王者荣耀画画素描简单 王者荣耀画画教程素描

游戏快报 2025-05-08 15:30:34

UI设计需要包括什么内容

有一位大佬级的板绘原画高手,每天晚上8点,会给大家免费直播原画板绘在网上,用通俗易懂的语言,让大家理解,学习绘画并不难,原画板绘也很简单的,不要总是停留在一个思想的纠结层面上,先去了解学习了再说奥,想听的同学,可以找一下羽柔老师的维新(谐音):排在前边的是:w9,排在后边的是:kaka,把以上两组数字按照先后顺序组合起来即可。借鉴别人的精华,学习别人的优点,才能成就自己的伟大.

学习Photoshop软件作、Illustrator设计、CDR设计、AI设计

王者荣耀画画素描简单 王者荣耀画画教程素描王者荣耀画画素描简单 王者荣耀画画教程素描


王者荣耀画画素描简单 王者荣耀画画教程素描


图标设计、构图及设计基础 、配色技巧,苹果系统 安卓系统等知识,

学习APP界面排版设计等。总之要学的东西很多。

但是不同地方不同基础,不同人学习时间不一样。

现在很多地方都有公开课的,不妨去自己所在地预约试听公开课

我们先来了解一些UI设计的定义。的定义是指对软件的人机交互、作逻辑、界面美观的整体设计,用自己的话来说就是设计软件和用户的互动方式。

UI设计主要需要学习到的课程有PhotoshopCC、AI AXURE Flash交互动画、DIV=CSS、HTML5 CSS3 H5等软件及开发工具,界面设计首先是要掌握ui设计的基础,然后在学习与设计相关方向的知识。之所以UI设计需要掌握如此多的知识,是由于UI设计本身就是一个比较全面的学科,主要可以面向软件基础及视觉手绘设计、网页版式设计、移动端界面设计、跨平台界面设计等几个方向。

当然,学成之后能从事的岗位也非常多,不只是UI设计,网站管理、网页设计、交互平台设计、app移动界面设计、用户体验、产品设计、电商包装设计等都是可以接触的方向。

当然,要达到这样的结果,自然是跟自己的努力是分不开的,要想成为一个的设计师,可不是光掌握了软件基础知识就可以的。要想设计出好的产品,跟自己日常的积累是分不开的。

一.初步认识UI:了解UI设计师的角色定义和价值体现,UI的含义、UI设计师的含义

学习内容:学习设计基础、字体、构图、手绘等基础技能。快速培养UI设计师的视觉敏锐度,和绘画能力。

二维造型方法,二维简约图标绘制原理与技法,各种材质质感表现。

三维造型方法(物体的体积、结构、与光影表现)

色彩原理:色彩属性、对比与调和、色彩的混色配置、设计色彩的表述体系,色彩的装饰美感及色彩的表现方法

二.设计软件应用:以Photoshop软件为工具,讲解书籍封面设计、海报设计、广告设计、影楼后期处理、包装设计、喷绘设计、画册设计、DM设计等企业实际工作中的具体项目。

以矢量图形绘制软件Illustrator为工具,讲解标志设计、字体设计、图形设计、企业VI设计、卡通形象设计等企业实际工作中的具体项目。

字体专项设计:字体的分类和种类、字体的认识、各种场合字体的应用、形象时尚字体设计、字体标志及在广告设计中的实际应用

版式专项设计:版式的概念、版式中的色彩应用、版式中的字体应用以及网页、书籍、报纸、画册、DM、海报等中的应用。

平面项目设计:结合软件、色彩、字体及版式的学习,针对宣、折页、名片、海报及VI做专题设计,提升综合应用能力及平面UI设计能力。

三.WUI设计基础:页面设计基本流程与设计规范的概念性讲解,重点了解WEB界面设计规范;网页配色技巧、色彩与构图的概念及技巧;网页导航与字版式设计

网页设计软件应用:以Fireworks为工具介绍软件的基本构成、矢量工具和位图工具、WUI用户界面及广告设计。

以Flash为工具了解动画制做原理与技巧,典型WUI商业广告中的Flash技术与实现。

网页设计要素:学习web网站设计基本要素,网站图标、按钮、广告banner、专题页设计等元素的具体设计方法

Web标准化布局:(X)HTML/HTML5语言:HTML语法与常用标签的详解,包括布局标签,表格标签,表单标签等。

CSS/CSS3层叠样式表:CSS语法与常用属性的详解,使用CSS对网站中各个模块进行修饰美化。

WUI项目实战设计:以企业网站、电商网站及专题网页做实战项目设计,经过全流程设计,达到网页界面设计要求

四.UE交互设计

1. 手机主题、界面与图标设计;

2. 拟物化与扁平化设计;

3. 系统性学习苹果IOS设计规范;

4. 系统性学习Android设计规范。

现在企业对于UI设计师的需求也越来越多,之前只会一个单一的移动端APP界面设计都能找到一份很不错的工作,但是现在企业需要变多所以我们需要学习的内容也增多了,之后就得学习运营设计,网页界面设计,交互动效设计,小程序设计,插画设计等等。

如果是现在只会一个移动端APP设计找工作就比较难的,所以我们就需要不断的学习,充实自己,提升自己的能力,不然很容易就以Dreamweer为工具建立站点、添加页面元素、使用CSS样式及交互行为。被这个淘汰了。

我们在学习UI设计的过程当中,需要学习到很多知识,比如 PS,AI,AE,XD,ARP,C4D,蓝湖,默刀软件,这些都是一名UI设计必需要掌握好的软件。

PS:PS软件在UI设计工作中主要来用做UI设计界面设计、图标设计、处理的

AI:AI软件在UI设计工作中主要用来做UI界面设计、图标设计、字体设计、插画设计的

AE:AE软件在UI设计工作中主要用来做动效设计的

XD:XD或者sketch软件,Sketch(只能在苹果电脑上安装)XD软件可以在双系统上安装

Sketch和XD这两款软件功能是不多的,XD的话是一款非常适合做UI设计工作,XD做图会非常快,因为XD的工具特别少,里面的工具是专门为做UI设计工作开发的一款软件,而且XD软件特别小,不会卡。

ARP:ARP或者默刀软件,ARP和默刀软件功能不多二选一学习就可以了,这两款软件都是做原型设计的

UI设计是由很多很多界面组成的,这些界面每一步之间去交接的这个界面,如果说我们只做一个界面,UI设计师是可以做出来的,但是要做几十个上面个界面,如果我们一个个做是肯定会出问题的,所以需要先制作原型,我们根据原型再制作界面,这就是我们的前后联系,原型是不用做这个颜色,图标,细节的,只需搭建一个基础的版式就行,这个就是我们用ARP或者默刀软件做的。

C4D:C4D软件在UI设计工作中主要用来做建模的

蓝湖:蓝湖软件在UI设计工作中主要用来做标注设计的

就是我们做好了页面,这个页面的高底,宽度,包括页面的色值我们都需要标注出来,为什么需要标注呢,因为我们做的图,做完之后他就是张,这个我们用手机是点不了的,我们手机APP上的那些图之所以能点,那是因为有程序猿做了一个二次开发,这个东西我们不用懂,但是我们要标注出来,标注出来让程序猿知道你的颜色,你的色值,你的尺寸到时是多少,他才能开发出来。

对于UI设计师,软件仅仅只是一个表达设计想法的工具而已。UI设计师需要的是真正的产品设计思维,清楚用户的使用场景、用户需求、理解企业的产品愿景,最终才能设计出一款用户用着爽、企业需要的产品。

那么除了软件技法之外我们还需要会哪能力?

我们可以用软件做一些图,但是呢软件只是个工具,我们还需要会设计

设计包含了:图标设计,界面设计,动效设计,交互设计,运营设计,插画设计,平面设计,作品集设计,小程序设计

图标设计:手机及电脑上的界面里面的图标

界面设计:手机APP界面和电脑上的界面

动效设计:动效设计可能很多人没有留意过,但是动效设计是非常非常重要的,只要是页面切换效果都属于动效设计

交互设计:交互设计要做的就是原型图设计,

运营设计:比如说酷狗音乐上的一些推广海报就属于运营设计,这种运营设计是经常变化的,可能每天变一次, 可能每小时变一次

平面设计:有些公司要求会,有些要求不会,看公司要求

作品集设计:作品集就是把我们会做的一些东西做一个包装,包装在一起,然后来找工作

小程序设计:我们在手机微信上面经常会看到一些小程序,大家可以理解成一个简化版本的APP

这些呢就是现在我们UI设计师所需要具备的能力,可能看到这里,很多人就会问,怎么现在学习UI设计怎么需要学习这么多内容,确实挺多的,所以UI设计师的高薪资不是那么好拿的,UI设计师工资高,我们所需要掌握的内容也会多一些。

UI设计英文叫User Intece翻译成中文意思就是(用户界面)。UI设计是指对软件的人机交互,作逻辑,界面美观的整体设计。

说到这个界面设计,其实非常好理解,因为我们每天都在使用。我们手机里面的APP软件,QQ和微信的界面图标设计都属于UI设计师的工作内容

移动端互联网时代,每位同学都有一部智能手机,手机里面看APP界面图标,我们可以称为用户界面,也就是我说的UI设计。简单的来说,UI设计师就是负责设计这些在电子屏幕上显示的产品,(包括游戏UI,网页端,手机,以及目前比较火的VR,AR,其他设备端等)

比如微信界面、里面的图标 文字 整个作点击 都属于UI设计师要设计的范畴。所以UI设计一直存在于我们的生活!

UI设计是最近几年在国内火起来的,目前UI设计师的平均薪资是国内设计界薪资的行业,在北上广深杭这些一线城市UI设计师的平均薪资1万以上。从薪资不难看出UI设计这个行业目前在国内真的很火。

UI设计师需要做的工作有,APP界面图标设计,视觉设计,运营插画设计,交互动效设计,原型图设计,平面设计,小程序设计等。

好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品位,还要让软件的作变得舒适简单、自由,充分体现软件的定位和特点。

UI设计按行业一般分为4种行业

分别是移动端UI设计,PC端UI设计,游戏端UI设计,以及其它端UI设计。

种:移动端UI设计

那么什么叫移动端UI设计呢,移动端UI设计就是手机平板上的APP设计,比如微信聊天界面,QQ聊天界面,手机桌面,手机上看到的所有图标界面点了后会有反应的我们都可以理解成移动端UI设计。

那么我们来讲解一下移动端UI设计师的工作内容有哪些?移动端UI设计师的工作就是我们的APP界面图标文字按钮等,这一块就是我们移动端UI设计师要做的工作,要做好这份工作的话我们需要学习的东西有很多,比如说要懂理论,要懂用什么颜色,要用什么字体,要用什么版试这些都是需要学习的,看似简单的一个设计往往来说难度性都挺高的,并没有看上去那么简单。不然现在的UI设计师的工资也不会这么高了。

第二种:PC端UI设计

PC端UI设计就是我们电脑上的软件和网页按钮,比如电脑版的QQ,微信,电脑管家和网页的一些按钮图标等都属于PC端UI设计。

其实移动端UI设计和PC端UI设计是不多的,只不过平台不一样。PC端的载休是电脑,移动端的载体是手机。

第三种游戏UI设计

那么什么是游戏端UI设计咧?比如王者荣耀,英雄联盟和一些其它游戏中的登录界面、都是属于游戏端UI设计。

目前游戏端UI设计在近几年发展并以前没有那么好了,主要是因为现在腾讯这些大公司已经把游戏的市场站领了,其它的都是一些小公司,所以这个行业发展没有之前那么好了。而且游戏UI对美术基础要求也比较高。

