英雄联盟云顶之弈海克斯特质怎么样?有很多小伙伴们都不知道,那么下面就由小编来为大家带来云顶之弈海克斯特质及英雄介绍吧,希望能够帮助到大家。
卡密尔皮肤手游 卡密尔皮城
卡密尔皮肤手游 卡密尔皮城
云顶之弈海克斯特质及英雄介绍
海克斯科技特质:
上阵2/4海克斯科技英雄时,战斗开始随机禁用敌方阵中2/4件装备。
卡蜜尔
职业:剑士
版本:理想情况下,卡蜜尔可以隔开敌方单人,协助队友集火。:明确地从外部转换AI的攻击目标是个新效果,我们希望看到玩家思考集火敌方阵中的哪个单位。
等级:1
职业:换形师
技能:雷霆一击+切换墨丘利之炮击退目标后变为远程英雄,接下来的数次攻击将获得攻速。
版本:杰斯可在战斗前期就打乱敌方阵型,这个效果在云顶之弈可是罕见又值钱。作为换形师,杰斯的法力消耗相当低(50)。
等级:2
蔚职业:斗士
版本:蔚提供了优先切后排的能力。我们尤其希望斗士具备这类能力。
等级:3
金克斯
职业:
技能:罪恶金克斯随击杀数提升而兴奋。击E _ 厄运钟摆杀后,她会获得攻速。第二个击杀后,会切换至鱼骨头,普攻造成范围伤害。
版本:金克斯是名攻速渐长的范围伤害普攻型Carry(德莱文则是攻速渐长的单体伤害普攻型Carry)。她是一名特别脆,有着高风险/回报的Carry。
等级:4
英雄联盟|
LOL手游强力上单有哪些?游戏里面“上单”对玩家的个人能力要求非常高,需要有非常扎实的基本功,另外就是看英雄的强度了。下面带来LOL手游强力上单介绍,希望对小伙伴们有所帮助。
冷却时间:26/24/22/20/18秒 _ 24/22/20/18/16秒LOL手游强力上单
三、上单:第五:青钢影
卡蜜尔有着灵超长的进场切入机制,以及第二段Q的高额真伤,切后排的能力很强。这英雄玩得好是非常秀,毕竟她灵活而又精准;
第四:无双剑姬
单挑能力很强的上单英雄,利用破绽可以打出高额的伤害,如果破绽在不满意的位置,可以远离目标在视野范围之外,重新进入视野后会刷新破绽的位置;
第三:诺手
小规模团战,低分局血怒叠起来乱杀,高分局能叠到血怒的机会很少,缺点是机动性较,需要用疾跑闪现来增加机动性;
第二:酒桶
上单万金油,伤害、控制、坦度、回复能力、机动性都非常出色,他重要的连招就是【三技能+闪现】,出装方面可出AP也可出肉坦;
:鳄鱼
上单霸主,鳄鱼作简单,伤害爆炸,对线基本不虚任何英雄,就是线霸级别的上单英雄。端游中的鳄鱼后期乏力是个大问题,但是在手游中就好多了。
一、中单:
惩戒之箭 韦鲁斯能在T0位置上的当属小鱼人,位移附带范围伤害、减速,以及强势的不可选中机制,这令小鱼人可以在混乱的战场中取敌将首级。其他诸如皎月、劫、阿卡丽、加里奥、卡牌也都是很强势的中单英雄。
E _ 寒冰支柱二、打野:
盲僧、伊芙琳可以说是打野位置上的T0英雄。赵信与狮子狗在近的更新中遭到削弱,而盲僧依旧在前期有着很高统治力,玩好盲僧是每个打野的必修课之一。而伊芙琳即便在被削弱了几次之后,依旧有着很强的gank能力,虽然打团能力弱了点。但是依旧在打野中的T0位置。
卡蜜尔可以说是上单位置上的T0英雄。卡蜜尔拥有非常强势的机动性以及带单能力;锐雯、剑姬、卡蜜尔、阿卡丽、诺手、刀妹、鳄鱼、酒桶这些都是不错的选择。
四、ADC:
卡莎可以说是ADC位置上的T0英雄,有着刺客机制的射手英雄。
五、辅助:
