导语:王者荣耀狄仁杰的强势就在于其被动,第三次攻击会发射随机令牌,相当于每三次普攻就相对于随机放一个技能,所以攻速对狄仁杰来说非常重要,装备需要主加攻速,来快速普攻触发被动,让狄仁杰在团战中无往不利。下面是我搜集的王者荣耀狄仁杰攻速爆发流,希望大家认真阅读!
王者荣耀狄仁杰的攻速阀值 狄仁杰攻速阈值上限
王者荣耀狄仁杰的攻速阀值 狄仁杰攻速阈值上限
技能解析:
被动【王朝密令】
该技能使狄仁杰的普攻非常强悍,每三次普攻就有一次AOE伤害,所以建议装备上多加攻速。由于释放令牌时有移速加成,所以可以在对战时,一边普攻一边走位,可以保持远距离消耗对方。
一技能【警戒令】
这是一个AOE技能,团战时使用可对一条直线上的敌人造成群伤效果,但是由于技能范围是一条直线,容易躲避,所以释放时需要预判,尽量朝对方移动方向释放,需要多加练习提高准确度。
大招【逮捕令】
该技能会释放六个令牌,呈扇形释放,隔得越远打在目标身上的令牌越少,所以释放时要尽可能靠近敌人,使更多令牌打中敌人,达到伤害效果。
技能加点
主二副一,有大点大,因为二技能使用频率,且眩晕时长随技能等级增加。召唤师技能带闪现,可以用来在被敌方刺客突进时闪现拉开距离。
技能连招
先手二技能眩晕敌人,接一技能,再迅速远距离普攻消耗,等对方血量过半以后靠近释放大招击杀。
装备
六神装 :末世—急速战靴—影刃—无尽战刃—泣血之刃—破甲弓
装备思路 :末世提供的攻速加成可使狄仁杰快速普攻触发令牌,被动的百分比伤害可弥补前期伤害不足。急速战靴进一步增加攻速,可更快触发被动打出令牌。影刃同样是增加攻速,出完影刃之后攻速已经足够,依靠普攻就能源源不断的触发随机令牌,几乎不用释放技能。无尽战刃可配合高攻速打出暴击伤害,同时暴击后触发影刃被动,使狄仁杰的攻速得到不错提升。泣血之刃增加物理吸血,在战斗中边打边回血,保证狄仁杰的生存能力和续航能力。破甲弓提供的物理穿透,可以克制后期拥有高护甲的坦克和战士。总的'来说狄仁杰的伤害主要来源于三次普攻之后触发被动打出的随机令牌,所以这套出装主要就是加攻速,使狄仁杰的随机令牌可以源源不断的触发。
铭文
红色异变/蓝色隐匿/绿色鹰眼
总属性 :物理攻击+45/物理穿透+100/移速+10%
铭文思路:由于装备上攻速和暴击都足够,所以铭文上主要加物理攻击和物理穿透,提高前期对敌输出,铭文上的移速配合被动触发的移速加成,可以利用高移速和敌人保持距离进行远程消耗。
对战技巧
狄仁杰一般和辅助走下路,前期打法是利用兵线压制迅速推塔,由于狄仁杰的令牌都是AOE伤害,所以清兵是很快的,但是注意令牌都是直线释放,所以在清兵是站在正面攻击,不要站侧面,这样可保证令牌能攻击到所有兵线。如果敌人出塔,就用二技能眩晕住,然后接一技能和大招,再迅速普攻,由于普攻也有几率释放搜查令使敌人眩晕,再加上辅助的配合,敌人是很难逃跑的。迅速推完下路一塔后去支援其他路。
总的来说狄仁杰的输出能力和控制能力都比较强,只需在阵容中选择一个辅助型坦克来保护,狄仁杰在团战中就会发挥很大作用。
王者荣耀每个英雄都有各自的攻速阈值,也就是攻速档位,我们只要在攻速达到一个档位,下个档位之前的一段区间内,都是一样的!今天就给大家分享一个来自于NGA大佬41735434对于全英雄攻速档位的研究心得!
