1、首先,在AE上选择抠图的素材,是蓝底或者是绿底的纯色背景。
ae怎么实现逐像素抠图 ae视频抠像的几种方法
ae怎么实现逐像素抠图 ae视频抠像的几种方法
2、然后,将素材拉至时间线上之后,可以看到视频区域的。
3、接着,为素材添加抠图的插件,可以选择第三个插件。
4、这样一来,如果用吸管点击要抠图的颜色,会出现次的抠图效果。
5、再点击带有+号的吸管,可以继续添加要抠图的颜色,调整参数即可实现基本的抠图作。
6、,对于素材边角处其他不需要的元素,可以用遮罩的形式进行屏蔽,为此就可以实现AE在视频抠图时抠人物了。
扩展资料
AE抠像的相关明细
据了解,AE抠像也叫键控,是一种分割屏幕的特技,只是分割屏幕的分界线多为规则图状,如文字、符号、复杂的图形或某种自然景物等。一般来说,AE抠像包括自键、外键和色键这三种键控技术。
自键又叫内键,是以参与键控特技的其中一路信号作为键信号来分割画面的特技,它要求键源图像每点的亮度必须比较均匀而且比较高。自键一般用于文字、图形的叠加,如在电视上看到的字幕、台标等。反之,外键的键信号由第三路键源图像提供,而不是参与键控特技的前景或背景图像。
色键是利用参与键控特技的两路彩色信号中的前景图像的色度分量来形成键信号的。色键在电视节目制作中得到广泛的应用,如天气预报以及一些电视剧中也用色键特技,可以将许多外景预先拍摄下来,需要时用它们提供背景信号。
1、开AE软件,导入需要的素材,然后新建合成。
2、击项目面板,选择色彩就可以导入了。keylight插件是一款非常强大的工具,已经被Adobe公司收购变成了内部插件。
3、素材添加keylight。
4、择需要进行抠图的素材,在右侧的与预置中选择键控——在选择里面的keylight效果即可,然后将keylight效果添加到合成上,添加方法直接拖拽到合成上即可。
5、择删除的颜色。
6、keylight控制面板中有一个屏幕色的选项,点击后面的吸管按钮,在素材上面选择不要的颜色单击即可。打击后选择的颜色就自动的删除了。
7、进一步使用keylight修改抠图的细节。
例子比较简单,颜色对比非常的明显,有时候背景的饱和度不同,这时就需要进一步进行调整。
切换查看模式——屏幕蒙版模式。这时的素材就会变成黑白灰三种颜失色:
黑色:完全透明。 白色:完全不透明。 灰色:半透明的。
需要做的就是将灰色的部分变成黑色即可。
8、整屏幕蒙版的颜色。
展开屏幕蒙版的选项栏,调整修剪黑色和修剪白色两个选项即可使素材中灰色的地方变为黑色或是白色。
如果灰色较少的话也可以直接调整屏幕增益进行颜色的调整,调整完成之后不要忘了将查看方式调回原来的最终效果。
9、出多余的颜色边框。
如果抠取的素材周边游背景色残留的颜色边框的话需要进一步的调整。可以通过替换颜色进行调整。、,也可以通过羽化的效果进行调整。
10、屏幕模糊度——调整下面的滑块或直接更改数值即可更改周边的显示效果。
不是单色背景,只有篮球场,不动的背景才可以抠! 用ae先制作一个无人背景,然后用分蒙板进行抠图。调好系数,就狠干净了。
抠图时源图的质量直接决定抠图的效果,如果是这样的图,唉,摄像师傅真劲啊!神仙也难救活的。不过告诉你一个好的插件,抠图效果极好,KEYLIGHT(我没记错吧,AECS4中内置了这个挺插件),试一试吧
1.用AE的keylight的抠
在After Effects中进行抠像通常有两种方法:
使用蒙版:在图层面板中,选择要抠像的层并在其上创建蒙版。蒙版可以是任何形状,例如矩形、椭圆或自由形状。将蒙版放置在要保留的区域上,并将其余部分隐藏。在这之后,你可以使用蒙版作来调整蒙版的大小和位置,以达到所需的效果。
使用键控抠像:键控抠像是一种逐帧手动处理的方法,可以通过逐帧地添加和删除图像来创建抠像。在这种方法中,你需要使用钢笔工具或其他形状工具,为要保留的区域创建遮罩,并为要删除的区域创建遮罩。然后,你可以使用逐帧动画来逐步添加或删除这些遮罩,以创建所需的效果。
需要注意的是,抠像是一项相对复杂的任务,需要花费一些时间和耐心。如果你需要进行高质量的抠像工作,建议使用专门的抠像工具,例如Adobe Photoshop或Adobe Premiere Pro中的Ultra Key,来帮助你更好地处理图像。
