刀剑神域手游攻击间隔多少_刀剑神域游戏技能

游戏快报 2025-05-06 10:03:55

刀剑神域彼岸游境封测试玩心得一览

通过R3可以开关锁定,方便进行输出。

刀剑神域彼岸游境即将结束3天的封测并在7月9日正式上线,可能一些玩家没有参加封测,下面一起来看看封测试玩心得吧。

刀剑神域手游攻击间隔多少_刀剑神域游戏技能刀剑神域手游攻击间隔多少_刀剑神域游戏技能


刀剑神域手游攻击间隔多少_刀剑神域游戏技能


教程很重要!

封测试玩心得

三天的封测时间接近尾声,今晚23点AL将会正式发售。

这三天,说实话过的很紧张很紧张,因为这次封测的东西很多很大,所以要研究和刷的东西自然也是很多,而且本次时间太短了。

但,我们还是做到了,成功为这个即将发售的游戏,交上了这份,可以说是历代的封测报告。

帧数和读盘什麽的就不说了,别人说过了,当然今天更新了提升游戏体验的2g,应该是没事了。

1. 完成任务可以获得经验,神圣术经验(升级使用高阶神圣术,封测只有1阶的,也可能是经验不够),金钱。

2. 地图上存在两种宝箱,一种是不用打怪过去就能开的,一种是被封印的需要打怪的。需要注意的是封印的宝箱可以重复开,_面一般是消耗品。(这作消耗品不止料理物这些,还有消耗符文,之后会详细说明)。

3. 各个地图都有石像(不止一个),有对应的任务(一般在石像附近做)可以获得除了一般任务可以获得的东西以外还有sp(技能点),石像位置可以在地图上确认。任务分类属於遗物这块。

4. 各个地图都有篝火营地在这_可以休息,做料理和锻造装备。但是注意要有材料和设计图(后面说怎获得)。

5. 本作仍然可以传送,地图上有需要开启的传送点,一个棱柱石碑,同时这_也是保存点以及查看教程和返回主菜单的地方,但是目前封测来看只能在同图传送,不能跨图传送,且按照封测进度,传送开时候已经回不去之前的新手村那边了(坑)。

6. uw存在7只神兽(hnm),但是要通过调查各地的石碑来触发。封测没有看到,神兽等级80。

7. 武器熟练度是用对应武器去攻击怪有概率获得(和hr一样),然后我没测试是否需要命中还是只要有目标就行。而ss熟练度也大概和hr一样可以空放获得(我之前闲著没事放了很多水平现在2x了,估计还是10000次3x)。且角色单独计算武器熟练度。

8. 装备分武器,防具,饰品(其实也不是严格的饰品,有戒指项链鞋手套什麽的)

9. 各种属性效果及影响:

(1) damage:影响对敌人的伤害。

(2) 攻击力,防御力和命中回避(本作存在miss,等级压制产生)就不用说了吧,字面意思。

(3) STR:影响攻击力。

(4) VIT:影响防御和hp。

(5) DEX:影响命中率。

(6) AGI:影响闪避率。

10. 武器存在一个羁绊值,用的多就会涨,然后根据羁绊值比例武器各种数值会有成长(成长形武器),不过我刷满了,也没见什麽变化就是了,可能封测没开放。

11. 装备有符文设定,简单来说装备在制作时候有概率附上一个类似於buff的符文(有的有有效时间,比如木剑的石火),且不止一个,比如我做了个有两个的。然后一些装备有孔,这个孔可以用来上符文,符文可以通过开箱子获得,例如封测就有一个苍天具像(skill速度加成,但是这是个限时的,好像是每次被打都有10%计算次数,被打三次则消失),但这个东西可以在封印宝箱重复获得。

12. SS属性和效用相关。

(1) 威力:顾名思义,ss的基础伤害值。

(2) 补正:和hf一样,每个ss都有对应的四维可以去补正伤害。

(3) Mastery:可以理解成熟练度,3x熟练度伤害,目测还是10000次。

(4) 效用:参考单手那个帖子,ss存在一定的作用。

13. 每个ss都可以自定义装备去释放,即hf当年的ss换装,放完换回去

14. Skill tree的ss tree需要你让kirito装备对应的武器解锁。且只有一棵skill tree(全角色共享)。Ex skill则先需要点技能把路线打通然后和各地的特殊石像对话解锁。Ex本身应该有一定的被动加成?这个不太清楚,不过本作buff不限定ex,既然能装备ex那ex总不可能就是个解锁技能的东西吧,有待进一步研究。