锤石可以说是辅助位置上的T0英雄。手游中刚登场的锤石其实并不强,但在后续版本中得到了加强。现在无论是开团、保后排、留人,团战搅局都很强。
LOL手游怎么玩?武器装备方面,因为卡蜜尔1技能伤害体系的原因,,因而三相是她的核心武器装备,一定要出!此外,因为卡蜜尔在团队中担负着开团的,,因而血量抗性必须得高过别的英雄。大伙儿可以在出完一两件输出装后适度地补出肉装。鞋子附魔方面,大伙儿可以选择有利于开团的中亚和石像板甲,也能够选择带线支援的传送。
基础攻击力:70 _ 68LOL手游卡米尔技能是什么
卡蜜尔的1技能是她的主要伤害技能,且均可重置卡蜜尔的普攻计时器。1技能可以在触发后的3.5秒内使用两次,次使用会让卡蜜尔下次平A变得更疼,二次使用效果亦然。卡蜜尔2技能的伤害机制是内外圈机制,被内圈命中的敌人只会受到伤害,而被外圈命中的敌人在受到更高伤害的同时还会被减速,且卡蜜尔会回复生命值。卡蜜尔的3技能也分为两段,一段是向墙体突进(如果对着墙体之外的位置释放3技能,则判定技能释放失败,会直接进入CD);二段是自由选定一个方向进行突进,命中到单位的时候会造成伤害和晕眩效果。卡蜜尔的4技能是一个特别霸道的控制技能,她会锁定跳向一个敌方英雄,并且在落地的时候将周围的所有敌开,且创造出一个敌人无法离开的结界。
英雄联盟手游新手玩什么英雄哪些英雄上手容易,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下英雄联盟手游新手玩什么英雄哪些英雄上手容易,有兴趣的小伙伴随机=随机选取一个拥有装备的单位,并随机禁用该单位携带的一件装备。这个战术在对阵将所有装备集中在少部分单位的玩家时有奇效。可以来了解一下哦。
目前,非常适合新手玩的英雄有剑圣、男枪、阿狸、牛头、维鲁斯、机器人、石头人、盖伦、索拉卡、小鱼人、剑姬、卡牌、酒桶、卡蜜尔、金克斯等,而接下来,小编就从这些英雄中单独拎出来几个为大家讲解一下。
1、盖伦:因为盖伦作起来很简单,且他是纯肉的英雄,所以不容易被击杀,是非常适合新手玩家们玩的英雄之一。
2、石头人:石头人和盖伦一样,也是纯肉的英雄,在中后期的时候很难被敌方英雄击杀,不过需要注意的是,石头人作起来会比盖伦要难一点,因为要打准才能协助好队友。
3、剑圣:如果是想要打野,那么剑圣是不错的选择,因为剑圣相对来说也比较简单,只需要用技能避开敌方英雄就可以一直追着他砍砍砍了。
4、卡蜜尔:因为卡蜜尔的输出非常高,但他的作难度却不高,所以想要打输出位置的新手玩家们可以选择卡蜜尔。
手游联盟卡蜜尔后期LOL英雄联盟手游自开启公测以来,也不断有新的英雄上线手游,那么LOL英雄联盟手游上单哪些英雄强势呢?接下来小编就为大家带来LOL英雄联盟手游上单强势英雄,感兴趣的小伙伴们就一起往下看吧!真伤能踢1000点以上。
扩展:既然我们走一个真实伤害的路线,那我们的出装上面也需要有一些改变,卡蜜对抗普通攻击的伤害减免:4 (+1%法术强度) _ 8 (+2%法术强度),对抗其它来源的伤害减免未改变尔的出装就不是像之前的一些装备了,我们这里选择出黑切,然后是锯齿合成的一系列的能够造成护甲穿透的装备,而巨魔的装备出装也不一样,他选择一些能够造成重伤,或者说是护甲穿透的装备,也就是说反甲一类的装备的。那么在去魔到了六级之后,就可以跟着卡蜜尔四处游走啦,在遇到敌方英雄的时候,巨魔只要上去吸一口,再加上卡米尔出的护甲穿透的装备,基本上q技能能打出来的真实伤到了S5拳头表示可以根据选手自己在S赛上使用过的英雄来挑选一个作为冠军皮肤。这个改动虽然让很多英雄进入了总决赛阵容,但是却无缘冠军皮肤。害能够达到一个的1000点以上。
