在英雄联盟手游中有单排、双排、三排和五排,唯独没有四排,很多玩家就很不理解为什么没有四排,今天就让小编来为大家解释一下吧,希望可以帮到大家。
英雄联盟手游单排改动 英雄联盟手游单排英雄
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lol手游为什么没有四排
不能四排其实是对单排玩家的一种保护,因为四排的话就是4+1的队伍组合,无论是在投降的时候还是在一些战斗思路上面难免会出现分歧,的时候甚至出现4个人骂1个人的情况,这对单排的玩家来说是很不友好的。
相信玩过端游的玩家都知道端游里有一种组排模式,这里面就经常出现4排的情况,而实际情况也是单排的玩家游戏体验极,所以手游就直接删除了这个模式。
新赛季更新,已经有一段时间,采用了新的 游戏 机制mmr机制,是同步服的机制!
新的mmr机制相较于之前elo机制的区别是不在强于强行五五开,玩家所说的连胜之后必连败,更加考验玩家自身个人能力,多排开黑玩家车队的除外!
优点是,对于个人单排能力强的玩家来说,得益于机制的不在连胜之后匹配的队友和强的对手上分会更快,当然位置决定上分效率对于有实力的单排中野玩家来说是相当友好的,其他位置来说单排上分依然显得吃力不少!
其它边射辅,这三个位置是很难把个人优势转化为团队优势的,喜欢单排的玩家,对自己实力有信心可以尝试下中野,这两个位置可全图游走支援,只要自己能够打出对线或者野区优势,是很容易取得团队胜利的,这两个位置的游走属性决定了可以把个人优势化转化成团队优势,经常有人说自己打爆一路总是赢不了,队友菜,其实很多的是不能把个人优势转化成团队优势,这是团队大于个人的 游戏 在自己有优势的情况下尽量把个人优势转化成团队的优势!
缺点是对于靠elo机制上分的玩家,就显得得特别残忍,上赛季可以靠着机制混分,到一定段位比如,宗师其实也有不少混子混上去的,那么在新的赛季,新的机制面前,就原形毕露,新赛季新机制面前是很难混的,把大家正事段位实力距直接拉开,mmr机制对于新手玩家或者是 娱乐 混分玩家极度的不友好,可能会导致更多的新人玩家,和 伤害:50/70/90/110→30/50/70/90娱乐 性质的玩家退游!
一家欢喜一家愁,这世界就没有完美无缺的机制,任何机制其实都是建立在自身实力上,所谓打铁还需自身硬,好好练习技术提高自身意识,才是上分的王道!
lol手游峡谷之巅规则介绍英雄联盟手游峡谷之巅怎么玩,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下lol手游峡谷之巅规则介绍英雄联盟手游峡谷之巅怎么玩,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
lol手游峡谷之巅规则介绍
1.“峡谷之巅”排位赛采取单排模式,仅限璀璨钻石及以上加强段位的玩家参与。峡谷之巅将在新赛季开始几周后推出,每天仅在特定时段开放。
2.该模式提供了六个专属段位,前五个段位包含四个子段位,以鼓励玩家勇攀。与璀璨钻石及以上段位的晋升机制相同,如果玩家想在这个模式中提升段位,就必须获得赢得峡谷之巅积分、解锁新的里程碑。只有在队伍取得胜利后,你才能获得峡谷之巅积分,而赢得的具体数值取决于你与对手各自的实力。
3.以下是峡谷之巅专属的段位,提升每个小段位需要200积分,提升每个大段位需要800积分,传说没有积分上限:
挑战者VI-I
超越者VI-I
不灭者VI-I
传说
4.如果你能攀至顶峰、成为至高无上的“传说”,你就可以跟其他同样达到传说段位的玩家,共同登上意味着传奇与殊荣的排行榜。
lol手游C测改了哪些英雄?英雄联盟手游在9.15开启新一轮的测试,这次测试还调整了不少英雄,那么具体改了哪些呢?下面为大家带来了介绍,一起来看看吧。
英雄联盟手游C测英雄调整 一、英雄调整
1、卢锡安增强
基础属性
o 基础生命值从 570 调整到 >>> 610
● 3(E)冷酷追击
o 冷却时间从 23/20/17/14 调整到 >>> 22/19/16/13
