为了鼓励玩家们好好发育,拳头还推出了相关的符文,那就是行窃预兆。这个行窃邪恶小法师维迦预兆对拼一波是没有丝毫的帮助,但对于发育英雄来说,作用就很大了,特别是船长、吸血、卡牌、EZ等前期秒不了人的英雄而言,他们只要安心的发育就好,行窃预兆这个可以加速自身发育的符文,对他们来说再合适不过了。
英雄联盟新版本移除装备 lol新版本移除装备
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我觉得可以选择电刑吧,因为凯南的小技能冷却非常快,选择的电刑可以提高自己的伤害吧。
当然是选择符文了,因为现在绝大多数的英雄都用这个符文,可以在自己给敌方英雄造成伤害的同时,回复自己的血量。
英雄联盟9.23版本在今天就要上线了,在新的版本中除了英雄之外,拳头还对大量的装备进行了平衡,因此在版本初想要充分的朋友可要主要了,不要买错了装备才发现时代已经变了。下面为大家汇总了英雄联盟新版本的装备改动内容,一起来看看吧。
英雄联盟目前已经更新12.2版本,新版本对部分英雄和装备进行了平衡性调整,下面一起来看看英雄联盟12.2版本英雄与装备改动介绍
自然之力被移除【更新】风暴之怒迦娜
每次射击的物理伤害伤害:0/10/20 (+50%攻击力) → 5/15/25 (+50%攻击力)基础属性和所有技能均已调整。
移动速度:315 → 330
基础攻击力:46-71.5 → 52-103
攻击力成长属性: 1.5 → 3
基础普通攻击范围:550 → 500
被动技能 - 顺风而行
【已更新】只有朝向友方英雄移动时,迦娜获得8%额外移动速度。(友方英雄朝向迦娜移动时获得的额外移动速度未改变。)
【已移除】迦娜的普通攻击和【W _ 和风守护】不再基于她的额外移动速度造成额外魔法伤害
Q _ 飓风呼啸
消耗:60/90/100/120/140法力值 → 60/70/80/90/100法力值
最小距离:1000 → 1100
距离:1750 → 1760
W _ 和风守护
距离:550 (边缘至边缘) → 650 (中心到中心)
冷却时间:8/7.5/7/6.5/6秒 → 全等级12秒
基础伤害:55/85/115/145/175 → 70/100/130/160/190
额外移动速度:6/7/8/9/10% → 8/9/10/11/12%
E _ 风暴之眼
【移除】固有能力 - 当迦娜的减速效果或击飞效果命中了至少一名敌方英雄时,【E _ 风暴之眼】的冷却时间降低20%
【新增】固有能力 - 当迦娜的减速效果或击飞效果命中了至少一名敌方英雄时,迦娜获得+20%治疗和护盾强度,持续5秒
护盾值:80/115/150/185/220 (+70%法术强度) → 80/110/140/170/200 (+65%法术强度)
冷却时间:16/15/14/13/12秒 → 15/13.5/12/10.5/9秒
护盾衰减开始时间:0.75秒 → 1.25秒
R - 复苏季风
仙灵女巫璐璐
W技能冷却时间提升。
W _ 奇思妙想
冷却时间:16/15/14/13/12秒 → 17/16/15/14/13秒
永恒梦魇魔腾
成长生命值提升。Q技能伤害加成提升。
不管使用何种符文与出装,魔腾在各个水平段的玩家中的表现都很糟糕。《英雄联盟》团队将提升他的成长性,来保证其在游戏的各个阶段都能发挥相应的作用,而非单纯的依靠大招关灯。
成长生命值:85 → 95
Q _ 梦魇之径
额外攻击力收益:75% → 85%
元皇奇亚娜
基础生命回复降低。草丛Q技能地带的持续时间降低。