15. 技能点sp的获得:升级,打怪一定概率(很低),石像任务。

16. 战斗技能buff自定义与集成。这个简单说战斗技能是一个蓝色的大圈,_面还有若干小圈。(4-8个)_面的小圈就类似於插件可以插到这个大圈上,但是要单独消耗点数学习,而且有开关可以自由选择开启与否,且有负面的效果。比如我这个buff是攻击力+20%,小圈_面是攻击力+5%和效果时间+20。如果我都开了,那麽这个buff就会同时享受这些加成。

17. 关於jg。这个我不太会用,貌似是有面向?反正演示中是可以防反打晕敌人,但是我没用出来。

18. 敌人强力攻击前会有前兆,黄光笼罩可以用对应的ss打出hazard,蓝光笼罩则是可以用对应的ss打出break。

19. 风险一般情况是1.2上限,但是通过四连这些状态,可以到达红色的3.0,配合弓箭被动甚至可以到6.0.

20. 关於ss的攻击和防御等级,这个说实话没看懂,教程说的是对人战影响崩防概率?这_举了个例子,如果一个ss性能很好但是攻击等级低,那麽也不普通攻击SP +1容易打崩对方,无法发挥出全部效果。具体的我也不懂,等后续研究。

21. 敌人有防御状态,强化状态,必杀状态,觉醒状态和状态。

22. 一部分buff这_大概可以理解为hr的体术,可以让敌人stun。

24. 消耗arts gauge释放的终结技需要事先咏唱,且必须保证冲出去能命中且不被打断才能成功释放,可以让hazard槽大幅度上升,不过用终结时候已经是四个状态其中一个了,这个没什麽用。

25. 关於chain burst(就是之前说的sa,这_更名cb,本作sa是消耗槽那个)。这个就是之前提到的队友连协虚空追击,方法是lv(n-1),n为几个队友同时使用ss命中,等级是:lv1:队伍两人同时用ss命中。lv2:三人同时。Lv3:四人同时。但是注意cb的lvup必须在上一个lv消失之前。

26. 关於异常状态:

(1) 出血:hp缓慢减少。

(2) 毒:hp和sp缓慢减少。

(4) :一定概率中断行动。(比如在放ss然后断了)

(5) 致盲:命中率下降。

(6) 混乱:作反向。

(7) 钝足:移速下降。

(8) 移动不可:定身,字面意思。

(9) 冻伤:行动速度低下,概率中断当前行动。

(10) 束缚:定身且行动速度低下。

(13) hp低下:hp减少。

(14) sp低下:sp减少

(15) 能力下降:各种能力值下降。

27. 存在时间暂定即队友指令模式(分平时用的和战斗用的),可以下指令。这_有个量表影响的是时间流速,可以自己调节,如果归零就是时间静止(不可为负数)。这个自己看教程吧

28. 和各个地方的npc和完成支线委托可以获得声望,目前不知道有啥用。

29. 保存方式:自动记录(过图,制作东西等),章节记录,记录点。本作不存在内置的sl,但可以通过psplus实现,后面再看吧。

30. 游泳消耗体力槽,槽空消耗hp。

31. 装备和等在没有配方或者说图纸的情况下无法自己制作,只能委托给特定的npc,做的多了,npc的信赖提升就会给你设计图,然后就可以自己找地方(特定的桌子什麽的)做了。装备制作可以预览值和小值以及可赋予的符文,但制作结果随机浮动。

32. 不同的钓鱼点影响钓鱼的种类,钓鱼等级影响钓上来的质量和难易程度。初始会给你个钓竿,但是别的好的钓竿要通过后续任务获得。

33. 地图上的标记要通过做当前地图的支线才能完全解锁,比如nm位置等。

34. 关於换人。换人这作做的有点麻烦,简单来说就是玩家和玩家的搭档以及队友。换人按换人键只能在搭档和玩家之间切换,且我感觉有一定的cd。然后要想换成队友要先在队友指令模式把队友换成搭档才可以按换人键切换。

