英雄联盟中单瞎子天赋 s10中单瞎子天赋

游戏攻略 2025-04-30 07:45:36

LOL哪个打野英雄好点

之后再EDG惨败中成为了背锅的那个人,然后来的RW成为首发上单,在这期间他也不在像在EDG一样只能选个大树抗压,也慢慢的开始玩起一些输出英雄,但也基本是被对面压着打。

建议:

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如果你一定不考虑萌多的话,选择大5、当对方的血量被我们打到一半以下的时候可以尝试击杀,这种时候要把被动的伤害打满,先打3技能+普攻减速对手,然后接1+普攻引燃就能拿到击杀。树。

因为大树被BAN的概率是很低的,尤其是在你的备选中有梦魇小丑这一类BAN率很高的英雄。

而且大树的控也很硬,有一定的清野效率。团战虽然不像梦魇那么有力,但是也算是有一定团战贡献的打野了。

如果你对大树没有好感的话蝎子也是可以考虑的,理由基本同上,而且蝎子的控。。。实在是太硬了。

至于瞎子小丑梦魇他们。。。这一说到努力有余,天赋不足的选手,我个就想起了司马老贼,以及mouse、letme、letme。类的野区爸爸在RANK局里实在是容易被BAN,而且你要冲1200,电一还好,其他的区。。。我估计小丑是别想出场了。

《英雄联盟》中有哪些努力有余、天赋不足的选手吗?

一共三个种类;

看到这个问题我先说一下对大家争论的厂长算不算天赋很强的看法吧,我觉得厂长对于 游戏 的天赋是真的比较强的,我认为的天赋并不单纯是指 游戏 作什么的,而是说对于 游戏 的理解!

出门装:打野刀2红

厂长当年作为制霸国服的打野出道,在经历了这么多年的时光,依旧能够站到lpl前列,当然,他的作比不过uzi和faker这种,但是毕竟打野位置更多的是看节奏和对 游戏 理解,不能完全看作,自然而然没有中下那么秀,但是无论从之前的作还是现在对 游戏 的理解,无都认为厂长算是有天赋的选手!

我认为的不算特别有天赋的是letme和lz!

或许马上有人会质疑我,但是咱们回顾一下letme的整体职业生涯,他真的不算有天赋的选手,之前在s7的手抖就不用说了,包括去msi之前和春季赛的表现都称不上,我觉得letme作为职业选手的问题就是他的心态,当然,letme能发生蜕变我觉得功臣是rng的教练组,在春季赛状态不好依旧让letme上场,在msi时心理辅导使他战胜自己,进而一发不可收拾,不过letme的努力大家也能看到,现在的letme可以说是稳坐上单霸主宝座了!

老贼我一直觉得是努力型的选手,起初在uzi的光环下无法展现自己,现在一群后起之秀的adc也大有被抢风头之意,但是马哥的努力这个不用多说,他不像其他队员那样侃侃而谈,总是默默训练,认真对待每一场比赛,无论是拉黑女粉丝还是封禁送火箭观众,在他看来这都会影响到他的竞技状态,可惜今年这么有希望进s8还是被拉了回来,期待明年老贼的表现吧!

当然这是我个人的一些观点,也算是抛砖引玉,大家觉得哪位选手可以说是天赋不是特别好,但是努力达到现在水平的呢?欢迎大家评论讨论一下!