补充说明:老夫子没有测试确实比较遗憾,原因是他的被动会增加攻速,只要敲出被动,攻速就会改变,所以暂时没有太好的测试手段,只能放弃。橘右京则是因为他的被动是固定5秒触发,也就是说理论上你攻速越快,站桩输出时被动的占比变低,这会非常影响测试结果。而且实测中,由于出被动的时候技能前摇非常非常大,以至于会出现0攻速比1攻速A出的次数要多的尴尬情况,所以这个英雄也不予测试。
测试内容说明:训练营1分钟韩信木桩测试。黄忠炮台坐地单独测试。
补充说明:黄忠是人气特别高的英雄,技能说明上写着他开启大招模式,攻击速度会下降,但是具体是个什么样的情况,一直不是很清楚。以往看木桩伤害的方法是很难测试黄忠的,一方面黄忠炮台只有15秒时间,另一方面黄忠自身被动会叠加暴击率,给测试带来很大的困难。这次采用计数的测试方法,可以规避这些困难。因此这次特别补充上黄忠炮台攻速档位。
英雄列表会按照英雄的主定位分类,然后在每个分类中以汉语拼音排序。
首先是最通用的模型。
这个模型是人数最多的模型,符合的有:
坦克:白起,程咬金,东皇太一,廉颇,刘邦,刘禅,牛魔,项羽,张飞
战士:曹,达摩,关羽,铠,吕布,哪吒,孙悟空,,亚瑟,杨戬,赵云,钟无艳
刺客:阿轲
法师:安其拉,妲己,貂蝉,干将莫邪,高渐离,姜子牙,芈月,女娲,王昭君,,小乔,嬴政,张良,甄姬,钟馗,周瑜,诸葛亮
射手:成吉思汗,虞姬
辅助:蔡文姬,大乔,谷子,太乙真人,庄周
前段时间有坛友把攻速到了0.2%,不过我觉得大部分英雄还是用不到这么精细,毕竟他们的攻速会随等级成长。所以有两个0攻速0成长的英雄可以试一下这种方法,芈月和嬴政。比如嬴政带9梦魇1凶兆,10狩猎,10心眼,把攻速堆到16.6%,优化普攻手感,同时保持10%移速不变,还有85点法术穿透。这里为了统一起见,暂时不列出0.2%的版本了。
这个模型是人数也比较多的模型,符合的有:
坦克:无
战士:刘备
刺客:兰陵王,娜可露露
法师:扁鹊,不知火舞
射手:后羿,黄忠,孙尚香
辅助:孙膑
这两个模型在攻速阈值方面相无几,某几个点上有一些区别。但是实际攻击频率是有区别的,模型(2)里的攻击频率要比模型(1)里的快一个档位。
补充说明,这个模型的阈值在最开始的时候个阈值点是1,但是经过我反复测试,发现其实是2。
接下来是由这两个模型混合出来的特殊型。
坦克:无
刺客:无
射手:无
辅助:无
这个模型用的是模型(1)的攻速阈值,但是实际攻击频率用的是模型(2)的。
坦克:无
战士:无
刺客:无
射手:李元芳,马可波罗
辅助:无
这个模型的实际攻击频率要比模型(1)还低一个档位,但是档位也多一个,所以在满攻速的情况下还是能和模型(2)保持一致。
坦克:无
战士:花木兰(轻剑状态)
刺客:韩信,李白
射手:狄仁杰
辅助:无
这个模型有一个特点,档位比较少,攻击频率比较高,而且里面的英雄大部分都是普攻若干下后触发的英雄,比如韩信第四下击飞,李白第四下加buff,狄仁杰第三下出令牌等,花木兰是个例外,不过她也有普攻让人沉默的机制。但是并不是说所有符合这个条件的人都是这样的攻速,比如高渐离,他第五下普攻的前后摇不是很大,结果完美契合到模型(1)当中了。
由此衍生出来的模型有三个:
