英雄联盟手游发条配哪些打野厉害手游lol发条出装,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下英雄联盟手游发条配哪些打野厉害手游lol发条出装,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
打野装备LOL 打野装备介绍
打野装备LOL 打野装备介绍
英雄联盟手游发条配哪些打野厉害
2、人马团战如是对方前排爆发比较高,一般切入手法是,瞬间开E,R对面c位置,把敌方c位用E顶过来,然后QA,这种是最完美的衔接。二、石头人石头人应该也是数一数二契合发条的英雄了,直接给石头人带个球然后R过去,在石头R到人的时候一下子放R,这种配合伤害几乎是可以融化对方英雄的。但缺点就是比较依赖石头人R到人的数量,如果是一堆人的话两个大招很赚,但如果就只有一个人的话有些没有必要了。
英雄联盟手游发条出装攻略
1、装备也需要仔细的调整,系统同样为我们提供了两套使用的攻略路线,回声之杖在释放技能的同时会造成额外的伤害,是法师最常用的一件武器,前期用来防身相当有用,中后期的话不出,所以件可以出回声。
2、第二件需要大幅度减少冷却时间,还可以造成伤害,觉醒窃魂者是最合适的,在突出伤害的同时能减少很多冷却时间,加大了技能的不断释放,能打出相当强力的伤害。
常规的游戏比赛当中,《LOL》人马打野三相之力、轻灵之靴、亡者的板甲、斯特拉克的挑战护手、振奋盔甲和自然之力。
首先,三相之力是一个必出的装备,能给人马增加移速,通过“咒刃”也能更大化人伤害。而自然之力不移速加成,还有生命值和魔抗加成,能增加人生存能力。亡者的板甲的作用也是为了增加人移动速度,从而增加攻击力;护手和振奋盔甲可以给人马提供一手保护,振奋还能强化回复效果。
扩展资料符文
《LOL》人马:
1、人马团战的时候,并非要按照石头人的大招那样,去按照R中更多人去做装备。其实对于人马而言,最重要的是要去秒对方的C位。当然,有机会R中更多人,还是不要放过的。这里要说的是,人大招因为是可以直接去切后排的,所以根据实际情况,要选择是打团控,还是去秒C位。
4、问题二:LOL亚索打野出什么啊 你好,LOL亚索这英雄不打野,因为在这个版本中削得比较厉害,如果你真要玩的话可以这样。首先装备、开始:打野刀。两红、中期:巡林者(吞噬者)、电刀 后期:巡林者(吞噬者)、电刀、蓝盾、忍者或疾行或水银鞋、无尽、饮血 可选装:春哥甲、女妖、三项。开启E技能后,由于攻击距离显著提高,人下一次普攻可以翻越一些薄墙。利用这一点可以更好的追击敌人或者逃生。
5、E技能开启后要有效利用其带来的攻击力加成效果:很多玩家开启E技能后就直奔敌方,想把敌方英雄直接撞回。由于开启E技能后攻击力显著提高,在接近敌人的时候可以先Q一下,这时候Q技能的伤害是很高的。
相信很多玩家都已经知道了,英雄联盟LOL将会在今早的例行更新中更新到全新的5.5版本,除了新英雄巴德之外,另外几款新打野装备和新皮肤公布。接下来深空高玩就给大家介绍一下其中一款新打野装备——熔渣巨人。究竟这件熔渣巨人怎么样呢?它的属性怎么样呢?下面就让深空高玩来给大家介绍一下熔渣巨人属性吧!
