在看了微微一笑很倾城之后,相信很多朋友们都迫不及待的玩起了刀客。
倩女幽魂手游如何看词条_倩女幽魂手游怎么公示物品
倩女幽魂手游如何看词条_倩女幽魂手游怎么公示物品
红衣女侠,红唇黑发。娇俏名艳,顾盼生辉。刀客作为近战单攻的职业,带控制技能,真是可攻可守,不容小觑。那么让咱们来一起看看如何点技能,带法宝,装备词条选择等。
属性揭秘,词条选择
一点力量大约增加物攻,物防数据:
甲:3.6-8.4物攻,8点物防
射:4.2-9.8物攻,4点物防
方:2.7-6.3物攻,3点物防
医:2.7-6.3物攻,4点物防
魅:2.7-6.3物攻,4点物防
异:3.7-6.3物攻,3.5点物防
刀:5.4-13物攻,5点物防
一点智力大约增加法攻,法防数据:
甲:2.4-5.6法攻,4点法防
射:3.3-7,7法攻,8点法防。
方:4.8-11法攻,3点法防。
医:3.6-8.4法攻,4点法防
魅:3.6-8.4法攻,4点法防
异:3.3-7.7法攻,3.5法防
刀:3.9-9.1法攻,5点法防
一点敏捷大约增加命中,躲避数值:
甲、射、方、医、魅、异、刀各职业在物理躲避、法术躲避、物理命中、法术命中增长均为:0.9。
一点根骨大约增加气血上限数值:
甲: 30
射: 16
方: 12
医: 15
魅: 15
异: 14
刀: 20
首先,力量
无容置疑的也是刀客主流的方向。
小物攻数值之前射手是的4.8,刀客出现之后又稳居5.4。
物理攻击成长稳稳的超过甲排在。
物理防御的成长虽然屈居第二,但是甲毕竟是血牛,这么看来刀客也不错了。
其次,根骨
气血上限一直是甲的成长,现在甲30,刀仅次于甲,20点。远超出排在一位的方,也就是说同样一点根骨。刀客可以增加20点气血,而方就只有12点。
脆皮方真不是盖得~不过近的更新方有加强哦~
然后,智力
法术防御的加成刀客也可圈可点。
仅次于射手的加成,高于其他职业。
总 结
,不难看出来刀客是一个单攻强,防御强,高防血厚高输出的职业,难怪众多大神都纷纷去重新练号了。
从数据上分析出,大部分刀客会走力量路线,堆攻击。
高攻击的同时缺点是可能命中躲避不够,失手比较多。
但是我认为刀客还有一个非常的地方在于可以控制,所以我认为方向不。
毕竟倩女这款游戏是以游戏的多向性和的多样性为特点,
那么,走敏捷路线和强晕路线的刀客说不定会更厉害哦。
下面给大家讲下,你能遇到的词条,我一个个来分析
1【不能打孔】:基础属性+50%,俗称无钻,可以用五耀神珠将它变为神之祝福,属性不变,但是可以打孔,商城每日限购里面的仙机武库开出来,神珠也可以换钱。
总体来说,这是一个神一样的属性,在武器、戒指,衣服,帽子上面就非常NICE,前面也说了洗装备前要先打好孔再洗,别发生洗出无钻,孔还没打的悲剧,出现在双手武器和衣服上面,这是适合的属性,没有之一。
2【不可修复】:基础属性+50%,俗称不修,堪比无钻的神词条,比无钻好洗一些,土豪,但是洗出来后,装备将无法修复,所以一般平民用不到,神豪可以用6级昆吾石打上去,因为昆吾石升级到6级效果是:磨损,和不修堪称CP。
3【锋锐/宗法】:物理攻击+10%(此数值会变化)/法术攻击+10%(此数值会变化),这个属性只会出现在武器上面,适合的是单手武器,例如:木剑、拂尘、甲鱼单手刀,、单、因为双手武器使用后无法佩戴副手装备,例如护腕、盾牌、箭筒这些,所以,双手武器基础会比单手高出很多,这时候单手武器不要盲目追求无钻,无钻不是不可以,你洗出了什么七绝逆天无钻当然可以用,难度相当大,所以单手武器,追求是双,因为武器百分百会自带一个的属性,所以你就需要洗出另外一个,五绝六绝的还是可以放弃了,继续洗(平民可以用),7绝逆天双才是你的归属。还有很多活在梦里的朋友物抽冰,抽固定双或者加无钻这些,当然有的神豪梦想成真,有的....呵呵