英雄联盟11.18版本中对很多英雄和装备做了调整,部分玩家可能还不清楚,下面一起来看看英雄联盟11.18版英雄及装备改动详解吧。
未来守护者 杰斯英雄
残月之肃 厄斐琉斯
基础攻击力降低。
此前,厄斐琉斯的前期非常稳定,使他在近期的职业联赛中拥有强烈的存在感。《英雄联盟》团队正在削弱他的对线期,来让他更难获得他的大件。
基础攻击力:57 _ 55
寒冰射手 艾希
W技能前几级冷却时间提升。
艾希在前期的控线能力有点过于宽广了。《英雄联盟》团队正在给她的对手们更多空间来予以回击,而非不断地被一阵阵的水晶箭射得透心凉。
W _ 万箭齐发
冷却时间:14/11.5/9/6.5/4秒 _ 18/14.5/11/7.5/4秒
青钢影 卡蜜尔
被动技能前几级的冷却时间提升。
【卡蜜尔】钢铁般的耐受力对于她的发育能力而言有点过高了,因此《英雄联盟》团队正在削弱她前期的护盾,来让她在对线期更加脆弱。
被动技能 _ 适应性防御
冷却时间:16/13/10秒 (在1/7/13级时) _ 20/15/10秒 (在1/7/13级时)
荣耀行刑官 德莱文
R现在会获得基于【崇拜】层数的处决效果。
《英雄联盟》团队给了荣耀行刑官一个他想要已久的东西——一个处决机制——但放在了他容易被反制的技能上。与其在整场对局中都远离德莱文,不如让对手比以往任何时候都更有动力去击杀他。让游戏开始吧。
被动 _ 德莱文联盟
现在,德莱文的【崇拜】层数计数更新将显示在[所有人]聊天频道,而非[队伍]聊天频道。
R _ 冷血追命
如果【冷血追命】使一名敌人的生命值等于或低于德莱文当前的【崇拜】层数,那么就会将其处决。
祖安狂人 蒙多医生
R在施放时提供基于已损失生命值的额外生命值而非治疗效果;后几级持续治疗效果降低。
虽然【重伤】效果是对抗治疗型英雄的标配,但也让蒙多医生在高端对局中变得相当病态。他和索拉卡这种整个身份标识都是围绕着大量的治疗效果来设计的,而克制治疗的装备有将他们毁灭的倾向。他大招提供的瞬间生命值现在将会无视【重伤】效果,但持续治疗效果仍然会受其影响。这个改动将让克制治疗的装备没有那么锐利的反制效果,但仍然足以刺伤蒙多。
R _ 极限剂量
【已更新】施放时,立刻回复20%已损失生命值 _ 施放时,立刻获得额外生命值,相当于15/20/25%已损失生命值
潮汐海灵 菲兹
被动技能对普攻的伤害减免提升。W技能的基础伤害提升。R技能后几级的伤害降低。
菲兹的很多强度都在他的技能中,而这个技能在高端局的表现非常不稳定,因为有更多的玩家懂得用走位或金身来躲掉它。他的R技能将仍能重拳出击,但《英雄联盟》团队从中借了一些强度,放在了他的W在前期的威胁能力上,并让他的皮肤在对抗普攻时变得更加厚实,来为他在对线时的生存能力提供助益。
被动技能 _ 伶俐斗士
W _ 海石三叉戟
攻击附伤:10/15/20/25/30 (+35%法术强度) _ 20/25/30/35/40 (+35%法术强度)
R _ 巨鲨强袭
