新版本的变化你可以充分地发挥你的想象,只有基础攻击力降低。你想不到的,没有做不到的。改版后的视觉效果超乎你的想象。
改版最快的英雄联盟版本 英雄联盟改版过的英雄
改版最快的英雄联盟版本 英雄联盟改版过的英雄
lol版本更新时间表2022如下:
12.1 2022.1.6星期四 12.2 2022.1.20星期四 12.3 2022.2.3 星期四。
12.7 2022.4.14 星期四。
12.8 2022.4.28 星期四 12.9 2022.5.12 星期四 12.10 2022.5.26 星期四。
12.11 2022.6.9 星期四 12.12 2022.6.24 星期五 12.13 2022.7.13 星期四。
12.17 2022.9.9 星期五 12.18 2022.9.22 星期四 12.19 2022.10.6 星期四。
2022.10.2收益系数:0.8x法术强度0 星期四 12.21 2022.11.3 星期四 12.22 2022.11.17 星期四 12.23 2022.12.7 星期四。
版本改动:
首先不同的是这次2022年只有23个大版本,少了一个版本是在12.5版本和12.6版本这期间,12.5版本将会持续多达28天,也就是说少的一个版本就是在这里,有可能12.5版本会有大的活动。
在英雄联盟中11.7版本的变动还是比较大的,所以更新包也是比较大的,那么11.7到底更新了哪些内容呢,今天就让小编来带大家看看吧,希望可以帮到各位玩家。
11.7版本更新内容
【太空律动“闪耀灯球”拉克丝】、【太空律动“串烧”兰博】、【太空律动“舞林双子”努努和威朗普】、【太空律动“猫猫”布里和里茨】、【太空律动“节奏幻师”璐璐】、【太空律动“音浪狂舞”莎弥拉】和【太空律动“节奏幻师”璐璐至臻】已在11.7版本内。
Q技能后几级基础伤害降低。E技能强化后的普通攻击额外伤害降低。
不管是职业赛场还是普通对局,阿利斯塔都在持续地敲打敌人(还有他的铃铛)。在当下的游戏中,阿利斯塔、芮尔、锤石并列三大坦克辅助,而阿利斯塔的强度及其潜在威胁程度又过于出众,因此《英雄联盟》团队将适当下调其伤害,使阿利斯塔的强度处在合理的范围内。
Q-大地粉碎
基础伤害:60/105/150/195/240_60/100/140/180/220
E-践踏
强化普攻额外伤害:35-290(在1-18级时)额外魔法伤害_20-275(在1-18级时)额外魔法伤害
殇之木乃伊阿木木
Q技能消耗降低。E技能冷却时间降低。
在季前赛开场时,阿木木的表现可谓是爆炸性的。自那之后,拜版本所赐,阿木木再一次滑向悲伤的深渊,尤其是在高水平对局中。《英雄联盟》团队将让阿木木有更多机会去施放技能,从而让阿木木处在幸福中(以及野区中)。
Q-绷带牵引
消耗:50/55/60/65/70法力值_30/35/40/45/50法力值
E-阿木木的愤怒
冷却时间:10/9/8/7/6秒_9/8/7/6/5秒
寒冰射手艾希
R技能后几级冷却时间降低。
R-魔法水晶箭
冷却时间:100/90/80秒_100/80/60秒
弗雷尔卓德之心布隆
E技能冷却时间降低。R技能后几级击飞持续时间提升。
随着其他近战辅助英雄的崛起,大胡子布隆就好象被冰封了一般,布隆的心需要来一次温暖的加强。《英雄联盟》团队将给予布隆更多机会去保护他的朋友(当然还有魄罗)
冷却时间:18/16/14/12/10秒_16/14/和其他射手英雄相比,艾希近来一直被冷落。《英雄联盟》团队将降低其技能的冷却时间,让这位“战母”可以更加频繁激进地先手开团。12/10/8秒
R-冰川裂隙
之影赫卡里姆
E技能后几级移动速度加成降低。
尽管《英雄联盟》团队在11.6版本中已经进行过调整,赫卡里姆的表现依然强势,说明《英雄联盟》团队削弱程度不够。这一次《英雄联盟》团队主要针对玩家们存在的困惑做出调整:快速移动能力,飞驰突袭能力,犹如压路机一般的滚雪球效应。若想收紧他的缰绳,《英雄联盟》团队需要降低他的爆发上限并收束他的潜力。
E-毁灭冲锋
额外移动速度:25-75%(基于激活时长)_25-65%(基于激活时长)
翠神艾翁
E技能后几级基础伤害降低。
随着小菊在11.6版本中的BUG修复以及随之而来的伤害增强,艾翁的一切都春暖花开了。《英雄联盟》团队将降低其在游戏中期的伤害能力,这样当艾翁尝试去滚雪球时,他的敌人才不会完全束手无策。
基础伤害:70/95/120/145/170_70/90/110/130/150
