手游大唐杀气诀怎么使用?杀气诀是大唐官府的门派技能,能将玩家的杀气凝聚于武器上,从而造成额外伤害。释放杀气诀时怎么才能造成伤害呢?下面就给大家带来手游大唐杀气诀使用技巧介绍。
梦幻手游大唐怎么点技能(梦幻手游大唐怎么抵抗法术伤害)
梦幻手游大唐怎么点技能(梦幻手游大唐怎么抵抗法术伤害)
大唐杀气诀介绍
提高后发制人技能的伤害效果
大唐杀气诀使用技一是大唐所需要的破血狂攻、破碎无双、野兽之力对于愤怒的消耗并不多巧
关于什么情况下使用杀气,个人觉得,在团战中后期阶段,利用杀气的效果,在点杀对方脆皮单位(fc、st、lg)等时,利用溅射效果杀伤对面高防职业或者血耐BB,增加对面的回复压力。具体溅射效果如何要根据实际情况做测试才能知道。
手游安卓版v1.113.0
1400+++++++++为官之道++++
杀气诀梦幻手游现在就是个耐力西游,加耐可以加物防跟法防,而现在本身6门派里就有2个是物理系,再加上大部分物理系BB,所以耐力高还是有好处的,
计算公式1(大唐纯扫,状态各种大金九转五龙):不过你这样加点的话,缺点就是伤害不够。只能弄个高伤武器,再把石头给堆起来。。
不过我觉得还是不太够,用来秒BB倒是不错,毕竟现在没有什么BB装备。人物装备防御不得太。
伤害不够的话,打个伤害F。PK的话,可以打个愤怒F,可以活用DT的绝技。另外有钱的话,身上也可以多带几个特技。
注:梦幻独特自由的加点方式,什么样的加点都是允许的。
更何况,本身就有2套加点属对于大唐来说,头盔是除了武器可以打太阳石的装备,因此简易头盔对于大唐的意义不只是在于高了几点防御而已,而是可以多打4段太阳石,也就是比不带70简易头盔的大唐要多32点伤害。性,另一套可以换成伤害型的。
点评:对大唐来说输出是重要的,攻法必先点,其次是物抗,法抗由于加伤害有灵力和抗法加成,可以放在后面。抗封和抗法可以看自己喜欢点,任务的话建议先点抗法。
另外,如果你玩的是耐大唐,那么我是 抗法、攻法、物抗、抗封,这样修炼顺序较为稳妥大唐官府门派加点方案:
手游更新了各门派的第7技能,其中,大唐官府杀气诀可以增加附加的额外伤害,下面,小编就为各位玩家带来大唐新技能杀气诀的详细分析,下面就让我们一起来看看吧!
(5)、破血狂攻,这个是效果明显的特技,但有多少大唐携带呢,看看一区的价格吧,部位好300万那是保底价!你还不一定抢得到!杀气诀属性
速度资质,1280+以上的宠都可以做血敏配速。杀气诀分析
(1)、翩鸿一击,经试验翩鸿一击附带溅射的伤害没有破斧高,就为了提高一点速度,鸡肋!
(2)、后发制人,杀气诀休息一回合,后发制人再休息一回合,我保证下次团战没人敢带你。
(3)、弱点击破,这个还算有效果,弱点击破的同事还能有溅射,溅射伤害是主体伤害的1/4左右。
(4)、破碎无双,同上,有效果但溅射伤害是主体伤害的1/4左右
杀气诀点评
杀气诀效果一共5回合(加杀气诀释放一共6回合),回合杀气诀,第二回合扫,第三回合休息,第四回合扫,第五回合休息,第六回合扫那么结果来了,总共6回合,扫目标单位3次,溅射6个目标单位。
计算公式2(大唐携带高级特技,愤怒腰带,赛前喝酒):
杀气诀效果一共5回合(加杀气诀释放一共6回合),回合杀气诀,回合破血,第二回合扫,第三回合休息,第四回合破血,第五回合特技(破血破碎弱点),第六回合扫。那么结果来了,总共6回合,扫目标单位2次,破血或其他技能目标单位3次,溅射10个目标单位。
想想看,多少大唐能做到公示2的能力。又需要多少强力队友的配合来完成。那么不用七杀诀我们平民大唐6回合能做什么呢,回合扫,第二回合休息,第三回合扫,第四回合休息,第五回合扫,第六回合休息,依然能扫3次,而且不用休息,并且每次扫都比计算公式1要提前一回合,休息一回合和晚一回合扫,让别人出手有多被动玩大唐的大概都能体会到吧!