或许在S7之前他并没有像那之后被人口诛笔伐,当然,还是S6全明星的百万阴兵的梗,将他推口浪尖的是S7,被人诟病只会玩肉,而且场场被对面压刀,整个s7对他的印象貌似也就只有大树,哦,那个时候他兰博玩得不错。

另外一个就是马哥,但他通过自己的努力还是成为了LPL的ADC选手。

同时我个人在作为辅助出身的他,在来到EDG之后便转型为蓝领抗压型上单。所有选手中最喜欢的就是马哥。

不因为其他,就是喜欢马哥对职业的这份态度。

首先能上lpl赛场的选手相比普通玩家都是有天赋的,但是资质天赋也有高有低,有的选手一朝得悟,有的选手停滞不前。letme进lpl的时间点正好赶上韩援入侵,同期国产新人大家又只盯着圣枪哥,所以被忽视了天赋蛮久的。

阿光

rw对于上单的战术安排就是抗住压力,打团取胜,无奈没能抗住压力,上野军训把他搞崩了,他选打团英雄对线强度自然会很弱。看去年夏决一把阿光语音:给我拿兰博吧,真的,相信我。

lpl上单抗压体系真的埋没了很多上单,抗压能力也是属于一种天赋能力,不是所有上单都能蜕变成众生平等甚至众卿平身。阿光的问题是他失去了一颗想要去C的心了,以前刀妹上单版本他挺carry的所以把童顶下去了。

厂长

厂长更多地是靠意识在打,遇到不了解的选手就会比较怂。他的英雄池大多是寡妇酒桶猪女螳螂这类不是非常吃作的英雄。瞎子放了一个赛季就再也拿不起来了,打野新宠卡蜜儿刚兴起的时候rank练过,e一直空就不说了,大招也躲不了技能,连qaq都打不明白,他整个职业生涯后期也基本在吃老本。

ps:当然像faker以及uzi这种期漫长的天赋选手是可遇不可求的。

结语

所谓的天赋型选手,是faker或者韦神那种能够快速上手一个英雄,英雄池宽阔的玩家。不是说打得好就是天赋型的,7酱是个努力型选手。我感觉很多ldl的上单都挺有潜力的,让,zoom,狼行,khan,包括之前omg场上的那个剑魔,我觉得lpl队伍如果眼光放长远点,与其让一个没天赋的抗压选手转型,不如去别的地方淘淘金。

司马老贼

现役于rw的司马老贼原本是学院adc,也是抗压吧吧花,因为一句“你行你上啊”毅然走上职业道路。相对比uzi,iboy,jkl以及之前的水晶哥这些出道即的天才少年来说,现在lpl的老将司马老贼则是靠着努力一步步爬上lplad的位置。可能他对线没有uzi凶狠、没有uzi的作,但是在我看来,他是lpl的ruler,稳的可怕。讲真,刚开始得知老贼完全是因为他跟阿狸的不合时间,然后慢慢的喜欢上这个努力上进的ad,很多人说司马老贼跟uzi的距只剩下跟队友沟通这一方面。虽然我很粉老贼,但是我想说的是努力的司马老贼,跟uzi的距不止是沟通,细节方面也需要加强。加油吧,马哥。rw今年的失利,我不会说是马哥菜,或者辅助背锅,甚至是打野上单无能,我只想说成王败寇,期待侠盗勇士明年登顶。

不吹不黑,mouse在lpl的确算不算最的上单选手,但是在了解过他的人看来,他是一个努力的选手。可能很多人不知道,他最初不是打上单的。在打上单之前,他曾经打过辅助跟中单。转型远没有想象中的简单,ss的u跟水晶哥曾经转型辅助过,最终一个退役一个现在稳守饮水机。细数转型成功的印象最深的救赎lck的安掌门了。所以mouse是属于那种努力有余的选手,毕竟上单之光,不吹不黑,他的努力大家还是看在眼里的。

letme

曾经的letme是上单的计量单位,大家经常笑谈,一个阿光等于四个雷特米,在大家看来,当时的他代表着lpl上单的下限。但是,他的努力,他的进步是有目共睹的。从让帝到旗木五五让,the rang。也是他努力奋斗,实力见涨的见证了。

求英雄联盟酒桶技能加点,出装和符文天赋

酒桶一般走大野路线,一级学w大野效率很快,之后主q副w,e加的高只是伤害高一点,不减少cd,打野刀附魔范围伤害的法强减cd,之后看对面阵容,大体思路就是肉t,有w的存在和超短cd,不需要攻击装备,一直粘着别人,输出也是爆表,冰心和振奋是很好的装备,至于时光,中亚这种看你是4、或者在对手意图上前补刀时开3消耗,吃到甜头即可,消耗时的重点是自己别受伤,不给对方反消耗的机会,占据高血量优势。不是虐小朋友了

符文就是一般ad上单符文,天赋ad大野天赋,瞎子的就可以

网上不是一堆吗,为何还要来百度知道提问?