奇亚娜现在在高端对局中占据了相当大的主宰地位。《英雄联盟》团队正在降低她在战斗中的隐身时间,这应该有助于减少对抗这位元皇时的挫败感。
基础生命回复:7.5 → 6
草地路径持续时间:3.5秒 → 3秒
傲之追猎者雷恩加尔
现在,R技能被动效果允许雷恩加尔从伪装状态直接跳跃。
作为一个主位置为打野的英雄,雷恩加尔自炼金科技亚龙降临召唤师峡谷之后就变成了软弱的猫咪。虽然草丛的消失影响到的不止是雷恩加尔,但是他的确是最遭重的。12处草丛的移除让雷恩加尔大呼绝望,不止刷野受影响,所有游戏体验几乎都消失殆尽。因此《英雄联盟》团队调整了他的被动效果机制,让他的跳跃有了一种新触发条件。(需要注意,这一被动效果是与R技能绑定的,6级的时候别点错了)
沙漠玫瑰莎弥拉
伴随着【不朽盾弓】的削弱,莎弥拉在游戏中期的过渡变得十分艰难。《英雄联盟》团队将略微提升她的基础伤害潜力,这样莎弥拉的R技能依然保有更多滚雪球的底线潜力。
R _ 炼狱扳机
对每个目标的总伤害:0/100/200 (+500%攻击力) → 50/150/ (+500%攻击力)
现在,Q技能和被动技能可以触发减速效果
自季前赛以来赛娜一直相对弱势,尤其是在她出输出装时。旧版的【冰川增幅】是赛娜输出流出装的不可或缺的组件,鉴于赛娜的普通攻击不再触发【冰川增幅】,《英雄联盟》团队将把此特性放入赛娜的技能里。
被动技能 _ 赦除
【新增】现在,赛娜的普通攻击对敌人造成20% (+6% 每100法术强度) (+10%每100额外攻击力)的减速效果,持续2秒
Q技能伤害降低。
随着12.1版本对于【传送】的改动,慎再一次凭借从上路辐射全图影响力的能力登上了王座。为了维持均衡,《英雄联盟》团队将适当削弱慎的单挑输出能力,以均衡他强大的全地图影响力,好让他的全图存在感仍然是他最强的能力。
Q - 奥义!暮临
在魂刃与一名敌方英雄相碰撞后的强化额外伤害:10-40 (每3级+6) (+5/5.5/6/6.5/7% (+2%每100法术强度)目标生命值) → 10-40 (每3级+6) (+4/4.5/5/5.5/6% (+2%每100法术强度)目标生命值)
河流塔姆
Q技能减速效果提升。E技能调整;灰色生命值转化比降低(除非在附近有多个敌方英雄)。R技能友方护盾值提升;现在在吞噬友方英雄时,提供移动速度提升。
《英雄联盟》团队曾在11.13版本对塔姆进行了一次小型更新,因为他之前的技能组在高度协同的团队对抗中有着巨大的优势。那时的目标是降低他在职业联赛的禁用/选用的优先级,同时将他放到一个拥有有趣的位置,并让他在不同位置上都有合理的胜率。(基于过去的数据,他在上路位的胜率要高于辅助位。)
从职业赛场的反馈来看,塔姆的优先级有所降低,这说明重做是比较成功的,但如果查一查胜率,会发现重做并没有在实际意义上拉平辅助和上路两个位置的距。这让辅助玩家几乎忘了塔姆这个选项。现在《英雄联盟》团队有了充足的时间进行详细分析后,决定冒风险对辅助塔姆加强,并且针对上路塔姆进行削弱。
Q _ 巨舌鞭笞
对敌人减速效果40% → 50%
E _ 厚实表皮
承受伤害转化为灰色生命值的转化率:45/50/55/60/65% → 15/25/35/45/55%,如果附近有两名或以上的敌方英雄存在并且可见(包括已经阵亡的英雄),提升至45/50/55/60/65%
从灰色生命值转化为治疗量的转化率:30- (于1-18级) → 45- (于1-18级)
R _ 大快朵颐