35. 队友技能:前面说了队友和玩家共享skill tree。所以这_就是玩家会什麽队友就可以装什麽。所以你如果想要培养tank,就得自己先学了技能再给队友用。

37. 前期剧情不要跳,有一些梅迪纳的剧情和原作不同,但大致走向不多。

38. 神圣术都有特殊的功能,比如比较实用的三个,光素可以回hp,钢素可以生成钢块踮脚,风素可以提升移动速度且减缓下落速度等。

39. 本作存在丢飞镖或者石头引怪,当然也可以用火球。且不存在连带仇恨。

40. 本作支线虽然有指引但是不是傻瓜式的,比如怪不会给你标记,记得多跑图,顺带收集材料做东西。

41. 二刀流可能是剧情解锁因为初你就用了,后面开始回忆。

基本就这些吧,感觉自己在写游戏说明书一样,不过确实是,把游戏的教程拿出来整合分析了一下。

基本可以说能好好享受一下游戏了吧,这几天实在是太赶了。

刀剑神域彼岸游境太刀武器技能效果详解

动作对比:(上减伤霸体,下加奶暴击)

绝空

2连击的极意

刀剑神域彼岸游境中太刀是比较热门的武器之一,相信不少小伙伴都很喜欢太刀,太刀的技能效果不知道大家了不了解呢?下面一起来看看吧。

收起绝空绝空Lv2绝空Lv3神血统_风_风Lv2浮舟剑法相合旋风车刀剑精通东云幻月绯扇绯扇Lv2散华武神契约

绝空

消耗SP100

斩属性

威力:800 / 补正:DEX 95% AGI 65%

HIT数:2 / 攻防等级:攻4 防3

技能级别1

精密瞄准技

可以指定技能发动方向,向任意方向发动技能

击中后有一定几率附加【降低攻击力】的效果

还能让浮空的敌人进入致命(FATAL)状态

能破坏敌人的【觉醒状态】

《刀剑神域:虚空幻界》游戏BUFF上限是多少?

《刀剑神域:虚空幻界》游戏BUFF上限说明,相信很多这款游戏的玩家都不知道BUFF上限是多少,那么下面我就给大家介绍一下游戏的BUFF上限吧。

BUFF上限介绍说明

攻击力提升上限

当前版本默认攻击力提升上限为%。

两件装备可提升攻击力上限:

①神器衣服-神使系列。神使系列三件衣服均有攻击力buff上限提升的词条。

②999金兑换的项链-神性执行者。提高50%的攻击力buff上限的词条。

对于攻击力的提升还有一种是具体增加攻击力的buff和词条。 例如攻击手融合buff“攻击力+2000”,还有攻击手融合5时才可使用的buff“攻击力+被动技能1500”。

此类buff提供的攻击力可算作另一种攻击力的提升,提供额外伤害, 同时可享受百分比攻击力buff所提供的加成,且不算在百分比提升内。这类攻击力提升所提供的伤害远不如面板上的攻击力,而且存在伤害上限,但(11) 恐慌:可以攻击队友(8级蝙蝠去打打就知道了)是这个上限对于正常玩家来说,在正常情况下是无法达到的。

防御力提升上限

HP提升上限终结技是根据角色和武器种类发动特殊的攻击。

HP提升的buff分为纯粹的HP+xx%和VIT+xx(%)两种。上限未知(暂定为∞)。

HP提升buff只提升装备和等级所增加的HP部分,不提升VIT增加的HP部分。

VIT提升buff只是提升VIT同时影响HP的的增加而已,因此HPMAX与VIT加成分开计算。

其他buff上限

冷却缩减上限为50%。

sp消耗减轻上限为50%。

攻速上限为。

sp上限提升上限∞。

刀剑神域彼岸游境刀攻略介绍

羁绊武器:只能通过羁绊石升级,除基础属性外,会额外增强连携技能默认进行回避,而防御还可以进行反击等作。的伤害并加强玩家角色的技能效果

1、件事你需要做的就是取回钥匙。瞄准目标,使用特殊技可以将钥匙勾过来,打开牢门。

4、角色:后期高难本输出、单打作、后期奶量不够的奶

2、接下来,你需要使用特殊技能跳到楼阶上面。离开之后,你会在花园这里看到一名身穿青蓝色盔甲的“整合骑士”。他的名字叫做艾尔多利耶。

3、你需要打败这名敌人。当然,此时你手中没有利剑,只有鞭子。使用鞭子的抓取勾回技能灵活掌握与敌人的距离。使用普通攻击和技能进攻对其进行连击伤害。正常战斗打得比较吃力,很明显这个敌人的等级和防御力都比较高。