4【所有元素抗性大幅+XX】简称大幅,世界常喊得三大幅,固定双大幅,说的就是这个,这个属性见于副手装备,首先你要了解什么是元素攻击,倩女元素包含:火、毒、电、风、冰、光、幻,(火电冰风常见于方士,例如地火决属于火攻击,天雷诀属于电攻击,毒是奶,光是偏向于异人,幻是媚者)所以大幅元素抗性这个属性非常硬霸,可以看成是百分比减伤类型,至于减多少,不好意思,没研究,但可以肯定,不低,由于副手装备基础很低,你即使洗出无钻不修也加不了多少,所以用大幅比较合适,后期至少是三大幅,双大幅是不够的。
5【物理致命一击+X,物理致命一击伤害+X%/法术致命一击+X,法术致命一击伤害+X%】(此数值会变化)这个词条业需求,需求量的是方、射,常见于武器,手镯,项链,戒指以及仙家法宝和90红色法宝上面。这个具体1点增加多少几率,无从得知,照数值来看,可以参考翻倍来计算,而致命一击伤害增加就很好理解了,以方士为例,方士109,及格致命为150,如何堆,首先,手镯三致命(红色幽梦,500W左右一个),武器自带一致命,人品好洗出双致命,戒指双、三致命,项链双致命,然后80修天赋能增加50致命以上,如果你致命不高,就选择驭火,或者驭雷决。
6【抗法术致命一击+X,抗法术致命伤害+X%,抗物理致命一击+X,抗物理致命一击伤害+X%】(此数值会变化)这个词条在鞋子、腰带、护手上面,和上面那个词条成为矛盾的关系,很好理解。
7【物理防御+XXX,法术防御+XXX,物理攻击+XXX,法术攻击+XXX】(此数值会变化)从字面上很好理解,有人就会要问,不就是加防加攻吗?这也要说,不是这样的,这里有一个公式,楼主估计手游和端游计算公式是一样的,所以给大家说下,不对的话欢迎指正,首先你要明白,当你被攻击时你受到的伤害是如何计算的,你打别人时又是如何计算的,设你是A,敌方B,不考虑致命和抗致命、职业技能减伤,装备减伤、躲避、格挡的情况,A物理攻击26000,B物理防御7000,那么你将会对B造成(26000-7000)X0.15=2850伤害,法术计算公式一样,但要考虑到大幅抗性的百分比减伤。
倩女幽魂手游装第二套词条开启方法介绍。
1.消耗一件同名装和指定数量的九曲珠后,指定装可以获得两套装备词条,并可自由切换。在新的词条下宝石、石之灵、强化效果均不变。
2.分解装时如果额外消耗不尽木,可以得到指定数量的九曲珠。
倩女幽魂手游装第二套词条怎么开启 装第二套词条开启方法介绍
不尽木:灵玉商城可小号5灵玉购买,拆除装时消耗,可获得九曲珠。
倩女幽魂手游装第二套词条怎么开启 装第二套词条开启方法介绍
九曲珠:使用无尽木拆除装后获得,是装拆解后的词条残余物
3.开启第二套词条后,点击词条属性旁边的绿色按钮就可以切换词条属性了(注:两套属性可随时切换)
4.开启方式:1件有强化的装+1件无强化的同名装可以合成1件新的双词条组合装。
装备的颜色
装备根据其文字颜色分为6种,分别为白、金、橙、蓝、红、紫装。
白色装备:没有任何附加属性的装备。
金色装备:有1条随机词条。
橙色装备:有2条随机词条。
蓝色装备:有3到10条随机属性的装备,属性越多,出现的概率越低。
红色装备:有3条固定属性的装备,第四条属性随机,并有可能额外出现1到3条随机属性。
紫色装备:有4条固定属性的装备,第五条属性随机,并有可能额外出现1到3条随机属性。
装备类型
装备分为武器、副手、衣服、头盔、手套、腰带、鞋、手镯、戒指、项链这10个大类。大部分装备没有职业限制,但也有些例外,比如拂尘只能医师使用,扇子只能魅者使用。
耐久度
装备的耐久度类似这样显示:230/300。个数字表示装备的当前耐久度,第二个数字表示耐久度上限。
装备的当前耐久度会随着使用而不断下降。当耐久度下降到0,该装备就不能使用了。玩家可以点击该装备进行修复。
在设置中选中自动修复耐久度,将会自动修复低耐久度的装备。
以上就是倩女幽魂手游装备的选择,要想了解更多的游戏资讯,可以关注说玩网
无钻/不可修
在游戏中,这是属于很热门的词条,主要的是这可以给装备带来属性,但是无钻,这个装备都不能打孔的,所以玩家是要注意下了,毕竟玩家在洗词条之前就首先要打好所需要的孔数,在不可修的装备是不能修复。