这就是类似游戏的界面,这里面的按钮就是游戏UI设计师用手绘板画出来的,做这个工作的话必需要有美术基础,大公司还要求科班出身,所以这个工作也是比较累的,所以我建议大家做UI工作的话可以选择移动端UI设计,因为目前移动端UI设计比较火。

第四种:其它UI设计

一种就是其它端UI设计,像VR界面、AR界面、银行取款机界面、这些都属于其它端UI设计,其它端UI设计用户较少,但又需要,未来有可能很火,有可能保持现状。

UI即User Intece(用户界面)的简称。UI设计分为实体UI和虚拟UI,互联网说的UI设计是虚拟UI,一般是指对软件的人机交互、作逻辑、界面美观的整体设计。

它包含以下几个方面的内容:

1.商业目标

公司/培养UI设计师都是出于商业利益考虑的,怎么把这个提高这个产品的综合价值,不说UI占了多少,起码有一定参与。

产品本身具备的潜力,能不能挖掘产品卖点,提升产品卖相可能都应该被得到考虑。

2、用户分析

你有一个产品,你要卖给谁,以前上学时有个app叫课程格子,相信很多人用过,之所以这个产品做的比较成功一方面的确很好用很方便,另一方面也因为受众群体就是学生,学生接受新鲜事物的能力强,好奇心重,校园人口集中,都适合推广这个产品,同理,其他产品也有类似的情况。

3、人机交互

同类型的产品,有的好用,有的用起来生涩难以作,你想找到的东西找半天找不到,来来去去跳转麻烦,重要的信息被折叠,次要的信息一大堆,满屏广告,相信这样的产品大家都不会喜欢。

而有的产品从设计一开始就分析用户习惯、心理等各方面,能抓住用户的需求点,不断迭代更新,寻求解决方案。

做UI一直在强调一个词就是用户体验,那么这个到底是什么东西,你可以先不用管一些专业的东西,如果某个产品让你觉得很枯燥或者难作那么起码就有用户体验的倾向了。

4、视觉设计

初学UI者很多把大部分精力都放在视觉设计上,的确视觉设计是硬性条件,比较直接,UI的产出物往往就是通过视觉表现,也好也不好,好在UI设计的确需要这样的视觉产出。不好之处在于过于强调视觉忽略了对其他的认识。 做UI不是出图,不是美工,是解决问题!

解决商业问题,解决用户问题,这就是UI设计的价值。

在入到这个行业,除了必须学会构图软件的应用之外,还需要具备一定的审美素养,有一双懂得分辨好坏的眼睛。因为,做一设计,会一直跟色彩、颜色、构图等打交道,没有对光、对美的判断怎么可能设计出一份令人赞叹的图形,想具体了解UI设计内容可以点击

所以说,设计师就是互联网上的画家,这话说得不。美学素养通常会无形的体现在构图的过程当中,每个元素怎样搭配、重组都是需要经过头脑的判断,说白了,就是怎样做才更具有美感。

如果说,在做UI设计之前,有一定的美术基础,那也再好不过了,你也更快得运用软件进行创意构图,制作出令人满意的原创海报、图形广告。

一件好的设计作品的诞生,会是一件相当痛苦的过程,你需要苦心挖掘创意点。掌握好视觉色彩,在做出作品雏形之后,还需要用不同的角度去审视,进行修改,最终才能完成定稿。

倘若你对美并没有什么感觉,或者说没有的审美能力,无论你再怎么修改,的效果可能不会让人满意。

一是图形设计,即传统意义上的“美工”。当然,实际上承担的不是单纯意义上美术工人的工作,而是软件产品的产品“外形”设计。二是交互设计,主要在于设计软件的作流程、树状结构、作规范等。

学设计不如学【视频剪辑】。理由很简单,容易学(不像其它行业学习成本高,难度大),适合短期3-4个月短期学习,而且行业缺口非常大,无论是找工作还是自己在家里接私单,月收入万,两三万也是稀松平常。

游戏公司插画师工资-画插画的一个月赚多少钱?

想要了解插画师相关学习的更多内容,可以了解一下广州中教在线教育科技有限公司(以下简称:中教在线)旨在为职业人士提供高级VR建模师、次世代场景/角色设计师、原画设计师、彤视后期技术证书认证,服务范围薄盖全国各地,目前是3D建模、原画绘画证书培训及认证的授权管理中心。

游戏原画师的工资一般是多少?

如果不是专业美院出身的原画师,基本就4500偏下的水平。要是美院学生的话,进入一些专业工作室之类的,工资基本可以在5000及以上。

游戏原画设计是把概念设计的内容更加具体化和标准化,为后期的游戏美术制作提供标准和依据,学习游戏原画专业所要具备的基本素质,针对性讲解原画设计各个部分的基本流程,解析物体形体结构的本质规律,通过大量课堂实际绘画课程以及与学员充分互动,掌握角色设计、怪物设计、游戏场景设计以及其他相关设计内容和方法,具备胜任游戏原画设计和制作技术职位的能力。

现在游戏原画设计可以说是非常吃香的行业,无论是还是网游或者是页游等与游戏的存在都离不开游戏原画师的身影,游戏原画师在游戏制作过程中是非常重要的,成为一名专业的游戏原画师对于许多有志于游戏的朋友都是他们心中的梦想。游戏原画属于技术性职业,随着项目经验的积累和自身能力的提升,越往后就会越吃香。

全网招募小白免费学习,测试一下你是否有资格

想要了解更多关于游戏原画师的薪资问题,可以到中教在线了解一下。中教在线旨在为职业人士提供高级VR建模师、次世代场景/角色设计师、原画设计师、彤视后期技术证书认证,服务范围薄盖全国各地,目前是3D建模、原画绘画证书培训及认证的授权管理中心。

画插画的一个月赚多少钱?

插画师一般都是按张计费,如果有公司签约的话,一张大概几百到几千,具体要看质量,如果是个人的话,一张可能就几十块。

其实插画师的工资并不是稳定的,因为你一开始需要投稿,一般来说给有名气的公司去做插画,而且画的好的话的情况下,一幅就可能上万块稿费,但是如果是杂志那种投稿新手,选上的话一般几百块,在杂志上做的比较好的话,一副上千快左右,一个月的工资具体需要看你一个月的产量,漫画家也是一幅分镜大概几百块,这个是可以自己学习的,不过肯定需要学些素描类的基础。而且依靠画画赚钱是很难的,如果想进这类行业的话,那么在学好基本绘画的基础上,建议多学学设计类的东西,比如平面设计、空间设计、游戏设计等。画的好的话赚钱是不少的。单靠漫画插画,还是比较费劲的,就业面太窄。除非成为有实力,或者有些名气的插画师。

全网招募小白免费学习,测试一下你是否有资格

游戏原画的薪资大概是多少?

一_鲇蜗吩τ星熬奥?

智能手机的普及让不同年龄、性别、民族、收入的人群都成为了游戏玩家,也给原画师的行业带来了巨大的改变。许多企业在挖掘有潜力的原画师,以至于原画师这个行业一度出现了断层。可以说,游戏的市场几乎是无限的,因此游戏原画师不仅这几年会受到追捧,未来10年仍然有很大的发展空间。其实,原画师是个非常棒的职业,就业范围很广,退能养家糊口做外包,

不管是网游、页游还是手游,都需要游戏原画这一环节,所以可想而知原画师是当今游戏行业的紧缺人才,目前全国的原画人才仅36万,随着游戏行业的蓬勃发展,未来3-5年内原画人才的缺口将高达150万。对于一名原画师来说,画画仅仅是表达想法的工具,他们拥有无穷的创造力、前卫的审美、广博的知识面和设计师的思维方式。他们的创作往往决定了作品的的整体风格,这就注定了原画师是不会被轻易替代的。

对于未来的原画师们,有以下几个主要的职业规划方向可以作为参考:工作内容包括场景原画、角色原画、宣传原画等岗位,这是比较常见的就业去向。国内的一、二线游戏公司,不管是端游、手游还是页游收入都很稳定,项目收益较好一般还会有项目奖金。

如果个人意识比较,晋升也会比较快。通常是初级原画师-原画师-组长-主美-艺术总监这样一个晋升流程,如果懂得策划又有技术意识能玩转引擎,成为制作人也不是不可能的。在外包公司一般是根据个人专业能力多劳多得,实力和效率跟薪酬成正比,绩效至上,工作强度比较大,但也正是由于这样的压力驱使,自身水平也会提升比较快。

二_幸档墓ぷ蚀鲈趺囱?

原画师的薪资这一块,是和很多的因素有关的,比如说所在的城市、所在公司的规模与前景、个人的工作经验及能力、个人的绘画风格与现在的市场需求等等。所以,真要确切的说起薪资待遇,并不容易。

我大概说一个平均的情况吧,像游戏原画的话,国内的平均薪资不多在10000/月左右,当然,能力非常出众并且工作经验丰富的高端原画师不多在2W-3W的水准。要说刚入行或者实习阶段,薪资待遇这一块就各不相同了,就像我刚才说的,所在城市、公司规模以及前景、个人能力等等因素都会有影响。

之前就有人在网上晒出原画师的工资,不多是3万+,而且还不是最的。原画在动画制作中处于核心地位,原画师通过姿势和动作让角活起来,赋予它性格和个人的表达,表达它的意志和情感,真正有灵魂的好动画,是需要好的原画师实现的。所以说真正有本事的人是不愁没有高工资的。但是想要自身值钱,不断地提高自己就是必须的。

三_游戏原画可以自学吗?

学习游戏原画根据我的经验,以及对很多自学的小伙伴的了解,实在不建议大家自学的,真的是说多了都是泪啊,如果大家不相信可以自己自学一段时间试一下,我只能说,精神可嘉啊。老话说的好,只有借鉴别人的经验,才能成就自己的强大,我每天晚上8点免费直播讲原画板绘知识,你自学一个月学会的东西,我一节课就能让你学的很好的,每天都有很多人过来听我的课的,因为讲的通俗易懂,想听的同学可以进入我的位新(谐音):在前边一组是:w9,在后边的一组是:kaka,把以上两组按照先后顺序组合起来即可。聪明的人知道什么叫借力打力不费力奥。

一些想自学的同学,内心还是充满了纠结,为什么我就不能自学呢?我不信,我不信,好的,下面我给出大家.

1、知识碎片化,不成体系。

自学者观看碎片化的网络游戏原画教程,不系统,浮于表面,学完还是一知半解,很难学会,入不了行。

2、时间周期长,所学知识容易过时。

3、自学无法参加项目实训,锻炼上岗技能。

如果想要从事游戏原画相关的工作并且希望有一个不错的待遇的话,个人的能力首先要过关,从真实或虚拟市场项目中练的效果是最直接有效的。团队协作能力也非常重要,现在的商业项目都需要多人配合才能完成。而自学无法了解真实的市场项目,无法掌握实训技能,同时缺乏交流和沟通的经验。

三_蜗吩ぷ鞯闹匾!