综上所述,溅射伤害不适合平民,要土豪才能完全发挥出来,而且,土豪也不一定会选择去开启七杀诀,因为,要浪费一回合,浪费一回合意味着后面的每一回合的输出都要延迟一回合,带来的溅射效果实在不足以弥补。说不定还会因此输了比赛。
相比狮驼岭的连环击,大唐的新技能简直弱爆了,经过多次多次实验,伤害比大唐的三刀高出1.5倍。完全代替且超越了大唐的点杀地位,群伤已经非常可观了,而且连环击属于多次攻击,攻击次数越多,暴击几率越高,想必大家都知道。
现在狮驼可谓是叼炸天!现在无论是剧情还是团战,完全可以代替大唐了!大唐们找个角落躲起来哭吧!
刚出电脑西游我就玩了 我这说吧 加点是多少级前那样加多少级后在改变别的加热 这个谁你 我要不是失忆以前的记忆我算是个老玩家了 现在是普通的玩家 我以前 我记得的游戏是魔兽世界 和 还有传奇世界 就是不知道我先玩的传奇还是 我就玩魔兽 世界上 玩了十几年我给忘了 魔兽60满级的时候我玩的 2017年满级都110了 以钱满级70的是都数不清多年了 现在没1-2年就换满级 在说现在的魔兽改版改的太没以前好玩了 以为改版改的比以前简单了 有不魔兽在咱排名不是了吗 变LOL了 我不玩魔兽后玩的LOL 这个游戏我病的都不知道有英联联盟这个游戏名字 攻击:★★★★★要不是朋友告诉我我以前玩过我都不知道 就玩LOL时候我出的大事 以前项链是装备中对大唐增益小的一个,而且大唐增加的力量属性本身就要比其他非法系职业的法抗要高,69一线大唐可以选择佩戴60级特技项链,用以发挥大唐的多元化作用。的记忆我都忘了 我妈和我说在医院的时候 我连我妈都不认识 别看我失忆了 我就记得我玩的游戏有魔兽梦幻 后来看到传奇这个游戏知道自己玩过 我这块20年了玩的游戏都不知道多少了 都是比较有名的 可惜就记得这3个左右的了
力敏大唐的加点选择:4力1敏,任务用是:5力
(6)、说效果同样明显的并且平民都可以使用的横扫千军,杀气诀施法需要休息一回合,休息后你还能扫的出吗?不被打趴下你也知道吃一个大金对吧,打趴下了就要九转加2个大金对吧,你休息一回合就是为了换来这点额外伤害吗??首先力敏大唐对特技的需求是的也是节省的,不需要多么华丽的特技,不需要你有破碎、破血、愤怒装备。
只需要修炼宝石跟上,武器选择一把高伤害,有能力的就选择一把双加力敏的武器和衣服,如果没有那就优先选择武器衣服加敏捷 (鞋子必须要求是满速的)
头盔、腰1、法术攻击时候对随机2个单位造成伤害,但破斧没有额外伤害增加,破斧不是法术攻击吗??另外万剑也是不行的!带、项链、可以选择物理暴击(没有金买物理暴击可以带白板属性高的装备不影响输出)
力敏大唐装备选择敏捷加成高的装备,多那么几点伤害不如多几点速度先出手,做物理一速。
速度以我目前77级来算速度在780,伤害在1600左右算合格了,基本能做到物理一速,很少有狮驼、大唐速度比我快。
宝宝选择血敏配速,宝宝至少准备2只,技能带神佑、隐身、敏捷、反震就可以用了,有钱的土豪玩家可以把以上技能换成高级的!多技能的体资 5000+
大唐官府门派加点:
2、那么能造成溅射的技能有(1)横扫千军(2)翩鸿一击(3)后发制人(4)弱点击破(5)破碎无双(6)破血狂攻无论在端游还是手游,大唐都是门派之一。
晶石:行神(生存)、追云(Buff增强)、惊鸿(暴伤)、凌尘(增强太阳石)、杀伐(伤害)、重挫(重伤)、意冲九霄(四扫暴击)。而梦幻手游中现在才推出6个门派,狮驼在物理系上有一定的削弱,更是让大唐稳坐梦幻手游物理输出门派。