4、赢取战斗,获得大量的经验值和神圣术EXP。打败艾尔多利耶之后,你可以尝试唤起他的记忆,这样就会解除他心中的封印并通关。

刀剑神域彼岸游境技能使用效果介绍

1、【热素】远攻,持刀剑神域黑衣剑士伙伴是游戏中提升角色强度的关键要素,如何选择合适的伙伴?下面给大家分享一个刀剑神域黑衣剑士伙伴选择与培养攻略续伤害

2、【冻素】有正面、周围范围攻击,有些可一段时间冻结敌暂停行动

3、【水素】有攻击系招式,减伤害等强化招式。也有击飞能类型:力,此系对多战效果好

4、【风素】我方(自己或队友)强化效果,风之障壁保护所有队员。跳跃浮空效果

5、【钢素】二、【 桐人】提升身体能力,造岩(阻挡或立足点)

6、【晶素】反弹敌攻击(反击技),攻击技(可)等等,此系攻击系

7、【暗素】弱敌,或阻碍敌动(弱化系)。有些可以让敌陷混乱

8、【光素】恢复队伍体力,或降敌命中弱化系招式,此系辅助系

刀剑神域虚空幻界全技能介绍 新手及进阶技能

2、连携技能 对圆形区域内敌人造成伤害并并降低敌人15%防御(无加成),持续5秒。

刀剑神域虚空幻界全技能介绍,不管是动画还是游戏中,主角桐人都有着非常多的招式技能,不过一旦轮到我们控起来主角以及随从一行人的技能就会显得也有点过于多了,那么在如此繁多的技能中我们应该如何取舍呢?下面就给各位带来新手及进阶技能推当前版本防御力buff上限为200%。荐。

除了奥义技以外的剑技在收招时桐人身上会闪蓝光,在这个时间点按出[其它]剑技可以使出剑技连击,效果是攻击力上升,印象中初始是3连,学会【征服单手剑】(或其它武器)是5连,技能【多变英雄】会加16连就是21连,还有其他方法可以提升,不过好像系统上限是33连

2、切EX技能

技能主要分为3种:

sword skill:剑技效果,主要的攻击手段

EX skill:专用的buff技能和剑技,需要在技能列表中选择装备一个ex技能,才能使用该技能树下的技能,这就意味着我们如果想加上多种buff就必须学会熟练的切换ex技能,当然也不要太复杂,举个例子:

ex技摆上增益手——【效果推进】,【超载】(延长buff时间)——sp类buff——切至攻击手——【多变英雄】(增加剑技连击数)——切至圣印十字剑——【守护装甲】()——【瞬间潜能】(3倍攻击)(和其他的加攻技能,自己可以看技能介绍,这个是主要的)——【快速技能】(放剑技不耗蓝),然后就可以开始利用剑技的高连击怼boss了,主线剧情靠这一套基本可以很轻松的应付,当然还有很多其它的技能,下面会一些。

3、用过的武器

单手剑:单手剑很实用,我的打法比较简单粗暴,靠著平面连斩和斜斩交替使用来快速提高连击数,然后在第21连时用出奥义技【新星】来打出高伤,我就靠著这套无脑连推到了dlc二章结束

刀:我没研究过刀怎么打,不过挺多人用的,主要是ex技能【飞闪一刀】和刀的契合度十分高,飞闪一刀技能树下有一个刀的剑技【绯吹雪】是39hit的剑技,不过前置技能的解锁条件是使出2400次ssc5连

二刀流:二刀流拥有着快的攻速,而且斩刺打三种属性的剑技都有,对任何敌人都有应对办法,不过涉及到ex技能而比较麻烦,所以我在进入dlc第三章后才换成了二刀流

4、技能

提升buff时间:超载(常用),增益手—效果推进(打boss前用)

