女柔道用11撒旦用处不大,建议换成臂铠,另外远古二改也就是精远古二无疑是柔道的,我现在有一套远古二,加40大招旋转次数的,刷图十分给力,66级的时候刷蝴蝶王一次转了boss6条血,而且这个技能cd不是很长,抓紧凑齐远古二,打上30力卡
女柔道60版本装备 女柔道100级毕业装
女柔道60版本装备 女柔道100级毕业装
有钱直接CC
要么去凑远古2
武器,+0的混沌支配者完胜+12的撒旦。
太阳神的披护首饰
武器用55粉臂铠混沌支配者,等70做英雄的荣耀,防具穿职业套或者紫,遗迹任务粉也不错,柔道固伤多主要堆技能lv 、力量、、或者属强
青龙臂铠 。。。或者+22%攻击那个咯
60的柔道必须穿55级职业套,柔道玩的是抓和摔伤害都在摔上面了,55套有摔技强化,加攻击的
武器55的粉臂铠.攻击速度对有道来说没上面用,你有滑行抓取基本上就解决了。把移动速度堆起来。武器55的粉臂铠或60的紫就行
玩70柔道
DNF60版本柔道强武器
作为一款备受欢迎的游戏,《地下城与勇士》(DNF)自上线以来,一直在不断推陈出新,为玩家们带来更加丰富的游戏体验。其中,柔道技能作为战斗中十分精髓的一部分,也受到了越来越多玩家的关注和喜爱。在DNF60版本中,柔道这一技能得到了进一步的加强和改良,成为了战斗中强有力的武器之一。
首先,DNF60版本柔道技能的威力得到了大幅度提升。在过去的版本中,柔道技能主要是以控制和减速为主,虽然可以有效地控制场面,但是对于输出能力相对较弱。而在60版本中,柔道各个技能的伤害值都得到了增加,尤其是旋风腿和银龙斩,这些技能在输出伤害方面有着极大的优势,可以让玩家在战斗中轻松打出大量伤害。
其次,DNF60版本柔道技能的范围也得到了扩大。在以往的版本中,柔道技能的施展范围比较狭窄,需要近距离接近敌人才能发挥出效果。而在60版本中,柔道技能的范围得到了扩大,尤其是银龙斩和雷霆之脚,这些技能可以一击打中周围多个敌人,让玩家在战斗中更加轻松。
后,DNF60版本柔道技能的配合性也得到了提高。在60版本中新增了几个与柔道相配合的技能,包括大地波动和方天画戟等。这些技能可以与柔道技能互相协作,形成更加强大的战斗组合,帮助玩家轻松应对各种战斗场面。
总的来说,DNF60版本柔道技能的变化让这一技能成为了战斗中强有力的武器之一。玩家只需要在使用柔道技能时注意控制好时间和位置,就可以轻松地在战斗中占据优势,打出更高的输出和更强的伤害。如果你是一名DNF玩家,不妨试着使用柔道技能,在游戏中体验这一技能的精髓和乐趣。
如果楼主是的话 建议是55CC套 武器的话 55粉臂铠混沌支配者是不错的选择 如果楼主有契约 那么65粉臂铠堕天使之手不错 或者直接入手泰坦的强化臂铠 加攻击的 附魔的话 上衣 武器 裤子 建议是附魔力量的 首饰的话可以考虑 辅助的话 没什么建议 还是堆力量吧 毕竟女柔道是固定伤害职业 如果楼主有什么疑问 可以继续追问
纯刷图点还是穿满力星临套吧,又+技能又+力量,柔道的刷图套了。 首饰选择当然是学者 兔神 戒指随意(沉睡也可以+MP上限) 另外说下别的套装: 一.戾龙套,这套满L比星临满L多了18力,每5力量=2%固定伤害攻击力,但是没+技能没+HP,纯力量套,不柔道穿 二.龙脊套,这套满L和星临一样,但是多了100硬质和3命中,硬质刷图基本无用,直接无视,3命中对没有精通的柔道来说的确很美,对于那些没点满抓取奥义,只能等CD的柔道来说3命中无疑是很好一件事情,但龙脊偏贵,有钱而且刷图感觉MISS太多的可以选择龙脊。 三.暗黑天袭套(暴击套),这套明显少了很多力量,但是多了3命中和15%多的暴击率,3命中在之前的龙脊套里提到过了,15%的暴击说多不多,说少也不少,但是,值得注意的一点是,刷图我们可以吃暴击水,所以,暴击套又是一套不怎么实用的套装。 四.CC套,好吧,如果你有了CC套你可以完全无视之前的几个套装,CC的力量是很强大的。CC5件套先不说,如果是CC三件套的话,腰带选择裁决腰带,满力22,这是DNF里力量的轻甲腰带了,护肩可以随意选择,黑龙肩(2暴击)或者紫金守护肩(3攻速)。 追问: 我已经穿了星临了,但可能是职业原因,还是太弱了,等70级版本吧,那么你有加点吗?刷图的 回答: 改版后柔道变的十分强悍,范围攻击已经不再和柔道无缘,金刚,彗星都是敌人的噩梦,但抓取时间变得很短。使得柔道削弱了很多。(PS:时间长了别的职业都没法混了,呵呵)一般加法是金刚满级加法,攻击机会多。上勾拳 满级并出强制,这个技能必须加满,改版后浮空连击很重要,可以让你从容打出很多招式。背摔 10级,出强制。必须加的,是背摔强化的前提。抛投 5级,强制。连招技能,可向上抛投,接很多必杀。滑行抓取 满 。满级后速度明显变快。