物理攻击:这是物理输出职业的,所以的物理攻击是射手词条之一。
致命属性:暴击伤害还是很给力的。
增加毒攻击:射手主要的是下毒,所以这都是可以增加射手毒性伤害。
力量/敏捷
增加射手的基础属性
技能词条:这能增加技能等级词条,琵琶网小苹果心弦。
倩女幽魂手游装备查看可鉴定磁条如下。
可以鉴定的装备只有武器,衣服,头盔,戒指这四个部位的红,紫,装备在初次生成时,才有几率获得可鉴定词条,也就是说其他部位,下三路,项链和手镯这几个部位的装备无法获得可鉴定词条,并且只有初次生成的装备才有可能获得,在更新之前获得的这些部位的装备是无法获得鉴定词条的。
顺便说一下,可以鉴定的装备都是珍品,不论有几条词条,不论词条是什么。像普通的珍品一样可以赠送或者上架。
倩女幽魂手游常见词条 倩女幽魂手游常见词条属性,想了解到关于倩女幽魂手游常见词条 倩女幽魂手游常见词条属性的更多攻略及相关信息吗,下面小编就来为大家带来倩女幽魂手游常见词条 倩女幽魂手游常见词条属性的分享!
倩女幽魂手游常见词条属性解析,倩女幽魂手游装备是提升战斗力为重要的,但是装备本身也有各种花样,包括强化、镶嵌、洗练等等,特别是在洗练时,总是会看到大家很陌生的词条属性,新手玩家可能会有点懵,接下来就给大家详细分析下常见词条睡醒功能。
倩女幽魂手游常见词条以及属性解答:
【超光】:敏捷
【火落】火炕
【幽悔】光抗
【迅疾】物理攻击速度
【凶顽】物理攻击小,
【空冥】破盾
【】是指攻击,分为物理攻击和法术攻击
【锋锐】:按百分比增加物理攻击
【宗法】:按百分比增加法术攻击
注:物理/法术攻击的加成是依据人物基础攻击进行加成的哦
【不可修复】:该装备无法修理,且装备的基础属性+50%(将不可修的词条洗炼去掉[不可修复]的属性后,装备可以重新修理)
【无钻】:不能打孔,该装备的基础属性+50%。
如果装备是无钻属性,但非要打孔的话,可以通过消耗[五曜神珠]将带有[无钻]属性的装备转换获得[神赐]属性,这样就可以打孔镶嵌宝石了。
倩女幽魂 手游关于装备词条详细解析,想必很多新手对此都有过疑问,这里统一给大家解答。
力量(1点):
甲:3.6-8.4物攻,8点防御
射:4.2-9.9物攻,4点防御
方:2.7-6.3物攻,3点防御
奶:————, 4点物防
异:————, 3.5物防
媚:————, 4点物防
刀:5.4-13物攻,5点物防
(由于方士等不需要物攻,所以下面不需要职业的属性加成,我会省略,但是会加,只是对你不需要,楼主省事)
对于力量有要求的是三个职业:甲射刀,需求的是刀客,10点力量会为其带来130物理攻击和50点防御,所以,各位物理职业在面对物理攻击+XX的词条和力量+XX的词条时的选择,就会有一个清晰的比较,而其他职业在洗出逆天等词条较多的装备时,有力量这样与自身职业不匹配的属性时,也不是完全没用,至少还能加防呢。
智力(1点):
方:4.8-11法术攻击,3点法防
奶:3.6-8.4法术攻击,4点法防
异:3.3-7.7法术攻击,3.5法防
媚:3.6-8.4法术攻击,4点法防
射:————,4法防
甲:————,8法防
刀:————,5法防
对于智力要求的是方士,这也是为什么,方士法宝,不管你平民还是土豪,至少你再拥有仙家法宝之前,尽力弄一套智辩法宝,一套会带来80智力,也就是加了384-880的攻击,240点法防,等于多了一个89戒的基础攻击。
根骨(1点/X点血):
甲:30
方:12
奶:15
异:14
媚:15
射:16
刀:20
对于根骨这个属性只有甲刀是比较需求的,所以大家面对生命上限+XXX和根骨+XX属性时,可以自行对比,例如,方士在面对生命上限+400,和根骨加30的属性时,明显选择+400的,根骨30只会为你带来360的生命上限,而甲的会则会带来900的生命上限。
敏捷(1点):
敏捷这个属性,有点特殊,它是通用属性,也就是业通用,加成一样,主要影响你的法物命中和法物躲避,业1点敏捷=0.9双命中,0.9双躲避