武器打野的话就溶渣加三项吧,其实还是走上路好,单带玩的好很容易赢的,打野一般选前期带节奏能力强的英雄主宰附魔已被替换为熔渣巨人附魔。
你在上文看到了我们对于一件打野装备的看法,它既是一件坦克型装备又能加快清野速度。以下是这件装备被动-野区专家:普通攻击命中野怪后会在2秒内造成45点的魔法伤害,并且每秒为玩家回复12点生命值以及3点法力值。的升级版。还有一个值得记住的重要备注是它提供了+25%的额外生命值。记住它,感恩吧。
生命值:350
被动:获得+25%额外生命值
被动:献祭-对附近敌人造成16(+1英x雄等级)魔法伤害。伤害会随着战斗时间增加,最多增加24(+1.5x英雄等级)
首先让我们来看一看现版本有哪些打野装备。
点天赋点出那个加经验的,先打2石头,打一下走到草丛里勾过来打,掉血少。有加经验这样打完就2级了,去gank。gan完了再打3狼和F4,不太需要你gank的时候先出红爪,再出鞋子,需要gank则反之。之后出灯笼,再出水银,再出就见仁见智了,总的来说还是半肉半dps。可以冰锤粘人。猎人的宽刃刀
分析:也就是说,如果不带惩戒,那么你就买不了这件打野的基础装备,那么清野效率将会大大降低。这件装备是原来版本中没有变动的打野装,只是多了一个无伤大雅的额外要求。相信一般的召唤师出门都会选择这件装备。
当然,这件装备不仅仅在追杀敌人时有着令人意外的效果,在逃命时也是随身携带的保命符!毕竟2秒 50%的减速效果已经足以甩掉那么没有位移加速技能的英雄老大一截了,尤其是那些喜欢越塔强杀的英雄,如此大幅度的减速不但有可能让敌人功亏一篑,甚至有可能完成绝地反杀!而且惩戒的冷却时间并不长,只有区区60秒,相比于其余召唤师技能动辄200秒以上的CD,这件装备的性价比就实在太高了。那么,辅助是完全可以带上惩戒然后升级这件打野装备的。上路的话不是很,因为现在版本的上单大部分都是传送+闪现,如果是位移能力超强的英雄,不妨可以考虑考虑。比如:卡萨丁。ADC和中单的话,在治疗没有削弱之前,治疗无疑是不可或缺的。此外,引燃对于很多中单来说也是必不可少的,这样可以克制对面一些回复能力超强的英雄如蒙多之流。
那么,辅助完全可以带惩戒出门,配合ADC收掉下路线边缘的个野怪。蓝色方是两个石头人,红色方是大幽灵。经验全部让给ADC,这样ADC可以直接到二级,迅速上线打出一波压制。值得一提的是,刚开始辅助是不可能打野刀出门的,不然线上会很难受。所以可以等到适当时间攒够钱,也就是400+350=750金的时候,选择出这件装备。可能有些人会问,辅助的金钱本来就很少,出了这件装备,会不会很拖节奏呢?是肯定的。节奏肯定会拖,但相比于中后期惩戒对玩家的减速效果来说,这件装备是值得,且必须要出的。它带来的回报,将会完全超过之前因为它而损失的利益。毕竟就那么2秒的减速,你方或许就可以多杀一个地方英雄,或者救你们家的某个英雄一命,而且60秒的CD,可以大大增强你保护己方ADC的能力。毕竟传统的召唤师技能虚弱所冷却的时间也太长了。
当然,既然在节奏上有些拖延,那么在另一方面辅助需要做的事情就更多了。毕竟带的是惩戒,算准经验的情况下惩戒某个炮车率先升级打出一波对拼,这应该是辅助的基本素质。ADC发育良好安全无虞的情况下要么配合打野入侵地方野区反野,要么去其他线上支援或反蹲,这都是很考究一位带惩戒的辅助所需要的意识的。
偷猎者的
被动:将惩戒升级为迅捷惩戒。在敌方野区用惩戒击杀一只大型野怪时,惩戒的冷却时间减半,并且获得+20额外金和175%额外移动速度加成,加速效果在2秒内衰减。
当然,并不是说不鼓励反野。但这样的反野,一定要根据双方阵容。比如我方打野是瞎子螳螂,对方是阿木木,另外我方的中单能够在线上压制敌方中单(这点尤其重要),那么这件装备就是打野的不二之选。否则这件打野装备就不用去考虑。毕竟带来的惩戒效果在中后期都是没有多大作用的。此外,入侵敌方野区,扫描,眼位都是必不可少的。成功的话或许能在一定程度上延缓敌方打野的发育(尤其红蓝BUFF),但是失败的话,代价就太大了。
总而言之,这件打野装备是前期的反野利器,只是它的效果在中后期显得过于鸡肋。可以说是“食之无味,弃之可惜”的一件装备。毕竟反野很大程度上都考究其余玩家的配合支援以及玩家自身的判断意识,选择,3、人R技能暗影冲击可以选择落点,幽魂骑兵会全程冲锋。使用非智能施法的时候可以发现人马用R技能的时候,人马自身的落点在圆环中心,是可以在大招范围内自由选择的。人马就算用出1cm大招,幽魂骑兵也会冲完全程,对路径上的敌人造成伤害并且恐惧。需慎重!