可以快速滑到对手身边直接进行抓取抓取 满。没得说。本来时间就短,能延长多少就延长多少。一但有所有职业都得躲着你。野蛮1级或者不加。可以作为连招的一种。。金刚碎 满级,高浮空,低僵直。范围攻击。改版后很多人都是冲着这个技能来的。可能以前没范围攻击太郁闷了。现在有了不利用下就太可惜了。PK实用,可惜刷图就不怎么样了。而且需要很多SP,加了它其他技能就只能看不能用了。折颈 不加或10级。其实有人喜欢用折颈。不过如果加了金刚满级就不能学折颈了。因为折颈和金刚一样,级别不高就没效果的。所以二者只能选其一。优点是有高伤害和击中对手后产生高僵直,可从容连大招。背摔强化 1级。前置技能,必点摔技强化 满,加所有摔技的攻击力和范围。很有用。强劲筋骨 不加或满级。有人喜欢这2000点防和50点体力。而且SP要求不高。看喜好。空文锤 5级,必须加。旋风腿后可接此技能。很牛的。5级为前置。霹雳肘击 1级,终结技能。实用频率很高。武器好可以多加点地狱摇篮 1级,加了金刚的后遗症,没SP加这种高级技能了。裂石破天 1级。同上范围抓 随等级。不要小看这点命中和回避,对柔道来说抓取不中是很痛苦的。而别人打你MISS,想想心里就很爽。螺旋彗星落 随等级。不必多说,这点要是有疑问就不要玩柔道了末日风暴 1级。觉醒技能,很牛,就是SP要的太多。1级就够了。多了负担不起。鹰踏 5级,出旋风腿的前置旋风腿 1级。范围攻击,起手技。可连鹰踏和空文锤。受身蹲伏 1级。必学后跳 1级并出强制,可普通攻击再后跳再连旋风腿。小花招而已。不过刷图,PK,都很实用。剩余的SP看个人喜好了,有人喜欢加疾风,分身,抛沙,霹雳背摔,崩拳之类的,其实都是辅助技能,摔技杀伤才是王道。不过这些占些宜也算是不错的。这样加点的好处是可大量创造进攻机会。金刚,旋风腿作为起手技能可以使对手一直处于随时被进攻的状态。较短的CD使这两招一直为对手所恐惧。缺点是大技能杀伤小。如我之前说的,高伤害才是硬道理。机会多杀伤小是这种加点方法的硬伤。已被我放弃了。下面是我现在的加点方法。理念出自于高伤害。需要装备配合。由于柔道伤害定值,遇到高防御的伤害更少。所以是能有很高的暴击,让伤害翻倍。因为柔道的技能大部分都是瞬间高伤害。再加上暴击翻倍。。想想就。。我的加法是大招流。其他加点不变,金刚只加5级,作为前置。不出强制。强劲筋骨不加,折颈不加,野蛮不加。彗星,地狱摇篮,裂石破天,范围抓随等级,觉醒1级。霹雳肘击有多余点数就多加几级。物理暴击加满,配合装备的暴击就很牛了。这样高伤害的目的就达到了。遇到布甲,皮甲等职业。中一个彗星一个地狱血就见底了,裂石破天都不用放了,浪费。(装备除非很牛,不然他们一点抵抗力都没有。) 以上就是我的一点小经验,有高手觉得哪里不对还请批评指正。让我们共同打造强柔道。 PS:刷图就要大技能加满。加金刚刷图是一点用没有,伤害太低,我的第二种加法就是刷图佳加法。高等级技能加高暴击,没什么比这个更猛的吧。 追问: 柔道本来就单击,Hit数不高,加满暴击有用吗?一般情况下,加满暴击,就加10%,效果根本不明显,我更喜欢走大招流,30以上的技能都全满 回答: 晕 本来就是个人喜好的问题吖 我就是随自己喜欢的把几个大招都加满了 喜欢刷图 又不PK无所谓了
随着60版本的到来,柔道的技术和规则都有所改变,这也就决定了柔道选手需要使用什么样的武器才能够在比赛中获得好成绩。下面我们就来看一看60版本柔道带什么武器吧。
首先要说的是,60版本柔道的规则对技术的要求更高,因此选手首先需要具备扎实的基本功。其中包括出手、倒地、控制力等多方面的技能。只有在基本功打扎实的基础上,才能够在比赛中更加从容地运用自己的技术。
其次,60版本柔道的规则对式出手进行了限制,这就要求选手要注重技术的细节和精度。在比赛中,选手需要根据对手的动作和反应,准确而迅速地运用自己的出手技巧。这样才能够在短时间内攻下对手,获得胜利。
此外,60版本柔道的规则还注重了控制技术的运用。这也就要求选手需要善于利用优势和角度技巧,准确地控制住对手的身体部位。只有在掌握了这些控制技术的基础上,才能够更加自如地运用自己的技术。
后要说的是,60版本柔道的规则还注重了心理素质的训练。这也就要求选手在比赛中保持冷静、专注的心态,不受外界因素的干扰。只有在心态上保持良好的状态,才能够更加从容地面对比赛中的各种挑战。
总之,在60版本柔道中,选手需要具备扎实的基本功、精准的技术、熟练的控制技术和良好的心态素质。只有在这些方面都完善的基础上,才能够在比赛中取得好成绩。因此,带上这些武器,选手才能够在柔道的舞台上一展自己的技艺。
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