掉钱,只能做任务给,还是希望像刀剑1一样打怪能多多少少掉一些钱,这样赚钱比较快些。

刀剑2和刀剑1这两款游戏各有各的强处也各有各的瑕疵,总体来看,刀剑2还是有一定的发展前景的,可玩性也很高,是一款很值得大家玩的游戏。

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