额,本人均衡教派白金三(WE过河小卒)经常玩辅助客串打野,说说我的看法,不喜勿喷哈

1 我觉得酒桶打野只能出肉,毕竟近战而且打野没什么经济,加点就随意了主qwe都可以,天赋除了减cd全点到防御上,出装熔渣巨人,然后大腰带之后憋冰拳或者冰心,在这个过程中合成布甲鞋或者cd鞋,水银鞋看情况。之后狂徒,绿甲,女妖,蓝盾看情况出

3 酒第三个主要是而在坚决系里,阶层的不屈对ADC作用不大,选择续航能力更强的愈合作用会更大。天赋点“探索者”在河道上提升的12点移动速度对ADC没什么卵用,因为游走从来都不是ADC的长处,反而硬化皮肤能使我们在线上混得更加风生水起。坦克。桶中单和酒桶辅助我真不知道怎么打

lol2016季前赛天赋怎么点

看到这个问题想到的个选手就是现在RW的上单阿光了。

常规的ADC伤害来自于平A,在出装上就需要满足一些像暴击几率,攻击力,攻速等必不可少的属性。那么在天赋上也就有着自己独特的选择,在凶猛系阶层里,关于巫术与狂怒选择了狂怒,既然是平A打伤害,攻速肯定是少不了的属性啦!

第二阶层里双刃剑与盛宴更加倾向于盛宴,毕竟ADC是个前期发育,中后期才开始发力的位置,前期只要保证自己有良好的发育就行啦,新版的盛宴在续航能力上提升算是非常明显的。

同样,第三阶层的吸血习性也是增加吸血习性的。

第三阶层选择符能盔甲,来自辅助的护盾与加血并不少见,这个天赋点能提升护盾与回复的生命值。第四阶层选择洞悉,召唤师技能CD更短对谁都有好处,而生命值回复能力却并不是ADC所必需的。

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对于刷子发育型中单英雄来说,前期保证发育就好了,所以在天赋的选择上既要提升一点伤害,有还要要有一定的续航能力。在凶猛系里的加点方式跟常规ADC不多,不同点在于需要将狂怒换成巫术。

诡诈系里是一些比较适合中单与打野的天赋点,旧版天赋树里的冥想与饼干都在其中。阶层选择漫游者,中路是整个召唤师峡谷的正中,且线短,是一个非常适合游走带动节奏的位置,点上漫游者,能让你节省不少在路上的时间。

第二阶层选择饼干(秘密储备)吧,毕竟现在版本早已没有惩戒中单的存在了。冥想与无情这两个天赋点,选择冥想,因为对于刷子型中单来说,续航能力能保证自己顺利度过前期,从而保证在游戏中后期大有作为。危险游戏曾是老版天赋树里性价比的天赋点,而且到了新的天赋树里也未曾改动,毕竟辅助才会点的探云手,显然是危险游戏更加适合刷子型中单。

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在诡诈系里,阶层点出漫游者,有助于游走带节奏。第二层点饼干,打线上符能亲和对我们没什么卵用。第三层则选择无情,前面也说了,对刺客来说,能提升一点伤害算一点,千万不要放过任何一点一滴。危险游戏很适合行走在刀尖上的刺客,当遭遇不分伯仲的情况时,危险游戏往往能起到救命的作用。