2、洛增强
● 2 (W) 盛大登场
o 基础伤害从 70/140/210/280 调整到 >>> 80/150/220/290
● 3 (E) 轻舞成双
o 对霞护盾效果从 200% 调整到 >>> 125%
●对小兵和野怪造成的额外伤害:125%rarr;115%● 4 (R) 惊鸿过隙
o 移动速度提升从 50% 调整到 >>> 60%
3、凯南增强
● 1 (Q) 奥义!千鸟
o 基础伤害从 75/130/185/240 调整到 >>> 85/140/195/
● 2 (W) 奥义!电刃
o 基础伤害从 10/20/30/40+60%Bonus AD + 20%AP 调整到 >>> 25/35/45/55 +70/80/90/ Bonus AD +25%AP
● 3 (E) 奥义!雷铠
o 攻速提升从 40/50/60/70% 调整到 >>>50/60/70/80%
4、提莫削弱
● 基础属性
o 成长生命值从 115 调整到 >>> 105
o 基础护甲从 35 调整到 >>> 30
o 成长护甲从 4.3 调整到 >>> 3.9
o 生命回复从 7.5 调整到 >>> 6
● 基础属性
o 基础护甲从45 调整到 >>> 40
o 基础攻击力从 70 调整到 >>> 64
6、娑娜削弱
● 基础属性
○ 成长攻击力从 4.55 调整到 >>> 3.6
● 1(Q)英勇赞美诗
○ 主动伤害从 40/80/120/160+50%AP 调整到 >>> 40/75/110/145+40%AP
○ 旋律伤害从 10/15/20/25+30%AP 调整到 >>> 10/15/20/25+20%AP
● 4(R)狂舞终乐章
○ 冷却时间从 90/75/50 调整到 >>> 100/80/60
7、古拉加斯削弱
● 基础属性
o 成长护甲从 4.7 调整到 >>> 4.3
o 基础伤害从 80/130/180/230 调整到 >>> 65/120/175/230
o 移速降低从 40/45/50/55% 调整到 >>> 30/35/40/45%
● 2 (W) 醉酒狂暴
o 冷却时间从 4.5 调整到 >>> 5
8、卡兹克削弱
● 基础属性
o 基础生命回复从 9 调整到 >>> 7.5
● 1(Q)品尝恐惧
o 基础伤害从 60/95/130/165 调整到 >>> 50/85/120/155
● 2 (W)虚空突刺
o 回复值从 55/90/125/160 调整到 >>> 40/75/110/145
9、阿卡丽削弱
● 被动 (P) 我流忍法!潜龙印
o 移速提升从 50% 调整到 >>> 30%
o 基础伤害从 40-180 调整到>>> 28-140
10、易削弱
● 基础属性
o 成长生命值从115 调整到 >>> 105
● 3 (E) 无极剑道
o 额外真实伤害从 25/40/55/70 调整到 >>> 22/34/46/58
● 4 (R) 高原血统
o 冷却时间从 75/60/45秒 调整到 >>> 80/70/60秒
11、赵信削弱
● 基础属性
o 基础护甲从 40 调整到 >>> 35
o 基础生命值从 650 调整到 >>> 610
12、索拉卡削弱
● 1 (Q) 流星坠落
o 活力焕发持续时间从 4秒 调整到>>> 2秒
o 活力焕发总回复从 72/90/108/126+45%AP 调整到>>> 50/70/90/110+35%AP
● 2 (W) 星之灌注
o 活力焕发持续时间从 4秒 调整到>>> 2秒
13、卡特琳娜削弱
● 基础属性
o 基础生命值从 650 调整到 >>> 570
二、装备调整
卢登的回声增强
技能急速从 10 调整到 >>> 20
法术强度从 80 调整到 >>> 85
觉醒的窃魂法典增强
法术强度从 65 调整到 >>> 70
基克的聚合增强
总价格从 2800 调整到 >>> 2700
合成价格从 900 调整到 >>> 800
霜火盟约减速从 40% 调整到 >>> 50%