这是鲁班七号的攻速表。
这是露娜的攻速表。
墨子、鲁班七号和露娜由于第N下动作比较长,所以在模型(5)的阈值骨架上,会有一些小档位出现。这三个模型不给出攻速和DPS的关系,因为他们强化普攻对DPS影响较大。
说完高攻击频率的模型,接下来是低攻击频率的模型。
坦克:无
战士:花木兰(重剑形态)
刺客:无
辅助:无
可以看到,这个档位非常多,空间很大,52攻速阈值的实际攻击频率和模型(2)的0攻速阈值对应的攻击频率一致。新版本马上到来,到时候百里守约可以出到攻速暴击装,进一步提升他的攻速。
这是黄忠炮台的攻速表。新的测试方法让我可以测出黄忠这是墨子的攻速表。架起期间的阈值了,这是因为一次架起期间攻击次数是离散的,所以必然存在档位问题。黄大爷有个非常高的阈值181,15秒内攻击28次,想想好像挺厉害的样子。
接下来是一个奇怪的阈值模型
符合模型的有:
坦克:无
战士:典韦,夏侯惇
刺客:无
射手:无
辅助:无
一般来说,英雄的普攻动作有两到三种,两种动作的英雄一般是1-2-1-2来展示,比如亚瑟,左一刀右一刀这样。大部分英雄是三种动作的,比如达摩有左勾拳,右直拳,还有一个右拳捶地的动作。三动作的英雄大多数是随机播放的,也有一些是固定1-2-3-1-2-3的,比如刘禅就是右拳,左拳,双拳捶地。不过大多数英雄,几种动作的动画时间应该是比较接近的,所以在阈值上也没表现出太多问题。而典韦和夏侯惇这两个人的普攻动画永远是1-2-3-1-2-3,但是他们第三下动画时间特别长,也就导致他们的阈值非常奇怪。
接下来是问题少年的模型:
这是百里玄策的攻速表。百里玄策的第三下普攻后摇非常大,导致他的阈值也是非常多,测试的时候非常崩溃,不过好歹是测出来了。同样,由于普攻第三下对DPS影响太大,所以不提供攻速和伤害的关系了。
是新版本的吉祥物攻速模型:
这是梦奇的攻速表。梦奇的攻速模型也是有大小档位之分的,大家可以注意一下。另外,梦奇的模型其实就是模型(1)和模型(2)的叠加,具体原因不明。顺便说一下,梦奇在体服的强度非常非常高,我将熟练度练到紫色,胜率在90%以上,加上这么萌系的造型,喜欢的话一定不要错过啦!
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攻速上线是200%。
二技能【搜查令】通用型,包括全部战士,全部坦克,全部辅助,全部刺客除李白,全部法师除露娜,射手中的鲁班,黄忠,虞姬,狄仁杰,李元芳。
档位为: 1%,9%,17%,27%,38%,52%,69%,90%,116%,152%
鲁班墨子高渐离这些攻击几次会有特殊效果的档位和普通英雄并没有异。老夫子攻击5次会提高25%攻速,黄忠攻击会提高攻速,但他们档位并没有啥变化。超过152%就不用堆了,和200攻速效果一样,这游戏攻速就200
文 丹青解说 原创文章 盗载必究
在很多玩家的潜意识中,射手类的英雄,就应该将攻速,视为最重要的属性之一。
在不考虑攻速阈值的前提下,攻速越快射手普攻的手感越佳,攻击的频率也会越快,进而打出更多的伤害。
这样一想,也确实没啥毛病。尤其是像马可波罗这样的射手,攻速和射出的数量直接挂钩,没有攻速就缺乏,数量少直接影响叠被动的效率。