ap流先攻速打野刀血刃三相火箭背包科技枪护甲鞋或抵抗鞋饮魔刀一
三项武器先三项再合成大熔渣,天赋带征服3、第三件装备之后需要专注于魔法伤害,如果对面肉盾比较多,第三件可以直接出虚空之杖,对战敌人会有更大的优势。者或者风骑吧 青龙刀
物理符文选择
刀在平常局里很少出的,虽然这件装备很能打但是很贵而且还要打出六下,对打团和带节奏不怎么强出刀还不如出科技枪尽管近期内破甲运作依旧维持不变,但RiOT早已明确表态将以概率代替,只是决定时间点的问题。所以强烈建议停止新的破甲符文购买。暴率符文会成为的替代品。
首先和破甲一样,是一个固定的数值,因为暴率有一个固定的上限,并且没有递减存在,类似护甲和魔抗。同时前期就有很好的收益,并且还不会像破甲一样随着时间的推移而损失价值,除非你的暴率溢出。
同比攻速符文,由于增加的手段更丰富,前期收益不错,但也很容易溢出。更关键的是,暴率可以稳定的放大你每个打出去的球,而攻速只有在保证射程时才能发挥作用。简单的说,在运动战里(PVP)效果,打野(PVE)比暴率好。
出装诡计
和英雄一样,越晚让对手明白你的意图,对手越难以有针对的反击。大多基础物品的可选择的合成图纸不是的,要学会利用这一点。
简单举个例子,比如ezreal带个加10攻的长剑出门,大多会速出幽梦刀的小件,减20甲那个,而不会是冰铁锤的小件。
乌龟石忍者鞋是个不错的选择,如果混线发育不错,能在6级时直接军团盾降临那就更棒了。但你要,呃,比如mundo带个回血符文出门,傻子都知道你直接奔撑血甲去了,打法就是靠回复能力混线,以不回程来积累优势。
这样你的对手就很容易更关注你。总结一下,简单的布甲和小魔抗斗篷既可以合二为一组成军团盾或复活甲,又可以分开升级,比如乌龟石和水银鞋,又或者只升级一样小件,另一个留着憋大件。
哪怕一些出装相对固定的英雄,也应该优先选择个大件里相对选择较多的小件,而不是直接就买个无用的铁锤,摆明告诉对面我下一步怎么走了,这样能有效减低自己的威符印:高级护甲符印×6 生命×3胁值和提高自身水平的发挥。
首先让我们来看一看现版本有哪些打野装备。
猎人的宽刃刀
分析:也就是说,如果不带惩戒,那么你就买不了这件打野的基础装备,那么清野效率将会大大降低。这件装备是原来版本中没有变动的打野装,只是多了一个无伤大雅的额外要求。相信一般的召唤师出门都会选择这件装备。
当然,这件装备不仅仅在追杀敌人时有着令人意外的效果,在逃命时也是随身携带的保命符!毕竟2秒 50%的减速效果已经足以甩掉那么没有位移加速技能的英雄老大一截了,尤其是那些喜欢越塔强杀的英雄,如此大幅度的减速不但有可能让敌人功亏一篑,甚至有可能完成绝地反杀!而且惩戒的冷却时间并不长,只有区区60秒,相比于其余召唤师技能动辄200秒以上的CD,这件装备的性价比就实在太高了。那么,辅助是完全可以带上惩戒然后升级这件打野装备的。上路的话不是很,因为现在版本的上单大部分都是传送+闪现,如果是位移能力超强的英雄,不妨可以考虑考虑。比如:卡萨丁。ADC和中单的话,在治疗没有削弱之前,治疗无疑是不可或缺的。此外,引燃对于很多中单来说也是必不可少的,这样可以克制对面一些回复能力超强的英雄如蒙多之流。
那么,辅助完全可以带惩戒出门追猎者的刀锋,配合ADC收掉下路线边缘的个野怪。蓝色方是两个石头人,红色方是大幽灵。经验全部让给ADC,这样ADC可以直接到二级,迅速上线打出一波压制。值得一提的是,刚开始辅助是不可能打野刀出门的,不然线上会很难受。所以可以等到适当时间攒够钱,也就是400+350=750金的时候,选择出这件装备。可能有些人会问,辅助的金钱本来就很少,出了这件装备,会不会很拖节奏呢?是肯定的。节奏肯定会拖,但相比于中后期惩戒对玩家的减速效果来说,这件装备是值得,且必须要出的。它带来的回报,将会完全超过之前因为它而损失的利益。毕竟就那么2秒的减速,你方或许就可以多杀一个地方英雄,或者救你们家的某个英雄一命,而且60秒的CD,可以大大增强你保护己方ADC的能力。毕竟传统的召唤师技能虚弱所冷却的时间也太长了。