游戏原画作为游戏项目中将策划的文字转化为参考图像的关键角色,其重要性不言而喻。可以说是承上启下的重要岗位了。游戏原画的设计统一了整个游戏项目的美学和设计方向,确定了游戏的表现风格,贯穿了游戏制作的始终。

四__坝蜗吩木鸵捣较颉

(1)若学习角色原画,可选择任职游戏角色原画师、游戏美术渲染画师、动画角色原画师、影视角色原画师等。

(2)若学习场景原画,可选择任职游戏场景原画师、影视场景原画师、动画场景原画师等。

(3)擅长线稿和赛璐璐,可以从事职业漫画师。

(4)综合能力较强,可作为商业插画师,为王者荣耀UI设计师主要的工作就是负责提高它们的“颜值”。或者LOL绘制插画。

(5)若往管理者方向发展,可任职主美、组长、总监等高层职位。

如果你足够努力的话,升薪会非常快,偶尔接个外包收入相当可观了。

五_馄:对从事原画行业的大致分类:

(1)类游手好闲型。

这种类型基本上中小型公司和养老公司比较多,主要表现就是上班画画,吃,聊天。下班立刻就跑。回去玩游戏或者逛街啥的,基本不画画。

(2)第二类兴趣使然型。

(3)第三种努力奋斗型。

这种主要表现就是上班认真画画,回家还报了n个大神的网络班。每天3点睡觉8点起床。这种人进步也很快。短时间在公司也能成个小神。

(4)第四类顾家型。

这类主要就分男女了。女性特别是年龄比较大的。基本上早早就回家喂孩子做饭啥的。毕竟你再女强人。喂孩子男人来不了啊.....。

学原画要什么基础

再次,可以在空闲的时候给自己放。让自己看看喜剧,看看电视剧,看看电影,毕竟活着就是要过的开心,跟随自己的内心,让自己尽可能的过得更加惬意。

有美术基础,软件使用其实很简单,老师主要是教针对行业的应用画法要求,主要是美术训练和表现要求。当然,无论是不是零基础,正确的学习方法加上无数的汗水,都是可以成为原画师的。如果想少走弯路,进行系统的专业的学习。

1. 新人在学习中,有三大必备基础,缺一不可。

【一】、软件、板子。

作图软件如PS/SAI等。软件(一般作图软件PS、SAI等)和数位板只是绘画工具,即手绘中的纸和笔。主要是利用其本身的功能,去实践更好的绘画应用。

【二3.UI设计模块:代码、动画、AXURE、网页界面设计、产品开发策划等专业技能】、线条。

线条的勾勒,则需要长期的刻意练习。线条的轻重、宽窄、虚实,都需要时间的磨练。

【三】、造型(或者说临摹)。

什么都想会的结果一般都是什么都不会,那么到头来竹篮打水一场空,有什么作用呢,要按步骤来,一步一步来,先把邢准练习好,再去学习光影效果还有寻找模仿的作品上手去练习,这样有节奏的学习才可以把原画更有层次的学习,基础才能决定上层建筑,那么我们要学习原画就不要一口吃个大胖子,坚持练习好以上三件事,零基础也不用怕,总有一天会熟练的。

3. 画游戏原画的板子,画游戏原画的软件

板绘必需品:数位板(毛毡笔芯)+台式机(内存4G+)

板绘软件:SAI+PS(后期渲染)

数位板的选择

在数位板的选择上其实没有很大的区别。市场上最多的是WACOM,其它品牌我没有用过,但是基本选择原则是:越大越好!

千万不要听信什么小的数位板练多了也会好的,不不不,你会白练的。

然后一个很关键的点就是这个笔。原装的笔本身并没有问题,但是笔芯不行。现在主流笔芯有四种:1-原装的笔芯太滑(黑色),有如在冰上走,如果不屏息作甚至还能记录下你的心跳和呼吸;2-橡胶的笔芯(后黑前白)摩擦系数较高,但是笔锋的末尾时常会有回弹,3-毛毡笔芯触感与铅笔最相似,也是至今用来感觉的。

绘画学习是一个循序渐进的过程,自己需要对自己知识概括要有清晰的认知!阔以加免费板绘教学君羊:前面863中间540再加上942,每天老师在线指导你的绘画技法,经常分享各类绘画教程、资源、经验,助你开启绘画提升之门。

4..入行游戏原画,需要系统的学习指南,原画小白进阶之路

游戏原画近年来成为就业的热门行业,主要是游戏行业的火热,带动了相关行业的发展。游戏原画师也成为了越来越多的人的选择。

首先:

游戏原画师是一个相对高门槛的设计职业,而学习相应的专业知识之前,需要一定的美术基础作为铺垫,对于半路出家的零基础学员来说,学习游戏原画难点在于,他需要重新建立起绘画的基础以及设计的思维,并且全身心投入,也需要付出更多的时间,在前期练基础的时候也是相对枯燥的。

【一】,了解原画及原画师的概念:

原画:原画是指动画创作中一个场景动作之起始与终点的画面,以线条稿的模式画在纸上。阴影与分色的层次线也在此步骤时画进去。

原画师:又称主镜动画师,是动作设计者,画成的稿件称为原画,原画相当于真人电影中的演员,是导演艺术创作的重要组成部分。

【二】、 原画是必须具备的特点及能力:

①具有较高的审美素养,较强的视觉感受功能里和视觉表现能力;

②掌握动漫画的基本原理和基础理论,并能在实践中融会贯通;

③掌握动漫画的各种表现语言和表现技巧,有较强的专业设计能力和创造能力;

能熟练运用计算机进行专业的辅助设计和创作。

做为原画师不仅要具备上面的能力,还有一些基本的作是必须要懂的,需要懂得运用photoshop和painter与电子手绘板来创作,熟练掌握电脑CG绘画语言、色彩原理,由传统绘画方式过渡到电脑绘画方式,最终理解游戏美术光影、色彩、材质表现技能。 能给理解策划师给的文案,转换为图画。符合项目要求,设计出风格统一的原画;能够给3D美术人员做出详细的三视图和道具剖析图,和色彩材质交代清楚。设计出符合项目的三角面数的模型设计稿子。这些都是原画师必须要知道的。

同时,一个原画师除必须具备最少一至两年在动画师的累积工作经验及熟悉动画制作过程外,还要对镜头摄影技巧具有一定研究。原画师在创作中,既要考虑导演的原始创意,又要顾及环境,被表现体实现的可能性,需要注意的是从环境(背景)出发,从表现内容出发来安排画面。一套动画一般会动用二至四个原画师来负责绘画主镜动画,稿件完成后会被送至原画指导进行监察、修订和决定分格。据闻,大部份原画师均同时对电影摄影手法颇有研究,而有部份原画师同时电影摄影师和摄影监督。这个就得要求我们原画师要用过硬的技术支持。

【三】、原画工作中的职位架构:

原画的职位架

【四】、工作内容:

一、初步设计

2D原画师在看过游戏策划书后要先进行初步设计,之后通过开会的形式慢慢把原画画的详细。

二、上色

2D原画师要继续和其他开发组组员商量,对原画进行简单的上色。

三、完成

2D原画师要考虑到画面的协调性和整体色感、照明、氛围的基础下,设计更加细微的部分。同时也做某些部分的省略或强调工作。

四、实际截图

在原画完成之后通过建模师等人的工作,添加到游戏里的模样。

5.要知道自己原画水平在哪,才知道应该去哪。

(一)原画师具备的基本特点:

(1)具有较高的审美素养,较强的视觉感受功能里和视觉表现能力;

(2)掌握动漫画的基本原理和基础理论,并能在实践中融会贯通;

(3)掌握动漫画的各种表现语言和表现技巧,有较强的专业设计能力和创造能力;

(4)能熟练运用计算机进行专业的辅助设计和创作。

(二)要如何达到专业原画师水准?

(1)富有灵魂的设计,具有生命的画面表达能力,能吸引眼球的创造力。

(三)要如何达到初级原画师水准?

知道原画师是干什么的,才能更好的学习原画。举个例子:大家应该都玩过英雄联盟或者魔兽世界,里面有很多的人物还有人物道具,这些都是原画师画出来的。每一款众人皆知的经典,从二次元到三次元,从王者荣耀到火影忍者,那些你一眼就能认出的游戏角色、动漫场景,都是由原画设计师创作而成!

游戏原画分为游戏角色和游戏场景两个部分,就原画工作而言。可分两个岗位:概念原画和原画助理.因为原画主要是将策划的文字描述用绘画来呈现出来,这就决定了原画师必须具备扎实的美术功底.天马行空的想象力和出色的设计水平以及出色的人格美丽。概念原画师创作型的,给出该画面的草图即可,原画助理就是完善草图部分,进行细节处理丶上色,做成三视图(正面、背面、侧面)或者四视图(正面、背面、左侧面、右侧缶)然后交给下一个流程的三维美术设计师就可以根据原画助理的作品来地行三维的具体制作了。

游戏原画按制作内容还可以分为场景原画、设定原画以及CG封面原画:

1、游戏场景原画是按游戏文本设定场景内容或自我拟定创作内容,以作者对叙述内容理解,发挥作者的创作绘画出游戏场景。

2、游戏设定原画是指游戏文本设定内容或个人拟定想法,对人物、装备或饰品、武器、补给品、动物(怪物)、植物、机器,以游戏文本内容或自我创作对特定事物进行发挥创作绘画。

3、游戏CG封面原画是指以游戏文本或以原画的设定进行封面绘制,一般在游戏中会作为过场画面或游戏宣传封面。

第二 零基础可以学习原画吗?我行吗?我能做到吗?我以前一个朋友是做平面设计的,后来改行做原画师,没有美术基础,但是人家努力啊,疯狂的学习了1年,现在在一家大公司当游戏主美,你没有基础,也可以学习的,关键是你努力不努力,没有美术基础,就提升基础啊,什么都不是天生的,都是后天的努力形成的、

第三 游戏原画设计要使用哪些工具呢?传统手绘工具包括:铅笔、橡皮、钢笔、马克笔、各类勾线笔、各种颜料、直 尺、三角板等。传统的美术绘画工具CG 及软硬件工具包括 :数位板(手绘板) 、 openCanvas 、 Corel Painter 、 Adobe Photoshop 、等软硬件工具。

PS是游戏原画常用的软件, Photoshop 主要处理以像素所构成的数字图 像。使用其众多的编修与绘图工具,可以有效地进行编辑工作。 ps 有很多 功能,在图像、图形、文字、视频、出版等各方面都有涉及。

第四 游戏原画师主要负责的工作有哪些。1、概念设计。概念设计是指,游戏原画师根据策划的设计,绘制游戏的气氛图和概念图,以凸显整个游戏的世界观。

2、原型设计。原型设计就是游戏原画师对大概念下细分元素进行细节的设定。包括游戏角色、游戏里的道具和场景等。其中又可以细分为角色的种族、坐骑、性别、职业、武器装备、服饰挂件等、

3、美宣插画。一般来讲,美宣插画应该是插画师负责,毕竟游戏原画偏重设计,对宣传要求没有这么突出。但是部分小公司,原画和美宣可能都要原画师来负责,大公司则一般会有的部门。

第五 游戏原画师职位的主要能力需求。1、游戏原画需要扎实的美术基础。美术基础是一切绘画技能的基石,没有扎实的美术基础,画出来的作品谈不上美感和和谐,自然也就无法胜任游戏原画师这个职位。当然如果你现在没有美术基础想学习原画,那当然也是可以的,你没有美术基础,我们可以帮你提高你的美术基础嘛,什么都是学出来的。