这个属性楼主认为适合脆皮职业,特别是媚者,媚者厉害在于有控,但一旦控制技能失手,那就会造成很大影响,使你的控制链断掉,而脆皮因为防低,别人打你去血很快,所以能躲掉一次的性价比很高,甲则相反
精力(1点):加角色MP(也就是蓝)的上限,作用不大,就不赘述
特殊词条属性
1【不能打孔】: 基础属性+50%,俗称无钻,可以用五耀神珠将它变为神之祝福,属性不变,但是可以打孔,商城每日限购里面的仙机武库开出来,神珠也可以换钱
总体来说,这是一个神一样的属性,在武器、戒指,衣服,帽子上面就非常NICE,前面也说了洗装备前要先打好孔再洗,别发生洗出无钻,孔还没打的悲剧,出现在双手武器和衣服上面,这是适合的属性,没有之一。
2【不可修复】: 基础属性+50%,俗称不修,堪比无钻的神词条,比无钻好洗一些,土豪,但是洗出来后,装备将无法修复,所以一般平民用不到,神豪可以用6级昆吾石打上去,因为昆吾石升级到6级效果是:磨损,和不修堪称CP。
3【锋锐/宗法】: 物理攻击+10%(此数值会变化)/法术攻击+10%(此数值会变化),这个属性只会出现在武器上面,适合的是单手武器,例如:木剑、拂尘、甲士单手刀,、单、因为双手武器使用后无法佩戴副手装备,例如护腕、盾牌、箭筒这些,所以,双手武器基础会比单手高出很多,这时候单手武器不要盲目追求无钻,无钻不是不可以,你洗出了什么七绝逆天无钻当然可以用,难度相当大,所以单手武器,追求是双,因为武器百分百会自带一个的属性,所以你就需要洗出另外一个,五绝六绝的还是可以放弃了,继续洗(平民可以用),7绝逆天双才是你的归属。还有很多活在梦里的朋友物抽冰,抽固定双或者加无钻这些,当然有的神豪梦想成真,有的....呵呵
4【所有元素抗性大幅+XX】 简称大幅,世界常喊得三大幅,固定双大幅,说的就是这个,这个属性见于副手装备,首先你要了解什么是元素攻击,倩女元素包含:火、毒、电、风、冰、光、幻,(火电冰风常见于方士,例如地火决属于火攻击,天雷诀属于电攻击,毒是奶,光是偏向于异人,幻是媚者)所以大幅元素抗性这个属性非常硬霸,可以看成是百分比减伤类型,至于减多少,不好意思,没研究,但可以肯定,不低,由于副手装备基础很低,你即使洗出无钻不修也加不了多少,所以用大幅比较合适,后期至少是三大幅,双大幅是不够的。
5【物理致命一击+X,物理致命一击伤害+X%/法术致命一击+X,法术致命一击伤害+X%】 (此数值会变化)这个词条业需求,需求量的是方、射,常见于武器,手镯,项链,戒指以及仙家法宝和90红色法宝上面。这个具体1点增加多少几率,无从得知,照数值来看,可以参考翻倍来计算,而致命一击伤害增加就很好理解了,以方士为例,方士109,及格致命为150,如何堆,首先,手镯三致命(红色幽梦,500W左右一个),武器自带一致命,人品好洗出双致命,戒指双、三致命,项链双致命,然后80修天赋能增加50致命以上,如果你致命不高,就选择驭火,或者驭雷决。
6【抗法术致命一击+X,抗法术致命伤害+X%,抗物理致命一击+X,抗物理致命一击伤害+X%】 (此数值会变化)这个词条在鞋子、腰带、护手上面,和上面那个词条成为矛盾的关系,很好理解。
7【物理防御+XXX,法术防御+XXX,物理攻击+XXX,法术攻击+XXX】 (此数值会变化)从字面上很好理解,有人就会要问,不就是加防加攻吗?这也要说,不是这样的,这里有一个公式,楼主估计手游和端游计算公式是一样的,所以给大家说下,不对的话欢迎指正,首先你要明白,当你被攻击时你受到的伤害是如何计算的,你打别人时又是如何计算的,设你是A,敌方B,不考虑致命和抗致命、职业技能减伤,装备减伤、躲避、格挡的情况,A物理攻击26000,B物理防御7000,那么你将会对B造成(26000-7000)X0.15=2850伤害,法术计算公式一样,但要考虑到大幅抗性的百分比减伤。
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