小鱼伤害:150//350 (+80%法术强度) _ 150/225/300 (+70%法术强度)
中鱼伤害:225/325/425 (+法术强度) _ 200/275/350 (+85%法术强度)
大鱼伤害:300/400/500 (+120%法术强度) _ /325/400 (+法术强度)
海洋之灾 普朗克
基础生命值和生命回复提升。
上个版本,《英雄联盟》团队变更了普朗克的Q技能,让其被视作一次远程攻击而非近战攻击。他因而失去了很多耐久力,因为他不再能从【不灭之握】(和坚决系的其余符文中)中获得足够的收益。正在将强壮的身板给回这名海盗,来帮助他撑过上路前期的凶猛浪潮。
生命值:540 _ 570
成长生命值:82 _ 90
被动的持续时间降低。
被动技能 _ 海克斯科技电容
额外移动速度和幽灵状态持续时长:1.25秒 _ 0.75秒
暴走萝莉 金克丝
Q技能【鱼骨头】的法力消耗降低。
《英雄联盟》团队正在增强金克丝的推线能力,来让她作为一个更加可行的人选并提升她在前期的整体实力。
Q - 枪炮交响曲!
鱼骨头法力消耗:20 _ 16/17/18/19/20
虚空之女 卡莎
E技能后几级的冷却时间缩短。
卡莎代表着一种超核心风格,在当前环境专注于对抗的下路中较为少见。因为她以她的成长潜力而知名,所以《英雄联盟》团队正在确保她在对线时的脆弱性和Q的爆发力不受影响的前提下对她进行精准增强。
E _ 极限超载
冷却时间:16/15/15/13/12秒 _ 16/14.5/13/11.5/10秒
复仇之矛 卡莉丝塔
R前几级的击飞时长降低。
卡莉丝塔的大招搭配一名近战辅助,几乎可以凭借控制链而稳杀对面,尤其是在职业级的高协同K安排中。《英雄联盟》团队正在给她的对手们略微更大的窗口来逃离她的怒火。
R _ 命运的召唤
击飞持续时间:1.5/1.75/2秒 _ 1/1.5/2秒
天启者 卡尔玛
基础护甲提升。E技能的基础护盾值提升。
卡尔玛在11.16的改动有效地降低了她在职业比赛中的统治力,并且没有对她在其它水平档次的表现造成重大影响。由于她整体上处在较弱的那一端,所以《英雄联盟》团队将用一些通用的增强来提升她的整体胜率。
E _ 鼓舞
基础护盾值:80/125/170/215/260 _ 90/135/180/225/270
深渊巨口 克格莫
E技能的法强收益提升。
物理流克格莫现在处在一个非常健康的位置,但法强流克格莫则几近萎靡。由于这条饥饿的毛毛虫在前期理应弱于其他英雄,他根本就不是一个可用的中单人选。《英雄联盟》团队正在将他的清线能力增强到更加合理的档次上,来帮助他破茧成蝶。
E - 虚空淤泥
伤害:75/120/165/210/255 (+50%法术强度) _ 75/120/165/210/255 (+70%法术强度)
盲僧 李青
基础攻击力降低。
含羞蓓蕾 莉莉娅
生命回复降低。被动技能对抗大型野怪时的治疗效果提升。Q层数的持续时间提升。E的冷却时间缩短。
莉莉娅在上路非常强大,限制了《英雄联盟》团队对她打野能力的增强。她的前期续航现在相当依赖于命中野怪,使她在对抗激烈的线上变成了一个风险更大的人选,并让《英雄联盟》团队有了更多空间来让她在野区中活蹦乱跳。
基础生命回复:1.5 _ 0.5
成长生命回复:0.75 _ 0.55
被动技能 _ 梦满枝