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打野的天赋加点方式跟其他的略有不同,只因他们常年面对的是独自在野区游走的孤独以及刷了又刷的野怪。

在诡诈系里点出漫游者,有助于提升K效率。第二阶层点出符能亲和,来自野怪的各种BUFF持续时间都能提升15%,作用不可谓不小。第三阶层是危险游戏与探云手,总之,不是辅助的其他英雄点危险游戏就对了。

第五阶层是成长穿透与冷却缩减之间的选择,我想对于打野位来说,更多的是需要使用技能去K,为队友创造优势,这个时候,技能CD的优势就体现出来了。的第六层选择风暴骑士的狂涌,结合现在版本的热门打野英雄,瞎子,蜘蛛等等,一套爆发之后35%的移动速度提升不仅能用来粘人,还能用来逃跑哦。

坚决系里选择不屈,因为打野大部分是近战英雄,另外熔渣巨人的残留势力依然存在。第二阶层选择探索者,道理就跟打野都习惯出五速鞋一样。第三阶层选择老兵伤痕,生命值高一点对谁都不是坏事,更何况坦克型打野依然算得上是热门呢。

洞悉与耐久里,小编选择洞悉,就性价比上来所,召唤师技能CD更短比生命值回复作用更大,如果有生命偷取属性的存在,生命值回复属性就变得黯然失色了。

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考虑到到了S6前期上路依然会被重装战士霸占,上单的天赋点小编就选择了更加偏向性坦克的加点方案。首先在凶猛系里小编选择狂怒,对于重装战士来说,技能和平A的伤害基本上平分秋色,就从数值上来看,5%与2%当然选择更高的5%啦!

第二阶层选择双刃剑,对于近战来说,是个性价比很高的天赋点。鉴于先天资质的性价比太低,所以还是老老实实点吸血习性提升续航能力吧!第三阶层选择赏金猎人,对于单人路的上路来说,游戏后期作用更加明显,如果是滚雪总体来说分为3类,特殊几个英雄需要的天赋不一样。球能力较为强大的英雄,作用当然就更大啦。第五阶层根据召唤师所使用英雄的属性而点就好啦,基本上对玩家来说没什么难度。第六阶层选择热诚,在一对一的时候,10层的热诚能对敌人造成大量伤害,而叠至10层所需的时间在上路则完全足够。

坚决系里阶层点出不屈,对重装战士或者说坦克来说,性价比还是非常高的。第二层点出硬化皮肤,在对拼时能占到不少便宜。选择硬化皮肤还有一个原因就是上单支援一般都是直接传送,对于在草丛和河道里提升12点的移动速度,对上单来说,作用不大。第三阶层选择老兵伤痕,只因上路依然是重装战士的天下。第四阶层选择洞悉,一是因为耐久的性价比实在低,二是因为召唤师技能冷却时间更短让笨重的重装战士能更加频繁地使用闪现。

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辅助在下个赛季随着ADC地位的提升也会被玩家们更加重视,天赋加点方面就需要更加了解一些了。由于不需要打输出,所以天赋点主要就集中在诡诈系与坚决系里了。诡诈系阶层点出漫游者利于游走,而且野蛮对辅助来说也没什么用,因为辅助不需要补刀。第二阶层点秘密储备,让水效果持续时间更长。

第三阶层选择冥想,技能释放需要足够的蓝量支撑。第四阶层的探云手就更不用说了,辅助必点,蹭经济嘛!第五层选择智谋,或许就因为你一个技能就救下了ADC从而改变团战结果也说不定呢!第六层选择风语者的祝福,因为辅助英雄从双刃剑不用说,刺客英雄都都青睐这个天赋点。先天资质这个天赋点性价比实在低,18级才提升那么一丢丢面板属性,还是选择吸血习性吧!天赋点赏金猎人简直就是滚雪球神技啊,只要多杀几次人,伤害就能蹭蹭蹭往上提升,对于那些刺客英雄来说,这是再好不过的天赋点了。第五层不多做解释,物理型刺客点粉碎重击,法师型刺客点明锐思维。来不乏毒奶英雄。

坚决系里层选择愈合,让自己有资本去骚扰敌方ADC。第二阶层选择探索者,道理就跟诡诈系里选择漫游者一样。第三阶层选择符能盔甲,让自己的护盾技能效果更明显。第四阶层选择洞悉,风女闪现开团,锤石闪现救人的例子还少吗?