虚空之女卡莎
R技能前几级冷却时间提升。
卡莎的强项在于趁热打铁:她可以瞬间突进至落单敌人的身边,再用爆发伤害收下人头,然后再快速离开战场。她的技能可谓是另外一层保险,尤其是游戏初期,因此《英雄联盟》团队将削弱卡莎的成长速度,让她的对手不至于在对线阶段就落后太多。
R-猎手本能
冷却时间:110/90/70秒_130/100/70秒
永猎双子千珏
Q技能额外伤害收益提升。E技能冷却时间降低。
千珏的狼爪不是那么锋利了,因此《英雄联盟》团队给了这对搭档一次爱的拍击,方法是让他们的技能的覆盖率和吸引力都变得略多一些。
Q-乱箭之舞
额外伤害收益:65%攻击力_75%攻击力
E-横生惧意
冷却时间:16/15/14/13/12秒_14/13/12/11/10秒
冰霜女巫丽桑卓
Q技能基础伤害提升。
同样来自于弗雷尔卓德,丽桑卓的日子也不太好过。《英雄联盟》团队将回调部分对于【Q_寒冰碎片】的削弱,让敌人也能体会她的寒冷。
Q-寒冰碎片
铁铠冥魂莫德凯撒
Q技能对单个敌人的伤害提升。
尽管《英雄联盟》团队在11.3版本中加强过他,但莫德凯撒依然是一个弱势英雄,主要缺陷在于他的面板伤害和续航,因此《英雄联盟》团队正在给他更多强度去消灭他的敌人们。
Q-破灭之锤
对孤立敌人的伤害提升:30/35/40/45/50%_40/45/50/55/60%
_铁少女芮尔
E技能晕眩效果持续时间降低。
芮尔带来了强大的剥离和封锁能力,而这对她的队友来说有点好过头了。《英雄联盟》团队将适当削弱她非常可靠的控制效果的持续时间,来让芮尔和队友们不能持续且恒定地接上控制链。
E-挥斥
晕眩效果持续时间:0.75秒_0.5秒
迅捷斥候提莫
被动技能提供的额外攻击速度持续时间提升。E技能命效基础伤害提升。
小小的毒蘑菇获得了大大的加强,来提醒大家什么是真正的恐惧。
被动技能-游击队军备
离开后,【出奇制胜】效果的持续时间:额外攻击速度加成持续3秒_额外攻击速度加成持续5秒
E-毒性射击
命效基础伤害:10/20/30/40/50_11/22/33/44/55
魂锁典狱长锤石
W技能后几级基础护盾值降低。
虽然未能获得太空律动系列皮肤,但锤石正在职业赛场和精英对局中击奏着他甜美的悲惨声调。玩家们一直在围绕着副升灯笼的加点来寻找取胜机会,因此《英雄联盟》团队将它调低了一个刻度。
W-魂引之灯
基础护盾值:60/100/140/180/220_60/90/120/150/180
麦林炮手崔丝塔娜
基础属性
攻击力:61_59
兽灵行者乌迪尔
强大的前期清野能力、决斗能力、配合上四神之力,乌迪尔在野区的日子再快乐不过了。《英雄联盟》团队将抑制他各个流派的伤害输出,来让其他打野英雄有机会跟上他的步伐。
基础属性
攻击力:66_64
惩戒之箭韦鲁斯
基础攻击力成长属性提升。
如果说还有哪个射手英雄表现乏力的话,应该就是在说韦鲁斯了。《英雄联盟》团队将在他急需加强的方面提升一些强度,这样应该能够让他的连招更有存在感而非像是在刮痧。
基础属性
攻击力成长属性:3_3.4
疾风剑豪亚索
基础攻击力成长属性提升。
11.6版本对【不朽盾弓】的削弱犹如一阵凛冽的寒风,把亚索吹得不知所踪。因此《英雄联盟》团队部分回调了之前的改动,来帮助他把呼吸缓过来。
基础属性
攻击力成长属性:2.2_3
牧魂人约里克
现在,被标记的敌方英雄和大型野怪也会激活附近的墓地了。现在,雾行者在跃向被标记目标时造成伤害。E技能的施放范式得到更新。
约里克仍然能在中端局一路碾压,但最近,他已掉队了。除了在较高段位的对局中缺席之外,他还有加强的空间来改善他在所有水平的对局中的表现,因此《英雄联盟》团队正在踏出步,那就是先把他的E技能变得更加爽快且实用。再搭配一些品质级改动,这次应该能够帮助这位牧魂人缓和一些悲惨的感觉,同时也能让他再较高段位的对局中的表现更稳定。
E-哀伤之雾
【新增】现在,被标记的敌方英雄和大型野怪将持续唤起周围坟墓里的雾行者(至多达到4个)
【新增】现在,雾行者跃向被标记的敌方英雄和大型野怪时将对其造成200%伤害
【已更新】如果目标在E技能施法范围之外,约里克将步行至目标范围并施放技能_如果目标在E技能施法范围之外,约里克将立刻施放于最远距离处。
我觉得ADC射手位置要加强,因为我在玩射手的时候经常被刺客和战士轻松秒杀,刺客位移很厉害,走位突进很轻松,战士能打能抗,射手只不过是一个脆皮,真的是不值得一提,一下就被KO了,所以我希望ADC射手可以加强!