兰德里的苦痛面具削弱
疯狂:伤害增加从 10% 调整到 >>> 6%
疯狂:每秒伤害增加从 2% 调整到 >>> 1.2%
幽魂面具削弱
疯狂:伤害增加从 10% 调整到 >>> 6%
疯狂:每秒伤害增加从 2% 调整到 >>> 1.2%
烈阳魔刃削弱
技能急速从25 调整到 >>> 15
基础伤害从 26-40 真实伤害 调整到 >>> 24-52 魔法伤害
伤害从 65 - 100 真实伤害 调整到 >>> 60 - 130 魔法伤害
狂徒铠甲
狂徒之心的触发条件从0生命值调整为950额外生命值
英雄联盟手游s5赛季排位商店新增内容一览,英雄联盟手影新月游中有很多的,其中很多人不知道s5排位商店新增加了哪些东西,下面跟着小编一起来看看吧,希望此文章能帮到你。
英雄联盟手游s5赛季排位商店新增内容一览
1.新增光耀之芒金克丝(20000排位)
2.新增绯金魅影伊芙琳(9000排位)
3.新增光耀图腾回程(16000排位)
4.新增光耀之路拖尾(15000排位)
5.新增姿态魅影(6000排位)
6.新增姿态举杯(7000排位)
7.新增姿态斗志(6000排位)
8.新增姿态乖宝(7000排位)
9.新赛季开启后自动继承上赛季排位
10.上赛季的商品不会下架!
英雄联盟手游游戏平衡性调整怎么样?英雄联盟手游已经进行了次英雄平衡性的调整,那么都有哪些内容呢?小编已经准备好了相关内容,希望可以帮助到大家,一起拉看看吧。
英雄联盟手游1.0版本平衡性调整
11月9日,英雄联盟手游公布了1.0版本的首次平衡调整,在这次的更新中,主要针对目前在游戏中过于OP的英雄,进行了削弱。其中包括布里茨、薇恩、赵信三名英雄,其中赵信削弱程度。
一、机器人布里茨
基础能力值
生命:690→650每级生命回复成长:1.07→0.81
大绝「静电力场」
伤害:/375/500→200/325/450沉默持续时间:1秒→0.5秒
截止到11月10日,LOL手游日服一共上线了47名英雄。在辅助这一类英雄中,机器人可以说妥妥的T0级英雄。
LOL手游在加速游戏进程的情况下,并没有设立“工资装”。另外需要注意的是,LOL手游等级和经济增长都有所提升,可以让英雄可以快速起装备,而辅助提升经济的方式更多是来自兵线以及击杀敌方英雄,这也就导致玩家在选择辅助英雄时更偏向「硬辅」。
不同于软辅需要装备支撑,机器人在游戏开局就可以靠技能打出压制以及配合下路造成击杀。且LOL手游地图更小,布里茨的技能更容易命中。
按照拳头设计师的阐述,机器人正常的应该是以「机械飞爪」为主,但现阶段机器人过于强势,直接冲脸就可以击杀脆皮英雄。所以在此次补丁中对机器人进行了削弱。
二、暗夜猎手薇恩
基础能力值
跑速:330→325
被动「夜之狩猎」
跑速加成:[等级1时30]→[等级1时15]/[等级5时20]/[等级9时30]
二技能「神圣银箭」
在当前版本中,薇恩在下路的登场率并没有EZ、烬等英雄上场率高,但英雄的特性加上经济提升快的情况下,薇恩可以很快拿到成型装备。
而且很多玩家都会拿薇恩在上路长手打短手,所以这次补丁对薇恩调低了移速,另外薇恩的二技能「神圣银箭」所造成的真实伤害太高,其他英雄也没什么反制手段,所以进行了大幅削弱。
三、德邦总管赵信
基础能力值
物理攻击:70→64每级生命成长:115→105每级物理防御成长:4.3→3.9魔法防御:38→30
三技「一骑当先」
大绝「新月无属性双」
冷却时间:80/70/60秒→100/85/70秒
在LOL手游1.0版本中,赵信的出场率和胜率都极高,就现版本来讲,打野“赵信”是版本之一。
和剑圣这种中后期英雄不同,赵信在前中期就可以碾压大部分英雄,且LOL手游中打钱速度非常快,在次回城就可以做出小木锤或者成型装备。在人头经济较多和打钱快情况下,赵信在前中期很容易滚起雪球。
在此次版本更新中,对赵信全方面进行了一遍削弱。其中包括物理攻击、生命成长、护甲成长、魔抗,以及技能伤害和技能施法距离。
四、拳头亲儿子EZ