友方英雄获得的护盾值:400/500/600 (+法术强度) → 500/700/900 (+150%法术强度)
吞噬友方英雄时的移动速度:塔姆获得30/20/10%减速效果 → 塔姆获得40%移动速度,持续3秒(与吞噬效果持续时间无关)
刀锋之影泰隆
W技能对野怪伤害加成降低。
《英雄联盟》团队在11.18版本中把泰隆领进了打野大家庭,初衷是为了吸引更多的玩家去尝试打野位。事实证明这个改动太过于成功了,泰隆成为了最强的刺客打野,尤其是在高端对局中。高机动性、清野速度让泰隆可谓无与伦比。虽然他在作为一个摇摆位时依然非常有趣,但《英雄联盟》团队也清晰地认识到泰隆目前几乎没有弱点,这让对手在对抗他时非常有挫败感。所以,《英雄联盟》团队将重点削弱他的清野速度。虽然泰隆依然可以在野区飞檐走壁,但打野玩家们在选择泰隆前也许需要多想一想了。
W _ 斩草除根
对野怪输出伤害:130% → 105%
麦林炮手崔丝塔娜
基础生命值和生命回复提升。
《英雄联盟》团队的火箭女孩最近不温不火。她的技能已经足够强大了,但是玩家们进攻时要冒着更大的风险。《英雄联盟》团队将提升崔丝塔娜前几级的耐久力,让玩家们有足够的时间打完一整套输出。
基础生命值:559 → 600
Q技能冷却时间降低;从野怪和小兵身上获得的超凡邪恶效果提升。
《英雄联盟》团队的邪恶小法师最近越来越没有威慑力了。既然如此,《英雄联盟》团队将提升他【超凡邪恶】的叠加速度,来让他凌驾于中路对手之上。(只是打个比方)
Q _ 黑暗祭祀
冷却时间:7/6.5/6/5.5/5秒 → 6/5.5/5/4.5/4秒
不灭狂雷沃利贝尔
基础攻击力成长属性提升。E技能冷却时间降低。
曾经让人闻风丧胆的沃利贝尔现在不论在何处,不论对何人,都很糟糕。《英雄联盟》团队将提升他的基础属性来进行加强,并让他能更加频繁地使用他标志性的雷暴技能。
攻击力成长属性:3 → 3.5
E _ 霹天雳地
冷却时间:15秒 → 13秒
疾风剑豪亚索
Q技能伤害加成提升。
和莎弥拉一样,疾风之剑两兄弟也因为【不朽盾弓】的削弱而遭重。作为补偿,《英雄联盟》团队加强了他们最考验技术的技能。
Q _ 斩钢闪
封魔剑魂永恩
Q技能伤害加成提升。
当然,永恩和弟弟有着同样的待遇,来确保他不会在兄弟对决中落后。
Q _ 错玉切
伤害:20/40/60/80/100 (+攻击力) → 20/40/60/80/100 (+105%攻击力)
影流之主劫
R技能基础伤害加成降低。
伤害:攻击力 (对被标记目标输出伤害+25/40/55%) → 65%攻击力 (对被标记目标输出伤害+25/40/55%)
巫妖之祸
在2021赛季之初,《英雄联盟》团队对【巫妖之祸】进行了改版,移除了技能急速、提升了【咒刃】的伤害和冷却时间,目的是为了拓宽【巫妖之祸】的适用范围。这些改动让【巫妖之祸】成为了一件强大的爆发装备,在过去一年中也经历了几次削弱。最终的结果却是核心使用者也对【巫妖之祸】提不起兴趣,因此《英雄联盟》团队需要把它调整回一个更加健康的状态。
合成路径:【爆裂魔杖】 + 【以太精魂】 + 【耀光】 + 600金 → 【恶魔法典】 + 【以太精魂】 + 【耀光】 + 550金 (总花费未改变)
技能急速:0 → 15
【咒刃】伤害:150% 基础攻击力 (+40%法术强度) → 75% 基础攻击力 (+50%法术强度)
【咒刃】冷却时间:2.5秒 → 1.5秒
瑞莱的冰晶节杖
【瑞莱的冰晶节杖】在过去几个赛季中常常被遗忘,因为这件装备想同时满足多个群体:耐揍的战斗法师、靠灼烧效果的法师、法系辅助英雄。《英雄联盟》团队将通过削弱其强度和价格,让【瑞莱的冰晶节杖】可以成为一件通用装备,让更多的中程坦克法师与辅助玩家更易获取这件装备。