我觉得adc这个位置需要加强,因为我平时喜欢玩打野和中路刺客,如我玩打野王子的话出半肉装,可以一套技能就把adc秒杀。更可况中路刺客了?现在不是还出现了没有adc的下路了吗?所以现在adc额地位堪忧,希望加强adc。
要是加强的话肯定是射手位置了,不知道是什么原因,这类似的游戏射手统一的进行削弱,站在前面不能承受伤害,站在后面也不能打出输出,要控制没控制,要ADC还有什么用。作为团队的主要输出,ADC确实应该加强了,不能总是作为对面的提款机,输了怪射手赢了夸前排,让我们射手怎么活。
ADC
作为团队的核心输出,adc这个位置被拳头公司是一而再再而三的削弱。这款游戏的核心就是在约团战保护ad让ad完美输出,来赢得团战的胜利,可是现在版本的刺客对adc是巨大的威胁的同时, 英雄联盟的一些前排人物也变得越来越肉。Ad本来就是需要成长发育的英雄,在发育的过程中受到阻碍越来越大,让很多主玩ad的玩家游戏体验越来越,希望下一次改动的时候对adc这个位置有加强。
对于现在版本的《英雄联盟》而言,我最希望下路英雄变得更加厉害。
在玩《英雄联盟》时,我就是专业玩ADC位置的,至从《英雄联盟》新赛季到来之后,就感觉ADC被削弱了不少。
此问题导致我在玩游戏的途中,手感变得越来E-坚不可摧越,所以我希望在下次改版的时候,一定要把ADC增强一点。
在英雄联盟里面有五个位置,但很多人都不会选择打辅助,因为辅助根本就没有什么输出环境,很多时候都是躺赢的,所以我觉得下一个版本改版的时候能把辅助改的更厉害一点,让他们的伤害变得更高,不仅仅只能保护,而且还能输出。
我希望英雄联盟在下一个版本中可以增强一下射手这个位置。因为这个版本儿的射手及辅助实在是太弱了。上路和中路和打野不管发育多么的,在后期都可以轻易地把射手秒掉。而我本身也是一个下路玩家,所以我很希望下个版本把射手加强一下。
AD,这个版本的AD还是太弱势了,同等发育的情况下,上单、中单、打野都能够欺负AD,有的时候辅助也能够一套把AD秒了。每次玩AD的时候,总觉得自己谁也打不过,动不动人就没了,特别大糟心,真心希望能够加强下AD位。
1可能重做的英雄一共有五个,分别是:斯卡纳、魔腾、奎因、希瓦娜、乌迪尔。2.这几个英雄在以前的版本中也多多少少有一些改动过,这次如果被重做的话那就是的大改了。3.个人感觉这些英雄里面改动最多的肯定是乌迪尔这个英雄了,这个英雄从出来开始基本上就是无人问津。
基础伤害:70/100/130/160/190_80/110/140/170/2001.这次的转区系统是转区2.0,很多小伙伴应该还没有体验过,半价只需要99.5块钱,转区过去之后原来的区也是可以继续玩耍的。2.改名的话2450点点券,我们在商城中点击右上角的账户里面就可以进行改名,半价还是很划算的,千万不要错过了。3.开启时间是2021年1月8日10:00-1月22日9:59。
英雄联盟在日前宣布了虚灵击中伤害:10/15/20/25/30将会根据玩家们的反馈而对装备图标进行一系列的改动,主要的改动方向包括:
提高清晰度牛头酋长阿利斯塔,轮廓更清晰,减少模糊的部分;图标异化,颜色对比度提高;进一步打磨抛光。
装备图标的变动可能会让一些之前玩了很久LOL而感到熟悉的玩家在短时间内不太适应。
但是也有许多玩家表示,新版的装备图标增添了对比度后的确更为显眼了,更容易辨认,今后找装备也不至于那么费眼睛了,所以这种改动还是非常值得好评的。
当然,如果能够提供给玩家自由选择使用新版和旧版的装备图标的机会那就更好了,不知道拳头是否会这么做。
毕竟对于一些只是偶尔上线玩一玩的玩家来说,装备图标的突然大幅改动还是会对游玩体验产生很大的影响的,而部分玩家可能也没有慢慢适应这种改变的精力和时间。