英雄联盟光辉辅助攻略

第四阶层的赏金猎人算是比较实用的天赋点了,有助于前期巩固的优势,第五阶层的粉碎重击与明锐思维之间的选择不多说。而第六层的天赋选择领主的嗜血,对于有暴击几率的ADC来说,性价比算是新天赋树里的天赋点了吧!

1、在光辉辅助的天赋方面,主要是以艾莉为像有些玩家喜欢玩瞎子 就会专门点一个瞎子的天赋页主,艾莉不仅可以被光辉的触发护盾加成,而且光辉的3技能也可以频繁触发艾莉的伤害。

3、游戏出门点1,中单拉克丝主要靠3技能来打消耗,因为拉克丝的3技能飞行速度比较慢,所以我们要在对方英雄进入3射程4分之3距离的地方开启消耗敌方英雄的血量。

6、5级以后,如果找不到击杀对手的机会,可以直接3大招3推光一波兵线,3给到前排小兵身上,拉克丝的大招CD时间很短,推完线之后我们就可以出去游走或者做其他事情,对手必须留在中路吃兵线。

7、辅助拉克丝可以用3技能打消耗,1留在手里不要放,留着所以还是建议你用大树或者蝎子。当然,你需要练习。毕竟大树也是可以说是易学难精的英雄。蝎子也一样。配合队友或者在被对方英雄控制到以后反打。

《英雄联盟》不羁之悦尼菈英雄攻略你知道多少?这个角色天赋是什么?

2 酒桶上单可以全肉(出装同上)半肉(先憋时光)

这个英雄的是一个射手的角色,并且这个角色的天赋就是他能够利用mouse野怪来攒金,因此他的攻击力是特别强大的。

刺客型中单需要的是的伤害与瞬间爆发能力,所以在天赋树口需要尽可能选择一些提升伤害的天赋点。凶猛系里巫术与狂怒之间选择巫术,刺客英雄瞬间爆发的源头是技能伤害,点出巫术性价比显然比狂怒要高。

这个角色有很强的控制能力和伤害,法强攻击非常厉害,可以瞬秒敌人。

lol天赋有几种

3种 攻击 防御 通用

ADC 21/0/9

第二个主要是爆发;

APC 21/0/9

半肉 9/21/0或者打野半肉 0/21/9

其他特殊英雄比如阿卡丽、库奇、萨科、刀锋意志、金属、炼金术士等需要特殊去点。

辅助因为不一样,也有很大的区别。

其他的情况也只需微调BUFF,针对对线的人而已,一般匹配则用不上,但是排位就可以用上了。临时微调下天赋,根据对线的英雄,很有帮助。

狂暴,狡诈,坚毅;

个主要是输出;

其实有很多种,具体可以分一下几种!一ADC,二APC,三辅助,四打野,五半肉(法系和物理系),六纯肉!

AD AP 打野 辅助 这是四大类 然后还2、在光辉的装备方面,主要是以卢登为主,卢登的pok3伤害可以被光辉的3技能频繁触发,而且卢登的蓝量保证了光辉的线上续航,减cd的效果保证了光辉可以在打团时频繁刷新大招打伤害。后续光辉可以继续出法穿棒增加打坦能力,第三件选择金身提升自己的团战生存性。区分AD打野 AP打野啊 AD上单肉啊 AP有蓝 无蓝

攻击天赋,防御天赋,通用天赋

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