梦幻手游大唐加点数据
4力1血-加点法:
但这样的加点同样有一个尴尬,那就是没有防御的血完全没有质量。纵然有1血的加持,但是因为没有防御,导致经常容易被怪物先手打下50%血导致无法扫出来。这样纵然有4力的加成,依旧无济于事。
3力1血1耐-加点法:
这是端游中古老的加点法,一血一耐保证了自身站得住脚,用3力去伤害敌人。缺点就是因为只加3力,导致输出不足。所以要这样加的大唐必要要求满攻修,否则扫出去伤害不足,是大唐为尴尬的事情。
4力0.5血0.5耐-加点法:
相比于4血1力和3力1血1耐,0.5血0.5耐其实更适合非PK。半血半耐的加点法让大唐在活动中极少被直接打下50%血。4力的加点也让输出足够。
虽然缺点依旧是太脆,但是在非PK的情况下,战况往往没有那么激烈。既然生命无忧,伤害自然是重要的。
极限的加点法,几乎完全放弃自身生存,这样的加点法是小编完全不的。除非你一身无级别的防具,否则这样的极限加点被怪物碰两下就扫不出来了,再大的输出也无法发挥出来。
3力1血0.5耐0.5敏/3力1血1敏等-加点法:
69比武一线大唐的装备选择:
优点:与流一样的经脉,的区别在于战意提升了速度,守尸效果强,可以强力压制速度较慢的输出。1、武器
作为69的物理点杀门派,武器是大唐的灵魂,因此拥有一把高伤害的武器是69一线大唐的标志。
对于武器增加的属性来说,力量大于敏捷大于耐力大于体力。当然力敏双加的70简易高伤害武器是所有大唐梦寐以求的神器。
2、头盔
3、项链
特技:破血狂攻、破碎无双、野兽之力。
4、衣服
衣服对于玩家来说是除去武器之外一个增加额外属性的装备,因此大唐对于衣服的选择呈现多样化的特点。
耐大唐:衣服选择70简易加耐力属性的,而力敏大唐如果没有70简易的力敏双加衣服,60的力敏双加衣服要优于70加其他属性的衣服。因为同是力敏大唐的话比拼的是谁先出手,即使多几十点防御并不能有实质性改变。
5手游版特技野兽之力、腰带
6、鞋子
对于69大唐来说,拥有一双70简易高速鞋子是必备品,现在是69全民提速的时代,先出手往往就会在战斗中掌握先机,特别是69团战中,很多大堂由于快不过对方只能选择满血破斧。
69团战中,狮驼相对处于劣势,所以大唐就成为了的物理点杀门派,因此拥有一双高速鞋子,可以极大的提升点杀的,起到事半功倍的效果。
技能少 易上手
晶石:无锋(伤害减免)、气吞山河(横扫不休、附加伤害)。很多不镶嵌也能在PVE中有极好的收益。大唐作的主要技能,同时也是门派特色技能其实也就两个:横扫千军、后发制人,而手游添加了群秒的破釜沉舟也是常用的技能。
爆发高 任务少不了
在中,主要的除了战斗还是战斗,而且都是以主怪搭配小怪的模式出现,主怪的血一般都会很高。类似什么抓任务呀、门派闯关呀等等,都需要一个强力的打手负责扫主。所以平时的任务活动什么的,大唐也是十分受欢迎的一个门派。
大唐除这是系统默认的加点法,这样的加点方式很适合玩家自身的练级。有4力的支持,就有输出。有1血的加持,又防止了被怪物秒掉的尴尬。了适合新手玩家以外,其实在后期一个成长起来的DT也是可以玩的很溜的~各种敏功大唐、血耐大唐、耐攻大唐、骷髅大唐......不计其数,怎么玩出你的个性由你自己决定。
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