在当前版本中,EZ是上场率的英雄,且没有之一。在玩家群体有这么一句话,“排位赛谁选到EZ,这场比赛谁就会赢”。从这点足以看出EZ的强势程度。
为了适配移动端,LOL手游一场对局通常都在15分钟左右,在加快游戏进程的情况下,魔切这种需要叠加的装备都得到了加速,这也让EZ这类英雄可以更快做出成型装备。
另外LOL手游提供的辅助瞄准,让EZ的技能命中率大幅提高。使用EZ时,并不需要刻意瞄准,只需找准时机按下技能键即可命中。
但此次更新的版本补丁,EZ并没有在削弱名单。拳头设计师在推特表示“会持续关注EZ和魔切在游戏对局的情况”。这么来看,在下次版本更新之前,EZ依旧是版本。
lol手游3.1b版本更新了什么?加强和削弱的英雄和装备有哪些?有什么新英雄?以上的几个问题肯定是广大lol玩家们所切实关注的问题了,毕竟本次要更新的版本可以说也算是一次大更新了,这次更新后肯定会对我们的和套路造成很大的影响,那么大家不妨来看一下下面小编的爆料哦。
英雄联盟手游3.1b版本更新内容汇总
首先,策划加强了,卡莎,卢锡安,洛,悠米,这次的英雄加强主要是围绕的下路,加强了两位射手和两位辅助,这个版本每局不是德莱文就是薇恩,改动之后估计这种情况会好很多。
策划还加强了五件装备,分别是女妖,海克斯冰巢核心,凡性提醒,三项以及开拓者VI-I幽梦。
削弱
削弱的英雄有诺手,剑姬,烬,剑圣还有腕豪。上路要大洗牌了,削弱剑姬腕豪大快人心,就是削弱诺手我不太能理解,诺手这版本不算弱但也肯定够不到削弱的标准线,不知策划是如何考量的,然后就是剑圣再次迎来削弱,很合理,但是削弱烬就有点不合理了吧,反正我是没搞懂!
调整
策划还对机器人,奥拉夫,血手装备小件进行了平衡性调整,值得说的是奥拉夫近期在端游调整了W技能,不知道手游是不是同步。
并且在3.1b版本调整了元素峡谷,还有就是会上线两款新皮肤,分别是黑暗骑士火男以及男枪,这两款皮肤没什么,我们就不多讲了。
然后就是在3.1b版本将上线比尔吉沃特地区的相关活动,我们知道游戏内已经很久没出过地区性质的活动了,但是,每次只要一出这类活动,肯定是有新英雄的。
我们从之前的爆料已经知道,3.2版本新英雄将会在祖安,比尔吉沃特,诺克萨斯产生,而且在之前的日志中也爆料过派克的消息,我十分怀疑,这个比尔吉沃特活动就是为3.2版本的新英雄预热,我觉得派克有很大机率在3.2版本中上线,起码有八成机率。
然后就是手游知名舅舅大聪明爆料,下版本99%机率将上线艾克,大聪明之前爆料过很多内容,他的消息还是比较准的。
而且艾克的数据已经发现很长时间了,目前也不排除我前面说的关于比尔吉沃特的活动是放出的,直接被艾克两极反转的可能。
可以说,本次英雄联盟手游更新的3.1b版本还是相当值得期待的,不少英雄都被加强了,如果大家是使用这几个英雄的老手的话,那么相信在未来的版本中是可以大幅度的提升一下自己的胜率了,同时还有不少装备做出了调整,大家注意看下装备调整后的属性,并且及时的更新自己的出装思路哦。
英雄联盟手游2.4B更新内容有哪些?英雄联盟手游在近期将更新2.4B版本,那么新版本有哪些新皮肤新活动,装备、英雄又有哪些调整呢?接下来就让我们一起了解一下吧。
英雄联盟手游2.4B更新内容
一、更新介绍
1.英雄
新版本中,增强了阿克尚、凯南、锤石、猴子四个英雄;削弱了阿卡丽、酒桶、卡特琳娜、螳螂、剑圣、奶妈、赵信、洛八个英雄;修复了阿狸的技能bug。
2.装备
装备方面,觉醒的窃魂法典、卢登的回声增强;小面具、兰德里的折磨削弱;狂徒铠甲改版。新增了火男与努努两个英雄(还有伴生活动),将于9月9日登陆服商城。削弱了之前改版的新符文「生命源泉」。
3.新皮肤
将在此版本上架商城的新皮肤有:
兮兮· 努努和威朗普;地狱之门卫士· 加里奥;丧尸· 努努和威朗普;灵魂烈焰· 布兰德;苍穹之光· 布兰德;定海神针· 孙悟空;偶像歌手· 阿狸
二、新皮肤
定海神针、地狱之门卫士、偶像歌手将于明天上架商城。
定海神针· 孙悟空
偶像歌手· 阿狸
地狱之门卫士· 加里奥
至于剩下三款,都是新英雄的伴生皮肤,要等到9月9日努努和火男登陆手游后,才可以购买哦!