当然,既然在节奏上有些拖延,那么在另一方面辅助问题三:英雄联盟中路亚索和打野的亚索分别出什么装啊? 亚索不打野只中单,中单先憋电刀,然后出个饮血无尽啥的就可以虐人了。。。打野:盲僧,剑圣,努努,虚空掠夺者,挖掘机等。需要做的事情就更多了。毕竟带的是惩戒,算准经验的情况下惩戒某个炮车率先升级打出一波对拼,这应该是辅助的基本素质。ADC发育良好安全无虞的情况下要么配合打野入侵地方野区反野,要么去其他线上支援或反蹲,这都是很考究一位带惩戒的辅助所需要的意识的。
偷猎者的
被动:将惩戒升级为迅捷惩戒。在敌方野区用惩戒击杀一只大型野怪时,惩戒的冷却时间减半,并且获得+20额外金和175%配方:第2阶打野装备+斑比的熔渣+350金(总共2200金)额外移动速度加成,加速效果在2秒内衰减。
当然,并不是说不鼓励反野。但这样的反野,一定要根据双方阵容。比如我方打野是瞎子螳螂,对方是阿木木,另外我方的中单能够在线上压制敌方中单(这点尤其重要),那么这件装备就是打野的不二之选。否则这件打野装备就不用去考虑。毕竟带来的惩戒效果在中后期都是没有多大作用的。此外,入侵敌方野区,扫描,眼位都是必不可少的。成功的话或许能在一定程度上延缓敌方打野的发育(尤其红蓝BUFF),但是失败的话,代价就太大了。
总而言之,这件打野装备是前期的反野利器,只是它的效果在中后期显得过于鸡肋。可以说是“食之无味,弃之可惜”的一件装备。毕竟反野很大程度上都考究其余玩家的配合支援以及玩家自身的判断意识,选择,需慎重!
出门装:布甲5红()、长剑1红(有打野符文的可以出)
2.只有在召唤师技能选择惩戒的情况下才可以购买这件装备。灯笼有用但你不知道,就是清怪速度快,主要为了打红蓝buff节省出时间去gank或者补没人的线。不要小看这段时间。灯笼让你打一次红蓝就节约了大概20秒的时间。自己可以算算这在初期可以得到多大的机会或者金钱。而且盲僧需要一直持有红蓝gank才高,所以会节省很多时间。
还有一种思路就是带惩戒,在蓝buff刚刷出来的时候就先打,需要让队友拉一下吸引仇恨。之后2级带着蓝可以去gank,主要为了消耗掉对面的闪现等技能。之后还是3浪F4和石头。出到红爪的时候惩戒冷却完毕,去打红buff。之后再来一波gank,这一波得当可以拿人头了。(顺便说一下楼上说的先打红buff并不可取,所有打野视频或者攻略中都是要打就先打蓝buff毕竟前期蓝更有用,红只有10%的减速。可以自己试一下,而且打红的话队友没法帮你拉野,要拉野由于位置因素他们会赶不到线上吃波兵经验,导致一路劣势)
顺风情况:灯笼、5速鞋、饮血剑、黑切、饮血剑、冰锤、春哥或者狂徒。(抗性装备可以适当出比如荆棘、自然、日炎)(备选装备:三相之力。这装备中期非常给力,但是需要很好的作和技能合理运用)
问题十:来了亚索上单打法和打野打法跟出装。 20分 上单开门先出多蓝盾,憋日炎,然后出绿叉,AP多就出水银鞋,AD伤害多 就出 布甲鞋,反正别处攻速鞋。针对打野英雄类型而定
分析:无疑,这是专为那些缺乏有效粘人能力的打野英雄而配备的打野装备了。毕竟随着红蓝BUFF时间的缩短,一些缺少红BUFF的英雄即使去线上gank也难有留住对手的能力。那么,这件装备的横空出世表明2015赛季惩戒时代的到来!全民惩戒的原因也就是因为这件装备的效果了!个人喜好
打野刀要出
必须带惩戒 才能买打野装备
带惩戒
问题一:亚索打野出什么打野装备 出吞噬者
被动-野区专家:普通攻击命中野怪后会在2秒内造成45点的魔法伤害,并且每秒为玩家回复12点生命值以及3点法力值。雕纹:高级魔法抗性雕纹×6 冷缩×3
精华:高级攻击力精华×3
有问题请追问!