还有,像后羿这样的射手,虽然分裂箭的伤害会衰减,但仍可享受吸血和暴击效果,超高的攻速对分裂箭帮助巨大,而后羿对于攻速的需求不言而喻。
并非每一位射手英雄,都对攻速有着超强的依赖性。
例如,我们接下来要提到的这三位射手,对于能提升攻速的装备,就没有实质性的需求。因为他们的技能自带攻速加成效果,因此在实战中并不需要出太多的攻速装备来堆攻速,否则就是资源浪费。
很多玩家在使用虞姬的时候,总喜欢出攻速鞋,然后件装备就选择出电刀。
事实上,虞姬不需要什么攻速装备,而攻速鞋更不应该是虞姬的标配。电刀对虞姬普攻的手感有提升,但对伤害的提升却真的。主要是因为以下两点原因:
点原因:虞姬自带两个加速技能,个是二技能大风来,直接提升20%-30%的攻速。第二个是大招阵前舞,跳跃落地后自动叠加30-50%的攻速,后期两个技能一起开,可直接获得80%的攻速加成。
第二点原因:虞姬一技能伤害巨高,享受200%的AD加成,件出电刀没有任何攻击力属性,普攻手感好但不实用!还不如件直接出无尽战刃或暗影战斧,来得更实际。
虞姬最强出装:抵抗之靴、无尽战刃、末世、破晓、魔女斗篷、逐日之弓
狄仁杰的普攻能获得迅捷效果,每一层迅捷效果,都能提升6%的攻速和5%的移速,叠满之后能增加30%的攻速和25%的移速。
也就是说,狄仁杰在前期对线时,被动能自动提高攻速,此时将鞋子替换为影忍之足,将会在对线时占据更大的优势。
狄仁杰最强出装:影忍之足、末世、无尽战刃、冰痕之握、破晓、纯净苍穹
孙尚香需要攻速型装备吗?当然不需要!我想,没有哪位玩家手中的孙尚香,要靠高速普攻来打伤害。
孙尚香是典型的中后期英雄,前期的作战能力稍显孱弱,那是因为暴击率和暴击伤害未成型,最少也需要一把无尽战刃+宗师之力才能获得更大提升。
也就是说,孙尚香对于末世、电刀、影刃这一类王者荣耀里攻速上限是多少:能叠加攻速的装备,本质上是没有太大需求的,因为她的主要输出方式,就是不断地翻滚打强化射击。
除非铭文带的是10个夺萃,因为移速很慢的原因,需要用电刀或影刃来补移速,否则根本不用考虑。
感谢您的阅读,期盼您的爱心关注,希望能在下一个转角遇见你。
我是丹青,我们下期再见。
END.
王者荣耀狄仁杰:
1、狄仁杰的出装选择性比较多,可以先出无尽战刃,也可以先做末世之刃,因为狄仁杰这个英雄对攻速的需求比较大,所以这两个装备先后顺序选择性影响不大,各有优势,末世之刃可以很好的赖线,蹭经济,无尽战刃打团比较强,下面我们出影刃,配合被动效果,在团战中可以更好的发挥出走A的优势,打出更高的输出。接下来再出破晓,加强对坦克的伤害。一件装备我们出保命装备复活甲或者名刀·司命。
2、狄仁杰的铭文佩戴,红色出红月,绿色鹰眼,蓝色贪婪。狄仁杰的输出主要靠攻速来爆发,所以红月带来的攻速和暴击比较适合狄仁杰。
《王者荣耀》是腾讯5V5团队公平竞技手游,国民MOBA手游大作!5V5王者峡谷、公平对战、还原MOBA经典体验;契约之战、五军对决、边境突围等,带来花式作战乐趣!10秒实时跨区匹配,与好友开黑上分,向最强王者进击!多款英雄任凭选择,一血、五杀、超神,实力碾压,收割全场!敌军即将到达战场,王者召唤师快来集结好友,准备团战,就在《王者荣耀》!