我认为在现在这个版本当中,上分最快的上单英雄是,不屈之枪 潘森 ,诺克萨斯之手 德莱厄斯 ,崔丝塔娜凭借着小火箭冲上了职业赛场之巅。《英雄联盟》12.15 2022.8.11 星期四 12.16 2022.8.25 星期四。团队将削去她的整体伤害。凯南 ,诺手 ,这几个英雄在现在这个版本还是非常强势的,在前期就能够打出很好的优势。
个人认为是诺手,卡尔玛,无双剑姬,赛拉斯,奥拉夫,这一些英雄上分是最快的。
在英雄联盟当中,上单本来就是一上分最快的,在上单中,上分最快的英雄,我觉得是剑姬。
今日,LOL英雄联盟将更新6.9版本,该版本对法师作出了大量的改动,而知玛尔扎哈成为版本新宠。许多玩家不知道lol6.9版玛尔扎哈改了什么,下面深空高玩为大家带来lol6.9玛尔扎哈改动及攻略。
综合
原画:玛尔扎哈的原画获得了更新
纹理:玛尔扎哈的基础纹理获得了更新
图标:玛尔扎哈的所有技能都获得了新图标
【更新】被动-R冥府之握虚空穿越
虚空穿越冷却时间:在受到直接伤害的23-6秒后(于1-18级)
Q虚空召唤
冷却时间:9秒 6秒
伤害:80/135/190/245/30070/110/150/190/230
收益系数:0.8x法术强度 0.7x法术强度
施放时间: 0.25 秒0.5 秒
移除施放后的延迟:0.5秒移除
【更新】W虚空虫群
召唤一只虚灵。虚灵在次攻击英雄、大型野怪或史诗级野怪,或获得协助击杀一个单位后,玛尔扎哈会召唤一个新的虚灵,新的虚灵的持续时长与当前虚灵的剩余时长相同。当激活3个以上的虚灵后,每个虚灵都会获得50%攻击速度。
消耗:80法力
冷却时间:20/19/18/17/16秒
施法距离:450
虚灵持续时长:12秒
虚灵伤害收益系数:0.3/0.325/0.35/0.375/0.4x总攻击力+0.1x法术强度
小兵的憎恨:虚灵对生命值低于25%的线上小兵造成3倍伤害
野怪的怜悯:虚灵对野怪造成50%伤害
如果当前虚灵的剩余持续时长小于4秒,将不会再产生新的虚灵
T虚灵更喜欢攻击被【E煞星幻像】或【R冥府之握】所感染的目标,并在朝他们移动时获得移动速度加成
移除:虚灵不再倾向于攻击正在被玛尔扎哈进行普攻的英雄
E煞星幻像
消耗:60/75/90/105/120法力60/70/80/90/100法力
伤害:80/140/200/260/32080/115/150/185/220
感染目标被击杀后的法力返还:10/14/18/22/26 法力2% 法力
如果被感染的目标被【Q虚空召唤】或【R冥府之握】击中,【E煞星幻像】的持续时间将被刷新
玛尔扎哈压制目标英雄2.5秒并创造一个围绕目标英雄的负极能量地带,并对区域内的所有敌人造成伤害。
能量地带持续时间:5秒
收益系数:1.3x法术强度 每100法术强度+1%目标生命值伤害(每秒)
移除施放时间:0.25秒移除
高玩点评:新被动自带女妖技能,大大增加生存能力,能避免被先手秒掉,输出环境更好。Q,E的基础伤害降低,R的伤害逻辑变更,导致瞬间爆发降低,从秒人法师变成持续输出,后期AOE伤害和对坦克的威胁更大。W的改动让其推线,刷野、打大小龙速度更快。
以上便是lol6.9玛尔扎哈改动及攻略,希望对玩家有所帮助!
LOL英雄联盟单机版
最让我受不了的就是重做了火人,全技能伤害下调,让我玩着很难受。
伤害:/360/440 每秒对能量地带内的所有目标造成5/7/9%生命值伤害剑姬改版以后作性要求更高了更难上手了,可惜了我的剑姬皮肤。
我觉得作为法师不增加攻击反而削减属性真的过分了,在游戏里面没有了优势。
剑姬的改版最让我接受不了,改版后更偏向吃作技巧和意识了,不能像以前一样无脑作了。
寒冰射手是我玩的最多的英雄,技能的改了,让我接受不了。
亡灵战神赛恩,改动后有点接受不了,总感觉没有之前玩的顺手了。
德玛西亚,被削弱的太厉害了,以前很喜欢用他,现在基本上不再使用。
德玛西亚新设定的技能没以前那么强大,也没有那么需要技术,并不好玩了。
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