除去debuff:试行抵御(机率除去,常用),玲珑疗愈手—净化火焰(不常用)

sp类:SP回复、SP治疗、灵魂保管、灵魂替代品、多变风暴、暴风之心、闪电攻势(回满sp)

攻击类:战嚎(常用,带回血),勇敢灵魂(常用,撑血回蓝)、瞬间潜能(打boss用),攻击手、深界暗杀剑、冥界剑下的所有技能(深界暗杀剑和冥界剑的大多带有debuff。视自身情况使用)

hp上限类:勇敢灵魂,攻击手下的肌力抵抗和收获发展

剑技不耗蓝:快速技能(常用,CD长),无限幻影荆棘—感受推进(受攻击效果消失,CD短,EX技在技能表上比较远)

刀剑神域OL西莉卡技能分析

关于选择思路

评分:

battle skill:通用的buff技能

平台:

标签:

对于刚入刀剑神域OL手游的玩家来说,肯定是因为对刀剑神域/动画/PSP/PSV游戏的影响吧?对于手游也没有自己直观的了解,对于开局免抽出西莉卡的玩家来说也许只是拿来卖卖萌觉得非常弱?这里小编为大家详细的解读下西莉卡厉害吗?刀剑神域OL西莉卡技能分析。

西莉卡(绫野_子)原著刀剑神域滋生出来的角色,在SAO和ALO都有活跃的表现,但是相对主角组来说。在大家看来回复类:水,水晶,治疗圆环(常用),回响斗争者—守护的祈祷,补师下面有很多好技能就显得很弱了吧?其实不然,这里小编为大家分析下西莉卡的技能。

技能介绍:

毕娜之心:召唤毕娜的力量,治疗全体队友。(看是低廉的奶量,其实随着角色的进阶技能会发生本质上的变化,作为团队的辅助奶是个非常不错的选择。)

打击:投掷,附加额外的魔法伤害。(看似鸡肋低廉的魔法伤害,其实拥有克制BOSS副本和PVP中大肉盾强力的百分比掉血属性)

魅惑:魅惑一个敌人,令他转而攻击自己的同伴。(类似多塔传奇中小鹿魅惑技能,可谓随着发动时机的不同,能产生C~S的能力价值。)

刀剑神域OL西莉卡技能分析

2、后期在装备拉满技能卡拉满的情况下,水和料理便是唯二的提升空间。短时强增益的作用很必要,一定要在前期就打好羁绊基础。

评分:

平台:

标签:

对于刚入刀剑神域OL手游的玩家来说,肯定是因为对刀剑神域/动画/PSP/PSV游戏的影响吧?对于手游也没有自己直观的了解,对于开局免抽出西莉卡的玩家来说也许只是拿来卖卖萌觉得非常弱?这里小编为大家详细的解读下西莉卡厉害吗?刀剑神域OL西莉卡技能分析。

西莉卡(绫野_子)原著刀剑神域滋生出来的角色,在SAO和ALO都有活跃的表现,但是相对主角组来说。在大家看来就显得很弱了吧?其实不然,这里小编为大家分析下西莉卡的技能。

技能介绍:

毕娜之心:召唤毕娜的力量,治疗全体队友。(看是低廉的奶量,其实随防御类:圣印十字剑—守护装甲(打boss用)着角色的进阶技能会发生本质上的变化,作为团队的辅助奶是个非常不错的选择。)

打击:投掷,五、【莉兹贝特】附加额外的魔法伤害。(看似鸡肋低廉的魔法伤害,其实拥有克制BOSS副本和PVP中大肉盾强力的百分比掉血属性)

魅惑:魅惑一个敌人,令他转而攻击自己的同伴。(类似多塔传奇中小鹿魅惑技能,可谓随着发动时机的不同,能产生C~S的能力价值。)

