你是主要出输出的人,你要先残血了,这团就没法打了。看好时间,控对面的APC或ADC,一套带走,如果对面残血跑了,看看情况,再决定追不追,特别是对方回塔下的时候。(更不要脑袋发热就冲上去了)王者荣耀演绎指尖超神!走位秀作!微改变战局!手速流?意识流?看我走位,,打出钻石作!收割,连杀超神!、
王者荣耀狄仁杰打野行吗 王者荣耀狄仁杰能打野吗
王者荣耀狄仁杰打野行吗 王者荣耀狄仁杰能打野吗
看小龙靠近哪一路吧。小龙靠近上路你就走上路,方便跟打野一起打小龙。
下路为好,一般ADC都是下路
前期:狄仁杰作为一名射手,前期需要在下路安心发育,尽快做出核心装末世。开局可以和辅助一起拿红buff,然后在下路压线,消耗对面。1技能可以触发红buff的减速效果,配合蓝牌的双重减速能够达到很强的粘人效果。在将敌方上单消耗至残之后可以趁机推掉下塔,然后和辅助一起游走。
中期:狄仁杰在中期出到末世之后就进入了强势期,可以利用自身的移速加成多配合己方打野去游走抓人。狄仁杰的大招cd不算很长,所以在小团战时可以直接先手用大招控制敌人,然后配合己方刺客将其秒杀。野区地形比较复杂,要利用好1技能进行各种小走位,防止被敌方的技能刮到。要注意,1技能的位移是不能穿墙的,所以在走位时尽量不要卡在红蓝buff等拐角处。
后期:后期多以大规模团战为主,此时狄仁杰是团队的输出核心,要保证自己站在安全的位置输出。开团前可以站在己方坦克后面,利用1技能消耗敌人。团战开启时可以用大招先手标记敌方坦克,然后配合己方法师瞬间将其血量消耗至残。也可以将大招留在手里,待敌方刺客切入时使用,先用2技能解除刺客的核心控制技能,如兰陵王的飞镖和李白2技能接着,队友向被命中的敌人移动时还能增加10%的移速,并且命中能获得敌方视野,可以用来探草,但是我总觉得有点浪费。远不如用一技能探草来的方便。的破甲,确保刺客不能秒杀自己,再用大招将其控住,利用普攻的高额暴击反杀他们。
狄仁杰重做之后变成了一个非常强势的射手,对玩家自身的意识和走位有很高的要求,熟练掌握他,你将成为一个输出爆表而又难以反制的存在!
狄仁杰可以说是王者荣耀这赛季最强的射手英雄,但是就算是一个强势的英雄,如果没有掌握他的技巧,那也只能够坑到自己的队友。狄仁杰是依靠攻速的英雄,狄仁杰基础攻速为百分之三十,如果打了五级的铭文,他的基础攻速可以达到百分之四十五。狄仁杰在出装备的时候,一定要先出攻速装备。
狄仁杰作为一个射手英雄,前期还是一点和坦克类英雄在下路清理兵线发育,也可以开局30秒的时候在下路野区清理一下红BUFF,如果不准备开局拿红BUFF就建议让坦克帮助打野英雄看红BUFF,然后狄仁杰去下路带兵线发育,相对来说,输出类英雄能够早点发育起来更重要。当然如果狄仁杰到了下路,兵线和对面的英雄都没到可以先打一下河道上的小野怪,经济的距就是这么一点一点拉起来的,在对局中尤其是前期我们不能忽略了任何一点经济发育的机会。中后期的时候相比起团战来说,这些小野怪的存在就显得有点渺小了。如果对局中暴君也在下路,那么3级左右的时候狄仁杰一定要发出信号,让打野英雄来击杀暴君,狄仁杰和坦克帮助打野英雄清理掉暴君,前期总体和对面拉开经济和等级距的重点就在暴君身上,如果是前期控制暴君就很稳妥的话,那么中后期的团战就不会显得太吃力了。技能方面狄仁杰带疾跑或者闪现,这样能一定程度上弥补狄仁杰对局中灵活性不够的缺陷。狄仁杰件装备应该选择出攻速鞋,攻速鞋是王者荣耀里面性价比的装备,它可以增加百分之三十的攻速,要知道就连末世也仅仅加了百分之三十五。第二件装备一定要出末世,末世可以提供狄仁杰很多的攻速,出完末世之后,狄仁杰的基础攻速就达到了百分之一百三十五了。