2、游戏原画需要把握主流的审美。游戏面向的是广大网民,游戏原画师需要能抓住主流的审美,让自己的作品符合受众的眼光,这样才能更加吸引到玩家。

3、游戏原画需要一定的设计能力。游戏原画需要做好游戏的原型设计,这要求游戏原画师有一定的设计能力,能设计出与众不同又通俗易懂的作品,需要原画师多多拓展知识面。

第六 学习原画可以从事什么工作?1.游戏岗位:原画角色设计师、原画场景设计师、游戏UI设计师、游戏美宣图

2.动画岗位:动画角色设计师、动画绘画师

3.插画岗位:插画师、儿童插画、教科书插画

4.影视岗位:场景概念设计师、分镜绘画师

5.漫画岗位:漫画绘画师、漫画角色设计师、漫画助手

我国动漫产业处于高速发展时期。

第七 与时俱进,才能掌控未来。 能够发现时代脉搏、掌握行业趋势的人,顺势而为的人,必定能成为掌握自己命运的人。作为一名合格的原画师,不仅需要专业的绘画知识和设计思想,还需要有较强的交流能力和阅读能力。这就是为什么,刚刚毕业的学员工资会相对低一些,随着年限和阅历的增加工资水平也会越来越高。总而言之,游戏原画师,前期拼的是作品,后期拼的是人品。作品是进入一家公司的敲门转,就像很多国企需要学历一样,是硬性指。而后期的人品,是你在一家公司能够长远发展的基础。都说得人心者的天下,在一家游戏公司不仅可以搞好下级关系,也可以服从上级的安排,能够在一定的时间内完成团队分配的任务,再通过不断的展现出自己的优点,那么你的未来即将游刃有余!

学习原画有美术基础,因为软件使用其实很简单,即使是老师在日常的授课中也是针对行业的应用画法教学,主要是对美术训练和表现做出要求。

1)美术基础:

美术基础这个是最基本的,当然有很多想学原画的小伙伴没有美术基础,难道就不能学原画了嘛?反过来想,谁天生就有美术基础,这些都是努努力可以学的,没有美术基础,学习一下就有了嘛,更不是把不会美术的同学拒之门外的理由,比如2019年暑非常火的那个电影《哪吒》的导演饺子大学是学医的,毕业以后才从事的动画绘画这一块,两个专业根本就是风马牛不相及的,但是人家就是转行了,还挺成功,通过一段时间的积累,导演出了动画电影前所未有的新高度,票房50亿,以前我们的动画电影上10亿都费劲,更何况上5了。基础很重要,但基础和什么年龄有基础没关系,只要你肯努力,什么时候都可以。

原画师的美术基础,或者说所有美术从业者共同的美术基础,指的就是结构关系、素描关系和色彩关系。结构关系是指物体的、形体,这一块是绘画的基础,无论画什么,结构画不好都是不行的。对于结构关系,我们可以通过速写、素描来进行练习;素描关系就是三大面和调,这一块关乎画面的阴影和层次感,表现物体的体积,是表现画面视觉冲击力不可或缺的一部分;色彩关系包含对比色、邻近色等等,合理的运用色彩可以让你的作品更有观赏性,更有可读性,更能吸引读者的目光。

(2)角色设计

对一名原画师来说,角色设计是一名原画师必须要知道的知识,这个就像美术基础一样,学习角色搭配相应的服饰、道具、以及纹理,还有基本的表现手法。了解原画的设计流程,把握色性格、身份特点,将角色应用自如。

(3)场景设计

在原画师设计完角色之后,就是场景设计,在加上之前的基础,这三个对原画师来说是至关重要的。场景设计是要学习不同时代、不同民族、不同文化背景下的建筑设计风格及元素运用技巧,如何运用笔刷已达到更快更出色的效果。学习不同风格场景的设计理念,如何搭建一个自己想要的世界。学习如何通过光影、色彩布局和细节等来创造具有恐惧感、视觉冲击力的概念场景。

4)学习游戏原画要掌握人体结构绘画。

因为游戏原画经常要进行角色设计,掌握人体结构对游戏原画来说是很重要的,通常我们是通过速写的练习来掌握人体结构的画法。

(5)学习游戏原画需要掌握写实角色设计方法。

写实风格是游戏原画设计时常见的风格,又分为国古、日式、日韩和欧式等多种类型,从轮廓到细化,再到三视图包装,都属于角色设计的流程。

(6)学习游戏原画需要掌握Q版人物设计方法。

游戏原画不仅会涉及到写实原画设计,也会设计Q版人物设计,Q版角色设计总体流程跟写实人物设计不多,算是另一种常见风格。而这些在我们的游戏行业班都能够掌握

5.要有破釜沉舟的决心和毅力。

(7)多进行板绘练习:

(8)多看图,多学习。

不要描图,可以进行临摹,但是尽可能的临摹的作品,而不是觉得“啊这个画风很不错的样子我要画”或者“这个人物是我喜欢的角色”(当然这些也是你的喜好,也不排除这样的画有部分是OK的),我的意思是找那些至少在基础上较稳(人体啊啊明暗啊等等)没大问题的画作。

学习原画需要美术基础,而且需要的还不是一点半点,素描色彩等等,不是你两三个月就能学成的,这是一个长久积累的过程,不知道朋友你是什么专业毕业的。

不要浪费钱,浪费精力学原画了。劝你谨慎入原画这行!

原画师的工作是根据策划师的策划案,将策划案中的游戏场景,游戏角色画出来,角色等还需要三视图,供建模师参照建模。所以这一职位要求很高,无论是美术绘画基础还是审美能力或者多重风格的把控,所以一般游戏大厂的原画师都是八大美院的科班出身,有过多年的绘画美术基础打底的,不是那些培训个几个月的无基础的人能比得上的。

另外,原画师岗位只有研发公司有,而且研发公司一个原画师配好几个建模师,原画师岗位需求量也小,不知道朋友你是什么专业的,如果是非相关专业,只是喜欢画画的话,劝你不要从事原画师,中间的难度你很难想象的,可以从建模师入手,建模师门槛低于原画,而且岗位比原画、动作、等都多。

如果需要游戏建模软件教程之类的,我告诉你个地方,位于南极起俄裙中,代码为1043中间三位为667为243,希望对你有所帮助!

新人在学习原画过程中,有两大必备基础,缺一不可!

1. 软件、手绘板

制图软件如PS、SAI和数位板,即手绘中的纸和笔。主要是利用其本身的功能,去实践更好的绘画应用。

2. 素描线条

素描线条的勾勒,则需要长期的刻意练习。线条的轻重、宽窄、虚实,都需要时间的磨练。

掌握以上两条基础,恭喜你已经进入手绘初级班,下面开始重点提升原画基础,同样分为两个部分:

1. 绘画基本功-造型能力

原画在游戏的生产制作中,承担着为3D设计师提供参考依据和素材贴图的任务,所以原画师画的清楚,3D设计师才能看得明白,这就要求你的作品结构明朗,材质清晰,比例协调,色块区分明确等。

2. 设计基本功-设计能力

设计基本功是指对应的文化内涵和气质状态符合游戏的设计原理,角色的剪影造型,服装和色块的剪裁,角色的种族,攻击方式,行走,奔跑,攻击,进化等等一系列状态都应在合理的可实现状态中。

如何学习原画设计?课程是否适合自己?不妨先来试听体验一下课程吧:

需要色彩,速写,素描的基础,3个月那应该就是就业班了,会教你最基本的咯,用心学肯定是有用的,绘学霸学习软件里面有很多作品和资料,你可以参照学习的呀!

正方体怎么画

素描几何体中的正方体怎么画

正方体是最基本的几何体,也是初学素描时的写生对象。学习正方体能掌握两点的基本规律。

工具/原料

素描纸

炭笔或铅笔

石膏几何体或几何体照片

画板

方法/步骤

起稿:用硬炭笔或小B数的铅笔。先用直线轻轻标出上、下、左、右大概位置,拉出长直线连结起来,确定出正方体基本的形状。

添加暗面、投影:用6B铅笔或软炭笔快速画上正方体的暗面、投影。

进一步拉开关系:加深正方体的底部,才能拉开暗面和投影的虚实关系。 画出正方体的灰面。在背景排一些线。

调整画面:调整整个画面,拉开黑白灰,加深背景。用小B数的铅笔或硬炭表现亮面

刻画细节:把正方体上面一些破损的地方刻画一下。这个时候要削尖笔头,选用小B数的铅笔或炭笔。可以加深正方体与底部之间的线,加强正方体的实体感。

想要画好一个正方体就需要要突出正方体的立体感和空间感。

简便画法具体步骤如下:

1先画一个平行四边,注意不要把上下两个边画的过长,不然就会变成长方体,是看起来就像是正方形向右倾斜了45°,这样画出来的正方体就会很好看而且立体感十足。

2在平行四边形的四个角画长度相等的四条垂线相互之间平行,不然就会出来的图形变形,整个图案变得很怪异。

3在四条垂线的下端画一个与上方平行四边形相同的平行四边形即完成正方体的绘画,这一步最为简单,就把四条线的底端用线段连接起来,构成一个平行四边形就完成了整个正方体的绘制。

正方体的绘制过程就是这样,长方体就是加长平行四边形的上每个人喜欢的东西不一样,所以肯定有各种各样打发时间的方法。有时候想放松,却不知道如何放松;想做件有意义的事,又不知道那些才是有意义的;总想能找到又营养有有趣的方式来度过,可是又没什么好的主意。下两个边,然后缩短四条垂线就能完成长方体的绘画。

步骤是:

1.正面画一个正方形,

2.上面接连画一个平行四边形,

3.在正方形右边接画一个平行四边形。

先画一个正方形.UI设计起源于美国硅谷,UI设计是2012年由硅谷传入,UI设计随着互联网行业的兴起和智能手机的普及而火的一发不可收拾。

用firework软件

打开矩形工具,先按住shift然后拉动鼠标左健就可以画出一个以左上为固定点的正方体了。还可以按shift的同时再按alt键,可以画出一个以中心为固定点的正方体啦。

呕,呵呵理解错了。

画正方体可以用矩形图形做立方体的各个面(先做好一个其它几个面用),然后给这几个面做渐变(注意每个面对应不同的明暗度),把不同明暗度的面按照空间立体感进行倾斜或扭曲, 把做好的所有面进行群组就行了。

正方体怎么画写回答有奖励

正方体怎么画

写回答 有奖励 共10个回答

xp19971025

LV.42019-08-05

关注

1、正面画一个正方形。

2.上面接连画一个平行四边形。

3.在正方形右边接画一个平行四边形。

4、然后补出虚线。

扩展资料

用六个完全相同的正方形围成的立体图形叫正方体。侧面和底面均为正方形的直平行六面体叫正方体,即棱长都相等的六面体,又称“立方体”“正六面体”。正方体是特殊的长方体。正方体的动态定义:由一个正方形向垂直于正方形所在面的方向平移该正方形的边长而得到的立体图形。

参考资料

百度百科-正方体

2 393

云南新华电脑学校

百度认证:云南新华电脑职....

