本人菜鸟一枚 说的不好别骂啊
英雄联盟端游打野教程 英雄联盟端游打野教程视频
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2.红开,打完去对面红蹲蹲找机会搞对面打野 当然这些都是前几级抓人能力强的英雄才这样 没机会就去上路抓
2.红开-F4-蓝BUFF-抓中
3.红开直接抓上
4红开去对面蓝 这个比较冒险
当然还有一种:不管你是蓝紫方 直接去打对面偏上路的BUFF 只要他们每人看家,,只适用于低分段哈
蓝色方红开 紫色方蓝开 上去先惩戒
蓝色 红--四人3.红开直接蹲中路 下路路不建议去帮---蓝--有机会就抓上或者中 没机会就--三狼---回家
紫色 蓝---三狼--红--有机会就抓上或者中 没机会就------回家
s4赛季 野区以及打野的强势英雄 没有什么变动 首先你要根据团队配置 选择合适的打野英雄 缺肉就用肉 缺输出 就用AD类的 缺团控 可以选择木木和稻草人
目前的打野节奏还是跟S3一样 无论红蓝开之后 一波三狼 如果对面有野区侵入型的英雄 比如盲僧
蜘蛛 皇子 扎克 蔚 你得小心被偷BUF 可以让队友帮你插眼 或者 跳过三狼节奏
拿完BUF 去线上抓人之前 一定要问队友是否有眼 选择正确的抓人切入路线是时机 这一点 很难解释清楚 一是要靠你对游戏的理解能力和对时间的把握 免费跟75快停留时间不一样 所以 你没事要看一下 对面出装 是否有买眼 大概什么时候 眼被用掉了 只要用掉了 那肯定就是在一些常规眼位
对于打野英雄方面的技术和手法 可以看诅咒和JY 冷小莫 七号 这四个人的 目前就国内解说而言带个惩戒 ! 买个鞋子 2红 就去了 先蓝 一直打下去啊 顺路 gank下 这四人 无论是手法 还是团战意识 都很值的学习
我能说的 就这么多了 给分吧
起手惩戒 BUFF开局 根据对面打野英雄选择抓或反抓 或看线上形式选择打法 打野玩的是大局观 没有规则 一切跟场上形式来选择打法
一级红或者蓝CJ开局,如果是前期比较强势的打野英雄,可以让中单2分钟给对面BUFF给眼(一般后手打的BUFF),然后下方打4F上方打3狼。之后可视情况抓对面野或者打另一个BUFF,一般顺手蹲(就是按着你的打野路线蹲,不要太影响打野效率)
开怪顺序是下路的BUFF然后3狼或4人帮,接着第二个BUFF(新手不建议去反对面的BUFF),蹲点的守则:三种情况下优先去K。分别是队友有稳定的控制技能的,对面压线到你方塔下,你方兵线进塔而且对面残血。具体怎么样打还要靠你自己的判断了,望采纳
一级惩戒红或蓝开,打完三狼另一个buff
多去看看视频,自己再练习一下,就行了。s4因为没有了400,所以隐身的打野英雄gank效率高
先打下路的野 而后在打上路的 那时候到 就去抓上路 之后中路 在下路
先快速刷野区,然后绕后帮助边路的队友拿下优势,逐渐抢占资源,发育就好了。
这个要看英雄的选择,是carry型打野,还是gank型打野。还有打野英雄的强弱。比如你抓了瞎子,对面打野,那么你是gank型打野,又比对面打野厉害,那么你就可以做对面野区的眼,争取拿掉对面7分10秒的buff.还有打野需要多做视野,只有知道对面的打野在干什么,你才能做出相应的对策,比如你打蓝,对面打野上路gank,这时你已经帮不上忙了,你就可以叫你的中路和下路帮忙打龙,弥补上路的人头。又比如你的眼看到对面的打野,你可以提前反蹲。对于抓人方面,需要红色的扫描,如果对面交了闪现又喜欢推线那么这种人就属于比较好gank的,还有就是线上交火了,这时候你跑到就算对面有眼也很难逃脱。这时我个人的一些经验了。远距离使用q技能标中野怪之后转换为豹形态w扑上去,用完一套技能之后,切换成为人形态,在野怪脚下放置夹子以及使用q技能,再切换豹形态。
豹女打野主要是poke阵容,团战前消耗敌人,团战比较容易获得胜利,主要就是q技能这命中率。
低端局中,如果你是打野前期比较强势,像信爷那样的,可以去入侵别人野区,当然是要有时间嗅觉的,比如你可以在对方打野solo蓝BUFF或者红BUFF,你提前过去插眼埋伏。还可以在第二轮BUFF刷新前一分钟左右就要把视野做好。这是野区控制部分。如果去抓人,得队友配合,利用对方兵线太靠前或者失误或者技能CD时间,总之还是一点,时间节奏要把握好,还要有好队友。