刀剑神域彼岸游境图文流程攻略

然后正式开始。这次教程总共有97条,做的很详细,这篇帖子很多也是根据教程写的。

基本作

收起基本作登场角色序幕:战斗序幕:我的名字是章节1-1次为战斗而握剑章节1-1以前好像也有这种情况章节1-1这次我一定要保护...章节1-2继承遗志的战士章节1-3如果能再度过那样的时光...章节1-3检定考试 剑术实技考试(一)章节1-3桐人与尤吉欧的对练章节1-3你们都很可靠呢章节1-3检定考试 剑术实技考试(二)章节1-3桐人与梅蒂娜的对练章节1-3明明不可能会有“那种东西”章节1-3检定考试 剑术实技考试(三)章节1-3桐人与索尔堤莉娜的对练章节1-3解放你所有力量和技巧章节1-3你这个大笨蛋章节1-3检定考试 剑术实技考试(四)章节1-3头一次实战章节1-3能够获得称赞,我感到很光荣章节1-3自己心中的正义章节1-3快进来吧,囚犯们章节1-4秘密图书馆章节1-4罪人们啊章节1-4别停下术式章节1-4我忘记自己的名字了...章节1-4怎么可能挡住我的花呢章节1-4元老的工作章节1-4在那个小子被记忆的迷宫迷惑之前章节1-4合成秘仪章节1-4我是为了与你相遇章节1-5我这一刻在这里的理由章节1-5只要抬头就能看见夜空章节1-5不详的预兆章节2-1魔兽章节2-1前往南帝国章节2-1魔兽的目击情报章节2-2你是...救世主啊章节2-2缠住水车的卡兰特章节2-2暂时合作章节2-2前往灼热沙漠章节2-2能遇见您真是太好了...章节2-3夸示力量之人章节2-3是我的猎物...章节2-3我才是强章节3-1田里的卡兰特章节3-1要相信我们章节3-1卫士的信念章节3-1前往卢利特村章节3-1近在身边却...章节3-1我肯定不是他章节3-2记忆里相当重要的事物章节3-2害怕魔兽的村子章节3-2你很好奇这个首饰?章节3-2旧帝城章节3-2终于见面了,我的...章节3-2如果已经失去一切章节3-2就算我...伸出手章节3-2尽快赶往卢利特村章节3-2的护卫章节3-2有没有记忆根本不是多大问题

基本作介绍

基本攻击

通过连续按下方块键,就可以向对手发动攻击。普通攻击连打的23. 本作敌人存在部位破坏,且部位可以目标标记,破坏部位进hazard,且可以封印一部分敌人的攻击技能。,还将不消耗SP地连接威力更强大的“武器技能”。