关注

素描几何体中的正方体怎么画

正方体是最基本的几何体,也是初学素描时的写生对象。学习正方体能掌握两点的基本规律。

工具/原料

素描纸

炭笔或铅笔

石膏几何体或几何体照片

画板

方法/步骤

起稿:用硬炭笔或小B数的铅笔。先用直线轻轻标出上、下、左、右大概位置,拉出长直线连结起来,确定出正方体基本的形状。

添加暗面、投影:用6B铅笔或软炭笔快速画上正方体的暗面、投影。

进一步拉开关系:加深正方体的底部,才能拉开暗面和投影的虚实关系。 画出正方体的灰面。在背景排一些线。

调整画面:调整整个画面,拉开黑白灰,加深背景。用小B数的铅笔或硬炭表现亮面

刻画细节:把正方体上面一些破损的地方刻画一下。这个时候要削尖笔头,选用小B数的铅笔或炭笔。可以加深正方体与底部之间的线,加强正方体的实体感。

画一个平行四边形,画四条线,联起来,就可以了。

两千多年后的今天,每当人们凝望“丝绸之路”巨型石雕,无不引起对往日商贸,文化繁荣的遐想.两千多年后的今天,每当人们凝望“丝绸之路”巨型石雕,无不引起对往日商贸,文化繁荣的遐想.两千多年后的今天,每当人们凝望“丝绸之路”巨型石雕,无不引起对往日商贸,文化繁荣的遐想.两千多年后的今天,每当人们凝望“丝绸之路”巨型石雕,无不引起对往日商贸,文化繁荣的遐想.两千多年后的今天,每当人们凝望“丝绸之路”巨型石雕,无不引起对往日商贸,文化繁荣的遐想.

王者荣耀好玩

学UI需要会画画吗?

这种类型属于天赋型,上班抽空就摸鱼画自己喜欢画的东西。下班基本撒手没.._科嫠频..我在外包公司工作就有个这样的人物,遇到自己喜欢的项目加班不要命。遇到不喜欢的项目,_鹚迪掳唷>褪巧习喽荚诿慊坊....

学设计不如学【视频剪辑】。理由很简单,容易学(不像其它行业学习成本高,难度大),适合短期3-4个月短期学习,而且行业缺口非常大,无论是找工作还是自己在家里接私单,月收入万,两三万也是稀松平常。

想学UI设计的同学,都会遇到一个问题:我是一个零基础的小白,想学UI设计需要美术基础吗?

就是,如果你想学习游戏UI设计就需要一点美术基础,学起来才不艰难,如果是学习现在比较热门的移动端UI设计和PC端UI设计,是不需要有美术基础的。

因为目前UI设计行业主要分有4大设计领域:分别是移动端UI设计,PC端UI设计,游戏端UI设计以及其它端UI设计。

移动端UI设计

那么什么叫移动端UI设计呢,移动端UI设计就是手机和平板上的APP设计。

比如微信图标、登录界面,登录进去看到的聊天界面,点击下面- 通讯录-发现-我-等,点击各种功能,就会出来一个网页界面,这些界面都是UI设计。

PC端UI设计

PC端UI设计就是我们电脑上的软件和网页按钮,比如电脑版的微信,电脑管家和网页的一些按钮图标等都是属于PC端UI设计。

其实移动端UI设计和PC端UI设计是不多的,只不过平台不一样,PC端的载体是电脑,移动端的载体是手机。

游戏UI设计

那么什么是游戏端UI设计,比如王者荣耀,英雄联盟和一些其它游戏中的界面、都是属于游戏端UI设计。

如果想学游戏UI设计就需要有一定的美术基础,因为一般的游戏公司都要求科班出身,有美术功底才能胜任游戏UI设计师这个岗位。

不过游戏UI设计近几年需求人才少,国内游戏市场几乎被腾讯、这些大互联公司占领了,所以游戏UI设计可以选择不用去学。

其它端UI设计

一种就是其它端UI设计,比如汽车导航、银行取款机界面、VR界面、地铁售票机界面以及其他终端机设界面等。

这些都属于其它端UI设计,其它端UI设计用户较少,但又需要,未来有可能很火,但目前有可能保持现状。

并不需要,当然你会画画更好,不会画也没有问题,UI设计不是美术专业,他是设计行业,除了解决界面的没关问题外,更多的是要解决交互逻辑问题,这个是核心,不过学设计,也是要学习一下美学基础,掌握一些色彩搭配,版式结构的美学知识,不会画也可以做出不错的作品来

需要的,但是零基础也是可以进行学习啊

UI设计(或称界面设计)是指对软件的人机交互、作逻辑、界面美观的整体设计,也叫界面设计。UI设计分为实体UI和虚拟UI,互联网说的UI设计是虚拟UI,UI即User Intece(用户界面)的简称。

好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品位,还要让软件的作变得舒适简单、自由,充分体现软件的定位和特点。

UI设计按行业一般可以分为以下四种:

游戏端UI设计,移动端UI设计,PC端UI设计,以及其它端UI原画师除了基本功扎实,他们通常在游戏行业的专业能力也很强。然而这些专业能力其实就是在基本功的深浅上去评级的。专业能力指:设计。

美术基础是指上过正规设计学院或者参加过美术培训系统班或者从小就学习过素描色彩等知识的人。有了美术基础的人在,构图,明度,色彩等方面都有一定的认识。

其实,简单来说,我们学习美术基础,只是为了辅助UI设计做图,所以呢我们美术这块,大家可以用低重心自动铅笔加交互原型尺加画画入门大全,进行学习个一段时间,就不多工作够用了。所以即使没有任何美术基础其实也是可以从事UI设计工作的。作为一个UI设计从业人员,可以将绘画用作辅助的手段,而不必以其他行业的高标准来要求自己的绘画能力。

对于绘画的要求不是很高的,如果有一定的绘画基础的话是有很大的优势的,但如果没有的话,零基础也可以学习的。

一个人的时候,应该做些什么事情来打发时间呢?

偶尔约上三五好友,一起出去逛街吃饭,或者是一起出去旅游,一起谈谈最近的生活学习工作,未尝不是一个好的选择。

做一下有趣的事情来打发时间啊,下面来几个我一个人的时候会做的事情吧。

分别是移动端UI设计、PC端UI设计、游戏端UI设计,以及其它端UI设计。

一、打扫

这个纯粹是私人爱好,特别满足于把乱糟糟的房子打扫得干干净净的哪一种满足感,特别治愈。一般我住的地方,打扫的话一般需要一个小时左右,除了打发时间还可以住上整洁的房子,何乐而不为呢?

二、看书。

看书可以说是的活动了。经济实惠的同时,书本的阅读也增加了自身的知识,处在一个飞速发展的时代,安安静静的看一本书,跟作者的灵魂进行跨越时间和空间的交流,这种体验十分美妙。

最近在看的书籍除了专业类的《迷失的盛宴》那种,还有很多课外读物,《资本论》《经济学原理》《高效能人士的七个习惯》等等,也大家看,书籍确实是好书籍。

三、手工DIY

我是从小都喜欢动手的那种(注:不是打架的动手) 一下比较容易的手工DIY吧

1. 折纸

主要用来帮家里的小孩子完成作业的,而且小朋友很容易满足,简简单单的折个纸鹤,折几朵花就开心的不得了。深入一点的我就折些小动物啊,萌卡通人物等,哄小朋友。

2. 布艺

布艺就相对实用一点了,布料都是从批发市场批发来的还有布碎那些,买个缝纫机就可以自己在家做了、目前做的就是布的娃娃,抱枕,杯垫一类的小物品,还有改装自己的旧衣服。最喜欢的就是改装自己的旧衣物,裁裁剪剪缝缝的给小孩子做成不错的衣裳。除了省钱的同时,还拉近你跟小朋友的距离,我家的小孩都是在我设计她的服装的时候给了不少意见的呢。

其实没必要太过刻意去想要做什么,只要能让自己开心,能得到放松就好。

我来说说平时我都是怎样做的吧。

1.当然是现在最普遍的,用手机上网,聊天刷朋友圈。

2.网上购物,买自己喜欢的东西。

3.听音乐,一个人安安静静地挺抒情的音乐,那种感觉也很美好。清空心里的杂念得到全身心的解放。

4.看电视看看,可以了解到时事。

5.周末睡到自然醒,然后泡一壶茶坐在窗边看书。我比较喜欢的就是摄影旅游类的,有很多美景可以欣赏。还有养生烹饪类的,学做点小菜,让老公跟小孩吃得开心,自己也觉得很快乐。

6.一个人去外面走走,看看风景。或者逛小吃街,左手一杯奶茶右手一串轰炸鱿鱼,自由自在毫无顾忌的享受好心情。

7.收拾房间,我老公说我是个奇葩,因为我心情很好的时候跟心情很不好的时候都会把杂乱的房间收拾一趟。把柜子抽屉里面的东西重新整理重新摆放,也可以把不要的用不到的东西通通丢掉,你会有焕然一新的感觉。

8.练字,拿本书随便翻一页认认真真工工整整的把字写到抄写本上,这种静心效果也不错。

9.给妈妈打个电话,聊聊家常,说一声我爱你。

10.睡一觉,自从生了娃之后感觉都没有好好睡过一个觉,对于我们宝妈来说,一个人的时间太少,所以我会很珍惜独处的时间。

还有一些我就不一一列出来了,总之一句话就是:随心所欲,开心就好。

一个人的时候经常会感到无聊,可以在网上找朋友聊聊天,当然也可以去朋友家串串门,可以跟一起打游戏,比如王者荣耀几个人一起开黑就比较有意思了,当然还可以上上网,网上有很多好玩并且有趣的网站,可以根据自己的兴趣选择一些网站,还可以交到一些兴趣相投的。

看书可以打发时间并且也是一件很有意义的事情,可以帮我们增长知识开拓视野,一个人在午后,晒晒太阳,喝喝茶,看看书也是一件很幸福的事情,如果我们在学校的话,学校的图书馆有着很好的资源,我们要好好的利用。无聊的时候我们还可以看电视剧或者看电影,也许我们会碰到自己感兴趣的电视剧或者电影。

我们可以出去走走,去自己想去的地方,比方说公园,广场,游乐园等地方。我们还可以骑着自行车去郊外呼吸一下新鲜空气,也可以自己一个人去郊外比赛自行车。还可以自己去购物,逛街,这样就不会在意别人的眼光了。还可以去爬山一个人也依旧可以很开心,当我们登山山顶,向山下看的时候就会发现不一样的风景,这也是一件有趣的事情。

我们也可以打扫房间,整理一下自己的东西,翻一翻自己的相册,回忆一下自己童年的记忆,回想一下那些快乐的时光,看一看自己过去写过的东西,以前自己用过的东西,找一找自己以前的回忆,让自己不会再感到无聊。

一个人的时候,可以通过以下几种方式来消遣:

游戏,可以通过打游戏来打发时间,因为很多游戏都有单机模式,或者是网络游戏,只要能上得了网,就可以跟别人组队打游戏,这样你可以通过打游戏来打发自己的时间,但是游戏很容易让人上瘾,一定要控制住自己,不要让自己沉迷于游戏之中,只在空闲的时候用来消遣就可以了。

体育活动,可以去打篮球、羽毛球、跑步等体育活动在打发时间,参加体育活动不仅可以打发时间,还可以锻炼自己的身体,并在运动中认识到更多的朋友。这样一来,有了更多的朋友,那么你的日子就不会那么无聊。