对抗大型野怪时的治疗效果:18-94 (基于等级) _ 27-1韦鲁斯已经成为了下路一霸,尤其是在职业比赛中。这些改动应该会在各个方面弱化他的前期。04 (基于等级)
Q _ 飞花挞
被动层数持续时间:5.5秒 _ 6.5秒
E _ 流涡种
冷却时间:18秒 _ 16秒
赏金猎人 厄运
R技能的波数提升。
厄运在所有水平档次的对局中都倒霉地错失胜利。正在给她的大招更多爆发力,来让完美连招变得更加出彩。
R _ 弹幕时间
弹幕波数:12/14/16 _ 14/16/18
堕落天使 莫甘娜
E技能的冷却时间缩短。
莫甘娜在中端局和职业联赛中的辅助位都已陨落。让她独特的反控护盾变得更易就绪,应该会有所帮助,尤其是在她历史上表现出色的对阵中。(放马过来吧,带晕眩和击飞的辅助们)
E _ 黑暗之盾
元皇 奇亚娜
基础攻击速度提升。生命回复降低。Q技能对野怪的伤害提升。EQ连招的目标选取方式变更。E技能的基础伤害降低。
《英雄联盟》团队之前曾移除了她的打野能力,因为她那时在职业比赛中是一个统治级的中单/打野摇摆位。从那以后,她在中路的排名就有所下降,因此《英雄联盟》团队对将她重新引入野区持谨慎乐观的态度。这位女皇还有着惊人的高段位偏向胜率(有点像阿木木,但相反,段位越高她的胜率就越高)。造成这种偏的一个可能原因是她的 E+Q 自动瞄准连招根本无法被躲避,导致很多情况下无法靠技术来进行规避,感觉很糟糕。《英雄联盟》团队正在修订它的目标选择机制,来让那些反应够快的对手们敢于对她发起挑战。
基础攻击速度:0.625 _ 0.688
基础生命回复:1.8 _ 1.5
Q - 元素之怒 / 以绪塔尔之锋
【已更新】如果奇亚娜的目标在她EQ连招的缓冲期间开始一段冲刺或传送,那么Q将瞄准该目标在冲刺/传送之前的终位置。
【已更新】如果奇亚娜已经拥有一个EQ连招的缓冲,但在施放完成时没有目标的视野,那么Q将瞄准她之前能够看到的目标的终位置。
E _ 天纵之勇
基础伤害:60/90/120/150/180 _ 50/80/110/140/170
荒漠屠夫 雷克顿
强化版W的晕眩时长降低;强化版W的停顿现在会与常规W一致。
雷克顿不断地在职业比赛中扬名,左右开弓地屠宰着他的对手们。《英雄联盟》团队正在削弱他的控制能力,方法是降低了他的红怒W的晕眩时长。这个改动将让他在正常对局中更加难以留住目标,包括对线时和打团时。
解释一下下文奇怪的自我停顿改动:之前,雷克顿能够在施放强化版W的同时通过攻击或移动来立刻绕过此技能的额外停顿。《英雄联盟》团队缩短了停顿时间,这样这头鳄鱼就不会在晕眩敌人时对自己造成几乎同样时长的控制了。
W - 冷酷捕猎
强化晕眩时长:1.5秒 _ 1秒
【已更新】强化晕眩自我停顿时长:0.75秒 _ 0.52秒 (和常规W一致)
机械公敌 兰博
被动技能前几级的攻速加成降低。W技能的冷却时间缩短并且不再随技能等级变更。
在11.13版本中,《英雄联盟》团队调低了兰博的前期强度,以调和他在职业比赛中过强的打野强度。那次改动终对各个位置的兰博玩家造成了巨大的阻碍,因此我们通过重新增强并削弱他的前期清野能力的方式来重新点燃他的火焰。
被动技能 _ 机械重组
过热状态攻击速度:50% _ 20-80% (基于等级)
W _ 破碎护盾