这个太多了,建议去看诅咒的解说,专注打野
讲究效率。。。小丑有先打红的。。。然后直接去K这得分英雄,下个盒子,看看视屏
目前一般都是打石头人或是开,惩戒获得晕眩效果,再去打红蓝就容易些。
强势点的打野,3级会gank一波,也就是这一波了。
除了少数 豹女 雪人这些,大部分打野3级就得回家一趟,最多刷4波野,就得回家,血条也不满。
升级自己身上有双buff的时候就要积极游走,20分前主要上路和中路,20分钟后主要下路和中路,前期如果能帮中路取得较大优势,只要你的中路队友会点,也会去游走,这样节奏就带动的更快了。装备后再刷野,或是gank
有些6级前都不好gank的,比如狮子或是梦魇
基本上开局不多就是这样子。
多看大野视频 这很能帮助你的
上边就开始
改动分析 削弱:
加强:
这一次的改动大体是削弱了男枪、狮子狗、小丑刺客类型英雄。加强了木木、皇子、雪人等偏向于坦克的英雄。并且F6的大鸟生命值提高,攻击力降低。
就这一次的改动而言,更多是平衡了一下野区的英雄出场率,降低了男枪、狮子狗的热度,提高木木、皇子、雪人的出场率,通过削弱与增强达到野区英雄的平衡,提高一个打野英雄的选择面。
野区情况分析
关键眼位
而因为F6的小改动,让一级开F6成为了更好的选择,而因为木木、皇子、雪人或者是ap类型的打野英雄清野效率还是不错,所以在野区开F6而后到2后gank中路或者是河道压制视野。Gank中路是为了帮助线上英雄建立优势,布置视野是为了防止对手的入侵,或者是把控到对手的一个打野动向,达到偷野或者是反野的目的。
打野英雄
阿木木
木木在这一次的改动算是得到了不少的关爱,因为木木的被动改为了直接的额外真实伤害。对于一些偏脆的后排而言在被木木大招捆住之后,ap中单的技能会成为脆皮英雄的噩梦。并且因为大招可以集体触发被动伤害效果,再加上当前版本比较流行的兰博上单,两个大招一起落地伤害足够让脆皮怀疑人生。
天赋
木木的q技能和大招都可以触发巨像的勇气效果,对于吸收伤害为主的坦克。在团战中提供稳定的控制而后为队友营造良好的输出环境即可。符文的选择提高一些木木的ap伤害,提高其前期的刷野效率。
出装
皇子一直算是一个中规中矩的打野英雄,而在这一次的改动后,相当于是提高了出肉皇子的一个坦度。并且皇子作为具有一套带走c位能力的打野英雄,在选择半肉之后可以提高自己进场后的生存能力,甚至再来一套eq二连也不是难事。而因为皇子的独特被动机制,在团战中把每个英雄都a到就非常的赚,而皇子的天赋有两种选择,一个是常规的雷霆,一个是巨像。带巨像可以作为一个团队缺少肉的选择或者是强开团保证血线的健康。而若是需要皇子打出一定输出,就可以选择雷霆。
天赋
带上护穿配合被动打出更高的伤害,冷却缩减提高皇子的开团能力。
出装
通过打野刀战士与黑切提高自己的输出能力,忍者鞋与兰顿提高进场的一个高护甲状态,把对于切入后排有一定的保障。魔抗刀则是为了让皇子在进场之后有更好的输出与吸收伤害的效果,这一套装备可以帮助皇子达到cd缩减的效果,所以也提高了皇子技能的容错率与控制能力。黑切配合被动效果可以打出高额的爆发输出,加之板甲符文和天赋不高的情况下让同伴拉野。效果,让皇子又肉又能抗。
蜘蛛
对于gank而言是具有不错的消耗能力的,而在中后期,蜘蛛的e技能起码可以让对手中单用净化或者是c位使用水银的。就英雄整体而言,在野区前期具有不错的清野能力,中后期可以提供一个高爆发的输出点,成为对手一个必须处理但又难处理的点。
天赋
蜘蛛的天赋以雷霆打出爆发伤害,点出刺客增强野区的一个作战能力。在符文方面,蜘蛛法强保证输出够,生命值加成弥补自身过脆的劣势。
出装
蜘蛛的装备选择以提高自己爆发伤害为主,冰杖提供一定的减速效果,依靠深渊与法装棒让对手难以招架蜘蛛的爆发,而兰德里的折磨针对有一定的肉装的坦克,持续灼烧效果配合冰杖可以为队友粘人打出成吨的输出。回声的效果在清野与团战中都有非常不错的溅射效果,对于后排的输出减速效果也更加明显。
在新版本的野区,注定又是一场腥风血雨,笔者希望可以用这篇攻略帮助到大家。