旅游,一个人的时候可以通过旅游来消遣。旅游可以开阔一个人的视野,去到一个陌生的地方,遇见不同的风土人情,对培养一个人的人生观和价值观非常有帮助。所以当自己一个人无聊的时候,可以选择去旅游,这也是一种不错的选择。

看书,一个人的时候,可以选择看书来消遣。书是人类进步的阶梯,通过阅读书籍,不仅可以提高自己的只是水平,还可以塑造一个人的灵魂,所以通过阅读书籍来消遣也是一个不错的选择。

听音乐会,听音乐可以消除工作的紧张,减轻生活压力,另外,音乐还可以人体细胞,有助于细胞的发育,通过听音乐可以提高人的免疫能力。所以听音乐也是一种不错的选择,既可以打发时间还有助于身心健康。

睡觉,睡觉也是一种不错的选择,因为睡眠是人字自我修复的一种方式,通过睡眠可以消除疲劳,提高人的免疫力。

可以做的事有很多,比如看电影,练英语,学习烹饪,练瑜伽,学游泳,素描,摄影等等,只要是你感兴趣的事都可以做。如果你是一个男孩的话,那么你可以学习一下怎么做饭,至少不会让自己饿肚子,可以练一种乐器来充实自己;如果是女孩的话,可以练瑜伽来塑形,或者做其它喜欢的事。

一个人应该除了自己现在在做的事外还有很多想做却没来得及做的事,那么当你一个人的时候,正好可以用来打发时间。刚好可以尝试一下看看那些适合你发展,把它培养成你的兴趣爱好,以此来充实你的闲暇时间。

很多人都习惯做什么事都结伴而行,别人做什么,自己也做什么,完全不会有的想法,可是你忘了你总会有一个人的时候,于是当你只剩下一个人的时候,你就不知所措了,不知道自己该干嘛,觉得时间是如此的难熬。

其实我觉得,不管在什么情况下,都要有自己的思考,这样才不会在突况时手足无措,我自己还是比较喜欢一个人呆着的,我觉得一个人比较安静,而且我可以自由分配我的时间,我最喜欢的就是烹饪,我总会在闲暇的时间研究我喜欢的菜系,除此之外,我还喜欢用相机来记录我周围的生活,我会时不时的带着相机把一瞬的风景拍下来。

除此之外,我还喜欢蹦极,跳伞,弹吉他,总之我觉得有很多美好的事情值得我去做,一个人的时候一点都不难熬,做自己没来得及做的事,会让你觉得你的生活过的很充实。一点不觉得实在打发时间。

一个人的时候,是最无聊的时候,一个人在家的话,可以打开电视,看电视剧,找一个自己喜欢看的电视剧,再配上一大推零食,一杯奶茶,边看电视剧边吃零食,想想就很美妙,既能打发时间,又不枯燥。我一个人在家的话,看一个电视剧可以看一整天,看电视剧的时候,时间就会过得很快,而且不会觉得孤单。

一个人的时候,可以给自己特别想念的人打电话,有人陪着聊天,就不会觉得无聊了,可以聊,聊微信,或者是可以开视频电话,既可以听到声音,又能看到人。彼此倾诉一下最近的烦心事,彼此分享一下近来开心的事情,大家都寻个乐子,不知不觉时间就会过去了。既能打发时间,又能联络朋友之间的感情,岂不美哉。

一个人的时候,可以看书,读书也是一个打发时间的方法,可能会有点枯燥,但是读书使人快乐,读书的时候时间也是过得很快的。或者是自己找点事情做,可以做做家务,消磨时间,还能消耗卡路里,就当减肥了。

一个人的时候,可以上网打游戏,我比较喜欢玩手游,喜欢玩益智类游戏,比如消消乐,蛮好玩的,过关的感觉很棒,很有成就感。有时候也会逛淘宝,看看自己有没有什么想买的东西,先收藏加购物车,想买的时候再买。有时候逛淘宝比逛街省事,一个人逛街多无聊啊,而且一个人始终显得有点尴尬,逛淘宝是最合适的了。也可以上网看看最近的娱乐,八卦一下明星们的事情。

一个人的时候,可以做的事情很多,并没有想象中的那么孤单。

感觉随着自己慢慢的长大,一个人的时候就增多了不少,我认为面对这样的情况,其实一个人能做的事情还是蛮多的呢!

像在学校的时候,一个人的时候可以去泡一下图书馆的,我想有些同学大学四年的时候都没有去泡过一次图书馆,如果你是一个学生,可以去泡一下学校的图书馆,如果你已经工作了,那么也可以去当地的图书馆转转,看看图书馆里的很多的书籍,我想就算跟你的工作没有关系,但是你平常能够一个人的时候想要好好的去打发一下的话,图书馆算是一个比较好的去处。

你如果觉得自己在厨艺这方面不是很好的话,其实我觉得一个人的时候也可以做一些吃的,不但能够满足自己,也可以在无形之中提高一下自己的厨艺,我想对于那些不想把最的一面展现给别人的人来说,会很愿意一个人的时候去提高一下自己的这方面,说不定哪天就要给别人大展厨艺了呢,到时候没有一两个能够展现出来的菜,那可多尴尬呢!

你如果不想做饭,不想去图书馆,一个人的时候也可以把房间打扫一下,毕竟一个人的时候多难的呢,可能平常比较慢,把干净的房子都弄得比较乱了,所以一个人的时候刚好能够打扫一下,算是整理一下内务,我想看到干净的房子,自己的心情也会很舒服的。

其实一个人的时候能做很多事情的,所以我觉得你要看看自己想做什么吧!

其实想想我们的生活,大部分的时间都是自己在度过,所以如何度过好这段时光,是摆在我们面前的重大课题。

首先,可以培养自己的兴趣爱好。一个人只要有了方向,有了目标,有了值得追求的东西,就可以有了一定的指引。可以通过追求兴趣爱好的时候充实自己的生活,做自己喜欢的事情,会让自己更加开心快乐。

这里的兴趣爱好可以很广泛,可以是练瑜伽,可以是健身,可以是写文章,甚至还可以是追求美食,追求行万里路,三百六十行,只要是不影响别人,不对他人造成伤害,行行都可以成为自己的兴趣爱好。

其次,可以努力学习、努力工作。也许现在对于你而言,学习是枯燥的,工作是索然无味的,但是,这些都是你必须做的,学习可以充实你的大脑,让你自己具有更多的资本,未来有更多的选择,工作可以养活自己,让你解决最基本的生存问题。

,可以收拾收拾家里的卫生。这个是很关键的,毕竟家里卫生干净,自己看着舒服,而且自己在做家务的时候会发现,时间过得很快,而且完成后很有成就感,看到自己的劳动成果,莫名产生满足感。

一个人的时候可以干很多事情啊,只要自己喜欢就行啦,这是很幸福的时光。

我一个人的时候,有好多事情可以做的。有时候一个人的时候会回顾以前的经典电视剧的经典片段,每次看同一个场景,都会产生不同的情绪。真的是应了那句话,有一百个读者就会有一百个哈姆雷特。不同时间段的你,就有着不同的思想,从而对同一件事有些不一样的看法。所以回顾经典影视是我打发时间的好方法。

还有的时候,我会打开微博,平日里收藏的那些生活小技巧,美食篇,都没空实现。一个人的时候,有足够的自己的时间,我可以做自己想做的事。于是我会实行那些生活小技巧,当你把那些小技巧学会了,用到生活中去,你会觉得的很自豪,很快乐。尝到自己亲手做的美食,也真的是很幸福。

读书,也是打发时间好事情。读书这真的是可以提升自我的事情,你可以体味到各种人生苦味。有时候静下心来读书,时间真的过的很快,你进入作者的世界,是一件有意义的事情。读书破万卷下笔如有神,这句话真的是有道理的,我自己书读得多了,感觉自己也有了一些书生气息,发个朋友圈都是文艺青年的范儿。

当自己有一个人的时间时,真的有好多事情可以做。现在越来越忙,时间越来越少,偶尔有个一个人的下午,真的很幸福,很舒服。

ui设计需要学什么?

自学通常需要至少3一5年以上学习时间,持续加倍的练习,常常练习到深夜,若意志力不够强则难以坚持。且花费长时间自学即使掌握知识技能,随着时代快速发展,所学的东西可能已经被市场淘汰,无法匹配市场机遇。

UI设计除了要学习一些基本的作软件,如PS、AI、AE、AXURE以外呢,还要学习比如绘画,配色,排版,字体设计,三大构成,消费心理学,沟通学,以及思维导图,原型图,还有交互逻辑,规范,切图,了解程序,用户体验,还有营销课程方面的内容。

下为个人观点:

1、软件作:

这个是基础,也是比较重要的,软件的作熟练,可以提高日常设计工作效率!这个大家应该都知道,当然我们在学习的时候也要花时间和功夫的,但是作不是主要的,软件作会随着你学习时间的推移,慢慢的越来越熟悉!我想这个不是太大的问题!

2、绘画:

这个很多在学习UI设计师的小伙伴都在问,我没有学过,没有基础,担心学不好UI设计,其实不是这样的,首先如果你有绘画功底,那是对你学习UI设计有很大帮助的,没有也没有太大关系,从事UI界面设计,98%都是利用电脑软件作设计出来的,除了游戏,动漫行业需要手绘,其他基本不需要!这里要求的绘画,大部分还是对审美的要求而已!

配色,排版,是有一定的技巧,但你一开始模仿别人的设计,模仿借鉴多了,以后自然脑子里面货多了,就有灵感了!就成自己的东西了~

3、原型图设计:

这个很重要,实际项目中必须要会,也是作为一个有思想的设计师必备技能,原型图设计稿出来,客户,主管审核,通过以后,在做具体项目实现,而不是我们花大量直接做实际项目实现,结果客户说架构不对,需要调整,这个时候离项目上线时间很近了!导致项目延期!我们在学习原型图设计的时候,其中需要对产品的分析,理解,来提升自己!

4、交互逻辑/规范/切图/了解程序/用户体验:

这些是有必要的,因为我们实际工作是一个团队在开发,互相了解技术开发流程和机制,更方便开发时间和成本消耗的降低,提高效率!