问题四:lol亚索打野,怎么出装? 亚索打野的话建议打野刀附魔游击者军刃(红色)增强野区对拼能力,因为亚索在野区,面对大部分打野都属于弱势。升级成攻速打野刀。配合e技能在前期,物,法混伤十分可观。亚索六级前没有红buffgank能力较,以发育为主。有机会可以尝试gank。6级时配合,如上单瑞文,诺手,猴子等中路,发条小鱼人等。下路石头人泰坦风女等有击飞的gank较高可以由于大招距离较远完全可以针对某一路。加点建议主q副e一级w有r点r,q的短cd快速积累可以有效留人。由于s5野区打野以肉为主流,不要一味输出装,在中期做一件肉装完全有更高的价值,较高的攻速也给亚索提供了可观的伤害。建议出装打野刀+电刀+兰盾/女妖+无尽+破败+攻速鞋/水银鞋。逆风可尝试将破败换成肉装。由于亚索打野对意识的要求较高,对于队友支援或配合的要求也比较高,谨谨慎使用--钻石逗比奉上
问题五:英雄联盟视频剑豪打野出什么装备2015年 S5的亚索,打野可选择一下出装:紫色打野刀附魔攻击、斯塔提克点刃(这是亚索的核心装备之一)、破败或饮血、无尽之刃、攻速鞋(如果对方控制多可选择水银鞋)一件可选择兰顿,防止团战直接被秒
问题六:lol亚索出门装带什么 如果你想打的话,就多兰顿,打激进点就多兰剑1红
问题七:lol上单亚索出什么装比较好 出门多兰盾,回城一锁子甲或腰带,(这是拿一血)
顺风:电刀、对于季前赛版本的改革——野区变动,相信很多玩家一定是措手不及一时难以上手的。然而实践是检验真理的标准,通过笔者上百场的野区实践和诸多新版本的比赛视频,笔者发现在这个版本中,野区的最终意义依旧是换汤不换。只不过复杂的野怪BUFF和改革的打野装备模糊了各位玩家对于野区——这一另类赛场探索的界限,所以这个版本的打野看起来显得相当困难。那么事实是否如此呢?请让我们来一探究竟。蓝盾、无尽、狂徒、春哥、三项。
逆风:蓝盾、无尽、春哥、三项、日炎、狂徒。
你的伤害也挺高,别人还打不动你。
望采纳,纯手工。
问题九:谁能说出下图亚索的装备?今天碰上一牛B的亚索,他攒风攒的好快,而且每次一刮风就能刮中至少三个(团) 100分 和装备无关,压缩后期有个蓝BUFF Q就1秒1个,刮起三个是你们队站的太集中了。
上单打法和中单不多,问题是碰到瑞文,盖伦之类英雄,亚索根本就打不过,除了怂线等打野抓之外别无他法。
打野就更不用说了,别想另辟新径,老老实实用亚索打中单。要是你实在想玩上单 就只能出肉了。
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