狄仁杰的核心装备是无尽战刃,它可以给狄仁杰提供很高的伤害,一般在第三件的装备就可以出无尽战刃了。狄仁杰正常的出装是这样的,攻速鞋+末世+无尽战刃+破甲弓+饮血剑+复活甲,这样出装的狄仁杰后期简直就是对方的噩梦。狄仁杰是最需要红buff的英雄,当有了红buff之后,他就可以全程粘着对方打。
狄仁杰之所以能够称为最强射手,主要就是他的二技能可以免疫一些的控制,基本上没有那个英雄可以控制他。狄仁杰的一技能可以打出很好的伤害,二技能可以免疫所有控制,三技能是一个控制技能,能够眩晕对方,同时又可以打出成吨的伤害。玩狄仁杰的时候,一定要掌握好放三技能的时机。
狄仁杰是一个需要发育的射手游戏, 前期乏力以发育推线消耗塔血量为主,如果对方打野gank能力极强就以推线为主。
后期团战还是以输出化为好,要坚信活着就能输出,打团能打到谁就打谁(这里是非常重要的!!),千万不要试图去点对方后排c位!因为后期的狄仁杰输出非常爆炸,对方坦克也吃不消你一套技能外加平a输出。
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狄仁杰玩得好不好,主要是看他自身带的净化,开局对线时,如果是想打入侵的朋友,可以与打野沟通,取得红buff,到了线上,用a打出被动,清理小兵,快速获得金,个人觉得,件可以先出末世,很适合狄仁杰,另外就是在取得红buff之后,不要去多打只野怪,对你来说可能没什么,但很耽误打野发育,(没素质的还会骂你)
如果是想要保守打法的,就不要去拿红buff了,对线清兵用红bu这个技能让狄仁杰在普通攻击的时候增加了大量的攻速和移动速度,搭配上红BUFF不管是追人或者撤退都是非常快,除非是有那种有多段位移的刺客或者战士才能逃掉或者追上狄仁杰,但不是一定能追上或者逃掉。ff很浪费
等到推掉了对面的座塔,可以选择性的配合打野抓人,或者帮助中路对线,但注意的是跟打野抓人是不要拿人头,在中路时,就不要抢中单的兵了,如果没什么团战的话,就可以到各路游走,去恶心对面了
在没有爆发团战前,可以回到自己的线上,争取推掉第二座塔,但到了高地,就迅速清理敌方野怪,发展自己的经济
团战中,不要只顾着人头,后排的任务就是输出,有肉在顶着,就赶紧输出吧
团战若是赢了,自然一鼓作气推上高地,不仅获得经济,还可以施加对方压力
如果团战输了,不要想着救队友,自己自己先逃,你只是个脆皮,如果捡回一条命,,就守在高地,清理小兵,这时候,不要紧张,守在高地发展经济,如果对方强行冲上高地,注意不要站的太靠前,并且注意技能CD
至于出装的话,上网查查,详细出装大主播应该比我专业,如果你技术不是特别好,那我半肉流,至于铭文,百穿(狩猎,鹰眼,异变射手刺客的标配)
狄仁杰这个射手是靠普通攻击打输出的,靠被动和射程距离,都是的,前期不要怂,跟别人对点,有优势的,一但装备起来了,都是一通乱杀。
玩射手前提要走位一定要好,再一个他的大招是指定性的一定要打准。基本上的连招就是大招,然后一技能接普攻。二技能主要是解控用的。装备基本上都不多。个人一般不出电刃。其他都一样。
目前拥有技能穿透效果的狄仁杰,对线统治力极强,推线速度快。这些特点都会让狄仁杰,很轻松的把兵线带过河道,让自己暴露在敌人可gank的范围内。所以我们发育期的狄仁杰,推完兵线可以选择,刷自己红BUFF附近的野怪,避免太深入敌方阵地。
团战期间,狄仁杰切勿站桩输出。利用移速的加成,在后排灵动走位输出。输出范围以最近单位为主,避免走到团战中心,被集火秒杀。
,狄仁杰中后期作战能力十足,如果一技能:六令追凶,伤害包括物理和法术双重的,对手不论出什么装,总会受到伤害。配合普通攻击一起,这就是狄仁杰的主要输出伤害。对自己的走位十分自信的话,相信狄仁杰在你手中可以打出成吨的伤害。
狄仁杰的被动非常简单,就是普攻可以叠层数,不用命中单位也可以,就是空a也可以叠被动。1技能:六令追凶每一层被动可以提高5%的移速和攻速,最多叠五层。