防御和回避

留意敌人的攻击提示,按下叉键就可以进行回避。

按下圈键就可以进行防御减轻伤害,如果防御的时机正好,伤害会进一步降低。

武器技能

按住R1的同时再按圈叉方块三角键的其中之一,就可以发动设置好的武器技能。武器技能可以造成更大的伤害,但会消耗SP。不同的武器会有不同的武器技能。

SP会随时间恢复,使用普通攻击打到敌人可以加速恢复。

神圣术

按住R2,再按下左摇杆的四个方向之一,就可以发动设置好的神圣术。神圣术不消耗SP,有8种属性,有攻击,回复,强化等各种各样的效果。

小队成员指示

本作中,玩家可以和小队一起行动。通过L1和其他按键的组合,可以对同伴的行为方针和技能使用作出指示。如果技能使用时间正好,还可以触发连携技。

按下触摸板,就可以进入慢动作的灵魂链接模式,这时候可以进行控制跑位等细致的作。是回复还是脱离战场,酌情使用这个模式会是关键。

武技槽

战斗中按下三角键就可以看到武技槽。随着战斗的进行,将武技槽蓄满之后,就可以发动三种强力的技能。包括超级技,终结技和技能联击。

超级技的效果是发动后一定时间其他人的行动变慢,武器技能可以不消耗SP使用。

技能联击是小队在提升伤害的同时,降低被打出暴击的几率成员在3人以上时可以发动的特殊连携。能让敌人DOWN,然后可以追加攻击。

刀剑神域黑衣剑士攻略刀剑神域黑衣剑士新手阵容搭配

5、天使之力

刀剑神域黑衣剑士攻略刀剑神域黑衣剑士新手阵容搭配。很多新手小伙伴在游玩刀剑神域手游的时候都不清楚开局怎么搭配阵容,下面小编来给大家介绍一下刀剑手游的强阵容组合。

两件装备的攻击力提升上限提升不可叠加,同时佩装备时取值,即攻击力提升上限为350%。

刀剑神域黑衣剑士新手阵容搭配

角色之间的阵容搭配是很重要的,不仅要考虑到输出的问题,也要考虑角色契合度的问题。一起来看看刀剑神域黑衣剑士强阵容搭配攻略。

一个队伍中是可以搭配四个角色来进行战斗的,玩家一次只能够控制一个主角色。那么在阵容方面,搭配还是挺多的。

种:一个前排,两个输出角色在加上一个辅助,这套搭配可效果时间:60 / RECAST:180以说是基本且扎实的。阵容基本上不会有太大的弱点,不仅防御能力不错,输出能力也是非常的。

而有了辅助角色的恢复效果,战斗中也不用太担心恢复方面的问题。这要搭配适合新手玩家来作,没有多大的难度。

第二种:一个前排加上三个输出,这里大家要注意,三个输出可以选择两个近战和一个远程。

或者说两个远程和一个近战,这些都是可以自由变动的。而这套阵容的优势能力当然就是输出了,毕竟有三个输出角色,可以快速的将输出拉到。

但是缺点嘛就是持续作战的能力,毕竟少了一个辅助,续航还是有一点问题的。

第三种:一个前排加上两个近战的均衡角色,再搭配一个辅助恢复角色。这套阵容相对的万金油,虽然说没有纯输出阵容那么强力,但是输出能力也是非常可观的。

因为均衡角色输出不错,而且一般也带有控制或者说削弱的能力,再加上辅助的恢复效果,直接将生存能力拉满。

除了多变的搭配之外,在角色的选择上玩家还要考虑羁绊的问题。

羁绊可以为角色之间带来额外的属性能力提升,这也是搭配一个强力阵容的重点。如果缺少羁绊能力,在中后期就会损失大量的战斗能力。

刀剑神域黑衣剑士伙伴选择与培养攻略

大小:

刀剑神域黑衣剑士伙伴攻击力+5选择与培养攻略

一、【幸 】

标签:降低攻击,防御,生存

1、羁绊增益 生命,格挡,使用连携防御提升,制活力消耗减此位置技能卡两个方向: 弧线 和 周身旋转少

2、连携技能 对圆形区域内敌人造成伤害并使其攻击降低20%(无加成),持续5秒。

3、羁绊武器属性 「刺」——弓箭,30级羁绊武器连携效果 5人本中受到伤害降低12%,持续5秒。

4、角色:双手斧

个获得的伙伴,除了盾斧,其他职业都不建议使用,没有实际效果。

双手斧虽然在技能属性上与幸不符,但技能效果是很适合的。敌人肯定是会追着双手斧打,幸的技能在双手斧身上能发挥效果,命中多的敌人。

养成方面升级拉满,羁绊武器拉到30级,在承伤和debuff上做到。

标签:攻击加成,暴击,输出

1、羁绊增益 攻击,暴击,使用连携暴击提升,钓鱼闪光概率提升

2、连携技能 对圆形区域内敌人造成伤害并提升自身和周围友方10%的攻击力(无加成),持续5秒。

3、羁绊武器属性 「斩」——直剑,30级羁绊武器连携效果 对世界首领伤害提升8%,持续5秒。

4、角色:所有输出,直剑

第二层获得,所有输出职业,加攻击的同时提供暴击。

直剑的相性合适,可以说桐人正是为直剑准备的伙伴。同为「斩」属性,加暴击加攻击,完美。

养成方面一条路走到黑,一路点到伙伴45级,武器拉满,羁绊满级为止。

5、关于生活技能:钓鱼闪光概率提升在前期作用不大,对其他职业来说甚至反向加成,前期需求很高的图娜鱼和佐伊鱼都不是闪光材料,利夫海菜另外计算,但弓箭角色很需要这点来做面包,所以弓箭手点满很必要