5、做合格的UI设计师:

消费心理学,沟通学,一般是要在实际工作中慢慢积累的,纸上谈兵是没有用的!一个合格的UI设计师,不应只是一个会使用工具的技术师,还应该具有把控整个项目进展的能力。

个阶段:每个人都需要起步,UI设计在起步阶段学习的就是如何实手绘练习的话可能能够帮助你往后成为插画师,但就目前科技飞速发展的情况,还是建议你进行板绘,道具什么的不用买很贵,自己量力而行,重要的是一定要多多练习!板绘和手绘的手感还是有的。当然如果你很喜欢手绘,也可以进行练习,一起学不是什么不应该的事情。现视觉界面效果,这个就了解到了PS软件,PS软件是位图处理,主要功能是设计视觉效果。据说设计师80%的工作时间都在这个软件打交道,其重要性就不言而喻了。

第二个阶段:当能够简单的实现视觉界面效果后这个时候就开始了解专业内容网页界面的设计了,网页设计可称之为“WUI”“WEB”“PC端”主要学习内容有:电商网站界面设计,企业网站界面设计,游戏网站界面设计等。

第四个阶段:学习以上三个阶段几乎能够设计视觉效果了,但是也就只是能够设计出来而已,还有对于很多关于更深层次的东西还是不够了解,这个是后就需要学习到的是UE交互设计,交互设计师讲到了如何让项目变得更简单顺畅,没有那么多琐碎的事情,只有达到这个效果才能让用户对你设计的项目爱不释手,主要学习内容有:用户体验、原型图设计、逻辑思维、交互动效等

第五个阶段:学习前面四个阶段设计项目方面问题就不大了,但是第五个也是至关重要的,学习到的是H5简单编程,由于设计师设计作品项目后也是需要上线到互联网上才能够真正实现出来,那么编程就是代码上线的必要要求,设计了解些简单的编码,也就能够避免和后台对接工作的一些没必要的麻烦,同时有些设计效果在现在的编程技术领域中是实现不出来的,但是如果你只会设计而不懂些编程的话你就会分不清楚哪些是可实现的哪些是不可实现的,如果你设计了不可实现的设计效果,也就意味着,实现不出来上线不了,你就需要大量的去修改,直到能实现上线为止!这个问题也是很多设计师头痛的问题,如果能够解决编程的问题,也就会给自己减少很多没必要的麻烦了,主要学习内容有:HTML5+CSS、JS JQ套用、CMS上线等

1、学习软件知识

包括掌握Photoshop、Axure、Illustrator、sketch、蓝湖等常用软件。另外,制作原型,界面,图标制作,素材制作,切图等等相关步骤的软件都需学会。

2、临摹作品

对于刚入门的UI设计师来说只要去图库网站找一些素材,借助工具进行修饰即可,其实这只能锻炼你的借鉴能力,当你的技法娴熟到一定程度,就可以尝试临摹。通过临摹,一则用来强化技法层面的能力,二来也能提升初学者的创新能力。

临摹的内容,可以有两方面选择:一种是系统自带的图标,另一种则是行业牛人的设计作品,捉摸他们的设计风格、思想和细节,都能加深对设计的认识

3、掌握平面设计理论知识

包括要掌握构图、排版、色彩和图形的基础理论知识。学习的途径毋庸置疑我们从书本获得!

4、锻炼手绘能力。

成为一个的UI设计师需要一定的手绘能力,为什么?首先,在纸上的动手能力比在软件上完成较快速,效率有一定提升。

另一方面,通过手绘,能突出自己创作的与众不同,甚至能够从“乱涂乱画”中得到灵感。没有美术基础的小伙伴也不要太担心,这些后天可以勤加练习弥补的。

5、学会寻找灵感

找灵感其实也就是培养审美的能力,这点建议大家可以多逛一下设计网站。当你能知道什么好看,什么不好看,会排斥那些不好看的设计的时候,这时候你的品味就自然上升了。

另外,看到不错的设计要记得采集下来,但一定要学会整理分好自己的素材文件夹。这对于一个设计来说是非常重要的。

UI 设计(或称界面设计)是指对软件的人机交互、作逻辑、界面美观的整体设计,也叫界面设计。UI 设计分为实体 UI 和虚拟UI,互联网说的 UI 设计是虚拟 UI, UI 即User Intece(用户界面)的简称。

UI 设计师的职能大体包括三方面:一是图形设计,软件产品的产品“外形”设计。二是交互设计,主要在于设计软件的作流程、树状结构、作规范等。三是用户测试/研究,这里所谓的“测试”,其目标恰在于测试交互设计的合理性及图形设计的美观性,主要通过以目标用户问卷的形式衡量 UI 设计的合理性。

UI设计目前的前景还是很不错的,很多企业都缺少 UI设计师。而且可以看到的是,现在的发展,更多的智能机和智能机器人研发出现,这些都离不开UI 设计师。所以说 UI 设计的是很有前途的,是不会失业的。而且 UI 设计门槛不高,要入门也不难的。

从工作内容来说,UI 设计在当前的互联网领域、科技领域可以说无处不在,

好的 UI 设计能够明显提升用户的使用体验,从而给产品带来更多的附加值,所以UI 设计对于互联网产品是非常重要的。目前 UT 设计通常分为两个大的工作方向,一个是交互设计,另一个是视觉设计。

总的来说,UI 设计相比较于编程而言,还是非常适合大众学的并且就业前景很广阔。学完 UI 设计,能获得一份稳定而又不失乐趣的工作,同时有利于追求更高品质的生活,在艺术领域可以获得更多的启迪。

学设计不如学【视频剪辑】。理由很简单,容易学(不像其它行业学习成本高,难度大),适合短期3-4个月短期学习,而且行业缺口非常大,无论是找工作还是自己在家里接私单,月收入万,两三万也是稀松平常。

目前互联网行业除了编程类职位,比较高的岗位还有UI设计。

为什么UI设计会有这么高的待遇?这是因为我们平常接触的所有网站、APP等界面,都需要通过UI设计师来完成。

在这个用户体验为王的时代,一个APP/网站想要赢得用户的心,不止要功能强大,符合用户的使用习惯、还要看“颜值”~

很多人都看好UI设计,把求职的目标确定在UI设计领域。但,想做UI设计,首先需要了解它是什么、要掌握什么技能才行。

接下来优妹儿就带大家看看,UI设计是干什么的,想要从事这个岗位需要具备什么技能?

什么是UI设计

UI的英文全称是User Intece,翻译成中文就是用户界面的意思。

UI设计也就是指设计用户界面,负责对软件的人机交互、作逻辑、界面美观的整体设计工作。

UI设计职责不仅是美观性,除了需要作图,还需具备产品、测试、运营、服务等方面的一些知识;UI设计师的角色不仅是执行者,还要参与产品的设计、开发、测试、运营等一系列环节,整合、贯穿、统筹各环节。

UI设计一般分为4种类别

移动端UI设计

移动端UI设计就是手机平板上的APP设计,比如微信聊天界面、QQ聊天界面、手机桌面,手机上看到的所有图标界面,点了后会有反应的,我们都可以理解成移动端UI设计。

PC端UI设计

PC端UI设计就是我们电脑上的软件和网页按钮,比如电脑版的QQ、微信、电脑管家和网页的一些按钮图标等都属于PC端UI设计。

其实移动端UI设计和PC端UI设计是不多的,只不过平台不一样。PC端的载体是电脑,移动端的载体是手机。

游戏UI设计

那么什么是游戏端UI设计?比如王者荣耀、英雄联盟和其它游戏中的登录界面等,都是属于游戏端UI设计。

游戏UI对美术基础要求也比较高,这就是类似游戏的界面,这里面的按钮就是游戏UI设计师用手绘板画出来的。

其它UI设计

一种就是其它端UI设计,像VR界面、AR界面、银行取款机界面等,这些都属于其它端UI设计,其它端UI设计用户较少,但不可缺少。

UI设计师一般都需要学习hotoshop、Illustrator、CorelDRAW、Indesign、Flash、Dreamweer等软件

要想真正学好ui并且掌握ui设计精髓,那么ui设计有几个模板都需要学习的,

1.平面设计模块:PS、ID、AI、CR四大平面软件

2.电商设计模块:电商设计知识和技能、装修店铺以及电商运营

4.移动端设计模块:ICON设计、APP设计、微信平台

当然不论发展行业前景有多好,都需要自己的努力与付出,这样才能真正学会,才能尝到的甜头。

需要学什么:Photoshop(图像处理)、illustrator(图形制作)、After Effects(视频处理)、Axure(原型设计)、Dreamweer(网页制作)、Coreldraw(矢量制作)、Flash(动画制作)等设计软件。

UI设计首先需要学习的就是平面设计基础和美术基础。要掌握的软件:Photoshop(图像处理)、illustrator(图形制作)、After Effects(视频处理)、Axure(原型设计)、Dreamweer(网页制作)、Coreldraw(矢量制作)、Flash(动画制作)等设计软件。

我15岁就排上王者段位,我现在该如何戒掉王者荣耀?

首先是心理方面,你一定要先想清楚,你为什么喜欢玩王者荣耀?王者荣耀是哪一点吸引到你了?你真的决定要戒掉游戏了么?如果自己按捺不住又玩游戏了,可以给自己一定的惩罚么?你自己可以遵守与自己的约定么?

王者荣耀现在做为一款火遍大江南北的游戏,的的确确受到了很多人的欢迎。你15岁就有王者段位,这相比大部分的人来说,你已经是一个很出色王者荣耀玩家了。但毕竟你现在还小,太沉迷于游戏的话,对你以后也是会有一定的影响的。

软件是是设计师的基础,新手刚入门可以先从这点入手。娴熟的技法,是完美展现设计作品的必备条件,要熟练掌握好。

你现在才15岁,也是个还在上学的年龄,如果你现在天天打王者荣耀的话,是不是会很大程度的影响你的学习呢?这个时候,你可以找你的老师寻求帮助,老师肯定会帮你的,在学校期间,你可以把你的手机交给你的老师,让老师替你保管,这样可以限制你玩这款游戏,慢慢消耗你对这游戏的乐趣。如果你是在家玩的话,可以叫妈监督你啊,通过你自己的克制和监督,一段时间后你也是可以慢慢不想玩这款游戏的。

你也可以培养其他的兴趣爱好,比如说去学打球、弹钢琴、学画画等,这些都可以转移你对王者荣耀的注意力。你学一些更实用的技能,不但能提升你自己,更可以在你朋友面前炫耀吧,毕竟你可是比他们有能力多了,这比王者荣耀是王者段位,来的更加实在。

以前我也是会经常打王者荣耀的,所以这里也还可以教你一些其他方法。首先,据我了解,王者段位是很难上的,你可以加个掉分车队,把段位降但,然后把你的铭文这些,通通的卖掉,,把你游戏里能用的东西全部都用掉,的断绝你的后路。这个办法虽然有点狠,但却是最有效的。祝你早日脱坑~

对于楼主这个问题我只想说:

大神带带我啊~~跟你相比我已经是老阿姨的年级了,卡在铂金的段位都要一万年了,上不去但是可以下来哈哈哈。我对这款游戏最痴迷的时候应该就是前一年吧,那时候因为舍友在玩,加之每天也没什么事情要做比较闲所以就入坑了,刚开始的时候真的属于痴迷的阶段了,每天除了睡觉就是玩游戏,连我的最右都要放弃了,上课的时候在老师眼皮子地下玩也是常有的事情。这游戏好像就有一种魔力让你深陷其中,虽然里面神坑队友不在少数而且我也经常碰到,但这并不妨碍我喜欢玩他,但是后来慢慢的就不怎么玩了。主要是因为坑真的是太多了吧,尤其是每次排位的时候总遇到特别小白的,还有挂机的,我就控制不住体内的洪荒之力老想问候他们全家,然后慢慢的玩游戏的时间就不断缩小,后来也要忙一些事情,每天也没有太多闲暇的时间玩了,所以已经没有之前的痴迷状态了。

我看过之前一组调查数据,说玩王者荣耀的玩家年龄大多数比例都集中在17-25岁之间,这个范围主要的人群是什么呢,就是学生,还有刚从学校过度到的大学生们,这类人时间多,没什么负担,所以玩游戏成为了他们打发时间的最有效途径。

楼主想戒掉这个游戏其实不难,我觉得主要是要分散注意力,15岁不多初三吧,那就把经历多放在学习上,好好备战中考,然后高考,之后在大学的时候就有更加充足的时间去继续农啦~