冷却时间:7/6.75/6.5/6.25/6秒 _ 6秒
炼金术士 辛吉德
在R技能期间,Q技能将施加【重伤】效果。
作为上路的一名主打持续伤害的英雄,辛吉德难以使他的伤害击穿敌人的治疗效果。《英雄联盟》团队正在给这位疯狂炼金师标志性的剂加点儿料,好让他能用他的大招来反制治疗效果并且稳扎稳打地完成击杀。
R _ 疯狂剂
【新增】在【R疯狂剂】持续期间,辛吉德的【Q剧毒踪迹】会对目标施加【重伤】效果
众星之子 索拉卡
R技能现在会在治疗之前清除重伤效果
和蒙多医生相似,索拉卡在之前的几个赛季中都被【重伤】效果弄得很痛苦。虽然反制治疗的装备应该成为对索拉卡治疗效果的有效克制手段,但已经开始阻碍她的核心了。《英雄联盟》团队正在让每个索拉卡玩家的祈愿成真,方式是给她一个受限的工具来进行应对并做出紧急治疗,但仅限技能(有着相当长的冷却时间)。
R _ 祈愿
【新增】在治疗效果生效之前,会清除友军身上的重伤效果
岩雀 塔莉垭
在掘石场上施放Q技能会返还它的冷却时间。掘石场的半径和持续时长降低。
塔莉垭在野区找到了稳固的立足点,但她在中路仍然摇摇欲坠。她的技能组里有很多规则比强化来说感觉更像是惩罚,所以《英雄联盟》团队正在让规则变得宽松,方法是将掘石场重新构建为一种连续施放Q技能的理想方式,而不是对她打出满伤Q的限制。
Q _ 石穿
新增】现在,在【掘石场】上施放【Q _ 石穿】时将返还此技能50%冷却时间
【掘石场】持续时间:45秒 _ 25秒
刀锋之影 泰隆
Q技能后几级的基础伤害降低。W技能现在会对野怪造成额外伤害。
《英雄联盟》团队正在尝试在野区战术环境中引入一些新的刺客人选。泰隆凭借其高机动性的E技能——跑酷!——在这里获得了明显的优势,因此正在提高他的清野速度,应该能让他成为打野刺客的一个合理人选。中单泰隆也变得有点过于强大了,因此《英雄联盟》团队正在让他的利刃在对局后期变得更钝。
Q _ 诺克萨斯式外交
基础伤害:65/90/115/140/165 _ 65/85/105/125/145
W _ 斩草除根
【新增】现在,对野怪造成50%额外伤害
魂锁典狱长 锤石
基础移动速度降低。E技能前几级的被动伤害降低;每个灵魂的额外伤害提升。
尽管多次被削弱,锤石依然可以说是职业比赛中的辅助英雄。他有能力让热门辅助的开团变得无效(蕾欧娜、泰坦、芮尔等),与此同时还能对那些英雄主动发起进攻,因此《英雄联盟》团队削弱了他的这一能力。由于这是一个非常大的削弱,《英雄联盟》团队通过让灵魂有更好的收益(拾取灵魂在职业联赛中的优先级通常较低),来对失去的前期伤害进行一些补偿。
巨魔 特朗德尔
E技能的减速效果降低。
特朗德尔成为了职业赛事中的一个强有力的打野/辅助摇摆位。《英雄联盟》团队正在通过削弱他的E技能来调低这位巨魔在辅助位的强度,因为只有辅助位会先点满E而打野位才会点满E。
减速效果:32/39/46/53/60% _ 30/34/38/42/46%
图奇
R的额外攻击力提升。
在高端局中,图奇的大部分小型团战都涉及到偷偷切入然后开大招射爆敌人们。《英雄联盟》团队仅仅加强了他R技能的伤害,好让他在情况下发起的突击变得更加强大,同时也不会对他在打野或无大招时的伤害输出造成过度增强。
R _ 火力全开
额外攻击力:30/45/60 _ 40/55/70
无畏战车 厄加特
Q技能的冷却时间和法力消耗降低。