三、英雄改动
总共改动了13个英雄,增强4位、削弱8位
1.九尾妖狐
要卖新皮肤了,算是变相削弱阿狸,真的好吗?
W「妖异狐火」
· 〔修复错误〕之前英雄移动加成不会逐渐衰退
2.离群之刺
被动「我流忍法·潜龙印」
· 移速加成: 50% → 30%
· 基础伤害: 40-180 → 28-140
设计师觉得,阿克尚玩起来虽然很帅,但实战能力有点捉急。所以加强了他的基础伤害,出暴击装收益也变高了。
Q「去而复返」
E「骄行荡寇」
· 〔修复〕现在射击可以暴击,造成150%伤害
R「恩怨相抵」
· 〔新增〕每击的伤害会依据暴击率增加,暴击率时增加50%:(20/25/30+12.5%物攻)X(1+50%暴击率)-(80/100/120+50%物攻)X(1+50%暴击率)
4.酒桶
他在高端局发挥太好了,所以就被砍了...
Q「滚动酒桶」
· 基础伤害: 80-230 → 65-230
· 减速: 40/45/50/55% → 30/35/40/45%
W「醉酒狂暴」
· 冷却时间: 4.5秒 → 5秒
5.不祥之刃
前期容错率变低,少了一次被平A的血量。
基础属性
· 基础生命值: 650 → 570
6.狂暴之心
凯南被大削之后就萎靡不振,设计师想起他了。
Q「奥义·千鸟」
· 基础伤害:75-240 → 85-
W「奥义·电刃」
· 额外命中伤害:10-40+60%额外物攻+20%魔攻
→ 25-55+70-额外物攻+25%魔攻
E「奥义·雷铠」
· 额外攻速:40-70% → 50-80%
7.虚空掠夺者
螳螂在野区横行了数个版本,是时候挨刀了。
基础属性
· 基础生命回复: 9 → 7.5
Q「品尝恐惧」
· 基础伤害: 60-165 → 50-155
W「虚空突刺」
· 治疗量: 55-160 → 40-145
8.无极剑圣
上个版本对易加强,搭配上新装备的加持直接起飞了,所以要收回一些在2.4A版本的改动。
基础属性
· 基础生命成长: 115 → 105
E「无极剑道」
· 额外真实伤害: 25-70 → 22-58
R「高原血统」
· 冷却时间: 75/60/45秒 → 80/70/60秒
9.幻翎
霞洛这对情侣走下是绝配,但洛的轻舞成双技保护能力太超模了,为了照顾和他们对线玩家的感受,我们平衡了一下幻翎先生的技能数值。
W「盛大登场」
E「轻舞成双」
· 对霞释放时的护盾量: 200% → 125%
R「惊鸿过隙」
· 移速加成: 50% → 60%
10.众星之子
我们的奶妈坐了近乎一年的冷板凳后,前面终于迎来了大加强,设计师又吐槽众星之子近下凡变多了,所以这个版本稍微砍了下她的奶。
Q「流星坠落」
· 对活力焕发持续时间:4秒 → 2秒
· 对活力焕发治疗量:72-126 + 45%魔攻
→ 50-110 + 35%魔攻
W「星之灌注」
· 活力焕发持续时间:4秒 → 2秒
11.魂锁典狱长
虽然锤石是目前辅助作上限的英雄之一,但他没有想象的那么强,这次设计师说要他上手游中快速的游戏节奏。
基础属性
· 基础生命: 570 → 610
· 基础生命回复: 7.5 → 11
被动「地狱诅咒」
· 灵魂掉率: 33% → 40%(保底机制不变)
