这里以华为nova 5做例子,具体设置如下:
王者荣耀测试服猴子教学 王者怎么获得猴子体验卡
王者荣耀测试服猴子教学 王者怎么获得猴子体验卡
首先,打开王者荣耀,点击进入设置界面,点击“作设置”,选择“自由攻击模式”
作设置界面截图然后,勾选“血量最少”
勾选血量最少截图然后打开“锁敌头像显示”
打开锁敌头像显示截图,攻击敌方方式选择“头像”
选择攻击敌方方式截图 锁敌头像显示界面截图
《王者荣耀》主打“团战”特色,丰富,完美保留了端游MOBA的精髓,精美度堪比端游却更方便直接,随时随地手机就能开黑,为手游市场带来了一股强劲推动力量。作为主打团战的英雄对战游戏,《王者荣耀》的竞技体现得非常明显,例如在以5V5为代表的竞技战场上,英雄的能力并不是一成不变的,英雄会随着局内主动技能升级而强化。在对战地图上,《王者荣耀》也根据不同的模式进行了针对性的精致设计。
猴子1技能是护身咒,如果抵挡住伤害的话有时间,体验服中护身咒的时间大概是1秒,1秒内如果抵挡住敌人伤害的话可以获得2秒左右的状态,所以放1技能是很需要判断时机的,因为护身咒时间太短,没作用的话是无法开启的。
《穿越火线》体验服是《穿越火线》对外开放的测试,任何重要的更新都会在体验服上优先进行,如新地图开放、新道具、新模式等,满足您的需要。
用户条款:
1、《穿越火线》体验服为删档测试,测试结束后将清空游戏资料。在体验服开放的过程中,您可以提前体验的游戏内容,同时我们将随时进行版本更新及临时停机。
2、体验服测试以测试新增功能为最主要目的,所以帐号数量可能较为少,还请广大的穿越火线的爱好者谅解。
3、每个具有测试资格的帐号内将拥有赠送CF点和GP以供测试,体验服关闭时将会删除测试CF点,CF点的数量根据测试内容的不同而进五级铭文行调整。在体验服中使用CF点不会对正式服CF点的数量造成影响。
4、体验服测试目的是进行新功能游戏测试和寻找游戏BUG,界时游戏内设置会与正式有所区别(如经验加倍、不计等),所以,测试内容不等同于正式服游戏最终内容,请以解释为准。
以上内容参考:
携带疾跑。疾跑可以大幅提升猴子的移速,让猴子无论是逃生还是绕后都能更快更有效,且疾跑的冷却时间相较于闪现来说更短,对猴子来说更为实用。
【出装】无尽战刃,疾步之靴,宗师之力,泣血之刃,破甲弓,破军或贤者的庇护
1、出装分析:一般来说,在高端局常规打野环境,面对敌方骚扰和队友的支援需求,打野装出门的猴子在游戏初期很难发挥作用,资源落后的猴子无法发挥自身优势且不利于团战。
2、所以首出选择装备“无尽战刃”,配合被动暴击加成,可以瞬间提升猴子的输出能力,前期便可对敌方后排脆皮造成毁灭性打击,而“疾步之靴”用来加快移动速度,减少闲置时间,是出装中不可替代的装备之一。
3、利用“宗师之力”堆积暴击率,利用“泣血之刃”堆积物理吸血,利用“破甲弓”堆积物理穿透,当这三个输出的关键属性都通过装备堆积起来后,常规出装的脆皮很难抗住猴子两次加强普攻。
【铭文】
1、红色铭文:无双。暴击率+0.7%,暴击效果+3.6%;
2、蓝色铭文:兽痕。生命+60,暴击率+0.5%;
3、绿色铭文:鹰眼。物理攻击+0.9,物理穿透+6.4;