也就是说,总共可以提高30%的移速和攻速,相当于开局多了一双鞋和三把,非常的强势。使我们前期的单挑占有很大优势,因此,前期对线不用怂,直接a就行了,如图所示
一技能
狄仁杰的一技能也是非常简单,就是向指定方向放六个令牌,轨道和元歌二技能不多,他打出去的六个令牌是红蓝相间,也就是三红三蓝,红牌可以打满伤害,蓝牌只能50%的伤害,但是带有30%的减速,如果多个令牌命中会有伤害衰减,但能命中多个肯定是尽量命中,毕竟虽然衰减,但伤害总体还是高的。不过,一技能释放后后摇挺大的,释放会向后退去,可以放完技能后立马接走位和平a,减少一下技能后摇。
二技能
二技能也不难,释放之后,狄仁杰会原地转一个圈,向四面八方360度射出八道令牌,如图所示?但是除了打伤害之外,它更重要的是能解除负面效果,包括控制,扁鹊的毒,李元芳的一技能等等,总之,属于defull的都可以解除。甚至在释放的那么零点几秒,还可以解除伤害,比如说防御塔,诸葛的大,守约的二技能等。但是除了躲塔伤之外,其他都很难,反正对我来说是这样。
狄仁杰使用过后还可以增加移速,有时候追人可以用,但是用了之后,就怕别人控制你,然后躲不掉。
三技能
令牌命中后可以减敌人百分之五十的双抗,这也是为什么肉装狄仁杰也很痛的原因。
王者荣耀里面的射手分为两类,有位移技能和没有位移技能的。没有位移技能的射手的作难度要高于有位移技能的,没有位移技能的射手作意识要求要高,因为S8赛季下的刺客很强势;狄仁杰作为没有位移技能的射手之一,作难度比较高,钻石段位经常出现的射手。
从作意识(熟悉技能)+符文搭配+装备的选择这三点入手为你分析如何玩好狄仁杰?
1.狄仁杰的技能:被动技能:迅捷
六令追凶是一个AOE(范围技能),可以减速对方英雄,并且自身往后位移一小段距离;同时该技能的被动会强化第三次普通攻击,随即强化为蓝牌或红牌。
2技能:逃脱
2技能逃脱可以算是狄仁杰【实战解析】的核心技能了,也是狄仁杰玩的好与不好的一个重要标志:1.清除自身的负面效果,相当于每隔12-14秒就有一个净化技能;2.其实还可以用此技能抵挡防御塔的伤害,要求麒麟臂般的手速,可以在单人人机模式去练习;3.技能附加普攻效果,纯净苍穹和破灭算是核心装备把,狄仁杰的技能会触发此两件装备的被动效果。
3大招技能:王朝密令
王朝密令,眩晕或减少目标双抗(物抗和魔抗)30%,命中同时造成眩晕并且获得对方视野5秒,友军向目标英雄靠近的话,增加10%的移动速度。符文搭配:一套5级铭文搭配蓝色(移速)+绿色(物理穿透)+红色(攻速)召唤师技能携带:疾跑或者闪现对战思路1.打野:核心装备贪婪之噬,增加狄仁杰攻速,而狄仁杰又很依赖攻速;再出一个破灭+无尽基本伤害就已经爆炸了;这里就不细细讲解了2.下路射手:一级拿红,拿红开疾跑刚一波,运气好拿个一血,拿不到一血可以推一波兵线,同时耗一波塔的血量;先出核心装备破灭,保证续航能力;再出移速鞋,紧接着出无尽,这个时候的伤害已经很可观了。后面出装根据对面英雄,狄仁杰在中后期的时候特别强势,走位不要太靠前,等对面控制技能放完后可以随意输出。
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作者:嘴强王者IP---张阳,不仅是游戏高手,还是营销好手;如果你恰好对游戏感兴趣,同时又想了解、学习营销知识,欢迎您关注微信公众号---营销航班。
狄仁杰属于射手,价格又不贵,很多新手可能入的个英雄就是狄仁杰。有人觉得狄仁杰很菜,其实不然,在很多场游戏中,狄仁杰的出场率都很高。狄仁杰相比其他射手还是有优势的。
出装:急速战靴+末世+泣血之刃+影刃+无尽战刃+破甲弓
二技能:逃脱,看这名字,不难想象它的主要作用是什么。当你按下二技能,狄仁杰身上的负面效果会被全部清除,还能够增加移速。当你作失误,快要挂掉的时候,这个技能能很好的帮助你逃脱。