W「魂引之灯」
· 护盾值: 55-220 → 65-215
E「厄运钟摆」
· 冷却时间: 10秒 → 6秒
12.齐天大圣
稍微增强了猴子的赖线能力。
Q「当头一棒」
· 〔移除〕攻击小兵时治疗效果为80%
13.德邦总管
信爷小重做后在野区有点横行霸道了,稍微削弱了一点基础属性,降低了他在前期的统治力。
基础属性
· 基础生命:[新]陨星附魔 650 → 610
· 基础物理防御: 40 → 35
四、新活动
五、新饰品
本次的更新后,增添了八个新饰品,将在后续版本陆续推出。其中有2个击杀;2个头像;1个回城;1个头像边框;2个表情。
六、物理和坦克装备改动
1.烈阳魔刃
虽然真实伤害很爽,但这也代表魔刃不管是面对坦克、战士还是脆皮角色都能发挥用处,调整之后,它在一般情况下的实用性会降低,但当敌方有很多脆皮英雄时就能爆一波伤害。
· 技能急速:25 →15
· 基础伤害:26-40真实伤害→24-52魔法伤害
· 伤害:65-100真实伤害→60-130魔法伤害
2.狂徒铠甲
设计师表示要跟上端游的脚步,把狂徒铠甲被动的触发条件从生命改为额外生命,如此一来,玩家就要购买其他增加生命值的装备才能发挥它的力量。
· 狂徒之心触发条件:0生命→950额外生命
七、法师装备改动
设计团队在检视法师道具时发现有些地方可以调整:兰德里的折磨对于所有AP英雄来说几乎是必买;而卢登的回声和觉醒的窃魂法典这两件装的话,相对于先出其他装来说,表现实在很逊色。
另外,一般习惯出兰德里的折磨的角色战力往往高出了一大截。设计师希望透过下列调整能够消除这种不平衡的状况:
1.觉醒的窃魂法典
其实设计师这加强5点AP没有啥用,该出的英雄还是出,不该出这个装备的英雄始终不会因为5点法术强度增强去出的,来点狠的呀。
· 魔法攻击: 65 →70
2.幽魂面具
小面具和大面具在手游中确实是有点超模了,加上中路线超级短,不一会儿就能够买到这件装备,确实是该砍一刀了。
· 每秒伤害增幅: 2% →1.2%
3.兰德里的折磨
· 每秒伤害增幅: 2% →1.2%
4.卢登的回声
卢登这波加强不痛不痒吧,缺技能CD的中路英雄可以考虑。
· 技能急速: 10 →20
· 魔法攻击: 80 → 85
八、符文改动
基石符文:生命之泉
生命之泉对于高AP出装来讲有点过强,所以我们要稍微削弱它。这样调整之后,对于辅助玩家来说强度依旧,但也不会让高AP出装的玩家在后期太过强势
· 友方英雄治疗量魔攻系数:40% →30%
· 自我治疗量魔攻系数:20% →10%
1.布里茨,也就是机器人,机器人在目前版本· 狂乱: 伤害增幅: 10% →6%非常的强势,核心本应该是一技能的钩子,但是强大的基础我们收到了一些玩家反馈,表示希望可以利用种子罐在对局中掌握更多主动权。因此,我们大幅降低了种子生长需要的时间。属性导致他不用勾人上去对拼就可以单杀脆皮,所以对机器人的血量和大招伤害大招沉默时间进行了削弱。2.薇恩,单人线的薇恩目前实在是在强势了,所以削弱了薇恩的基础移速、被动移速加成和二技能的真实伤害。
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