AE动态抠图的具体作步骤如下:
1、首先在AE软件中打开素材,然后将其拉至时间线上之后,然后就可以在此软件的作页面看到改素材。
2、然后此时再为素材添加要进行抠图的插件,在页面中单击鼠标右键,在弹出来的选项框中单击“keying”,接着再点击右侧选项框中的“color range”选项。
3、然后此时用吸管点击要抠图地方的颜色。
4、接着再在工具栏处点击带有“+”号的吸管。
5、然后就可以在要进行作的素材中进行动态抠图人物了。
AE中抠像方式如下:
1、Color Key(颜色抠像):通过指定一种抠像色彩来进行抠像作。
2、Color Range(颜色范围抠像):通过在RGB、Lab或YUV任意色彩模式下指定一种颜色范围来产生透明度的抠像工具。
3、Difference Matte(异麦特):根据在相同背景图像上的两幅图像的异进行抠像作。
4、Inner Outer Key:(内外侧抠像)通过指定图像中的输入和输出范围来进行抠像。
5、Linear Color Key(线性颜色抠像)通过指定色彩上的RGB、色调或饱和度信息来建立透明度。
6、Luma Key(亮度抠像)通过指定图像上的亮度或对比度来抠出该层图像上的所有区域的指定色彩信息。但不会影响这一层图像的图像质量。
7、Spill Suppressor(限制溢出)用以清除一个已经抠像完成的主体上残留的背景色彩。常用于清除掉图像边缘残留的抠像色彩,针对的对象是通过灯光反射到对象身上的背景色彩。
AE抠像的相关明细:
据了解,AE抠像也叫键控,是一种分割屏幕的特技,只是分割屏幕的分界线多为规则图状,如文字、符号、复杂的图形或某种自然景物等。一般来说,AE抠像包括自键、外键和色键这三种键控技术。
自键又叫内键,是以参与键控特技的其中一路信号作为键信号来分割画面的特技,它要求键源图像每点的亮度必须比较均匀而且比较高。自键一般用于文字、图形的叠加,如在电视上看到的字幕、台标等。反之,外键的键信号由第三路键源图像提供,而不是参与键控特技的前景或背景图像。
以上内容参考:
影视后期制作中AE 抠像技术
AE抠像技术被广泛运用到影视处理相关的很多领域,成为当今后期影视处理过程中不可缺少的一个环节。该文从定义、素材准备、后期抠像的基本技术等几个方面详细地介绍了影视后期制作中AE抠像技术,通过实际的案例进一步分析AE抠像技术应用。
1 、抠像定义
抠像,指在后期处理中提取或视频画面中的指定的图像,并将提取出的图像合成到一个新的场景中去,从而增加画面的鲜活性,专业术语称作为键控(Keying)。通常意义上的抠像,指采取图像中的某种 颜色值或亮度值来定义透明区域。使得上所有具有类似颜色或亮度值的像素都转变为透明的,从而提取主体。当今,抠像技术成了大多数后期影视处理过程中不可缺少的一个环节。
2 、素材的准备
对于要进行抠像处理的视频素材,前期的拍摄与准备工作非常重要,它们几乎决定了抠像的最终效果。根据键控技术的原理:将视频画面中的某种颜色转变为透明,提取Alpha通道,因此抠像技术通常要求镜头画面所处的背景颜色尽可能单一。因此在实际拍摄过程中,通常要求拍摄对象在一个相对单一的、纯度较高的颜色背景前完成影片的动作表演。理论上说,背景色可以是不存在与前景色中的任何颜色。现实拍摄中我们使用最多的是蓝色或绿色背景,因为人的身体里不包含这两种颜色。人肤色大多数偏黄,通常使用的补色――蓝色背景,送样抠像后肤色相对会偏白一点,从而能达到更好的效果,而绿色背景前的黄皮肤抠像后的色彩效果相对于蓝色背景来说效果稍。而在西方,因为很多人的眼睛是接近蓝色,因此在拍摄人物时常用绿色背景。通常情况下,要抠像的镜头都会在专业的纯色摄影棚中完成拍摄。现在使用最多的是"蓝箱"拍摄。这样,在后期制作中就可以将蓝色背景去除,再将前景与其他素材进行合成。蓝箱技术目前应用极其广泛,如电影《阿凡达》等。拍摄好的素材采集到计算机中,通过后期制作软件进行抠像处理。
3 、后期抠像的基本技术