首先请允许我叫你一声王者大神,要是有时间就带带我,我还是一个砖石的小白菜,要是你现在想戒掉王者荣耀的话,上面的就当我没说,你可以去是试一试让自己变得非常的忙,没有时间去管其他的事情,就像我现在就是这样,一天非常的忙,搞得我都不知道有王者荣耀这回事了,这就是转移注意力的方法。大家可以借鉴下。

随着的进步,科技的发展,人们越来越享受精神层面带给自己快乐。而游戏往往能够给很多人带来精神层面的享受,于是越来越多的人开始沉迷游戏。不仅仅是孩子,还有很多的大人也开始沉迷游戏。很多人也知道沉迷游戏对自己十分的不利,但就是无法改变。

首先,自身应该了解到沉迷游戏会给我们带来什么样的坏处。不少的青少年因为沉迷游戏而荒废了学习,以前的好学生成绩一落千丈。一些孩子因为玩游戏而“走火入魔”,模仿游戏中的行为,因为父母不给自己玩游戏而引发一系列的悲剧。类似的也是层出不穷。

然后,很多人玩游戏是因为游戏好玩。但是如果有比游戏更加好玩的东西呢?我相信很多人就会放弃游戏而转向那个更有趣的事情。所以,自己应该去寻找或者培养意见更加有意义、更加有趣,让自己更加沉迷的事情,那么自己自然而然的就不会再沉迷游戏了。

其次,不要涉及关于游戏的一切事情。不要看关于游戏画面,不要听关于游戏的。不少人下决定戒掉游戏,但是每次听别人谈论那款游戏的时候,又会忍不住的开始动心,所以自己便不能给自己这样的机会。

,可以试着把自己的号“毁了”。把自己的铭文全融了,找个方法让自己被封号。我相信很少有人能够坚持耐心的在玩一个新号吧。或者说把手机给父母保管,那么即使自己想玩也玩不到了,时间久了,自然就会戒掉了。

戒除,其实跟戒网瘾一样,首先需要你有强大的决心,要以后不玩这个游戏。

王者荣耀现在玩的人很多,但是他是MOBA类游戏里,作模式运行各方面最简单的游戏。现在你已经达到了王者段位,如果你不想戒除,你可以去试试打职业来挑战一下。我本人不玩王者荣耀但是这游戏好像都形成了职业联赛。

如果真的想戒掉王者荣耀,首先APP一定要卸载。把自己的铭文,皮肤之类的如果能扔了就给扔了,或者送人,自己别再动。现在王者荣耀直播好像也不少,像什么张大千、嗨氏。王者荣耀的直播也直接不要去看。如果看到别人在玩,或者拉你一起去开黑,一次都不能去跟别人一起玩。如果你有一次接受,那就会前功尽弃。手机上可以流量包买小的,让你家人WIFI每天固定关几个小时。这样会给你从时间上、上网手段上就能限制你。你的家人也一定乐意帮你,牺牲一些他们上网的时间。同时让你的父母监督你,别再碰这个游戏。实在不行,就让父母没收你的手机。其实戒除一个游戏,的办法就是你转移到其他的目标上,有一个好的兴趣爱好。经常跟自己的朋友,一起出去玩玩。没事的时候,多从事一些体育运动,多看一些有益的书。你玩王者荣耀玩久了,也会对视力有很大的影响。先注意一下用眼,多看看花花草草的,别让自己近视程度加深。

王者荣耀作为现在热门的游戏,一直深受广大群众的欢迎,不管是青少年还是中青年,无论男女,都有不同程度的王者瘾。作为一个简单的LOL手游确实深得人心,可以说腾讯还是很成功的。

但是,这个游戏的火爆,也会带来一系列的烦恼,例如,职场上员工开会不认真集体开黑消磨时光,导致业绩下滑,工作积极性降低;对于青少年的危害更加是巨大,有的孩子沉迷于游戏终日无心向学,还有的孩子为了买英雄买皮肤,向父母索要巨资投入游戏中。长期玩游戏,还会造成视力下降,睡眠不足等一系列的疾病。

我也玩王者荣耀,并且有一段时间瘾还特别大,基本上一下课一回到宿舍就打开手机玩王者荣耀,有时候上课也和小伙伴一起开黑。但是经过了一段时间的疯狂玩游戏之后,会有一种身体被掏空的感觉,因为你将全部的精力全部的时间都投入到这个游戏中时,荒废了自己,完全没有让自己有时间去提升自己其他的能力,这其实是很可怕的。

喵喵喵?你是来炫耀的吧?小朋友?

王者段位很厉害的样子哦?戒游戏就戒游戏还秀什么段位?

很多人玩游戏都是为了等级和段位。不过既然你已经上了王者了,体会到了高处不胜寒,那么这个游戏还有什么吸引你的地方呢?

如果你的自律能力强,下面的事可以自己做,如果你对自己没有信心,可以找人监督你。

1.卸载游戏,退居二线做幕后。

刚一开始,肯定不习惯没有游戏的陪伴,听到王者荣耀四个字还会心痒痒的。但是既然下定决心要戒掉游戏,就一定说到做到,男子汉大丈夫,一言既出驷马难追。

实在忍不住的时候,看到谁在玩王者荣耀,你就做场外指导饱饱眼福吧。

2.转移注意力。寻找别的兴趣爱好。

玩游戏以前,你在空闲的时间喜欢做什么事呢?是否还很热爱你的兴趣爱好呢?

也可以发展一个新的业余爱好。比如乐器等等。每次想玩游戏的时候,就去做别的事分散一下自己的注意力吧~

3.远离爱玩王者荣耀的朋友。

眼不见心为净啊。近朱者赤近墨者黑,身边的朋友如果都玩,你也很容易被带进去,所以要珍爱生命远离爱玩游戏的朋友。发展一个新的圈子也不错~

4.设定违规惩罚。提高自制力。

如果你在戒游戏期间违规了,就惩罚自己跑圈,跑公里,或者做几套卷子,读几本书,学会几个曲子。都可以。

是能够让你感到有点痛苦的事,要不然怎么算惩罚呢?

5.给自己规定时间段玩游戏。

这是戒游戏的境界,能够在游戏和生活中找到一个平衡的点,自由穿梭。不会沉迷。

老师用“王者荣耀”游戏声音作闹铃唤醒学生,你觉得老师的教育方式可取吗?

第三个阶段:由于技能在成长这个时候了解的就更全面些需要了解到移动端的界面设计了,主要学习内容有:APP界面设计、图标设计、切图标注等

我认为不可取,现在“王者荣耀”几乎进入每个学生的周末生活,有一些同学甚至沉迷于这些网游无心学习,以它为闹铃可能会引发学生突发奇想来玩游戏

2. 切忌一口吃个大胖子

我认为这种方式可取。我们老师可以通过创新方式来达到警示孩子的目的。

其实也挺可取的,这样的行为对孩子们本身也并不会造成什么太大的伤害,反而还有利于孩子们起床。

我觉得老师的教育方式是可取的,与其让学生不开心的醒过来,还不如给他们一个喜欢的作为起床闹铃。

我觉得还是比较可取的,这样的话也可以让孩子们更好的接受,同时也可以拉进老师和学生之间的关系。

不可取的,正值青春期的学生,心理很敏感,自尊心强。这样会使他在同学面前丢掉面子可能带来不好的影响。

被关在家里,能干什么有趣的事吗?

可以有很多呀!夫妻可以为爱鼓掌!可以给自己制定健身,学习,看电影,做好吃的,睡觉,打扫房子!学习手工等等……两个人可以相互监督相互学习,这样还可以增进夫妻感情!单身狗一样可以做这些,除了不能鼓掌!一个人还可以做的更多,在家还可以更自由!如跟父母一起除了不用为了吃饭发愁,有很多事不方便,比如大声歌唱,在家邋里邋遢,或者衣服到处乱跑,或者在家装神弄!哈哈只要你愿意,开发一下自己的脑袋你就会发现很多事等着你去做呢!

干有趣的事情就是玩游戏呀,看东西呀,看剧呀,或者是看会儿书,钻研一下你的技能,比如说画画儿,比如说拼一些拼图啊之类的打发一下时间,反正也出不去。

我觉得你可以做一些室内的运动或兴趣啊,难不成你平时逛街是常常在外面逛来逛去或吹风吗?我觉得逛完街,不也是由一个室内去到另外一个室内吗?出去逛不就是室内环境的变化而已,现在是室内不变,但活动的内容可以变呀。比如你如果是有多种的兴趣或工作,都可以在家裏完成的。譬如做瑜珈,举哑铃来健身,绘画,阅读,制毛衣,编辑影片,拍影片,煮料理,打扫或整理家里,护肤或弄指甲,打或看影片,跟动物玩耍或跟小孩子玩耍。弄着弄也就一天了,活动可以多种多样,就看你怎麼分配时间和怎样去运用时间。也要看对于想系统性学习原画的朋友,丝路原画设计课程,该课程实现了前沿技术、项目从企业进课堂的完美呈现,将企业用人需求、不同年龄和不同基础求学者的学习需求作为教学的指导方向,学员在校期间接触国内外一线游戏项目实训,学成会有就业老师游戏名企入职,直到学员满意为止。你有什麼的兴趣和爱好而定。

可以呀,有好多有趣的事可做,那就看你的喜好了,琴棋书画,跳舞唱歌,玩游戏,学厨艺,看电视等等。

待在家里可以有很多有趣的事情可以做阿。如果你喜欢读书的话,可以利用这一段时间去进行充电,让自己掌握更多的知识;如果你喜欢看电视剧的话,可以去看一下电视剧,我正在看的《新侠客行》就非常的不错;如果你是一个游戏爱好者,也可以充分利用这段时间去进行游戏,让自己沉浸在游戏的世界,也算是平时劳累工作的一种环节吧;如果你喜欢音乐,那么你也可以听一下时下最热门和经典的歌曲,陶冶自己的情;如果你还有其它的兴趣爱好,那么你都可以利用这段时间发展自己的爱好的,提升自己的品质和能力。

被关在家里可以打开海信社交电视S7一起K歌,享受着杜比全景声,彷佛自己在KTV一样,我们还邀请了其他朋友一起在线K歌,一起录制MV,这个期尽管不能见面,我们却可以通过海信社交电视S7一起煲剧、视频、美拍,K歌,感觉都在彼此身边一样。

可以和家人玩,可以自娱自乐,可以眺望远方,别说我回答的和没回答不多,因为我也很无聊

保持一个良好的心态。这是至所以,戒掉王者荣耀的瘾是势在必得。我首先就是卸载了游戏,刚开始真的不习惯,手会痒特别想玩,但是我每次想玩的时候我就看书,有多想玩我就看多久书。刚开始很艰难,感觉书读不进去,但是适应了之后,你会发现对这个游戏的淡化以及不自觉地养成了爱阅读的习惯,转移注意力是一个很有效的方法。更何况你已经上了王者了,应该知道了整个游戏也就不过如此,打打怪发育经济,然后推塔将对方水晶推完就胜利了。这个游戏就是一个推塔游戏,比起这个游戏,阅读似乎更有内涵,所以,你也可以试试这个方法。关重要的。只有这样才会发现生活中的美好。才会找到自己有趣的事情。

我有一个上四年级的女儿。在家中闲来无事。陪我女儿写作业。女儿写作业。而他当我的老师给我布置了作业。我是抄写一本。我在奋笔疾书中也找到了乐趣。

看电视,用手机和别人。

版权声明:本文内容由互联。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发 836084111@qq.com 邮箱删除。