文 丹青解说 原创文章 盗载必究
和虞姬一样,狄仁杰也是一个技能自带加速的英雄,对于能叠加攻速的装备,并无太大的需求。在很多玩家的潜意识中,射手类的英雄,就应该将攻速,视为最重要的属性之一。
在不考虑攻速阈值的前提下,攻速越快射手普攻的手感越佳,攻击的频率也会越快,进而打出更多的伤害。
这样一想,也确实没啥毛病。尤其是像马可波罗这样的射手,攻速和射出的数量直接挂钩,没有攻速就缺乏,数量少直接影响叠被动的效率。
还有,像后羿这样的射手,虽然分裂箭的伤害会衰减,但仍可享受吸血和暴击效果,超高的攻速对分裂箭帮助巨大,而后羿对于攻速的需求不言而喻。
并非每一位射手英雄,都对攻速有着超强的依赖性。
例如,我们接下来要提到的这三位射手,对于能提升攻速的装备,就没有实质性的需求。因为他们的技能自带攻速加成效果,因此在实战中并不需要出太多的攻速装备来堆攻速,否则就是资源浪费。
很多玩家在使用虞姬的时候,总喜欢出攻速鞋,然后件装备就选择出电刀。
事实上,虞姬不需要什么攻速装备,而攻速鞋更不应该是虞姬的标配。电刀对虞姬普攻的手感有提升,但对伤害的提升却真的。主要是因为以下两点原因:
点原因:虞姬自带两个加速技能,个是二技能大风来,直接提升20%-30%的攻速。第二个是大招阵前舞,跳跃落地后自动叠加30-50%的攻速,后期两个技能一起开,可直接获得80%的攻速加成。
第二点原因:虞姬一技能伤害巨高,享受200%的AD加成,件出电刀没有任何攻击力属性,普攻手感好但不实用!还不如件直接出无尽战刃或暗影战斧,来得更实际。
虞姬最强出装:抵抗之靴、无尽战刃、末世、破晓、魔女斗篷、逐日之弓
狄仁杰的普攻能获得迅捷效果,每一层迅捷效果,都能提升6%的攻速和5%的移速,叠满之后能增加30%的攻速和25%的移速。
也就是说,狄仁杰在前期对线时,被动能自动提高攻速,此时将鞋子替换为影忍之足,将会在对线时占据更大的优势。
狄仁杰最强出装:影忍之足、末世、无尽战刃、冰痕之握、破晓、纯净苍穹
孙尚香需要攻速型装备吗?当然不需要!我想,没有哪位玩家手中的孙尚香,要靠高速普攻来打伤害。
孙尚香是典型的中后期英雄,前期的作战能力稍显孱弱,那是因为暴击率和暴击伤害未成型,最少也需要一把无尽战刃+宗师之力才能获得更大提升。
也就是说,孙尚香对于末世、电刀、影刃这一类能叠加攻速的装备,本质上是没有太大需求的,因为她的主要输出方式,就是不断地翻滚打强化射击。
除非铭文带的是10个夺萃,因为移速很慢的原因,需要用电刀或影刃来补移速,否则根本不用考虑。
感谢您的阅读,期盼您的爱心关注,希望能在下一个转角遇见你。
我是丹青,我们下期再见。
END.
单看这一周的胜率排行,狄仁杰稳稳占据射手一哥的位置。相比较其他射手而言,狄仁杰可以更为灵活地移动,有着无可匹敌的解控,狄仁杰并不太吃暴击,且前中期也比较强势。那么一起来看看王者荣耀S16赛季射手一哥狄仁杰进阶教学攻略吧。
绿色铭文:10鹰眼
蓝色铭文:1建议主加,可用来先手控制目标,提高其他技能的释放准确度,也可以在敌人逃跑时控制留人。在团战时使用可眩晕一条直线上的敌人,是狄仁杰使用频率的技能。技能范围和一技能一样,所以释放时也需要预判,在目标移动方向释放,多加练习可提高准确度。0狩猎
纷争的物理吸血属性可以提高狄仁杰前期的续航能力,鹰眼可以大幅度提高狄仁杰在前期的物理输出,狩猎则可以额外强化狄仁杰的攻速和移速,配合被动的移速加成,可以让自身移动能力接近于一般刺客,增加生存能力。
前期:攻速鞋-末世(出完末世,狄仁杰输出能力已经很)
中期:攻速鞋-末世-无尽-破晓
后期:两件装备要根据对面阵容而定,没有固定的出装。对面法师比较强势可以做魔女斗篷,对于射手来说,或者才能输出,不要一味的堆输出而放弃自保能力。