厄加特相当坚实,但他很难对付那些经常在职业联赛中统治上路生态的远程英雄。这是一次轻度增强,来帮助他更加可靠地应对那种局面。
Q _ 腐蚀电荷
冷却时间:12/11/10/9/8秒 _ 10/9.5/9/8.5/8秒
法力消耗:80 _ 70
基础攻击力降低。被动技能前几级的攻速加成降低,但会随等级提升。
攻击力:61 _ 59
被动技能 _ 复仇之欲
击杀非英雄单位后获得的额外攻击速度:20% _ 10/15/20% (在1/7/13级时)
封魔剑魂 永恩
W技能命中后续英雄时的护盾值提升。
尽管在中端局中永恩的强度水平很合理,但他在更高水平的对局中处在下风。《英雄联盟》团队没有直接增强他的单挑或刺杀潜力,而是增强了他更能体现技术的W技能的护盾产出,以改善他在作得当时的遭遇战及团战表现。
W _ 凛神斩
每命中一个后续英雄时提升的额外护盾值:25%基础护盾值 _ 50%基础护盾值
魔法猫咪 悠米
被动技能的冷却时间缩短了。
在作为奇兵人选时,悠米可以在下路打出良好表现。《英雄联盟》团队鼓励她在前期打得更有侵略性,以便她在线上更有影响力。这也将使敌人有更多机会在前期与小猫进行“甜蜜”互动。这些动态变更应该能让悠米玩家和对手都不那么有挫败感,但是如果她的爪子变得有点过于锋利的话,《英雄联盟》团队会考虑修剪她技能中互动性较低的部分,例如她在后期的成长性和续航能力,同时使她的前期强度保持强势。
被动技能 _ 连打带挡
冷却时间:18-6秒 (基于等级) _ 14-6秒 (基于等级)
影流之主 劫
被动技能对野怪造成更多伤害。
劫是《英雄联盟》团队试图引入野区战术环境的另一名刺客英雄。这个赛季早些时候对劫的增强并未实现这个想法,因此《英雄联盟》团队再次出击,通过再次增强他被动技能对野怪的伤害来让他成为一个可用的打野人选。
被动技能 - 影忍法!灭魂劫
【新增】现在会对野怪造成200%伤害(对史诗级野怪的伤害封顶值仍然是300)
暮光星灵 佐伊
E技能的冷却时间缩短。
佐伊曾经让过多英雄陷入沉睡,因此《英雄联盟》团队在9.6版本中提升了她的E技能冷却时间。现在她不再是敌人的噩梦了,因此《英雄联盟》团队回退了这个削弱,好让她能在一场战斗中做出更多贡献。准备好迎接麻烦的气泡吧。
E _ 催眠气泡
冷却时间:20/18.5/17/15.5/14秒 _ 16/15/14/13/12秒
装备
如果一名敌人站在你正在攻击的防御塔旁边,【贪欲九头蛇】的顺劈被动就会触发防御塔的仇恨,而这对那些想要拆塔的分推英雄来说是相当地违反常理。
【贪欲九头蛇】的顺劈效果不再能在防御塔上激活
如果一名敌人站在你正在攻击的防御塔旁边,【巨型九头蛇】的顺劈被动就会触发防御塔的仇恨,而这对那些想要拆塔的分推英雄来说是相当地违反常理。没错,和上文相比只是换了个词。
【巨型九头蛇】的顺劈效果不再能在防御塔上激活
黯影阔剑
【黯影阔剑】的属性和花费在上个季前赛有所提升,来让它与其它专注于穿甲的传说装备更接近。然而,这个改动导致它处于非常疲软的状态,同时也超出了赛娜和派克这一类辅助的预算。《英雄联盟》团队再次降低了其花费,并且(希望如此!)正在将穿甲流辅助带回职业比赛。
售价:2600 _ 2400
穿甲:12 _ 10
符文
掠食者