在抠像的后期制作中,主要是通过影视后期制作软件、抠像或插件对采集到的素材进行抠像处理,保留前景,去除不需要的背景。通过抠像处理便将其新的背景素材进行人工合成。在后期抠像中,常用的抠像技术有:即色度键(蓝屏或绿屏键控)、亮度键、异键等。
3.1 色度键
色度键又称颜色抠像,是通过指定一种颜色,软件就会自动将图像中这种颜色和与之相近的颜色抠掉的技术。常用的蓝屏抠像、绿屏抠像,但原理来讲,并非一定要求背景是蓝色或绿色,也可以选择其他纯色。通常情况下,需要键出的颜色与需要保留的颜色反越大,越有利于颜色抠像。在After Effects中,的调整是一个很精细的过程,好的抠像效果,除了能完整地保留前景像素,干净地去除背景像素,同时如果前景中含有半透明像素、柔和区域,这些信息也要完整地保留,才能为后续的后期合成做好准备。方法和主要参数调整如下:
(1)选中需要调整的或视频,通过使用命令effects/keying/color key。用吸管工具吸取需要扣除的颜色(即需要变为透明的颜色)。
(2)调整color tolerance 的值,该值是控制颜色的容度,值越高,指定的颜色越透明。
(3)调整edge feather的值,该值是控制键出区域的羽化效果,可以稍微调整,不易过大。
3.2 亮度键
利用亮度区别进行抠像的技术称为亮度抠像。即选择亮度相似的部分,使其变为透明。当拍摄的对象非常明亮时,将其置于较暗的背景前拍摄,灯光只打亮被拍摄的对象,这样将会拍出背景全黑、前景明亮的画面,再通过亮度抠像技术,根据亮度别来提取通道。在拍摄前景,背景光暗反大的场景时,如从白纸中抠出黑字出来,通常采用这种抠图方法。方法和主要参数调整如下:
(1)选中需要调整的`或视频,通过使用命令effects/keying/luma key,首先选择键控类型,通过指定key type 的值,如选择key out bringter 视图方式,将会使比指定亮度值的像素变为透明。
(2)调整tolerance的值,该值用来设定被指定亮度值的范围,值越低,则被提取出的亮度值越接近指定的亮度值。
(3)调整Edge feather的值,该值用来设定提取出的边缘羽化度,值越大,边缘就会相对柔和。不过取值大的话,也会导致渲染的时间变长。
(4)调整Edge thin的值,该值通过正负值来设定提取区域的边缘的厚度,正值会增加透明区域,负值则会减少透明区域。
3.3 异键
基于某种基本背景图像来定义透明区域,这样的抠像方式称为异键。通过异键不光可以抠出纯色背景,还可以抠出任意的背景。它是通过两种不同的颜色对图像进行抠像。在现实拍摄中,当没有条件进行蓝幕或绿幕拍摄,或拍摄的动作不能达到纯色抠像的效果时,就可以采用异键进行抠像。异键也有不足之处,由于拍摄光线的细小变化、视频噪波、胶片颗粒等可能因素而造成前后拍摄的背景不太一样,这样就难以提取出纯净的通道。在实际应用中异键也是非常实用的抠像技术。方法和主要参数调整如下:
(1)选中需要调整的或视频,通过使用命令effects/keying/color difference key ,其实当我们使用这个命令后,从上我们可以看到背景基本上被透明了,但是局部效果可能并不太好,因此还需要进行进一步的调整。
(2)在视图方式中选择蒙版模式,view/matte corrected,在三个吸管工具中先用第二个吸管指定透明区域,用第三个吸管工具指定不透明区域。再通过微调partial A in /partial A out相关的参数得到更好的效果。
3.4 Key light抠像
Key light插件是一款非常有效、便捷、功能很强大的抠像工具,目前已被Adobe公司收购变成了内部插件。该插件能通过对选取抠像颜色对画面进行识别,抠掉选中的颜色。通过在屏幕蒙版模式下调整黑白灰三种颜色。黑色表示完全透明,白色表示完全不透明,灰色表示半透明。通过对Alpha通道的调节,能抠选出满意的效果。方法和主要参数调整如下:
(1)选中需要调整的或视频,通过使用命令Effect/Keying/Key light ,加入Key light。在Screen colour选项上,用吸管工具吸取需要扣除的颜色(即需要变为透明的颜色)。