合成费用:815金 → 415金 (总花费相应降低)
法术强度:90 → 75
生命值:350 → 400
这个问题其实是错误的,这个道具一直没有被删除,并且英雄联盟的制作公司表示会一直保留这个道具,毕竟这个道具的名字就是为了纪念一个骨灰级玩家。
击杀小兵或大型野怪获得的超凡邪恶效果:2层 → 3层该装备定位不明,价值难以体现。这件装备属性性价比一般,猛禽斗篷给的加移速还算泛用,
让块给一个优势的队伍让其获胜似乎有点过于多余了,我们不打算在这方面上下功夫因为很多人利用这个技能产生了很多奇怪的打法,所以说就被移除了。
不能取下来的,只能来回移劫一直在从强度和禁用率的阴影中攀爬。《英雄联盟》团队正在削弱他,方式是需要他更好地使用基础技能来确保击杀。动换位置格(其实就是找快捷键方便的地方放)。
东西满了水类的是直接吃的。只是不能带眼了。R - 禁奥义!瞬狱影杀阵
就取不下来,6格满了就拿不了了
但是有几种还可以吃,买了直接就吃了
没必要取下来,更没有遗产流
能,现在维克托已经成为了T0中单,装备属性的加强让这个英雄前期也变得很强。
现在的维克托暂时还达不到T0中单的位置,因为现在的装备已经改动了,而且削弱维克托了 而且我个人觉得的原因就是发育周期太长再加上技能伤害并不稳定,毕竟他只有Q技能是指向性技能,E技能的二段伤害如果没被控制到几乎打不到人,大招也是需要稳定的控制才能够打出完美伤害。一个后期核伤害却并不稳定,这样的英雄肯定是会被版本淘汰的,
可黄金之心被移除以的,装备的改动和版本的更新,很适合维克涤魂圣枪赛娜托这个英雄,S11他能成为T0中单。
移除装备一览
梅吉坠饰治疗宝珠将移除(合成蓝盾可用)
这两件装备太过多余,人们大多在早起进行购买并尽早的进行合成,如今这两件装备将被再生坠饰和仙女护符替代
替代品:再生坠饰 仙女护符
如今这两件装备将以更便宜的价格并能合成更多装备的姿态展现给玩家,让大家有更大的灵活性。
麦瑞德裂血手套将被移除(俗称:绿爪)
麦瑞德裂血手套一直以来被认为是很弱的装备表面上他似乎能针对高血量的英雄,然而奇怪的合成路线和伤害,使它在许多场合都很尴尬。做为一个适合给打野英雄的装备它还不如灯笼,尤其是续航,入侵以及野区视野方面。
替代品:破败之刃
这件装备目前应用于扭曲森林,是专为克制高血量英雄而制的,它在照成百分比伤害的同时还具有吸血效果能让你很安全的风筝对方的大肉
自然之力是专门克制法系伤害的装备,他提供了高魔抗,然而他提供的增加移动速度的项目却让人迷茫,坦克需要移动速度干啥?他的属性很难被定位,因此有些属性可能是多余的。
替代品:装备与物品振奋铠甲
第三赛季中它将会被少许增强,合成路线它将由抗魔斗篷改为负极披风,当然我们还增加了一些抗魔类装备,使大家有更多选择
离子火花被移除
这是一件很让人迷惑的装备,他目前只适合与几个个英雄(厄运、提莫、船长)它能给这些英雄不错的清线能力,但它的作用显得很鸡肋,很多场合还不如智慧末治疗效果频率:每0.5秒 → 每0.25秒 (总治疗量未改变)刃
替代品:斯塔缇克的之刃(新装备),提亚马特,智慧末刃
目前该剂的作用只有让优势方的DPS更加强势。这有许多负面的影响:这让游戏后期优势方的DPS利用暴击占尽了优势,因为这是性价比的提升伤害的方式
替代品:无
这是一件与我们的设计理念冲突的装备,我们对于打钱装备的设计初衷是牺牲早期的能力,然而黄金之心做为金钱装过于强势了,他提供的生命值属性不仅在早期在后期也十分有用。为了游戏的平衡我们不得不移去这一装备