逆风可以考虑下逐日之弓,增大自己的射程;顺风可以做件冰霜长矛,这件装备在S16赛季增加了15%攻速,性价比提升了不少。狄仁杰的技能可以触发法球效果,即狄仁杰每次普攻,以及一、二技能的每张令牌都能触发冰霜长矛被动。命中敌人减少30%攻击速度和移动速度,该被动没有内置CD,是非常适合狄仁杰的一件装备。
在中后期抱团阶段可以给敌方挂上一个Debuff,限制敌方战士刺客的切入,还能有效降低敌方射手和普攻型战士的输出。大后期可以做一件名刀或者复活甲。
狄仁杰技巧一:大招+闪现,打出意想不到的控制效果。
狄仁杰技巧二:二技能释放时机很重要,0.1秒时间可以利用。
对于熟练度不高的玩家来说,这个小技巧并没有什么大作用,对于熟练度高的玩家来说,二技能释放之后的0.1秒短暂时间,可以让他们完成对地方技能的躲避,从而绝处逢生。
狄仁杰技巧三:利用被动技能在防御塔攻击范围之外点塔。
狄仁杰每第三次攻击都是范围伤害,射程也会变远,我们可以利用这个小技巧无兵线点塔,这和鲁班的被动扫射有异曲同工之妙。这个小技巧还是比较实用的,推塔在这个游戏里很重要。
先说说狄仁杰的缺点:没有位移是他的一个缺点,在和对面射手站撸的时候,大招没有定住对手,可能自身就会被击杀。
狄仁杰的优点:攻击速度快(被动攻速加成),伤害量大,二技能逃脱可以解除控制,大招王朝密令则是他的一个控制技能,还有很高的伤害。一般使用狄仁杰对局的时候,对面也基本会选择射手类的英雄,比如马可波罗这样的英雄,对线射手的时候,狄仁杰尽量使用1技能给对手造成伤害,前期的狄仁杰站撸也是不虚射手英雄的,当然也要注意对面打野位置,毕竟狄仁杰没有位移。
狄仁杰发育到4级后,就可以和打野辅助一起支援了,尽量先把下路的塔拆掉,狄仁杰的大招会给脆皮的英雄造成很大的困扰,尤其支援的时候,蹲在草丛里一个大招就可以配合队友完成击杀了,对线的时候一定要注意自己的位置,尽可能将兵线缩在自己的塔前一些。
狄仁杰的被动非常简单,就是普攻可以叠红色铭文:10纷争层数,不用命中单位也可以,就是空a也可以叠被动。每一层被动可以提高5%的移速和攻速,最多叠五层。
也就是说,总共可以提高30%的移速和攻速,相当于开局多了一双鞋和三把,非常的强势。使我们前期的单挑占有很大优势,因此,前期对线不用怂,直接a就行了,如图所示
一技能
狄仁杰的一技能也是非常简单,就是向指定方向放六个令牌,轨道和元歌二技能不多,他打出去的六个令牌是红蓝相间,也就是三红三蓝,红牌可以打满伤害,蓝牌只能50%的伤害,但是带有30%的减速,如果多个令牌命中会有伤害衰减,但能命中多个肯定是尽量命中,毕竟虽然衰减,但伤害总体还是高的。不过,一技能释放后后摇挺大的,释放会向后退去,可以放完技能后立马接走位和平a,减少一下技能后摇。
同时,一技能还附带一个被动,每三下普攻可以随机打出红牌或者蓝牌,两者都具备穿透性,可以同时打多个目标,距离也比正常的远,可以塔外a塔,我们可以先空a两下卡出第三发,再和敌人对拼,对了,命中敌人还会有受击反馈,可以用来探草。整体效果如图所示
二技能
二技能也不难,释放之后,狄仁杰会原地转一个圈,向四面八方360度射出八道令牌,如图所示?但是除了打伤害之外,它更重要的是能解除负面效果,包括控制,扁鹊的毒,李元芳的一技能等等,总之,属于defull的都可以解除。甚至在释放的那么零点几秒,还可以解除伤害,比如说防御塔,诸葛的大,守约的二技能等。但是除了躲塔伤之外,其他都很难,反正对我来说是这样。
狄仁杰使用过后还可以增加移速,有时候追人可以用,但是用了之后,就怕别人控制你,然后躲不掉。
三技能是一个远距离控制,狄仁杰向指定方向发射令牌,飞行速度还可以,如图所示
令牌命中后可以减敌人百分之五十的双抗,这也是为什么肉装狄仁杰也很痛的原因。