4、综合属性:暴击率+12%,暴击效果+36%,生命+600,物理攻击+9,物理穿透+64;
总结【解析】
弱势局面:
1、孙悟空生存力较弱,非常惧怕控制型英雄,限制移动和晕眩都能够造成被秒杀局面。利用一技能和二技能位移躲避伤害,必须保持可移动状态。
2、狄仁杰,妲己等高伤害控制型英雄,控制技能命中率高,且拥有足够伤害秒杀孙悟空,团战中应当注意判断,且单对单模式下必须保证先手,否则应当尽量躲避。
3、孙悟空惧怕控制技能,实战中应当注意躲避。
优势局面:
1、孙悟空瞬间爆发力强,能够对脆皮瞬间产生毁灭性打击。如鲁班七号,露娜等英雄,孙悟空一套技能就能带走,敌方没有足够时间进行反制。
3、孙悟空对战无控制技能脆皮优势明显,实战中可以针对走位,合理选择打野区域。
4、总的来说,猴子是一个后期超强英雄,利用装备和技能特色及时度过疲软期是后期英雄最明智的做法。
优先血量最少,小兵设补刀模式。这样猴子就可以切人了。
在《王者荣耀》中活跃度系统作为玩家快速获取金和经验的途径也是非常重要的。玩家只需要根据大厅妲己提示,完成指定任务,即可获得任务奖励海量的金和经验。从而可以购买道具和强力英雄来共同作战,让玩家的各种能力得到更快的提升,同时解锁更多新功能。
《王者荣耀》游戏中,玩家满足条件后就可以创建属于自己的战队,玩家花费50点券的创建费用就能进入战队筹备状态,其他玩家可在筹备列表中查看处于筹备期的战队,在筹备期内征集到足够的响应值则创建成功。《王者荣耀》游戏中,玩家满足条件后就可以创建属于自己的战队,玩家花费50点券的创建费用就能进入战队筹备状态,其他玩家可在筹备列表中查看处于筹备期的战队,在筹备期内征集到足够的响应值则创建成功。
要合理学会跳棍身法,作方法如下:
作工具:vivo X9
作系统:Funtouch OS 7.127
步、以二连跳跳棍为2、 蹲草,团战的时候或者平时K的时候,利用草丛进行伏击,让对方和你的距离缩短,用1技能直接近身。例,首先释放二技能,如下图所示:
第二步、接着进行普攻,如下图所示:
第三步、猴子就会跳起,如下图所示:
第四步、接上大招,如下图所示:
第五步、然后普攻,如下图所示:
第六步、这样就能实现二连跳了,如下图所示:
手游走进了我们的生活,给我们带来了欢乐,那我们如何尽情的玩好自己喜欢的英雄呢?下面请欣赏我为大家带来王者荣耀猴子该怎么玩,希望对喜欢玩猴子的你有所帮助~
方法/步骤1技能认软件:王者荣耀识
孙悟空被动伤害高,释放技能后普通攻击会得到强化,伤害大幅度提高。
方法那么影响二技能接大招的因素是什么呢?其实是二技能落棍的速度,猴子的二技能只是位移,打出伤害还是要按普攻键的。既然要按普攻,那么攻速快慢就会有影响。/步骤2技能释放技巧
技能释放时应该得心应手,一技能以后先普攻,接着大招在普攻,二技能普通,直接打出高输出暴击,一套带走
猴子主要伤害就是触发被动打出暴击的'伤害,无尽就是最适合的一件。暴击率和暴击的伤害加成让猴子让猴子整体伤害提高,而影忍者足和三圣恰好提升了综合属性。破甲弓和泣血之刃解决了猴子在面对肉是的疲软伤害,一件复活甲拥有了第二次生命,会创造很多的翻盘奇迹。
方法/步骤4铭文的选择