替代品:其他工资装
冥火之拥:以前爆发性AP的
离子火花,冥火之拥,黄金之心,凯奇的幸运手,基克的使徒,阿塔玛之戟
虽然没有绿爪了,但是有替代品【破败之刃】
龟壳
还有一些
自然之力 龟壳。。。我就觉得这两个不该没啊。。。。。。。。。。。
在WEGAME里就有设置初始装备
全能石。1、点击平台,进入页面,点击“装备设置”进入作界面。
2、点击“+”号,添加自定义装备方案,点击右上方空白按钮,修改装备方案名称(作方法与天赋功能类似)。
3、设置具体方案装备
1)选择装备,拖入右边的起始装备栏;(如在起始装备栏,选择了常用的消耗品)
2)点击空白处新框体,添加下一行装备栏;(装备栏的行数可以根据自己喜好提亚马特在新版本中被提升为一个清线型装备,智慧末刃则是攻速和伤害堆叠上选择来设定)
3)依次将装备拖入框体中,(如下图,将AP英雄的一些常用装备拖入新框体中)
4)设置地图和英雄
地图选项:允许这个配装方案出现在任何地图;为这个配装方案选择指定地图(召唤师峡谷、扭曲丛林、水晶之痕、嚎哭深渊)
英雄选项:可以让任何英雄使用;为这个配装方案选择指定英雄
5)、点击左上角保存按钮,进入游戏,点击商店“装备”向下按钮,选择自定义装备方案;(下图为召唤师峡谷地图商店效果)
先删除C:英雄联盟GameConfig下面的global文件夹
打开C:英雄联盟GameConfigChampions
找到对应英雄名字的文件夹 可以都删掉
英雄联盟国服将在下周更新到S8季前赛版本,这是一个大幅改动的版本。取消30级等级上限;天赋和符文融为一体,推出了一个新的系统等等。而最有意思的就是这个新的符文系统,让一件被移除的物品,曾经的小蓝瓶,“法力水”又回来了!
小蓝瓶“法力水”曾经作为法系英雄,前期对线必不可少的一件道具,深受玩家喜爱;15秒内回复100点法力值,适合前期对拼以及消耗时使用,但是在2015年11月的S6季前赛中小蓝瓶遭基础属性到移除。不过,时隔两年之后的S8季前赛,小蓝瓶又将重新上线!当然,现在的小蓝瓶,并不是在装备栏里直接购买,获取的方式有些特别。
想在游戏中获取小蓝瓶,就要从新版符文系统说起了。在新版的符文系统里,有一个“启迪”系,里面就有“行窃预兆”这个符文,点出“行窃预兆”符文之后,游戏中“你在施放一个技能后的次攻击将提供金,并且有时还会提供消耗品。”,简而言之,就是每释放一个技能之后一段时间内的普通攻击会获得金,并随机获得消耗品。
重点就是这个“消耗品”,目前已知的可以通过“行窃预兆”获得的消耗品分别有:血瓶,侠盗水,金福袋,饼干,合剂,真眼,洞察饰品,以及移除两年之久的小蓝瓶“法力水”。比如下图中的妖姬,点出“行窃预兆”符文之后,在游戏中获得的随机消耗品,就是一个小蓝瓶。
小蓝瓶,将在过去的几个赛季中,迦娜玩家们在游戏中获得的体验感实在是如微风一般寡淡,尤其是相较于下路其他软辅英雄。《英雄联盟》团队希望通过此次更新让迦娜能保有自己独特的游戏风格。尤其是,《英雄联盟》团队认为迦娜给队友提供的护盾和保护是软辅英雄中的,因此《英雄联盟》团队将把部分强度从W技能和POKE伤害迁移至E技能和Q技能。《英雄联盟》团队还做出了一些品质级改动来帮助玩家更好地上手。在S8赛季通过“行窃预兆”符文复活。而这件阔别两年之久的物品,居然会有重新回归的一天,真的令老玩家们唏嘘不已,没想到还能再见到它。
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