(2)调整Screen pre-blur参数的值,该值不能调太大,如果太大的话,将会损失图像边缘的细节。应根据实际情况将数值调整到的效果,是图像的边缘更柔和。
(3)切换到Screen matte选项,进一步调整抠像范围。白色 区域代表保留下来的部分,黑色表示被抠掉的部分。通过调整clip black和clip white两个参数的值可使素材中灰色的地方变为黑色或是白色。如果灰色较少的话,可以直接调整屏幕增益(screen gain)进行颜色的调整。
(4)调整 Alpha bias 和Despill bias参数的值,对图像的边缘进行反溢出调整。
4 、使用基本抠像技术color key制作实例
下面使用color key抠像技术完成一个“卡通的背景替换”。
1) 启动AE软件,导入两幅素材如下图所示,在项目(project)窗口中新建一个合成(comition),并命名为“卡通的背景替换”。在项目窗口中选择两幅素材,将加入到新建的合成“卡通的背景替换”中,分别将两个图层改名为“卡通”和“背景”。
2) 选择“卡通”,选择命令effects/keying/color key,在key color栏中选择滴管工具,在comition窗口的蓝色部分单击,吸取键去的颜色,如图1所示。
5 、结束语
在After Effects中,抠像技术有很多种,每种抠像方法都要各自的特点与优势,在实际运用中我们要根据素材的实际情况选择最适当的抠像方法。有时对于复杂的抠像处理,可能要结合两种或两种以上的方法组合使用,以得到满意的效果。一定要对抠像后的与后场景进行色彩色调饱和度的调整,确保最终相互融合在一起的能有相似的色彩环境。运用AE抠像技术,最终能提供给我们一个更加清晰、生动、鲜明、逼真的视觉效果。 ;
在After Effects中,您可以使用以下几种方法来抠图:
使用掩码(Mask):掩码是一种用于隐藏或显示层内容的工具。您可以使用矩形、椭圆、自由形状等工具创建掩码,并将其应用于图层上。掩码可以帮助您轻松地抠掉图层的一部分内容。如果需要地调整掩码的形状,您可以使用Bezier Path工具来创建自定义形状掩码。
使用Keylight插件:Keylight是一款专门用于抠图的插件,可以帮助您轻松地抠掉图像的背景,同时保留前景物体。使用Keylight时,您需要选择一个颜色作为背景,然后使用插件工具将该颜色从图像中抠掉。
使用Roto Brush工具:Roto Brush是一种快速抠图的工具,可以帮助您快速地抠掉复杂的背景。Roto Brush工具会自动识别前景和背景,您只需要用画笔标记前景和背景的边界,然后AE会自动抠掉背景。
无论您选择哪种方法,抠图都需要一定的时间和技巧。建议您在使用AE进行抠图之前,对AE的基础知识进行深入了解,并进行一定的实践和尝试。
方法一
1、打开After Effects(以After Effects 2018为例),单击顶部菜单栏中的“合成”按钮,选择“新建合成”选项(或点击左侧的新建合成图标)。
2、弹出“合成设置”窗口,输入合成名称,设置宽度和高度、帧速率和持续时间,单击“确定”按钮即可(也可以来创建合成)。
3、双击左上方的项目面板,弹出导入文件窗口,选中目标,单击“导入”按钮,以导入素材。
4、在右侧的效果和预设面板中搜索并找到“过时→颜色键”效果,然后将其拖拽到下方的图层中。
5、在左上方的效果控件面板中点击主色属性右侧的吸管工具,然后在预览窗口的画面中吸取的相应颜色即可。
方法二
1、在右侧的效果和预设面板中搜索并找到“过时→亮度键”效果,然后将其拖拽到下方的图层中。
2、在左上方的效果控件面板中选择键控类型,然后设置相应的属性参数即可。
方法三
1、在右侧的效果和预设面板中搜索并找到“抠像→线性颜色键”效果,然后将其拖拽到下方的图层中。
2、在左上方的效果控件面板点击吸管工具,吸取右侧预览窗口中的相应颜色,还可以点击带有加号的吸管工具,可以吸取不同的颜色,然后调整相应的参数即可。
以上就是AE抠图的3种方法技巧,希望能对大家有所帮助。
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