红色的无双,蓝色的兽痕,绿色的鹰眼。暴击率加12,暴击效果加36,生命值加600,物理攻击加9,物理穿透加64
方法/步骤5发育技巧
前期的猴子能力在线上不是很强,可以多发育,中后期的猴子伤害很高,团战的时候先秒掉脆皮,三棒打出瞬间爆发伤害。
方法/步骤6团战中的技巧
利用隐身技能从敌人后方冲进,释放一套技能带走对面脆皮,与队友密切配合,将敌人全部击杀,利用优势快速推塔。
注意事项
猴子作为刺客战士类英雄,兼顾战士的血量和刺客的输出突进能力。孙悟空的作也比较复杂。团战时,大圣利用二技能朝敌方后排进行突并进接一次普攻,然后快速使用一技能挡住后排技能,消耗掉敌方技能的同时也让大圣本身得到了和护盾,再快速接一次普攻,让后快速使用大招将后排击,再快速接普攻。基本上这个时候后排已经被秒掉。如果还有脆皮存活下来,这个时候二技能CD冷却完成,利用二技能进行突进追击或者大圣自身已经残血,利用二技能脱离战场。
孙悟空前期打上单发育,开局点二技能,如果可以的话,可以拿个蓝Buff上线。然后先清河道小野怪,前期需要塔下发育。因为大圣手并不长,前期装备没成型,伤害也不足以秒杀。所以大圣前期守塔是比较困难的,这就需要己方刺客多去上路帮助大圣抓人和发育。中期大圣装备初步成型,伤害也开始体现出来,这个时候大圣可以多游走于中上路,K敌方射手和法师,将红区野怪留给己方射手,帮助射手快速发育。
实际训练营里多次测试后,得出结论,猴子在有攻速的时候,技能连招更快,出棒落棒速度更快,也就能够达到一秒三棒。直接的位移距离的确缩减了跳跃机制是,利用敌人来做“跳板”;一旦有了跳板,位移距离则比改造前更远,或者可以在跳跃过程中改变位移方向这也是为什么猴子要出攻速鞋电刀的原因。 《王者荣耀》在英雄角色的造型设计上下足了功夫,将一个个古代经典及传说中的英雄活灵活现的展现在玩家面前。音效方面,其也有堪比端游品质的游戏音效。该游戏拒绝卡牌养成这种累赘多余的选项,所有英雄均可以使用游戏、钻石或者点券购买获得。以竞技对战为核心,主打“团战”的《王者荣耀》保留了MOBA的精髓与奥义,同时在画面与音效上的大手笔制作更使其具备了高端的游戏品质。对于喜欢MOBA游戏的玩家来说,《王者荣耀》得一试。
S8王者荣耀猴子铭文搭配
红色无双:暴击率+0.7%/暴击效果+3.6%
蓝色兽痕:暴击率+0.5%/生命+60
绿色鹰眼:物理攻击+0.9/物理穿透+6.4
总属性加成:暴击率+12%/暴击效果+36%/生命+600/物理攻击+9/物理穿透+64
铭文解析:这套铭文提供了暴击率和暴击效果加成,对于孙悟空这样一个依赖暴击伤害输出的英雄,堆暴击率和暴击效果的重要性不言而喻;600点的生命加成能够提高孙悟空前期的生存能力,配合二技能的护甲和魔抗提高,能够保障孙悟空突进时的安全;物理攻击和物理穿透的加成,让孙悟空针对物理防御较高的敌人也能够打出可观的伤害。
S8王者荣耀猴子出装
无尽战刃:猴子的核心装,配合本身的暴击率,能够打出高额爆发。
布甲鞋:看情况而定,控制多可以出抵抗。
泣血之刃:增加猴子的续航能力,能帮助猴子打出持续性的伤害(一套无法秒人)。遇到曹、东皇、程咬金、蔡文姬、孙膑、芈月可以选择出。