就拿熊来说,是红开,红BUFF有持续伤害和减速效果,对打野很有帮助,能快速的干掉野怪。
符文还有就是打红的优势在于,人多打的快,因为下路通常都是ADC和辅助,加上中路帮你释放一个技能后,中路能迅速回线,有利于线上不漏兵,不迟缓发育。
红在1.55秒刷新,在不用惩戒的时候,4人打红需要8秒左右,下次红的刷新时间也就是7.05左右。打完后如果没有队友抢经验的话直接升到2,这时候我通常直接拿蓝,打完蓝在2.55左右,升到3级,就去上中路K。
这时候不管去上路还是下路,过去的时间都是在3.15左右,整点的小兵刚刷新出来,之前的小兵已经被清的不多了,如果对方没有打野的英雄,上路2人已经压到塔下了,果断去上路,利用红BUFF的效果,配合上路英雄击杀
忘说一点,如果你在下路就先打红,如果在上路就先打蓝,因为K都是去中路,和上路比较好,下路辅助通常会在河道放眼。因为根据打野的顺序会影响你很多跑步的时间
别听楼上瞎说,打完蓝就蹲中路草丛,逼掉闪现,你就成功了,下路一般有眼,除非我方辅助反眼,否则别去,去也只是威慑一下,主要上中迂回,帮插一两个眼,如我方推线就回野区打野,等时机成熟就去K,买个五速鞋,更好支援,中后期看情况卖掉换其他,出招顺序一般是熊、虎、鹰,要和队友说好,点敌人提示(蓝点)。
熊的话红开 现在三狼等都不会提前刷所以就专心等红吧 至于为什么红开 是因为 打完红你会全队个到2级 这时候可以考虑到上路抓一波 值得关注的是兵线的情况如果对面推的靠你们河道可以去捉 然后就是问问上单对面是否插眼 或者自己注意一下 有眼的话可以绕后 如果是盲僧或者皇子可以考虑从自己塔这边通过位移技能捉对面 反正抓人时机是看好对面眼位避免从最可能插眼的地方走 还有计算一下 大概眼消失的时间 然后就是兵线的控制 有时候你准备gank下路可以示意下路可以压压线 让你有机会gank成功 反正打野是一个很重要的角色 起着带动全队节奏的作用
5人去蓝(红)爸爸那插眼.观察时机才去反野.
或者叫队友帮你一起打.争取比对面打野快.就去碰下运野.
一般你拿完红蓝爸爸就3J了就看小地图情况.
一般情况下K最近你那路.
乌迪尔和熊都蓝开,打自家的蓝就要队友帮你看下,防止被对面的抓。若要去抓对面的,一定要5个人到齐,用熊比较好抓,去哪里抓要看对面的打野英雄会先打什么。一个人的话你还是打自己家里的,就别去抓了
先叫辅助和ap帮你红buff起手,再一个人用惩戒打蓝buff(没符文就刷F4),一般有红2级gank中路,4级再上路,中间刷野
一般可以和2队友配合先拿下一个小蓝,一拿完可以去一起去对方的大蓝爸爸那里,如果有人就可以抓,如果没人就可以偷掉!
,需要有大局观,多关注队友的动向。第二,合计的刷野路线,可以配合队友抓人。第三,打团注意对面c位,限制对方输出。
这个段选择熔渣巨人提高自己的坦度与清野能力,鞋子的选择以忍者鞋为主,减少被ad消耗的血量,在进团的时候保证自己一定抗伤害能力。冰拳提高木木的留人效果与自身的护甲值,配合冰心达到百分之四十的减cd。女妖提高自身的抗性与回复能力,提高木木的容错率,反甲则是针对ad,用自身的血量去消耗掉对手的血量。位属于高端玩家了,这个段位的打野需要有灵活的作,更需要超前的意识,要有自己的节奏。
控野区资源,把峡谷先锋牢牢控住,帮优势路,弱势路可以反蹲几波帮助队友,控制资源还是很重要的
选到强势打野英雄时,通用战术都是先拿红buff,再去偷敌人的buff。潜入前还得密切留意敌方上路和中路的动向。要是他们在线上消失了,是先撤退,先拿自己的蓝buff去。之后再考虑先去哪条线上抓人的事儿,因为此时对方的上路或中路几乎已耗尽自己的资源。如果敌方哪条线推进得过早,到那条线上抓人更有优势。若是选择到中路,即使没拿到人头,也能让对方交出闪现。一轮抓人行动过后,对方的第二个蓝buff不多已经刷新了,此时也可以在野区布够眼。然后再返回中路来个快速抓人行动,因为敌人的逃跑能力将被大幅减弱。