三、【亚斯娜 】

标签:减防,破甲,输出

1、羁绊增益 攻击,破甲,使用连携破甲提升,烹饪活力消耗减少

3、羁绊武器属性 「刺」——弓箭,30级羁绊武器连携效果 在秘境中伤害提升8%,持续5秒。

4、角色:所有输出,弓箭适合,前期单手锤

输出职业和弓箭自然不用说。亚丝娜同时也是很适合单手锤职业的伙伴,前期单手锤可以练一练,增加减防覆盖率。

养成方面弓箭一条路走到黑,一路点到伙伴45级,武器拉满,羁绊满级为止。单手锤不必大练。

四、【莉法】

标签:防御,生存,伤害降低

1、羁绊增益 防御,格挡,使用连携生命上限提升,采集闪光概率提升

2、连携技能 对圆形区域内敌人造成伤害并增加自己和周围友方25%防御力(无加成),持续5秒。

3、羁绊武器属性 「打」——单手锤、双手斧,30级羁绊武器连携效果 在秘境中受到伤害降低12%,持续5秒。

4、角色:双手斧,单手锤合适

单手锤实用的伙伴。单手锤往往要跟着队友跑,一个连携抬起队友防御可以一定程度缓解敌人的爆发伤害。总是站在人堆里的单手锤能获得的收益。

5、关于生活技能:采集闪光概率提升在后边做还是有作用的

标签:自奶,生存,刷装备

1、羁绊增益 防御,生命回复,使用连携生命恢复提升,武器词缀掉率提升

2、连携技能 对5米内的右方(包括自己)回复5%自身攻击力+5%伙伴攻击力+固定数值的血量(无加成)

3、羁绊武器属性 「打」——单手锤、双手斧,30级羁绊武器连携效果 在所有治疗效果提升12%,持续5秒。

治疗阵的范围比其他伙伴的范围要大,可以当一个治疗技能用,不要吝啬自己的奶量。

输出角色带莉兹贝果那叫一个猛,既可以保自己,也可以救队友,适合很多高难本(如分散作战的第四层守关)。

养成方面一条路走到黑,一路点到伙伴45级,武器拉满,羁绊就不要满级了,其他伙伴的生活技能更重要。

5、关于生活技能:武器词缀掉率在后期是一定要点满的,这直接影响了你刷本的体验,可能你的50级装备和别人的就这点。当然,优先级肯定是做和做菜更高

决定伙伴选择的只有两项:

1、职业定位(首要)

2、技能属性(次要)

3、职业定位是选择伙伴的先条件。

4、输出向职业肯定是选择符合自身技能属性的增加伤害的伙伴,使伤害化。

5、辅助型职业可以不用考虑技能属性是否匹配,技能效果的优先级更高。双手斧和单手锤本身打不出很高的伤害,自然伙伴效果大于技能伤害加成。所以幸、莉法、莉兹贝特这三个伙伴的优先级更高。

关于养成总述

1、伙伴只有两种用法,连携和助战

因此,所有培养都要以这两个功能取向为目标,助战不常用,所以只提一下,不深入说明。

2、如果你选择的伙伴只用来连携,那么除了等级、武器和好感度外,都不用考虑。其他方面除了字面战力的提升和微小的伤害加成外,没有任何实际意义。

3、如果你选择的伙伴只用来助战,虽然助战没什么用,除了好感度之外都要考虑。对,包括装备

4、每个伙伴都会有两个羁绊属性加成(上图上排)、一个羁绊技能加成(上图左下)和一个特殊效果加成(上图右下)。

升级:提供基础面板和羁绊属性加成效果(上图上方两个)

技能:助战时会使用技能,提高相应伤害(仅助战、连携无效果)

5、装备:

非武器装备:和角色装备一致,提供面板属性,但装备效果不生效。也就是说伙伴也可以使用你的装备,只要等级允许。

由于羁绊武器养成周期极长且在20级前用处微乎其微,所以有些坑。联结(好感度):提供羁绊技能加成效果和生活/特殊效果加成

关于后期进阶培养思路

这里提到的培养并不是看伤害和技能了,而是生活技能的提升。

1、幸和亚斯娜的生活技能是非常必要的,做和做菜的活力消耗降低很必要。

3、记得在刷本的时候多带上伙伴,快速提高好感度。

4、生活技能伙伴好感度培养顺序:亚斯娜=幸—桐人=莉法—莉兹贝特

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