破甲弓:由于到了团战后期,前排也具备一定的防御装,后排也会出一些防御装,这时候这样买破甲打出更高的伤害。
破军、复活甲:后期可以选择卖鞋子,或者破军和复活家择其一,破军能够让伤害化,复活甲能让猴子打多一套伤害。
S8王者荣耀猴子打法
召唤师技能
携带疾跑或者终结技能。对于孙悟空这样一个拥有位移的刺客,打法十分灵活,携带疾跑能够在追击敌人时,配合孙悟空的位移技能快速向敌人突进,达到缠住敌人的目的;如果携带终结,能够在孙悟空利用一套技能加普攻打出暴击伤害后,针对残血敌人释放终结技能,完头的收割。
孙悟空一般选择上路发育,无论是一技能的隐身,还是二技能的突进位移能力,都能够让孙悟空很好地与上路敌人周旋,抗压能力十分出色。而且上路的单条兵线能够保证孙悟空的发育速度,让他较快到达四级。四级之后的孙悟空,可以配合中路队友埋伏抓人,先埋伏在中路草丛,然后释放一技能隐身接近敌人,利用二技能突进上去再用普攻打出被动的伤害,马上释放大招短暂控制住敌人,配合中单队友基本上能消灭敌方中路敌人。
纯输出装的孙悟空在后期非常脆弱,虽然有二技能的护甲和魔抗加成,但是持续效果太短,所以在团战中孙悟空要想打出高额伤害,一定不要先手。团战时孙悟空可以偷偷绕后,针对敌方的脆皮英雄打出一套伤害,秒杀后排减轻我方的团战压力。首先用一技能隐身接近敌方后排,然后突进到后排身边配合普攻打出一套伤害,释放大招,能够击飞范围内的敌人造成短暂的控制效果,让敌人无法对后排进行援救。完成击杀以后,马上释放一技能隐身逃命。这个过程要求一定的连贯性,所以敌方的控制技能对于切后排的孙悟空,具有很大威胁。需要耐心等待敌方在团战中交完控制技能,再进行对后排敌人的切入。
作为一名高暴击的刺客,顺风时孙悟空可以碾压,逆风时孙悟空也能利用大招的团控瞬间改变战局。只要能够把握时机切入敌方后排,孙悟空的出色表现一定能带领方法/步骤3装备团队走向胜利。
改动王者荣耀即将迎来S8赛季,孙悟空在经过重做后已经上线一段时间了,游戏王者荣耀猴子怎么玩的呢?一起来看看。
我们先简单看一下猴子改造前后的技能对比
被动没有变化,意味着新版猴子没有根本性改变,依然靠技能后的普攻暴击来打伤害1技能分身变成一个集格挡、、护盾于一身的防御性技能,让猴子拥有更强的对抗能力,后面我们会详细分析2技能依然是个位移技能,但位移机制有所改变,旧版是一个纯粹的位移,新版是一个有跳跃机制的位移3技能的击飞+晕眩变成一个晕眩+标记的技能,猴子对被标记的目标能打出更高伤害
核心是1技能
1技能的格挡和机制,可以说是新版猴子的革命性改变,也是的核心技能。我们先看看下面的实战片段
在虞姬放出超高伤害的1技能的瞬间,猴子利用1技能成功格挡,并开启和护盾,接下来虞姬必定难逃厄运。,
过去1技能更多的是一个单纯的位移技能,对技巧要求不高,但新版猴子的1技能对释放时机有了要求,一旦触发将获得巨额收益,“高挑战、高收益”本就是这款游戏的基本逻辑,干将莫邪不也是这样吗?所以为什么有的人说新版猴子用不好,不习惯,大部分是因为对1技能没有高度的认识,也没有对释放时机有足够的追求和磨砺。
2技能的位移机制
2技能从一个普通位移变成了一个添加了“跳跃”机制的位移,那么这个跳跃用来干嘛的?给猴子的位移带来什么变化?