正在提升【掠食者】的K强度,来将它推给那些有可能上职业赛场打野英雄们——例如它曾经的买家【斯卡纳】、【赫卡里姆】和【莉莉娅】。
移速加成预热时间:1.5秒 _ 1秒
移动速度加成:45% _ 60% (已知问题:这个符文在【藏品】页的数值仍然是旧的)
虚空之地冠军杯赛
虚空之地冠军杯赛的第二个周末将在9月18日和9月19日进行。第二个周末的战队组建将在9月13日开始公开。
BUG修复和品质级改动
奎因的基础配音已调制得更加清晰、清楚和顺畅。
佛耶戈不再能通过占据奥恩来获得【被动 _ 活体锻炉】的使用权了
修复了一个BUG,该BUG曾导致:打破阿克尚身上的一层法术护盾时会打断他的【E _ 骄行荡寇】
修复了一个BUG,该BUG曾导致:阿克尚在沉默状态下无法取消他的【E _ 骄行荡寇】
修复了一个BUG,该BUG曾导致:蒙多医生在被巨龙或峡谷先锋的控制效果打破一次他的【被动 _ 想去哪就去哪】后,就会免疫来自它们的所有后续控制效果
修复了一个BUG,该BUG曾导致:莎弥拉在【E _ 狂飙】期间施放的【Q - 交火】不会施加生命偷取效果
修复了一个BUG,该BUG曾导致:卡蜜尔在使用任意消耗品时会导致【E _ 钩索】被取消
修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果慎站在【W - 奥义!魂佑】中时,他的【被动 - 忍法!气合盾】的护盾值会在被一次普攻命中时被打破
修复了一个BUG,该BUG曾导致:娑娜在用【Q _ 英勇赞美诗】的旋律光环为一名友军提供增益时,不会为她提供一层【女神之泪】的法力积攒层数
更新了辛吉德的【W _ 强力粘胶】都说明文本,来包含它的减速百分比
修复了卢锡安的【R _ 圣枪洗礼】的说明文本。以让它不再标明对野怪造成额外伤害
更新了艾克的【被动 _ Z型驱动共振】说明文本,以包含它对野怪造成的额外伤害
更新了索拉卡的【E - 星体结界】的说明文本,以标明它仅会对敌方英雄造成伤害
即将到来的皮肤和炫彩
以下皮肤已在11.18版本内:
五杀摇滚 III:遗失的章节 约里克
五杀摇滚 III:遗失的章节 凯尔
五杀摇滚 III:遗失的章节 奥拉夫
五杀摇滚 III:遗失的章节 莫德凯撒
五杀摇滚 III:遗失的章节 娑娜
五杀摇滚之噪音 佛耶戈
海克斯科技 崔丝塔娜
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英雄联盟手游刚上线,此次的英雄不是很多的,新手英雄也是有自己的排名的,评分标准如下:
S级:目前游戏中强的英雄;
A级:非常强力的英雄,但不如S级的;
B级:在合适情况下是可行的选择;
C级:中规中矩的英雄,建议选择其他角色;
1.0版本英雄评级如下:
S级:阿狸、布里茨、卡蜜尔、诺提勒斯、盖伦、格雷福斯、金克丝、李青、拉克丝、易、萨勒芬妮、希瓦娜、泰达米尔、吉格斯
A级:阿卡丽、阿木木、布隆、德莱文、伊芙琳、伊泽瑞尔、菲兹、古拉加斯、嘉文四世、贾克斯、卡莎、墨菲特、内瑟斯、奥拉夫、奥莉安娜、辛吉德、娑娜、崔斯特、韦鲁斯、亚索;
B级:安妮、艾希、蒙多医生、菲奥娜、迦娜、烬、娜美、索拉卡、赵信、劫;
C级:阿利斯塔、奥瑞巨型九头蛇利安索尔、薇恩、蔚;
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