因为野怪的魔抗降低,所以ap打野也是一个不错的选择,而在ap打野英雄中,具有代表性的就是蜘蛛,因为蜘蛛的一个控制与爆发伤害效果以及拉网上天躲技能的能力,让她在职业联赛上非常的吃香,而在排位中,蜘蛛作为一手克制前期作战能力比较低的坦克类型英雄也是具有不错的效果,并且因为蜘蛛的e技能控制一级就具有1.6s的时长。当选到弱势的打野英雄时,恰好对方的打野英雄又很强,千万别为难自己去拿齐两个buff。打到个buff后,设计一条路线让你能快速有效的击杀野怪。之后,若是想拿第二个buff,事先和上路或中路的队友商量好,让他们有空的时候过来帮下忙。实力不强的打野英雄非常依赖自己的大招,所以要拼尽全力火速升到6级,这样才能和队友配合抓人。
除了控制好野区外,打野还要清楚知道什么时候是抓人的好时机,什么时候又不能去。比如当友方上路进度发展得不错,他的对手又在努力推线的时候,就要迅速拿到两个buff,不断在四周徘徊,避开敌方小兵的视野,直到移动到草丛附近,再和上路一起发起进攻。其实这个时候,敌方打野英雄很可能也意识到,上路基友在筹划抓人行动了。但只要是对方打野英雄没跟来,和上路队友可以考虑下到底要不要去抓人。前期靠抓人帮上路队友建立优势后,只要他不浪或是游走开,就可以去支援其他线了。想去其他线支援的时候,也要先跟队友了解下敌人把眼插在哪个位置。这能帮助设计走到那条线上的路径和方法。
通常到下路抓人,只要成功收到一个人头或打残其中一个,基本上他们就只能打道回府了。当即召集队友去偷龙,因此此时敌人无力反击。这也是帮助队友建立前期优势的方法。队友们控线方面若都比较稳妥,那么可以选择去支援缺少团控技能的队友,或是兵线同步挺进的线路。
还有注重升级的如狼人。。。6级大招直接抓人。。打野基本上不扣血
还有就是要懂得什么时候该打小龙。。。比如下路被你K成功的时候
惩戒要留给小龙。。。没惩戒别打。。容易被对方给惩戒掉小龙!
要看你玩什么英雄了---- 小丑 狼人 皇子 牛头 雪人 潘森 猴子 蛮王 武器 赵信都能打野的 我个人喜欢赵信 K强
哈哈打野要插眼啊我最喜欢打野的了,用猴子偷野屡试不爽
小丑比较厉害无极和赵信
The arrival of spring joy still my heart secretly waiting like a continuous floating, looking forward to a f蓝色方:1.红开,之后F4,再蓝BUFF,抓上路,兵线靠近我方就直接去抓,兵线靠近对方塔下就从线上过去蹲人 也可以反蹲他们打野 没机会就回去刷野riend back
出门布甲5红。召唤师技能带惩戒,另一个疾走虚弱闪现看自己喜欢。个打蓝,点了石头人后小狼幽灵。刷完红之后再刷一次小狼幽灵回家买个灯笼6级就可以去gank
拉野就是刚出门时同伴先技能攻击野怪,让后往线上走这样野怪会追他,这是攻击野怪能白打几下效率会比不拉的高很多 ,而且拉怪与否得到的经验是不变的,先到2级打野会方便很多
狼人打野消耗很少 所以不用像其他英雄一样一布甲 五血瓶 出门可以一鞋一眼 可以一短剑一血瓶 先狼 蓝 石头人 红 狼 然后是抓人还是继续...
打野英雄因为要带节奏gank帮助其他路队友获得优势,因此要有较强的gank技能,同时自身打野效率不能,否则经济跟不上,现在s3版本强势打野皇子、赵信、盲僧、生化魔人扎克、蜘蛛,这些不仅本身打野快速,都有突进技能。
出门装基本上都是打野刀,2红,惩戒。不带惩戒现在没法买打野刀。前面说了,打野要gank带节奏,那就要知道对方插眼的位子和时间,同时清除敌我双方buff 小龙的刷新时间,大龙因为是中后期,大家都清楚的很,时常保持视野就行,不需要你打,你一个人也打不下。
你可以先在线上打一打经验,到3级后打野可能更容易,另外要及时帮助线上队友,即使野怪只剩下一点点血,也要放弃
打野的目的不是打野,而是更好的去支援上中下三路,还要负起视野的。要时刻留意小地图,如果对面几个人聚在一起,那么要及时赶到并通知队友,从而带起全队的节奏。
先打BUFF 如果是蓝色方 就先红 紫色方就先蓝 跟ADC和辅助说不惩戒 叫他们帮你打 到2了之后去线上gank或者入侵对方野区(反野) 不过我喜欢打了双buff再去
先收红蓝buff,后让红蓝buff,抢对面红蓝buff,游走gank,打龙,抢龙。
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