在触碰到跳板的瞬间,必须控制方向盘,才能将跳跃机制利用起来(继续向前或者向左右两边);如果中途使用了普攻或者技能,跳跃会马上中断
3猴子由于技能伤害高,二技能位移打过去,接上大招,跟上一技能再来一棒子,一共三棒子,四级就能秒人。但是实际情况中,猴子的大招很容易空,也就是二技能打完后接大招不顺畅,如果能够打出大招的控制,那么打出三棒就简单多了。技能加强
过去3技能仅仅是一个控制技能,在控制结束后猴子只能依靠自身的攻击和暴击来打出伤害。经过调整,3技能命中目标后,会给目标叠加三层标记,此后每被猴子普攻一次,会消耗一层标记并对目标造成额外伤害。
这种调整让猴子的团战能力大大提升,只要站得住,就能在人群中不断消耗标记,打出成吨的伤害,实战也证明猴子大招命中多人后,后续的集体收割能力非常强大。
猴子重造后究竟是加强了还是削弱了?毫无疑问是加强了。
1技能让猴子突进到敌人面前的时候开启和护盾,对抗能力更强,而不是单纯依靠攻击的突然性来获取优势;3技能可以给多名敌人添加标记,并对敌方群体打出爆发伤害,而不像过去一样因为技能没有CD只能打完就跑,没有连续输出能力。
新版猴子的定位和风格跟过去相比,没有太大的改变,依然是靠普攻和暴击伤害来秒杀脆皮生存和对抗能力加强,但攻击的突然性和隐秘性有所下降,事实上这正是天美想要的结果,他们觉得过去猴子的打法太单调,没有过多的作性,顺风时也难以被反制,所以有意让猴子变得更“可视化”,更强调对抗能力而不是偷袭能力。
装备:无尽战刃、抵抗鞋、宗师之力、黑切/破甲弓、吸血刀/破军/电刀、复活甲
铭文:无双、鹰眼、隐匿(夺萃) 用夺萃就不出吸血刀
召唤师技能:疾跑4、可以选择“破军”化攻击力以此对抗敌方生命值比较高的英雄,也可以在逆风的时候考虑出“贤者的庇护”提高团战容错率。
核心:
重做后孙悟空依然是一个普攻型的英雄!装备方面会选择还是以暴击为主!连招顺序还是1,开技能进场保证不被技能晕-A-3,群控,并打出3个印记的伤害把伤害化-A-2,追杀、补刀-A!基本的相信各位孙悟空的玩家都是会的!但是猴子的精髓就是切入!
切入的目标只有一个,对方后排看到你的那一瞬间你的棒子已经无情地敲向他。我称这种情况为“切入”。因为但凡你让对方看到你之后你还小跑两步再敲棒子,对面的位移、闪现就会让你瞬间哑火。“切入”情况的多少直接决定一个猴子的技术高低。那我们来看一下有哪些制造切入的方法。
1、 趁虚而入,后手入场利用对方混乱的阵型进行切入。这个没啥好说的。
3、疾跑二技能冲锋切入,这个是孙悟空先手的方法,在没有以前的隐身切入后,只能用先知的冲锋来代替!如何让有限的时间拥有更长的突进距离,那就得靠加速来实现。一个出疾跑鞋、电刀、带隐匿、开启疾跑的猴子的突进距离加上一棒的位移距离长到你难以想象。这也是创造绝佳切入位置的最稳方法。
小技巧:
1、 学会点头像选择攻击的目标
3、 不要沉迷普攻不能自拔,三棒打完拉开距离等技能CD
4、 2技能位移时有意识调整出棒方向,一棒敲两个人是猴子输出质变的输出秘诀
2技能起手,先A接大A,2技能本身没有任何伤害,技能描述里所谓“命中”一词容易让人误会,改为“触碰”更合适位移机制的变化,本身的实战意义不是很大,因为冲锋距离实在太短了,如果一定要说有的话,可能就是偶尔能利用小兵或敌人做跳板来加快位移或者迷惑敌人,但使用起来难度不小一技能留着挡技能
1、2a31
不管怎么说,猴子是非常吃发育的,因为高爆发英雄一旦经济跟不上,装备出不齐,一套技能甩到英雄身上就会不痛不痒,在团战中也只能难逃被秒的命运。二技能平A接上三技能,对敌方脆皮直接三下平A加一技能。二技能唯位移过去,接上大招可以瞬间秒杀脆皮,适合偷袭打法。
2、2a1a3
二技能平A加一技能平A,三技能再接三次平A,这种是比较常用的,利用二技能接近对方,1技能开启抵挡伤害,衔接平A,接大招。
3、1a2a3
一技能加平A加二技能加平A加三技能加平A。这种打法比较适合多人和反杀。开了一技能后抵挡一次伤害,通过二技能调整走位,进场后接大招打出控制和伤害。
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