接着,队友向被命中的敌人移动时还能增加10%的移速,并且命中能获得敌方视野,可以用来探草,但是我总觉得有点浪费。远不如用一技能探草来的方便。狄仁杰铭文搭配:
祸源5 红月5 夺萃5 狩猎5 鹰眼10
狄仁杰出装搭配:
影忍之足 末世 影刃 无尽战刃 破晓 逐日之弓
狄仁杰作为射手,他的每个技能都具有鲜明的特点。首先狄仁杰的每个技能都具有穿透效果。一技能拥有小范围减速效果,是限制敌人走位的主要手段。下面是我分享的王者荣耀狄仁杰的游戏攻略,一起来看一下吧。
英雄特色分析:
狄仁杰作为射手,他的每个技能都具有鲜明的'特点。首先狄仁杰的每个技能都具有穿透效果。一技能拥有小范围减速效果,是限制敌人走位的主要手段。二技能拥有稳定控制,可以对技能路径内的所以敌人造成短暂晕眩。大招AOE伤害,距离越近伤害越高。被动技能是让狄仁杰,拥有风筝能力的主要原因。无论是团战走位,还是风筝坦克,都让狄仁杰十分潇洒。
出装
分析:这是一套纯输出装,力求将狄仁杰的输出化。件装备我们选择了急速战靴,目前版本无位移技能的射手,前期生存压力很大。为了提高狄仁杰的灵活性和被动触发几率,攻速鞋都是的选择。第二件装备的选择我们影忍,这是一件将狄仁杰攻速化的装备。狄仁杰可以在前中期更快的清兵清野,补充自身经济经验。高攻速还能更好的触发被动,如果需要抱团,前中期的狄仁杰,可以为队伍创造更多的控制。
中期的装备狄仁杰,需要补足续航和伤害,所以我们选择了泣血之刃+无尽战刃的组合。前者配合高攻速,可以让狄仁杰快速回复自身生命,保证续航,避免频繁回家。后者提高了狄仁杰的暴击率和暴击效果,让狄仁杰从这个装备开始,拥有爆炸伤害。
第五件装备的选择,我们破甲弓。后期坦克装备逐渐成型,如果没有物理护甲穿透,狄仁杰很难打出输出。如果对面阵容偏脆,我们也可以选择暗影战斧。利用装备切割和残废的被动,可以在打出破甲伤害的同时放敌人风筝。的装备选择,我们破军,这帮助狄仁杰在后期晕眩住敌人后,拥有秒杀对手的能力。如果对面是多刺客阵容,可以选择名刀,避免被秒杀。如果对面是程咬金、曹等回血效果超群的英雄,选择之刃没错。
5级铭文
红色:祸源7+无双3————暴击率+13.3%,暴击效果+10.8%
绿色:鹰眼10————物理攻击+9,物理护甲穿透+640
蓝色:隐匿1后期团战要注意站位靠后,尽量在队友的保护范围内,团战时狄仁杰在后方释放二技能眩晕敌方,再放大招和一技能打出群体伤害,接下来就是不断普攻,可以打出超高的伤害,同时还有几率释放搜查令再次眩晕敌方,等二技能冷却完毕再次释放,二技能和被动触发的搜查令可不断眩晕敌人。0————物理攻击+16,移速+10
总属性:物理攻击+25,移速+10%,暴击率+13.3%,暴击效果+10.8%,物理护甲穿透+64
分析:为了配合我们前期攻速的出装,我们在铭文的选择上就没有加入攻速属性。红色铭文我们为狄仁杰增加了前期暴击,祸源+无双的组合,完美的均衡了暴击率和暴击效果属性。绿色铭文,我们选择了拥有物穿属性的鹰眼,让前期的狄仁杰对坦克具有威慑力。蓝色铭文为了提高狄仁杰的基础伤害,我们选择了隐匿。移速的加入,让狄仁杰更加灵活,方便逃生和支援。
简评:
目前拥有技能穿透效果的狄仁杰,对线统治力极强,推线速度快。这些特点都会让狄仁杰,很轻松的把兵线带过河道,让自己暴露在敌人可gank的范围内。所以我们发育期的狄仁杰,推完兵线可以选择,刷自己红BUFF附近的野怪,避免太深入敌方阵地。
团战期间,狄仁杰切勿站桩输出。利用移速的加成,在后排灵动走位输出。输出范围以最近单位为主,避免走到团战中心,被集火秒杀。
,狄仁杰中后期作战能力十足,如果对自己的走位十分自信的话,我们相信狄仁杰在你手中可以打出成吨的伤害。
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