大招:王朝密令,大招很重要一点就是可以让对手眩晕并减少他的双抗,还能看到正在隐身的刺客的位置。当你用大招控制住对手,再疯狂输出,不怕他不挂掉。如果要逃跑,放大招晕掉对手,不怕跑不掉。
狄仁杰的弱点就是血量少,皮脆,所以你不要冲太前面,保证自己不要挂。站在队友身后让自己打出伤害,攻击离自己最近的敌人,各个击破是最明智的选择。玩狄仁杰还要学会走位,因为自己攻速快,可以采用敌进我退,敌退我进的打法跟对手慢慢耗,不断打掉他的血量。
狄仁杰,作为一个射手伤害伤害不如鲁班,灵活上不如孙尚香,所以作为射手狄仁杰的出场率很低,但是改版后的狄仁杰典型的就是脱胎换骨了啊。
看一下他的技能。
目前拥有技能穿透效果的狄仁杰,对线统治力极强,推线速度快。这些特点都会让狄仁杰,很轻松的把兵线带过河英雄简析道,让自己暴露在敌人可gank的范围内。所以我们发育期的狄仁杰,推完兵线可以选择,刷自己红BUFF附近的野怪,避免太深入敌方阵地。
团战期间,狄仁杰切勿站桩输出。利用移速的加成,在后排灵动走位输出。输出范围以最近单位为主,避免走到团战中心,被集火秒杀。
,狄仁杰中后期作战能力十足,如果对自己的走位十分自信的话,相信狄仁杰在你手中可以打出成吨的伤害。
好好攒点移动速度铭文,电刀,影刃,血刀,破军,破甲,无尽。如果木有移速铭文的话,先买攻速鞋,后期把攻速鞋换的
前期的狄仁杰发挥的作用不是特别的大,但是到了中后期,能熟练游走输出的狄仁杰,伤害非常爆炸,控又控不住他,除非是直接秒掉,否则狄仁杰不断的输出让敌方玩家都感到恐惧。熟练走位输出的狄仁杰,能帮助玩家迅速上分。
被动:迅捷
一技能:六令追凶
这个技能是范围型输出技能,拥有小幅度位移,这个技能可以算作狄仁杰的普通攻击,能触发装备被动或者是狄仁杰的技能被动,物理吸血效果也是能触发的,但是无法触发暴击效果。被动是第三次普通攻击能随机强化红牌或者蓝牌,红牌是正常技能伤害,蓝牌的伤害减半,但蓝牌有一个减速效果,能做到很强的粘人效果,搭配上狄仁杰的被动效果,不管是走A输出还是风筝敌人都有很强的效果。值得一提的是红牌、蓝牌的释放是随机的,而且红蓝牌的效果是穿透效果,能命中多个敌方单位,所以要化的使用红牌或者蓝牌。
二技能:逃脱
三技能:王朝密令
这个技能作为狄仁杰强控技能,不但能眩晕敌方英雄,还会减少敌方英雄的物理抗性和魔法抗性,获得敌方英雄的视野,队友对这个英雄的移速加5%。狄仁杰在团战的时候释放这个技能能控制一个敌方英雄,不管是敌方的坦克英雄还是敌方的后排英雄都能做到很好的集火击杀。金色密令跟红牌蓝牌一样也具有穿透效果。所以一定要合理的使用这个技能,不能让这个技能放空。
出装:末世、影忍之足、纯净苍穹、泣血之刃、无尽战刃、破甲弓(同时,一技能还附带一个被动,每三下普攻可以随机打出红牌或者蓝牌,两者都具备穿透性,可以同时打多个目标,距离也比正常的远,可以塔外a塔,我们可以先空a两下卡出第三发,再和敌人对拼,对了,命中敌人还会有受击反馈,可以用来探草。整体效果如图所示看敌方英雄的回血能力去判断要不要出之刃)
出装思路
狄仁杰的普通攻击和技能攻击能很好的把末世的被动破败效果化的利用,影刃之足让狄仁杰有一定的保命能力,防止被敌方刺客英雄或者战士英雄击杀。纯净苍穹的被动精准进一步增加的狄仁杰的普通攻击的输出能力,主动的驱散效果和二技能的交替使用能让狄仁杰在团战的时候多次解除控制。泣血之刃让狄仁杰的保命能力大幅度增加,值得一提的是泣血之刃的物理吸血效果只能用普通攻击来回血,而狄仁杰的一技能和二技能都可以算是普通攻击,能触发泣血之刃的装备效果。无尽战刃增加的暴击率和暴击效果让狄仁杰的普通攻击输出能力更加的爆炸。破甲弓的穿透效果搭配狄仁杰的蓝牌效果就算是打敌方前排都可以打出很高的伤害。
铭文:
5级铭文
绿色铭文:鹰眼10个,物理攻击力+9,物理穿透+64
铭文总体属性:
物理攻击力+9,暴击率+5%,物理穿透+64,移动速度+10%,攻击速度+26%
铭文选择思路:
东皇太一、张良的大招无法解除控制,所以狄仁杰要小心这两个英雄。还有就是刺客类英雄也要小心,狄仁杰毕竟只是一个脆皮射手。
被克制英雄:
坦克类英雄等
没有多段位移的英雄基本上都是被狄仁杰克制。王昭君的大招可以被狄仁杰的大招打断。
召唤师技能:
闪现或者净化
闪现能让狄仁杰有一定的保命能力,净化有时候在二技能冷却的时候使用。
对线思路:
前期的狄仁杰是比较弱势的,不能很好的发挥出效果。狄仁杰的大部分输出源自于普通攻击,所以需要装备的支撑,一定要慢慢的发育,红牌蓝牌的穿透效果可以提高狄仁杰的清线速度。敌方打野英雄没有来抓狄仁杰的情况下,一定配合辅助英雄迅速的推掉敌方下塔,来增加我方所有的经验和经济。
中后期的狄仁杰有很强的输出能力,所以一定要灵活的走位,不但能增加输出还能保证狄仁杰的安全,大招可以控制敌方刺客或者敌方比较强势的英雄,然后和队友一起集火击杀,能保证了团战的一部分胜利。
总结:
狄仁杰这个英雄有很强的保命能力,但是大部分输出要靠普通攻击去打出,所以一定要灵活的走位,来保证自身的输出。
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【编辑:苏小妹】
前期
在新版本的改动中狄仁杰遭到了削弱,但是狄仁杰这个英雄有非常多的玩家去使用,毋庸置疑狄仁杰是一个强大的英雄。那么王者荣耀S9狄仁杰怎么玩?下面我们就一起来看看吧。中期
中期的时候狄仁杰的主要职责还是带兵线推塔发育经济,如果有小团战的时候,能去出一份力,毕竟作为队伍中的主要输出,狄仁杰给对手带来的压力还是蛮大的。当然如果赶不上参加团战了,狄仁杰也不能闲着,趁着对手都在赶往小团战区域抓人的时候,狄仁杰就要趁机偷掉对面的一座防御塔,同时也要注意小地图上敌人的动向,如果有向自己这边靠近而且视野消失的,狄仁杰开始后撤,否则等到敌人前后夹击的时候,狄仁杰带上闪现或疾跑也跑不掉了,毕竟刺客和战士英雄们的位移技能还是很强大的。另外就是中期小团战的时候,一般每个队伍都是三个人左右,这个时候参团人数比较稀少,所以相比起后期大团战的人数混乱来说,刺客切后排的难度更小,一套带走脆皮的概率更大,这个时候狄仁杰无论是寻找输出位置还是参团时间,都要格外的小心,不要刚找对位置开始输出,草丛中就出来一个阿轲或者韩信这样的英雄,瞬间被收割。
后期
狄仁杰虽然改了技能,但是最主要的输出还是要靠普通攻击来打出这一点是不会变的。狄仁杰的出装和大部分的射手一样是以攻速为主,在后期的时候会出泣血之刃,这样在团战的时候续航时间也比较久,而且即使在后期的团战中被对手消耗的有点,转身找两个野怪打完以后基本上生命值也恢复满了,还能赶回战场再撸一波。考虑到狄仁杰在灵活性方面没有马可波罗和孙尚香这样的优势,所以在团战的时候还是很需要队友保护的。
狄仁杰本次的改版也有点像是把他的技能调换了一个位置,原先的二技能换成大招,大招换成了一技能,然后把原本的二技能进行了强化。当然所有技能的强力程度和技能形态也发生了改变,总体来说变化程度还是很大的。的是二技能从之前的远程消耗变成了现在的大范围攻击,卡牌之间的缝隙比较大,走位精准一点的对手都能躲过二技能的攻击,当然前提是和狄仁杰保持了一定的距离,如果说是贴脸打那一定是挨的很结实了。三技能的强化程度还是很大的,毕竟从之前的二技能变成了大招,大招作为英雄的压轴技能,太弱了反而感觉不真实。当然改成大招以后技能冷却的时间也增加了很多,这就代表狄仁杰控制对手不能有之前来得那么频繁了,但是大招换成一技能,冷却时间却变得格外短,增强了狄仁杰的远程消耗能力,这大概就是人们常说的有得必有失吧!
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