在文明5中,宗教是增加信任度以及魅力的重要手段,如果能够自创宗教并且经营的比较好,那么从中得到的益处会非常大,下面是宗教系统的详细解析。
文明5如何有自己的宗教_文明5怎么创立教派
文明5如何有自己的宗教_文明5怎么创立教派
这里仅对宗教系统做简单介绍
宗教的创立及完善过程
这个在文明百科里介绍的很全面,请自行查阅,这里只说几个问题
1,当有人强化宗教后你就不能创建神系了(AI好像不受限制)。
2,大先知的出现是概率型的,以标速为例,当你积累够200信仰后,每回合大先知出现的几率为(X-195)% X为你积累的信仰值
3,你可以在宗教界面查看还有多少信仰你可以创建神系
神系与宗教
在判定中神系和宗教有时是一回事,所以可能有以下的情况出现
1,你的城市一半人信仰你的神系,一半人信仰你的宗教,这时系统会判定该城市没有主流信仰,所以该城市没有宗教的效果,于是一个蛋疼的情况出现了:该城所有人都信一个神系,该城却没有神系的效果。
2,另一种情况就比较喜感了,如果你开了虔信中二政策,而你的城市神系为主流,宗教为第二信仰,此时系统判定第二大宗教的神系就是你自己的神系,于是你享受双倍的神系效果。
宗教压力是什么
宗教的扩散是以宗教压力实现的,具体如下
每个信仰宗教的城市每回合会向周围十格内的其他城市施加6点(标速)所信仰宗教的宗教压力,对于没有信徒的城市而言,每积累一百宗教压力将转化一个
你可以通过某些奇观,强化信条来增加压力和范围
通过形成强大的宗教力场可以迅速的传播宗教,同时抵御其他宗教的侵袭
同时传教士和审判官也是通过施加宗教压力和清除别的宗教压力来实现宗教传播的,大先知则是两者结合
自己创教和传播自己宗教的好处
自己创教将使你可以选择自己喜欢的信条,来程度配合自己的战术思路
至于传播自己宗教的好处
传播宗教将使你更多的从创立者信条中受益
传播到国内可以使更多自己的城市享受追随者信条和改革信条,增强国力
传播至城邦可使你对城邦的影响力下降速度减慢
传播至其他没自创宗教的文明将增进外交关系,如果你靠自动传播将宗教传播到有自创宗教的文明也有这效果
相同的宗教信仰将使相互间的魅力输出加25%
1.积累一定信仰创建神系。(最初是20信仰,其他每有一个玩家或AI创立了神系,后续的其他玩家需求的信仰就更高)
2.积累更多的信仰 出现大先知。
3.用大先知创立宗教。
宗教是有数量限制的,都被AI建了的话,你就没宗教能选了。
一般来说,个大先知在首都出现,找到他后让他待在城市里,然后点击个选项就能创立宗教
我记得创建宗教时除了要点宗教符号 还得选2个宗教特性的 你没点宗教特性吧
1.加信仰的建筑
2.加信仰的宗教信条
3.加信仰的奇观
4.信仰型的城邦同盟
5.远古遗迹
6.特殊(如凯尔特 森林地形+信仰)
主要也就这样了吧。
你想抢宗教的话
要么抢巨石阵,要么有一个信仰城邦跟你同盟,要么圈个带信仰的自然奇观。。
后两者都是有很大的运气成分的。
大先知(伟人),个大先知出现时的一个选项是创立宗教。
要先建立神祠才有信仰增长,到了30信仰可以创立神系。
个大先知出现貌似要300点信仰?(大概)把大先知放在自己的城市里会多出来一个选项就可以选择创建的宗教了。好像世界只能有4个宗教。开局如果是凯尔特人之类有加成的话抢抢神祠,奇观之类的很快就能建立了。
注意大先知要在自己的城市里
版权声明:本文内容由互联。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发 836084111@qq.com 邮箱删除。